Curso plc1
Curso plc1
Curso plc1
Victronics ltda.
Introducción
❚ Presentarse ante los asistentes.
❚ Objetivos de la Capacitación.
❚ Frecuencia y tipo de apoyo que otorgará
Victronics a sus Clientes.
❚ Exposición de los puntos a tratar en la
Capacitación.
Objetivos de la
Capacitación
❚ Introducción PLC
❚ Introducción a sistemas lógicos.
❚ Recordar la lógica de contactos.
❚ Dominar el uso de Temporizadores y Contadores.
❚ Instrucciones básicas del software del PLC.
❚ Programar el PLC.
❚ Revisar el armado del panel de control.
❚ Mostrar planos P&C y nomenclaturas industriales
de esta disciplina.
Primer tema
Introducción al PLC:
Reseña histórica.
Marcas y modelos.
Aplicaciones.
Arquitecturas. 1º herramientas básicas para una
estación. 2º redes con plc.
Segundo tema
Lógica de contactos.
Reemplazo de puertas lógicas por contactos.
Ejercicios de esta lógica.
Concepto de Contadores y Temporisadores.
Cuarto tema
❚ ALLEN BRADLEY
❚ SIEMENS
❚ TELEMECANIQUE
❚ MODICOM
❚ GENERAL ELECTRIC
❚ OMROM
❚ SAMSUNG
❚ OTROS
APLICACIONES
S= a’b’c+a’bc’+ab’c’+abc
❚ Las actividades posibles a realizar un fin de
semana son las siguientes:
- salir al campo y comer un bocadillo
- ir a la playa y comer en un restaurante.
- pasear en la ciudad y ver una película.
En los dos primeros casos es necesario tener
auto y un mapa de carreteras. En cualquier caso
es imprescindible que no llueva o que haga
viento.
F= a’bc’d’+a’b’d+ a’b’c
F= a’b(c’d+c)+a’b’d.
❚ Lógica de contactos:
Recordemos que el signo suma (+) en el álgebra
de Boole equivale traducido al álgebra de
contactos eléctricos, a un circuito paralelo,
mientras que el signo producto (x) equivale al
circuito serie.
Lógica positiva: el estado alto coincide con el 1
lógico y el estado bajo con el 0 lógico.
Lógica negativa: el estado alto coincide con el 0
lógico y el estado bajo con el 1 lógico.
Ejercicios prácticos
❚ Pasar al álgebra de contactos las siguientes
funciones:
a). ( a+b’)c + ad’
b). c( a+bd) + ( a+c’)
c). ( a+b’)( a’+b)
d). ab + a’b’
e). ( a+c)b + ( a+d )c + ( a’+b’)
conceptos
❚ Temporizadores:
Los temporizadores o timer son relojes que
cuentan en unidades de tiempo
preseleccionadas, por ejemplo en 1s, 0,1s,
10ms,1ms.
❚ Contadores:
Cuentan una cantidad predeterminada de
eventos.
SOFTWARE PFSOFT
Ejemplo:
•
Instrucción START (ST):
Ejemplo:
El timer comienza a contar cuando X0 está en ON, y T5
estará ON cuando transcurran 3 segundos y por lo tanto
Y0 también.
•
And: conecta contactos en serie normalmente abiertos.
•
And not: conecta contactos en serie normalmente
cerrrados.
•
OR: conecta contactos en paralelo normalmente abiertos.
OR Not: conecta contactos en paralelo normalmente cerrados.
•
SET: mantiene la salida ON.
RESET: mantiene la salida OFF.
KEEP: vuelve on la salida y la guarda