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Tema III

Mercado
Imperfecto II
(Competencia
Monopolistica y
Oligopolio)
Adaptado por :
MBA Lic. H. Gualberto Caballero A
Temas a tratar

Competencia Monopolistica
Oligopolio

- Modelos Tradicionales
Oligopolio y Teora de juegos

Chapter 12 Slide 2
Competencia Monopolistica

Tipo de mercado en el que un gran


nmero de empresas compiten entre s,
haciendo productos similares pero
ligeramente distintos (diferenciacin de
producto).

Teora de competencia monopolstica, desarrollada por:


E.H. Chamberlin, The theory of monopolistic
competition (6a ed.; cambridge, Mass.: Harvard Univ.
Press 1950) .

Chapter 12 Slide 3
Competencia Monopolistica

Tres condiciones que la definen:

1) Cada empresa enfrenta una


demanda con pendiente negativa.

2) Libre entrada y salida.

3) Hay un gran nmero de empresas


la industria.

Chapter 12 Slide 4
Competencia Monopolistica

El poder de monopolio dependa del


grado de diferenciacin del producto.
Ejemplos de esta estructura comn de
mercado :
Pastas dentales
Jabones

Remedios para resfros

Chapter 12 Slide 5
Monopolistic Competition

Pasta dental
Crest y el poder de monopolio
Procter & Gamble es el nico productror
de Crest
Los consumidores pueden tener
preferencia por Crest --sabor, reputacin
A mayor preferencia (diferenciacin)
mayor precio.

Chapter 12 Slide 6
Competencia Monopolistica

Pregunta
Puede Procter & Gamble tener mucho poder
de monopolio en el mercado de pastas
dentales por Crest?

Chapter 12 Slide 7
Competencia Monopolistica

Caractersticas:
Diferenciacin de productos.
Diferencia real (ej: Diferencia qumica real
entre dos marcas de detergentes).
Diferencia Artificial (ej: introduccin de nuevas
formas de empaque).
Promocin de ventas.
Grupos de productos.

Chapter 12 Slide 8
Competencia Monopolistica

Demanda de CM
una firma en CMe
competencia PP1
2

monopolstica
Determina-
Df
cin de
precios.
IMf
Dp
Q1 Q 2

Chapter 12 Slide 9
Una firma en competencia
monopolstica en el corto y largo plazo

$/Q Corto Plazo $/Q Largo Plazo


CM CM

CMe CMe

PCP

PLP

DCP
DLP

IMCP
IMLP

QCP Cantidad QLP Cantidad


Una firma en competencia
monopolstica en el corto y largo plazo

Observaciones (corto-plazo)
Pendiente demanda negativaproducto
diferenciado
Demanda es relativamente elstica
buenos sustitutos
IM <P
Maximiza Be cuando IM = CM
La firma est obteniendo Be positivos

Chapter 12 Slide 11
Una firma en competencia
monopolstica en el corto y largo plazo

Observaciones (largo-plazo)
Be atraen nuevas firmas a la industria (no hay
barreras de entrada)
La curva de demanda de las firmas antiguas
desciende a DLP
La produccin y precios de las firmas caen
La produccin de la Industria baja
No hay Be econmico (P = CMe)
P > CM mantiene cierto poder de mercado

Chapter 12 Slide 12
Comparacin del equilibrio en Competencia Perfecta y
Equilibrio en Competencia Perfecta

Competencia Perfecta Competencia Monopolstica


$/Q $/Q
Deadweight
CM CMe loss CM CMe

P
PC
D = IM

DLP

MRLP

QC Cantidad QCM Cantidad


Competencia Monopolstica

Eficiencia Economica y Competencia


Monopolistica
El poder monopolstico (diferenciacin)
redita precios altos encomparacin con
la competencia perfecta. Si el precio
baja al punto en que CM = D, el
excedente del consumidor se puede
incrementar en el tringulo amarillo.

Chapter 12 Slide 14
Competencia Monopolstica

Eficiencia Economica y Competencia


Monopolstica
Sin Be econmicos en el Largo Plazo,
la firma contina sin producir en el
Cme mnimo y existe exceso de
capacidad.

Chapter 12 Slide 15
Competencia Monopolstica

Preguntas
1) Si el mercado se convierte
competitivo, que pasara con
el nivel de produccin y
precios?
2) Puede la Competencia
monopolstica ser regulada?

Chapter 12 Slide 16
Monopolistic Competition

Preguntas
3) What is the degree of monopoly
power?
4) Cul es el beneficio de la
diversificacin de productos?

Chapter 12 Slide 17
Competencia Monopolstica
en el mercado de Colas y Caf

Los mercados de bebidas cola y caf


ilustran las carcatersticas de la
competencia monpolstica.

Chapter 12 Slide 18
Elasticidades de Demanda para
Marcas de Colas y Caf

Marca Elasticidad de
Demanda
Colas: Royal Crown -2.4
Coke -5.2 to -5.7
Ground Coffee: Hills Brothers -7.1
Maxwell House -8.9
Chase and Sanborn -5.6

Chapter 12 Slide 19
Elasticidades de Demanda para
Marcas de Colas y Caf
Preguntas
1) Porque la demanda de la Royal Crown es
ms inelstica al precio que la de la Coca
Cola?
2) Existe demasiado poder de monopolio en
estos dos mercados?
3) Defina la relacin entre elasticidad y
poder de merado

Chapter 12 Slide 20
Tema III
Mercado
Imperfecto II
Oligopolio

Chapter 12 Slide 21
Oligopolio

Caractersticas
Pequeo nmero de empresas
El producto puede o no estar diferenciado
Barreras a la entrada

Chapter 12 Slide 22
Oligopolio

Ejemplos
Automviles

Equipo elctrico
Computadoras

Bebidas Gaseosas
Educacin Superior

Chapter 12 Slide 23
Oligopolio

Las barreras a la entrada son:


Legales y Naturales
Economas de escala
Patentes
Acceso a la tecnologa
Reputacin de la marca

Chapter 12 Slide 24
Oligopolio

Las barreras a la entrada son:


Medidas estratgicas
Inundar el mercado y presionar a la baja
sobre los precios.

Chapter 12 Slide 25
Oligopolio

Gestionando desafos
Medidas estratgicas
Sopesar reacciones de los rivales

Pregunta
Cules son las posibles reacciones de los
rivales de Ford ante un descenso del 10%
del precio de sus automviles?

Chapter 12 Slide 26
Oligopolio

Equilibrio en un Mercado Oligopolstico


En competencia perfecta, monopolio, y
competencia monopolstica las empresas
no tenan que considerar la reaccin de su
rival cuando elega su nivel de produccin
y precio.
En oligopolio los productores deben
considerar la reaccin de sus
competidores cuando eligen su produccin
y precio.
Chapter 12 Slide 27
Oligopolio

Equilibrio en un Mercado Oligopolstico


Definicin de Equilibrio
Las empresas obtienen los mejores
resultados posibles y no tienen incentivo
para alterar el precio o nivel de
produccin
Las firmas asumen que sus
competidores toman en cuenta las
decisiones de sus rivales.

Chapter 12 Slide 28
Oligopolio

Equilibrio de Nash
Cada empresa obtiene el mejor resultado
posible dado el resultado de sus
competidoras.

Chapter 12 Slide 29
Oligopolio

El Modelo ms sencillo de Oligopolio


Supuestos:
Reducido nmero de empresas
La curva de CmeL es tal que la industria puede tar
con un nmero reducido de empresas
La curva de CT para cada firma es continua y
normal
Las firmas operan en una nica firma
Libre entrada
Producto homogneo

Chapter 12 Slide 30
Oligopolio
Si la industria cuenta nicamente dos firmas,
PX cada una de igual tamao,cada una est
convencida de que su curva de D es 1/2D.

DT
Si asumimos que existen tres empresas
de igual tamao en la industria cada curva de D
Individual percibida por el oligopolista ser 1/3D

CMeL Una cuarta firma no estara


D1/2 dispuesta
a entrar debido a que la curva de
CMeL est siempre por encima
de la curva de D proporcional 1/4D
D1/3

D1/4

QX

Chapter 12 Slide 31
Oligopolio
PX

LMC DT
La curva de D que enfrenta cada una
de las tres firmas individuales es 1/3D
CML

P1 CMeL Es posible en este modelo sencillo


c1 Be que en el LP se obtengan ganacias
econmicas.

Dados los supuestos para este


D1/3 modelo, sta constituye la
situacin de equilibrio
q0 IM
Q1 QX

Chapter 12 Slide 32
Oligopolio

El modelo de Cournot
Duopolio

Dos firmas compiten entre s


Productos homogeneos
La produccin de la otra firma se asume
fija

Chapter 12 Slide 33
Decisin de produccin de la empresa 1
Si la firma 1 piensa que la firma 2
P1 produce nada, su curva de
demanada, D1(0), es la curva de
D1(0)
demanda de mercado.
Si la firma 1 piensa que la firma 2 producir
50 unids, su curva de demanda es
desplazada a la izquierda en ese monto.

Si la firma 1 piensa que la firma 2


producir 75 unids, su curva de
IM1(0) demanda es desplazada a la
D1(75) izquierda en ese monto.

IM1(75)
CM1
Cul es la produccin
IM1(50) D1(50) de la firma 1 si la firma 2
produce 100 unids?
12.5 25 50 Q1

Chapter 12 Slide 34
Oligopolio

La Curva de reaccin
El nivel de produccin que maximiza
beneficios de la firma 1 es una funcin
decreciente de la cantidad que piense
producir la firma 2.

Chapter 12 Slide 35
Curvas de Reaccin
y Equilibrio de Cournot
La curva de reaccin de la firma 1 muestra
Q1 su produccin como funcin de cunto
piensa que la firma 2 producir. Las xs
representan niveles de producto antes obenidos.
100
La curva de reaccin de la firma 2 muestra
su produccin como funcin de cunto
piensa que la firma 1 producir
75
Curva de Reac-
cin de la firma Q*2(Q1)

En equilibrio de Cournot, cada


50 x firma supone correctamente
Equilibrio
de Cournot cunto producir su competidora
y Maximiza consecuentemente
sus beneficios
25 x
Curva de reaccin
De la firma Q*1(Q2) x

x
25 50 75 100 Q2

Chapter 12 Slide 36
Oligopolio

Preguntas

1) Si las firmas producen cantidades que se


diferencian del equilibrio de Cournot.
Las ajustarn hasta alcanzar el
equilibrio de Cournot?

2) Cuando es racional que cada empresa


suponga que el nivel de produccin de
su competidora est fijo?

Chapter 12 Slide 37
Oligopolio
Una
Una Curva
Curva de
de Demanda
Demanda Lineal
Lineal
Un Ejemplo del Equilibrio de Cournot
Duopolio

La demanda de mercado es: P = 30 - Q


donde Q = Q1 + Q2
CM1 = CM2 = 0

Chapter 12 Slide 38
Oligopolio
Una
Una Curva
Curva de
de Demanda
Demanda Lineal
Lineal
Un Ejemplo del Equilibrio de Cournot
Curva de Reaccin de la Firma 1

Ingreso Total IT1 PQ1 (30 Q)Q1


30Q1 (Q1 Q2 )Q1
30Q1 Q12 Q2Q1

Chapter 12 Slide 39
Oligopolio
Una
Una Curva
Curva de
de Demanda
Demanda Lineal
Lineal
Un Ejemplo del Equilibrio de Cournot
IM 1 IT1 Q1 30 2Q1 Q2
IM 1 0 CM1
Firma1: Curva de Reaccin
Q1 15 1 2 Q2
Firma 2: Curva de Reaccin
Q2 15 1 2 Q1

Chapter 12 Slide 40
Oligopolio
Una
Una Curva
Curva de
de Demanda
Demanda Lineal
Lineal
Un Ejemplo del Equilibrio de Cournot

Equilibrio de Cournot : Q1 Q2
15 1 2(15 1 2Q1 ) 10
Q Q1 Q2 20
P 30 Q 10
Chapter 12 Slide 41
El Ejemplo del Duopolio
Q1
La curva de demanda es P = 30 - Q y
30 ambas firmas tienen un CM de 0.
Firma 2s
Curva de Reaccin

Equilibrio de Cournot
15

10
Firma 1
Curva de Reaccin

10 15 30 Q2

Chapter 12 Slide 42
Oligopolio
Maximizacin
Maximizacin de
de Beneficios
Beneficios con
con Colusin
Colusin


IT PQ (30 Q)Q 30Q Q 2

IM R Q 30 2Q
IM 0 si Q 15 y IM CM

Chapter 12 Slide 43
Oligopolio
Maximizacin
Maximizacin de
de Beneficios
Beneficios con
con Colusin
Colusin
Curva de contrato
Q1 + Q2 = 15
Muestra todos los pares de niveles de
produccin Q1 y Q2 que maximiza los Be totales
Q1 = Q2 = 7.5
Menor produccin y mayores beneficios que en
el equilibrio de Cournot.

Chapter 12 Slide 44
El ejemplo del Duopolio
Q1
30
Firma 2s Para la empresa, Colusin es el mejor
Curva de Reaccin resultado seguido de el equilibrio
de Cournot y despus del
Equilibrio competitio

Equilibri Competitivo (P = CM; Be = 0)


15 Equilibrio de Cournot

10 Equilibrio Colusorio

7.5 Firm1
Curva de Reaccin
Curva de
Colusin
7.5 10 15 30 Q2

Chapter 12 Slide 45
Tema III
Oligopolio
Modelos Tradicionales:
Edgeworth
Chamberlin
Stigler)

Chapter 12 Slide 46
DUOPOLIO

Crticas al modelo de Cournot


Asume que la produccin de la otra firma
permaneca constante.
Una solucin debera basarse en el supuesto de
que era el precio que cobraba la otra firma el que
debea mantenerse constante. (Joseph Bertrand)
El economista francs Edgeworth toma esta
sugerencia y desaroll un nuevo modelo de
dupolio.

Chapter 12 Slide 47
DUOPOLIO DE EDGEWORTH

Supuestos
Capacidad productiva limitada
En el CP se pueden cotizar dos precios
diferentes
Cada duopolista seleccionaba el precio
que maximizara sus ganancias, bajo el
supuesto de que su competidor continuara
cargando el mismo precio.

Chapter 12 Slide 48
MODELO DE DUOPOLIO DE
EDGEWORTH
La firma II cree que fijando un precio
inferior a P1 puede robarle La firma I fija un precio igual a P 1
consumidores a la firma I. que maximiza sus ganancias
Px
Iniciando una guerra de precios hasta
alcanzar Pn

Duopolista II DII DI Duopolista I

P1
Que suceder ahora?

Pn

Q IImax 0 Q 11 Q Imax
Tasa de produccin de la firma II Tasa de produccin de la firma I
Por unidad de tiempo Por unidad de tiempo

Chapter 12 Slide 49
DUOPOLIO DE EDGEWORTH

Conclusiones
El modelo de Edgeworth no nos
proporciona una solucin estable.
Se limita a fijar los lmites del precio y de la
tasa de produccin que se observarn en
un mercado duopolstico .(rango factible de
pecios y cantidades)

Chapter 12 Slide 50
EL MODELO DE CHAMBERLIN

El modelo de Chamberlin
Chamberlin asume en su modelo que
despus de la vuelta inicial (o round 1), la
firma I reconoce que la firma II reaccionar
a las acciones que ella ha tomado
previamente
De forma similar, la firma II comprende que
la firma I modificar su comportamiento
una vez haya asumido cierta posicin

Chapter 12 Slide 51
EL MODELO DE CHAMBERLIN

Px

La tasa de produccin que


D total = DI + D2 maximiza ganancias para las 2
firmas tomadas como una sola es
Pe
Qe al precio Pe, cada una
D producir la mitad de Qe. Esta es
una solucin estable al duopolio.
IM

Qe Qx

El problema de este modelo es que dentro de su


funcionamiento se encuentra inherente el hecho de que
las ganancias que percibe la industria son repartidas
siendo el costo de implantacin y arreglo igual a cero

Chapter 12 Slide 52
EL MODELO DE CHAMBERLIN

Siendo que el modelo puede describir una situacin


de 2 empresas, no responde a la interrogante

En que punto el nmero de firmas se torna tan


grande que el incentivo de reducir el P tiende a
romper el cartel implcito.

Chapter 12 Slide 53
EL MODELO DE STIGLER
El modelo de Oligopolio de Stigler
Caractersticas del modelo
Elimin las funciones de reaccin.
En su anlisis acepta la hiptesis de que los
oligopolistas prefieren confabularse para
maximizar ganancias.
Se destinar cierta cantidad optima de
recursos dirigida a detectar aquellas acciones
de las partes en que se pretenda hacer
trampa.
Existe cierto margen de desviacin de la
cantidad de equilibrio.

Chapter 12 Slide 54
EL MODELO DE STIGLER
El modelo de Oligopolio de Stigler
Stigler da al oligopolio un tratamiento de crtel implcito o
explcito constituido con conocimiento perfecto de que el sistema
de vigilancia implantado es imperfecto, aunque tolerable y efectivo
en ltimas
Implicaciones sujetas a comprobacin
Cuanto menos firmas participen mayor ser la efectividad del
mismo.
Proporcionalmente se ofrecern reducciones secretas de precio
ms frecuentes a las empresas ms grandes que a las pequeas.
Cuanto ms homogneo sea el producto, ms fcil ser de
implantarse.
Cuanto ms inestable sea la demanda y/o las condiciones de
costos de la industria , menos probable ser que el acuerdo tenga
xito.

Chapter 12 Slide 55
EL MODELO DE LA CURVA DE DEMANDA
QUEBRADA DE SWEEZY

Este es un modelo ms complejo de


rigidez de precios con
interdependencia.
Supuestos
El mercado consta de rivales que
emulan inmediatamente las reducciones
de precios, aunque solamente de una
forma parcial, al igual reaccionarn ante
una subida de precios, aunque de una
forma muy indecisa.

Chapter 12 Slide 56
EL MODELO DE LA CURVA DE DEMANDA
QUEBRADA DE SWEEZY

Para precios superiores a P0, D es


relativamente elstica, la empresa
Px se saldr de la lnea formada con
las otras empresas y sufrir una
CM fuerte bada de la cantidad
P0 demandada.
CM
CM
Para precios inferiores a P0, D es
menos elstica, todas las dems
empresas harn una reduccin
IM D
igual y experimentar un pequeo
aumento de la cantidad
Q0 Q demandada.

Chapter 12 Slide 57
EL MODELO DE LA CURVA DE DEMANDA
QUEBRADA DE SWEEZY

Preguntas:
1) Que suceder con la tasa de
produccin ptima si la curva de CM
flucta?
2) Que suceder con el precio y tasa
de produccin ptima, asumiendo que la
curva de demanda se desplaza hacia fuera
o hacia dentro manteniendo constante su
pendiente?

Chapter 12 Slide 58
EL MODELO DE LA CURVA DE DEMANDA
QUEBRADA DE SWEEZY

Crticas al modelo de Sweezy:


1. Problemas tericos:
No sabemos como se lleg al P en el anlisis inicial.
La curva de D quebrada es exacta cuando se tiene un
conocimiento limitado y provisional relacionado con las
reacciones de los productores rivales, es difcil imaginar
que esta sea una situacin estable a largo plazo.
El modelo representa nuevamente otra versin de un
modelo en que los actores no aprenden de sus
experiencias pasadas.
La mentalidad que crea el modelo a travs de su
quiebre y discontinuidad tiende a crear una barrera a
cambios en el P.

Chapter 12 Slide 59
EL MODELO DE LA CURVA DE DEMANDA
QUEBRADA DE SWEEZY

Crticas al modelo de Sweezy:


2. Evidencia emprica:
La investigacin llevada a cabo por George
Stigler, mostr que en el caso de siete
industrias oligopolsticas, incremento de P
por parte de una firma fueron acompaados
por incrementos similares de otras firmas.

Chapter 12 Slide 60
EL OLIGOPOLIO CON UNA EMPRESA
DOMINANTE

Supuestos
No existen acuerdos formales o
explcitos de cartel.
La firma dominante fija el P y permite
que otras empresas en la industria
vendan toda la produccin que puedan
colocar en el mercado a ese P. La firma
dominante vende entonces la restante
porcin de la produccin.

Chapter 12 Slide 61
EL OLIGOPOLIO CON UNA EMPRESA
DOMINANTE

Px D CMpequeas
DD es la curva de D de mercado . La
curva de O para todas las firmas pequeas
E CMdominante
P1 tomadas como un todo esCM. La curva
B C
P2
de D total para la firma dominante es
A G F P1BFD. La tasa de producciny P que
P3 IMdominante
D optimiza las ganancias son Qdominantey
Q1 P2. Las firmas pequeas, consideradas
como un todo, producir n Qpequeas al
QpequeasQdominante Qx precioP2.

Chapter 12 Slide 62
EL OLIGOPOLIO CON UNA EMPRESA
DOMINANTE

Problemas con el modelo: Entre varios que existen podemos


sealar:
No explica porque algunas veces la empresa dominante trata de
expulsar a las empresas pequeas del negocio en lugar de
aceptar la competencia.
Los costos de informacin relacionados con las demandas
futuras de un Bien, con fuentes alternas futuras de oferta, con
costos de produccin y con cambios tecnolgicos futuros, no son
iguales a cero.Supuestos
No existen acuerdos formales o explcitos de cartel.
La firma dominante fija el P y permite que otras empresas en la
industria vendan toda la produccin que puedan colocar en el
mercado a ese P. La firma dominante vende entonces la restante
porcin de la produccin.

Chapter 12 Slide 63
OLIGOPOLIO Y TEORIA DE
JUEGOS:
Fuente: Parkin Michael,
Microeconoma

MBA Lic. H. Gualberto Caballero A.

Chapter 12 Slide 64
La teora de juegos es un mtodo de
anlisis de la conducta estratgica, fue
inventada por John von Neumann en
1937. Trata de entender el oligopolio
as como, las rivalidades polticas, y
sociales usando un mtodo de anlisis
especialmente diseado para entender
todo tipo de juegos.

Chapter 12 Slide 65
CARACTERSTICAS
Las caractersticas de los juegos pertinentes para analizar el oligopolio
como un juego son:
Reglas.- Surgen del medio econmico social y poltico en el que
operan los oligopolistas.
Estrategias en el juego del oligopolio Son todas las acciones
posibles de cada jugador. Entre varias acciones posibles,
tenemos:
Subir el P, bajarlo, mantenerlo constante.
Aumentar la produccin, bajarla, mantenerla constante.
Aumentar la publicidad, recortarla, mantenerla constante.
Aumentar las caractersticas del producto, simplificarlo, dejarlo
inalterado.
Recompensas en el juego del oligopolio.- Son los beneficios y
prdidas de los jugadores. Estn determinadas por las
estrategias de los oligopolistas y las restricciones que enfrentan
(consumidores, tecnologa disponible y de los precios de los
recursos usados por los oligopolistas).
Chapter 12 Slide 66
El dilema de los prisioneros

Veamos como ejemplo la estructura del conocido juego


llamado Dilema de los Prisioneros, que responde a la
siguiente historia:
Chapter 12 Slide 67
Dos sospechosos son arrestados y acusados de un delito.
La polica encierra a los dos sospechosos en celdas
separadas y les explica las consecuencias derivadas de las
decisiones que tomen:

Si ninguno confiesa, ambos sern condenados por


un delito menor y sentenciados a un mes de crcel.
Si ambos confiesan, sern condenados a 8 meses
de crcel.
Finalmente, si uno confiesa y el otro no, el que
confiesa ser puesto en libertad inmediatamente y el otro
ser sentenciado a diez meses de prisin.

Adems nicamente interactan una vez, es decir, se


supone que los jugadores no volvern a verse en el futuro,
y por tanto no pueden aplicarse las nociones de
venganza o represalia.
Chapter 12 Slide 68
El Dilema de los Prisioneros

Confesar No confesar

Confesar -8,-8 0,-10

No confesar -10,0 -1,-1

Chapter 12 Slide 69
Confesar Callarse
Confesar -8,-8 0,-10
Callarse -10,0 -1,-1
Se puede observar que en el dilema de los prisioneros,
si un sospechoso va a confesar, ser mejor para el otro
confesar.
si un sospechoso va a callarse, para el otro sera mejor
confesar y con ello ser puesto en libertad
inmediatamente en lugar de callarse.
Por tanto, confesar es una accin dominante para ambos
prisioneros.
Juegos con la misma estructura estratgica tienen la
misma solucin.
En ambos casos, la accin que hemos denominado no
cooperativa es accin dominante para ambos jugadores.
Chapter 12 Slide 70
UN JUEGO DE DUOPOLIO:
El objetivo es predecir los precios cobrados y el producto
obtenido por cada empresa. Primero especificamos las
estrategias de los jugadores y la matriz de recompensas.
Supongamos que dos empresas, Treta y Engranaje,
fabrican una clase especial de conmutadores elctricos.
Supondremos que ambas empresas coluden, las
estrategias pueden ser:
Cumplir (respetar el acuerdo)
Hacer trampa (violar el acuerdo en beneficio de la que
hace trampa)

Chapter 12 Slide 71
UN JUEGO DE DUOPOLIO:
hay 4 combinaciones posibles de acciones:
1) Ambas empresas cumplen;
2) Ambas hacen trampa;
3) Treta cumple y Engranaje hace trampa;
4) Engranaje cumple y Treta hace trampa
Las recompensas de cada empresa para cada uno
de estos 4 conjuntos posibles de accin, requieren
un anlisis de los costos y condiciones de
demanda de la industria: presentamos a
continuacin:

Chapter 12 Slide 72
UN JUEGO DE DUOPOLIO:

Costos y condiciones de demanda.-


-El costo de produccin de los
conmutadores es el mismo para ambas
empresas.
Los productos son sustitutos perfectos, por
lo tanto el P es el mismo.
Para cada empresa la escala eficiente
mnima de produccin es de 3.000 u./semana.
Cuando el P es igual al CTMe en la escala
eficiente mnima, la demanda es total es
6.000 u./semana.
Chapter 12 Slide 73
UN JUEGO DE DUOPOLIO:
Colusin para maximizar beneficios.-
Si las empresas coluden el Be que obtienen es
monoplico. Los duopolistas deben ponerse de
acuerdo respecto a cunto de la Q total producir
cada una.
Px Px
CM CTMe

9.000 9.000 D CMI


8.000
IM
6.000 6.000

2 4
Cantidad (miles de conmutadores Cantidad (miles de conmutadores
por semana) por semana)
a ) Cada empresa b) Industria

Chapter 12 Slide 74
Trampa en un acuerdo colusorio.-

Con un acuerdo colusorio, cada una de las


empresas se da cuenta de que si hace
trampa se agregar ms al ingreso que al
costo, por lo que su Be se incrementar,
entonces las 2 empresas sienten tentacin
de hacer trampa.
Hay 2 situaciones posibles en las que hay
trampa:

Chapter 12 Slide 75
Trampa en un acuerdo colusorio.-

Una empresa hace trampa


Una posibilidad es que Treta convence a
Engranaje de que ha habido una baja de
demanda de la industria y que no puede
vender su parte de la produccin al P
acordado y le dice que planea rebajar su
precio para poder vender las 2.000
u./semana

Chapter 12 Slide 76
Trampa en un acuerdo colusorio.-
Px
CTMe
Px CTM
e D
9.000 9.000
8.000
7.500
Beneficio
6.000 6.000

2 3 6
Cantidad (miles de conmutadores Cantidad (miles de conmutadores Cantidad (miles de conmu -
por semana) por semana) tadores por semana
a ) La que cumple b) La que hace trampa c) Industria

La produccin de la industria es mayor, que la produccin del


monopolio y el P es menor que el P del monopolio. El Be total que
obtiene la industria (3,5 millones de $us). Treta obtiene un Be de
4.5 millones y Engranaje incurre una prdida de 1 milln de $us.

Chapter 12 Slide 77
Trampa en un acuerdo colusorio.-
Ambas empresas hacen trampa
Supongamos que cada empresa le dice a la
otra que no puede vender su produccin al P
vigente y que planea rebajar este. Pero, ya
que ambas empresas hace trampa, c/u
propondr un P sucesivamente ms bajo.
Dejarn de proponer P ms bajos solo cuando
el P = 6.000 $us., el P que es igual al CTMe
mnimo, donde cada empresa obtiene un Be =
0. A ese nivel de P cada empresa querr
producir 3.000 u./semana. Dadas las
condiciones de la D, es posible vender 6.000
u. a un P = 6.000$us/u

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Trampa en un acuerdo colusorio.-

Px CM CTMe Px

9.000 9.000 D CMI


8.000
IM
6.000 6.000

3 6
Cantidad (miles de conmutadores Cantidad (miles de conmutadores
por semana) por semana)
a) Cada empresa b) Industria

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La matriz de recompensas y el
equilibrio

Estrategias de Engranaje Para encontrar el equilibrio,


Hacer trampa Cumplir podemos ver las cosas
desde el punto de vista de
Hacer $0 $1.0 m cada empresa, e
trampa
independientemente de que
$0 $4.5m
cumpla o no el acuerdo, la
Estrate-
gias de
estrategia es hacer trampa,
Treta $4.5 m $2.0 m este es un equilibrio de
Cumplir estrategia dominante o
$1.0m $2.0m
Equilibrio de Nash

Chapter 12 Slide 80
Juegos repetidos
El juego de los duopolistas que acabamos de ver
se jug una sola vez.. Sin embargo los
duopolistas del mundo real tienen oportunidad
de jugar repetidamente uno contra el otro
Existe ms de una posibilidad de equilibrio, una
de ellas es el Equilibrio de Nash. Pero es
posible otro equilibrio, uno en el que los
jugadores obtengan y compartan el Be del
monopolio. Cmo podra darse este equilibrio?.
Porque a ninguna empresa le convendra
siempre hacer trampa?

Chapter 12 Slide 81
Juegos repetidos
La clave para responder a esta pregunta, reside en el
hecho de que cuando el juego se repite varias veces,
los jugadores adquieren un conjunto de estrategias.
Cada jugador puede castigar al otro por acciones
previas.
Existen 2 extremos de castigo:
La estrategia de devolver golpe por golpe.- Consiste
en que un jugador coopera en el periodo actual si el otro
cooper en el periodo previo, pero hace trampa si
sucediera lo contrario.
La estrategia detonante.- Es aquella en que un jugador
cooperar si el otro lo hace, pero jugar la estrategia del
equilibrio de Nash para siempre si el otro hace trampa

Chapter 12 Slide 82
Juegos repetidos

Ya que ambas estrategias son los extremos


del castigo, hay grados intermedios de
castigo, por Ej. Si uno hace trampa, el otro
puede castigarlo rehusando cooperar durante
un cierto nmero de periodos.
En el juego de Treta y Engranaje, el resultado
es que la estrategia de devolver golpe por
golpe mantiene a ambos cooperando y
obteniendo los Be del monopolio.

Chapter 12 Slide 83
Juegos repetidos
Hacer trampa con estrategia de
COLUDIR
devolver golpe por golpe
Periodo de juego Be de Treta Be de Engranaje Be de Treta Be de Engranaje
1 2 2 2.0 2.0
2 2 2 4.5 -1.0
3 2 2 -1.0 4.5
4 2 2 2.0 2.0
.. .. .. .. ..

Con colusin cada jugador, obtiene 8 millones de dlares ; con una


sola trampa a la que se responda golpe por golpe, cada uno
obtendr un Be de 7.5 millones de dlares. A ambos jugadores les
conviene cooperar, as que la cooperacin constituye un equilibrio,
este equilibrio se denomina Equilibrio Cooperativo

Chapter 12 Slide 84
Juegos y guerras de precios
Las guerras de precios pueden interpretarse
como el resultado de un juego de duopolio
repetido. Las empresas competidoras cumplen
el acuerdo a menos que las fuerzas del mercado
provoquen una cada suficientemente grande del
P, la que es respondida como si hubiera sido
provocada por la trampa de otra empresa.
Solamente respondiendo de esta forma puede
cada empresa mantener la amenaza creble que
castigara una trampa. Cuando las condiciones
de mercado producen un aumento del P, las
empresas regresan a su conducta cooperativa.

Chapter 12 Slide 85
Juegos y guerras de precios
Para concluir diremos que las empresas de las industrias
oligopolsticas tienen que tomar una gran gama de decisiones:

Si entran o salen de la industria


Si deben modificar el producto
Si discriminarn precios, y...
Si deben emprender investigacin y desarrollo.

Todas estas elecciones dan como resultado,


recompensas para la empresa y para las dems
empresas de la industria. Adems, es posible elaborar
un juego para predecir el resultado de esas acciones.

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FIN DEL TEMA 3

MBA Lic. H. Gualberto Caballero A.

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