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UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA

FACULTAD DE INGENIERÍA
ESCUELA DE CIENCIAS Y SISTEMAS
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION Y COMPUTACION 1

TAREA1

MARIANA SULECIO
202004743

GUATEMALA, DICIEMBRE 2024


Hardware, Software y Firmware
¿Qué es el hardware? Es toda la parte física del sistema, incluyendo sus
periféricos. Por ejemplo: El disco duro, RAM, monitor, etc.
Hardware de procesamiento: Es el conjunto de componentes físicos de una
computadora encargados de interpretar y ejecutar instrucciones. Algunos de
estos son:
1. Unidad central de procesamiento (CPU). El CPU se encarga de ejecutar
las tareas y procesar datos, puede ser realizado por uno o mas
microprocesadores, dependiendo del modelo de la computadora. Los
CPU de un solo microprocesador no solo se encuentran en
computadoras personales, también son utilizados por televisores,
teléfonos, calculadoras, electrodomésticos, etc.
2. Placa base o motherboard. Es un gran circuito impreso, donde se
encuentran los slots, zócalos, chipset, etc. Es el soporte y da
comunicación entre los demás componentes: RAM, procesador, tarjetas
y periféricos, para esto se utilizan los buses.
3. Memoria RAM: Aquí se almacenan los datos temporales que el CPU
procesa, son volátiles, es decir, que perderán su contenido al apagarse.
4. Chipset: Se encuentra en la motherboard y es encargada de administrar
el flujo de datos entre la CPU, RAM y otros componentes.
Hardware de almacenamiento: Es el conjunto de dispositivos físicos de una
computadora encargados de almacenar datos de forma permanente, no es
volátil, es decir, aunque se apague los datos seguirán ahí. Algunos de estos
son:
1. Disco duro (HDD): Es una memoria que mediante discos magnéticos
giratorios y cabezales de lectura/escritura almacena datos.
2. Unidades de disco solido (SDD): Almacena datos electrónicamente
mediante memoria flash, es decir, sin partes móviles.
3. USB: Almacena datos de manera compacta y móvil, mediante memoria
flash.
Hardware de comunicación: Es el conjunto de dispositivos físicos de una
computadora encargados de la transferencia de datos entre computadoras,
redes o dispositivos electrónicos. Algunos de estos son:
1. Tarjeta de red: Conecta una computadora a una red, ya sea de manera
inalámbrica o cableada.
2. Router: Dirige el manejo de datos entre dispositivos hacia internet.
Hardware de entrada y salida: Es el conjunto de dispositivos físicos de una
computadora encargados de comunicar a la computadora con el exterior,
permiten realizar las operaciones de entrada/salida.
1. De entrada: Permiten ingresar información por parte del usuario.
Algunos de estos son: mouse, teclado, cámara web, scanner, etc.
2. De salida: Comunican y exteriorizan los datos ya sea al usuario o a otra
fuente. Algunos de estos son: Bocinas, monitores, impresoras.
¿Qué es el software? Es el conjunto de programas que le dan las instrucciones
al hardware.
Software de sistema: Se refiere al conjunto de programas que gestionan el
hardware de la computadora, dando la base para que otros programas
puedan funcionar, es el traductor entre el usuario y el hardware y se ejecuta
en segundo plano. Algunos son:
1. Sistema operativo: Gestiona procesos, memoria y archivos y proporciona al
usuario una forma de trabajar con el sistema de forma gráfica. Por
ejemplo: Windows, Mac Os, Linux.
2. Programas utilitarios: Optimizan y dan mantenimiento al sistema. Por
ejemplo: los antivirus y programas de limpieza.
3. Drivers: Permite que el sistema operativo se comunique con el hardware.
Software de aplicación: Son programas creados para cumplir tareas
específicas, es usado directamente por el usuario para llevar a cabo
actividades específicas. Por ejemplo: Procesadores de texto, hojas de cálculo,
sistemas de presentación, navegadores web, programas de diseño gráfico,
juegos, etc.
Software de programación: Son programas creados para facilitar y acelerar el
proceso de mantenimiento y creación de código. Permite escribir, probar,
depurar y mantener código de los sistemas informáticos. Algunos de estos
son:
1. Editor de texto: Permite escribir y editar código fuente.
2. Compiladores: Convierte el lenguaje de alto nivel a código maquina para
que la computadora lo entienda.
3. Interpretes: Ejecutan el código fuente directamente, traduciéndolo línea
por línea sin necesidad de compilar todo el programa.
4. Entorno de desarrollo integrado (IDE): Proveen varias herramientas en un
solo programa, herramientas como editor de texto, un compilador, un
depurador, y un gestor de proyectos.
5. Debbuger: Ayuda a encontrar y corregir errores.
6. Control de versiones: Permiten organizar los cambios hechos en el código,
facilitando la colaboración.
¿Qué es el firmware? Es un tipo especial de software, que permite la
comunicación entre el hardware y el software. A diferencia de un software
que se almacena en el disco duro, este se almacena en la ROM. Mientras que
el objetivo del software es interactuar con el usuario, el objetivo del firmware
es controlar el hardware directamente.

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