Carlos Sanabria
Carlos Sanabria
Carlos Sanabria
PRIMERA GUIA
DEFINICIÓN DE HARDWARE
EL HARDWARE
PARTE FISICA O TANGIBLE
HARDWARE
EQUIPOS PERIFÉRICOS
COMPONENTES INTERNOS
RATON
TARJETA PRINCIPAL FUENTE DE PODER IMPRESORA
TECLADO
MICROPROCESADOR
Partes del Hardware
Partes que permiten
introducir
información a la
computadora
teclado
ratón o mouse
micrófono
La Unidad de Control (UC)
•Sólo de lectura
•Los datos no pueden cambiarse.
•Contiene toda la información necesaria
para iniciar la operación del computador.
•Su contenido lo graba el fabricante.
Memoria RAM
MOTHER BOARD
Board o tarjeta madre, y es una tarjeta electrónica, la mas grande dentro del
gabinete de la computadora, y sobre esta van montados el procesador, la memoria
Ram, las tarjetas controladoras de los diversos periféricos, así como puertos,
además permite que las partes de la computadora se comuniquen o platiquen entre
si.
MICROPROCESADOR
El microprocesador es la pieza principal en una computadora, es el cerebro
en donde se realizan todos los cálculos y tomas de decisión. Los
microprocesadores los podemos encontrar también en casi todos los
dispositivos digitales, desde relojes hasta en los sistemas de inyección en los
autos.
FUNCION DEL MONITOR
El monitor es el dispositivo de salida mas importante y permite observar la
información introducida o la procesada por la computadora.
CLASES DE MONITORES
CRT: tubos de rayos catódicos y pantalla plana.
PSP: Conexión
holográfica a la
computadora
PS2: Implementación
USB: la ventaja de rápida de conectores
hacerlo independiente propios
del hardware al que se
conecta
FUNCION DEL TECLADO
es un periférico utilizado para la introducción de órdenes y datos
en una computadora.
CLASES DE TECLADO
El teclado QWERTY es una distribución de teclado, la más común
actualmente. Fue diseñado por Christopher Sholes en 1868. Al mirar el
teclado de la computadora se ve que la primera secuencia de letras es
QWERTY.
El Teclado Dvorak fue diseñado por los Doctores August Dvorak y William
Dealey estudiaron las frecuencias de las letras y la fisiología de la mano.
MECÁNICOS
Tienen una gran bola de plástica, en su parte inferior mueven dos ruedas
según el movimiento sobre la superficie.
ÓPTICO
se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se
encuentra y detecta las variaciones.
DE LASER
detecta el movimiento por el haz de luz de un laser con aumento
significativo de la precisión y sensibilidad.
DISPOSITIVOS PERIFERICOS
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Son hardware que permiten el ingreso de datos a un computador. Entre estos se
cuentan, los teclados, ratones, scaners, micrófonos, cámaras fotográficas, cámaras de
video, game pads y guantes de realidad virtual.
Dispositivos de salida
Son hardware que permiten mostrar información procesada por el computador.
Entre otros están, las pantallas de video, impresoras, audífonos, plotters,
guantes de realidad virtual, gafas y cascos virtuales.
GRACIAS POR SU
ATENCION
RECUERDE:
La mente humana opera regularmente a sólo