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Clase 01 Fundamentos

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Fundamentos de

Computación e Informática Algoritmos

Universidad Alas Peruanas


Información General

 Profesor : Singham I. Feijóo Parra


 E-mail : singhamfp@yahoo.com

 Para bajar las diapositivas del curso :


– Ingresar a www.yahoo.es
– Ingresar al correo electrónico
Usuario : uap_profesor
Clave : fundamentos

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Información General

 Horario: Lunes de 10:00a.m. a 01:00p.m.


 Duración : 18 semanas
 Evaluaciones: 04 (PC1,EP,PC2,EF)
 Promedio = (PP+EP+EF)/3
 Asistencia a clases : Obligatoria
 Nro. MAXIMO de faltas : 4, para tener
derecho a evaluación
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Información General

En cada clase se les recordará :

Que es muy importante estar al día en


sus pagos para poder tener derecho
a evaluación

Información adicional en la Oficina de


Coordinación

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Objetivos Principales del Curso

– Comprender los sistemas


computacionales modernos.

– Desarrollar la lógica de programación del


estudiante (Herramientas : pseudocódigo,
diagramas de flujo, C#).

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Fundamentos de
Computación e Informática

Hardware
(Mecamática)

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¿Qué es un Computador?
Es el conjunto de máquinas electrónicas
especializadas (hardware)
dependientes de un programa común
(software) que permite realizar
complejas operaciones matemáticas y
lógicas.

¿Es el computador un Sistema?


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Un computador es un sistema
 Un computador es un sistema, un
conjunto interrelacionado de
componentes que ejecutan las
funciones básicas de entrada,
procesamiento, salida,
almacenamiento y control con un
solo objetivo : proporcionar
INFORMACION
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Componentes de un Sistema Computacional
Unidad central de procesamiento

Dispositivos de Unidad de control


Unidad aritmético-lógica Dispositivos
Ejecuta operaciones de salida
entrada interpreta instrucciones y
aritméticas y realiza
Ingresan datos dirige el procesamiento
comparaciones Comunica
e instrucciones y registra
Almacenamiento primario
a la CPU Procesadores (memoria). Almacena
información
Memoria
de propósito datos e instrucciones de
caché -Unidad de
especial programas durante el
procesamiento presentación visual
-Teclado
-Impresora
-Mouse
-Respuesta de audio
-Pantalla sensible
al tacto
-Escáner óptico Dispositivos de
almacenamiento Unidades de disco
secundario magnético y de cinta,
Almacena datos y discos ópticos, etc.
programas
para procesamiento
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Hardware
 Elementos Básicos  Periféricos
 Placa Base  Entrada
 Microprocesador  Salida
Central (CPU)  Almacenamiento
 Unidad de Control  Comunicaciones
(UC)
 Unidad Aritmética y
Lógica (UAL)
 Buses
 Memoria

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Elementos Básicos

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Placa Base (mainboard)
 Elemento principal de todo ordenador, al que se
conectan todos los demás aparatos y dispositivos.

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Slots PCI/ISA
PCI son las siglas de Peripheral Component Interconnect
(Interconexión de Componentes Periféricos)
Se trata de un bus de ordenador estándar de 32/64 bits para
conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base.
Es común en PC modernas, donde ha desplazado al ISA
(Industry Standard Architecture de 16 bits). A diferencia de los
buses ISA, el bus PCI permite configuración dinámica de un
dispositivo periférico. En el tiempo de arranque del sistema, las
tarjetas PCI y el BIOS interactúan y negocian los recursos
solicitados por la tarjeta PCI. Esto permite asignación de IRQs y
direcciones del puerto por medio de un proceso dinámico
diferente del bus ISA, donde las IRQs tienen que ser
configuradas manualmente usando jumpers.
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Pero ocurre que la conexión
En los primeros días de la
paralela genera problemas
computación, grandes
cuanto mayor sea la velocidad
cantidades de data se
de transmisión. Por ejemplo, la
movían empleando
señal en los cables genera
conexión serial. La
interferencia electromagnética.
información se dividía en
Así, hoy estamos regresando a
paquetes y se transportaba
las conexiones seriales pero
de un lugar a otro, uno a la
ALTAMENTE OPTIMIZADAS.
vez. La conexión serial era
Mejoras en el hardware y en el
confiable, pero lenta.
proceso de dividir la data en
Luego apareció la conexión
paquetes han hecho la
paralela, para enviar
conexión serial mucho más
múltiples paquetes de data,
rápida y confiable que la
simultáneamente.
paralela.
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PCI Express es una conexión
serial que en lugar de un bus
que maneja data de múltiples
fuentes, tiene un switch que
controla varias conexiones
seriales punto a punto. Estas
conexiones llegan
directamente a los
dispositivos donde la data
debe ir. Cada dispositivo
tiene su propia conexión o
línea dedicada, de tal forma
que no comparten el ancho
de banda como en una
conexión paralela.
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Cada línea de una conexión PCI
Express contiene dos pares de
cables (una para enviar y otra
para recibir). Los paquetes de
datos se mueven por la línea a
razón de un bit por ciclo.
Una conexión x1, la más
pequeña conexión PCIe, tiene
una línea hecha con 4 cables.
Carga un bit por ciclo en cada
dirección.
Una conexión x2 contiene 8
cables y transmite 2 bits a la
vez.
Una conexión x4 contiene 16
cables y transmite 4 bits.
Otras configuraciones son x12,
x16 y x32. Universidad Alas Peruanas
Tarjetas PCIe
pequeñas pueden
colocarse en
slots PCIe más
grandes.
La computadora
simplemente
ignora las
conexiones extra.
Por ejemplo,
una tarjeta x4
puede colocarse
en un slot x16.
Lo inverso,
naturalmente,
no es físicamente
posible. Universidad Alas Peruanas
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Slot AGP
Es un puerto desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella que se
producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI.

El bus AGP es de 32 bits como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8 canales
adicionales para acceso a la memoria RAM. Además puede acceder directamente a ésta a través
del NorthBrigde pudiendo emular así memoria de vídeo en la RAM.
La velocidad del bus es de 66 MHz.
El bus AGP cuenta con diferentes modos de funcionamiento.
AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 264 MB/s.
AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 528 MB/s.
AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s.
AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s.
Estas tasas de transferencias se consiguen aprovechando los ciclos de reloj del bus mediante un
multiplicador pero sin modificarlos físicamente.
El puerto AGP se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas gráficas, y debido a su
arquitectura sólo puede haber una ranura.
Las conexiones PCIe están llamadas a reemplazarlas en el futuro.

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Tarjeta de Vídeo AGP 8x Tarjeta de Vídeo PCIe x16

PCIe puede eliminar la necesidad de una conexión AGP.


PCIe x16 puede manejar mucha más data por segundo y
proporciona 75 watts de poder a la tarjeta de vídeo
en lugar de los 25 watts/42 watts de una AGP 8x.
Además, puede conectar más de una tarjeta de vídeo.
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Ranuras SIMM/DIMM
SIMM (siglas de Single In-line Memory Module), memoria RAM
que fue utilizada en los sistemas cuyos buses de datos eran de 32 bits o menos.
A partir del uso de buses de 64 bits han sido reemplazados por los DIMM.
Un PC usa tanto memoria de nueve bits (ocho bits y un bit de paridad, en 9 chips de
memoria RAM dinámica) como memoria de ocho bits sin paridad. En el primer caso
los ocho primeros son para datos y el noveno es para el chequeo de paridad.

Conector IDE/EIDE
 La interfaz IDE (Integrated Device Electronics) o ATA (Advanced
Technology Attachment) controla los dispositivos de almacenamiento
masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology
Attachment Packet Interface) añade además dispositivos como las
unidades CD-ROM.
IDE significa Integrated Device Electronics --Dispositivo con
electrónica integrada-- que indica que el controlador del dispositivo se
encuentra integrado en la electrónica del dispositivo.
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Chipset
El "chipset" es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar
determinadas funciones del ordenador, como la forma en que
interacciona el microprocesador con la memoria RAM o la memoria
caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB, etc.

Pila
El BIOS guarda su data sensible (tipo de disco duro, fecha, hora, claves
de
acceso, etc.) en una memoria del tipo CMOS, de muy bajo consumo y que
es mantenida por una pila cuando el sistema queda sin energía (se apaga
la PC). Esta pila puede durar entre 2 a 5 años y tiene voltaje de 3.5 V y es
muy similar a las del reloj solo que un poco más grande.
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Microprocesador (CPU)
 Un microprocesador es un conjunto de
circuitos electrónicos altamente integrado
para cálculo y control computacional. El
microprocesador es utilizado como Unidad
Central de Proceso en un sistema
microordenador y en dispositivos
electrónicos complejos como cámaras
fotográficas e impresoras, entre otros.
 Parámetros significativos de un microprocesador son la
frecuencia de reloj a la que trabajan (medida en hercios), su
ancho de bus (medido en bits), el tamaño de la palabra
(medido en bits) y el tamaño de memoria caché (medido en
kilobytes).
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Memoria Caché
Existen dos tipos de memoria caché :

 L1 o interna (situada dentro del propio


procesador y por tanto de acceso aún
más rápido y aún más cara). La caché
de primer nivel contiene muy pocos
kilobytes (unos 32 ó 64 Kb)
 L2 o externa (situada entre el
procesador y la RAM). Los tamaños
típicos de la memoria caché L2 oscilan
en la actualidad entre 256 Kb y 8 Mb.
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 Las partes lógicas que componen
un microprocesador son, entre
otras: unidad de control, unidad
aritmético-lógica, registros de
almacenamiento, memoria caché y
buses de datos, control y dirección.

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Unidad de Control
 Las instrucciones se trasladan del almacenamiento
primario a la UC en donde se decodifica e interpreta.
Esta indica a otros componentes del procesador que
realicen las operaciones necesarias para ejecutar la
instrucción.
 Dirige las operaciones de los componentes internos del
procesador.
 Controlar el flujo de los programas, datos de entrada y
de salida del almacenamiento primario.

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Unidad Aritmético Lógica
 EstaUnidad es la encargada de la ejecución
de las instrucciones de operaciones
aritméticas y lógicas contenidas en el
Programa Almacenado que se está
ejecutando.
 SUMA cuando se trata de operaciones de suma,
multiplicación, potenciación
 RESTA cuando se trata de operaciones de resta,
división y raíz cuadrada o raíz a la "n".
 Realiza comparaciones lógicas del tipo <, >, =,
<>, etc.

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Registros
Un registro es una memoria de alta velocidad
y poca capacidad, integrada en el
microprocesador, que permite guardar y
acceder a valores muy usados,
generalmente en operaciones matemáticas.

Se miden por el número de bits que


almacenan: por ejemplo, un registro de 8
bits o un registro de 32 bits.

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Tipos de Registros
 Los registros de datos son usados para guardar números
enteros.
 Los registros de memoria son usados para guardar
exclusivamente direcciones de memoria.
 Los registros de propósito general (GPRs o General
Purpose Registers) pueden guardar tanto datos como
direcciones. Son fundamentales en la arquitectura de las
computadoras modernas.
 Los registros de coma flotante son usados para guardar
datos en formato de coma flotante.

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Buses
 BUS: Es la circuitería por donde
circulan los datos que van y vienen del
microprocesador
 Datos que se han leído o que se van a
escribir (entrada/salida).
 Direcciones: Direcciones desde donde se
va a leer (entrada) o donde se va a escribir
(salida)
 Control: Circulan las órdenes de control
(entrada/salida)
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Buses

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Memoria
Como el microprocesador no es capaz por sí solo de albergar la gran
cantidad de memoria necesaria para almacenar instrucciones y datos de
programa (por ejemplo, WORD y un texto de WORD), se emplean otros
circuitos integrados llamados chips de memoria de acceso aleatorio
(RAM, siglas en inglés). Existen diversos tipos de memoria de acceso
aleatorio. La RAM estática (SRAM) conserva la información mientras
esté conectada la tensión de alimentación, y suele emplearse como
memoria cache porque funciona a gran velocidad. Otro tipo de memoria,
la RAM dinámica (DRAM), es más lenta que la SRAM y debe recibir
electricidad periódicamente para no borrarse. La DRAM resulta más
económica que la SRAM y se emplea como elemento principal de
memoria en las computadoras.

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 La RAM es como un estante con varios casilleros
(celdas de almacenamiento), en cada uno de los
cuales se colocará un dato. Cada uno de estos
casilleros pueden contener (según el diseño interno
de la computadora) un grupo específico de bits
(llamado palabra) que se transfiere y maneja con una
sola operación. Así se tiene máquinas que trabajan
con 8 a 64 bits por palabra.

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 Cada localización de palabra tiene
asociado un nombre llamado
dirección. En la RAM cualquier
localización se alcanza especificando
su dirección.
0064FDF4
 El tiempo para accesar una palabra se
llama tiempo de acceso a la memoria,
que es fijo y del orden de los
nanosegundos (10-9 s).
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Memoria
 Memoria interna

 RAM: Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio).


 Es volátil. Permite leer y escribir y se pierde al apagar el ordenador

 ROM: Read Only Memory (memoria sólo de lectura).


 Es permanente, no puede ser alterada y se utiliza para guardar
algunos programas fundamentales para el ordenador. Está asociada a
la BIOS.

 BIOS: Basic Input / Output System.


 Es una memoria especial que tiene toda la información necesaria
para hacer funcionar el ordenador correctamente y gestionar las
operaciones de entrada y salida.

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PERIFÉRICOS

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 De Entrada (Input)
 De Salida (Output)
 De Almacenamiento
 De Comunicaciones

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Tendencias en las tecnologías
de entrada
Primera Segunda Tercera Cuarta generación ¿Quinta generación?
generación generación generación

MEDIOS / Tarjetas Tarjetas Ingreso de datos Ingreso de datos por Reconocimiento de voz,
MÉTODOS perforadoras, Cinta perforadoras por medio del medio del teclado Dispositivos sensibles
de papel teclado Dispositivos al tacto,
DE
apuntadores Reconocimiento de
ENTRADA Escáner óptico escritura manual

TENDENCIA: hacia dispositivos de entrada directos que sean más naturales y fáciles de utilizar

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Periféricos de Entrada (Input)

TECLADO PORTÁTIL

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TECLADO
ENROLLABLE

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TECLADO VIRTUAL
LASER

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MOUSE

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Tendencias en las tecnologías
de salida
Primera Segunda Tercera Cuarta generación ¿Quinta generación?
generación generación generación

MEDIOS / Tarjetas Tarjetas Tarjetas Presentaciones de Presentaciones de


MÉTODOS perforadoras, perforadoras, perforadoras, video, Respuestas de video, Respuestas de
Informes y Informes y Informes y audio, Informes y voz, Documentos
DE
documentos documentos documentos documentos impresos multimedia
ENTRADA impresos impresos impresos, hiperenlazados
Presentaciones de
video

TENDENCIA: hacia dispositivos de salida directos que comuniquen de manera natural, rápida y clara

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Periféricos de Salida (Output)
Matricial

Láser
Inyección de Tinta
Monitor

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Plotter

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Tendencias en los medios de
almacenamiento primario y secundario
Primera Segunda Tercera Cuarta generación ¿Quinta generación?
generación generación generación
ALMACENAMIENTO Núcleo magnético Núcleo Núcleo magnético Memoria Memoria
PRIMARIO
magnético semiconductora LSI semiconductora VLSI

TENDENCIA: Hacia grandes capacidades utilizando circuitos microelectrónicos más pequeños

ALMACENAMIENTO Cinta magnética Cinta magnética Disco magnético Disco magnético Disco Disco óptico
SECUNDARIO
Tambor magnético Disco magnético Cinta magnética Óptico Disco magnético

TENDENCIA: Hacia capacidades gigantescas utilizando medios magnéticos y ópticos

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Periféricos de Almacenamiento

CD-Writer

Zip

Tape Backup

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Periféricos de Comunicaciones

Switch Tarjeta de Red

Módem

Hub

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Evolución de las Computadoras

Los computadores han sufrido variaciones


sustanciales en la tecnología de los elementos que los
conforman, se denominan a estos cambios
tecnológicos como: GENERACIONES

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ANTECEDENTES

A principios del siglo XIX, el inglés Charles Babbage se


adelantó a su época al diseñar la máquina diferencial y la
máquina analítica, primeras computadoras mecánicas que,
sin embargo, no fueron construidas en vida del científico.
Babbage da el esquema básico de cómo debe ser un
ordenador. Los ordenadores deben tener una unidad de
entrada para introducir datos, una memoria donde
almacenarlos, una unidad de control para regular la
secuencia de las operaciones, una unidad aritmético-lógica
para hacer las operaciones, y una unidad de salida para
mostrar los resultados.

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En 1890 la Oficina de Censos de Estados Unidos, ante la gran cantidad de
datos que debía procesar se le ocurrió aprovechar el sistema de
tarjetas perforadas creado por el francés Joseph Marie Jacquard .
Cada pregunta se respondía con un sí (un agujero) o un no (sin
agujero), nace así la codificación binaria de la información.

En 1891 se construyó la máquina analítica, que se programó mediante


fichas perforadas, gracias a la idea de la condesa Ada Lovelace que
sugirió el uso tarjetas de manera repetida con un propósito similar al
que tienen las subrutinas de hoy en día. Ada Lovelace está
considerada la primera programadora de la historia.
A comienzos del siglo XX los aparatos administrativos, tanto de los
Estados como de las empresas, y el desarrollo militar, se vuelven
demasiado complejos. Cada día es más perentorio inventar un sistema
eficaz de tratamiento automático de la información.
A principios de los años 40, Howard H. Aiken, de la Universidad de
Harvard, construyó el primer ordenador moderno, Mark I, que
funcionaba con relés, se programaba con interruptores y leía los datos
de cintas de papel perforado.

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Primera Generación
1940-1960

 Tubos de vacío y Núcleos


Magnéticos
• 1944 Univ. Harvard: Mark I.
• 1947 Univ. Pennsylvania:
ENIAC.
• John von Neumann: sus
ideas resultaron tan
fundamentales para el
desarrollo posterior que es  Uso de tarjetas
considerado el padre de las perforadas para
computadoras. programación y data
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• 1950 Neumann: EDVAC y
Segunda generación 1960-
1965

• En 1947, los físicos estadounidenses John


Bardeen, William Shockley y Walter Brattain
descubrieron el transistor.
• Se cambió los tubos de vacío por transistores
(dispositivo electrónico formado por un cristal de
silicio, 200 VECES MAS PEQUEÑO).
• Su aparición hizo que las computadores fuesen
más rápidas, pequeñas y baratas.
• Se desarrollaron lenguajes de programación como
Assembler
• El primer ordenador a transistores fue el 1401,
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construido por IBM, que salió al mercado en 1960
Tercera generación
1965-1975
• A mediados de los años 60 se produjo una nueva
revolución. A partir de esta fecha, empezaron a
empaquetarse varios transistores diminutos y
otros componentes electrónicos en una sola
pastilla, que contenía en su interior un circuito
completo : los circuitos integrados.

• Mayor número de programas y lenguajes: Cobol,


Fortran y la aparición de los terminales para
transmitir datos al procesador central a distancia,
o viceversa.
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• En 1965, IBM construye máquinas con circuitos
Cuarta generación
1975-1990
• Durante los años setenta, las técnicas de
empaquetado de circuitos mejoraron hasta el punto
de que los transistores y otros componentes
electrónicos llegaron a hacerse microscópicos,
introduciéndose miles de ellos, y hasta millones, en
una sola pastilla. Es el microprocesador.
• Nuevos lenguajes de programación Logo, Pascal,
Basic, bases de datos.
• Surgen terminales inteligentes con memoria propia.
• Se abre una nueva era con la aparición de las
Computadoras Personales o Personal Computer (PC).

 En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs fabrican en el


garaje de su casa la primera microcomputadora
Apple I del mundo y más tarde fundan la compañía
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Apple.
¿Quinta generación
1990-hoy?
Llegan los microprocesadores de nueva
generación.
La velocidad se dispara y se suceden las
sucesivas generaciones de
microprocesadores, se generaliza el
ordenador personal.
Conforme avanzan los años la velocidad y el
rendimiento de los microprocesadores es
mayor gracias a los avances en la
microelectrónica.
Hay que destacar que por otro lado otras
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empresas continúan trabajando en
Clasificación de las Computadoras

Por su tamaño
Por su codificación
Por su aplicación

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Por su Tamaño
 Supercomputadoras son computadoras con capacidades computacionales
muy superiores a las comúnmente disponibles en la época en que fue
construida : actualmente billones de operaciones de coma flotante por
segundo, varios teraflop.
 El diseño de Supercomputadoras se sustenta en 3 importantes tecnologías:
 La de Registros Vectoriales, creada por Seymour Cray, considerado el
padre de la Supercomputación, quien inventó tecnologías que condujeron a
la creación de máquinas de computación ultra-rápidas.
 El sistema M.P.P. (Massively Parallel Processors) que consiste en la
utilización de cientos y a veces miles de microprocesadores estrechamente
coordinados.
 Clusters de ordenadores de uso general y relativo bajo costo,
interconectados por redes locales de gran ancho de banda.
 Cuentan con un control de temperatura especial (líquido refrigerante)
 ¿Usos? Universidad Alas Peruanas
 Supercomputadora IBM BlueGene/L del
Departamento de Energía de EEUU, con una
capacidad de procesamiento total de 136,800
GFLOPs. Esta supercomputadora usa 65,536
procesadores PowerPC 440 de 700 MHz con
capacidad para 2.8 GFLOPs.
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Macrocomputado
ras
(Mainframes)
Son computadores grandes, potentes y caros usados
principalmente por grandes compañías para el
procesamiento de grandes cantidades de datos, por
ejemplo, el procesamiento de transacciones
bancarias.
La capacidad de un ordenador central no se define
tanto por la velocidad de su CPU como por su gran
memoria interna, su alta y gran capacidad de
almacenamiento externo y sus resultados en los
dispositivo E/S rápidos y considerables así como el
soporte on line (hot).

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Macrocomputado
ras
(Mainframes)
 Los superordenadores suelen explotar paralelismos masivos, a menudo con
miles de procesadores, mientras que los mainframes tienen un pequeño
número de procesadores (como mucho varias docenas).
 Debido al paralelismo visible al programador, los superordenadores son
muy complicados de programar; en los mainframes el limitado paralelismo
está normalmente escondido del programador.
 Los superordenadores son optimizados para cálculos complicados que
tienen lugar sobre todo en la memoria, mientras que los mainframes son
optimizados para cálculos simples que implican grandes cantidades de datos
externos a los que se accede desde bases de datos.
 Los superordenadores suelen dedicarse a la ciencia y al ejército, mientras
que los mainframes suelen dedicarse a las empresas y las aplicaciones
administrativas del gobierno.

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Macrocomputado
ras
(Mainframes)
 IBM System Series z9 109
 Modelos de Hardware : S08, S18, S28, S38, S54
 DE 1 a 54 procesadores
 Ram : 512GB máximo
 Peso : 1740 kg máximo
 Sistemas operativos : z/OS, z/VM, Red Hat RHEL 3,
SUSE SLES 8, entre otros.

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Minicomputad
oras
• Actualmente más conocidos como servidores, los
miniordenadores llenan el área central entre los
microordenadores de poca potencia y los mainframes
de gran capacidad. Algunos modelos :
IBM AS/400 y RS/6000
Hewlett-Packard HP3000
Trabajan con sistemas operativos como : Unix , Solaris,
Linux y FreeBSD. La serie de sistemas operativos
Microsoft Windows, a partir de Windows NT

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Minicomputa
doras

RAM medida en
GB Universidad Alas Peruanas
Microcomputad
oras
Son computadoras personales
(personal computer) de escritorio
(desktop).

Más accesibles para cualquier tipo de


usuario.

En un principio solo era posible


utilizarlas en ambiente monousuario,
pero hace ya bastante tiempo pueden
ser utilizadas en ambientes
multiusuario incluso como servidores
de una red de computadoras.
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Por su Codificación

Analógicas
– Representan los números mediante una cantidad física
(medición); como la longitud, el ángulo, cantidad de voltaje. No
son muy precisas pero sí muy rápidas.
Algunos ejemplos de ordenadores analógicos son: Predictores
de marea ,
Ordenador de datos del objetivo para submarinos , Modelo
Hidráulico de la
economía del Reino Unido
Digitales
– Son aquellas que representan los valores como dígitos binarios,
es decir en 0 y 1.
La mayoría de las computadoras trabajan bajo el sistema
binario. Son muy precisas pero no tan rápidas.

Híbridas Universidad Alas Peruanas


– Tienen la velocidad de las analógicas y la precisión de las
Por su Aplicación

 General
– Pueden almacenar grandes cantidades de información y los
grandes programas necesarios para procesarla.

 Especial
– Se diseñan para manejar problemas específicos.

 Ejemplos:
– Un simulador de vuelo, administración de plantas nucleares, los
vuelos espaciales, exploración marina, petrolera, etc.

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Fin
(70 diapositivas)

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