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Luminotecnia

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LUMINOTECNIA

Introducción.
Conceptos Generales.
Tipos de lámparas.
Diseño de Iluminación de interiores.
1.1 Introducción.

AÑO RESEÑA HISTÓRICA


1879 Thomas Edison construye la primera lámpara o
foco eléctrico.
1907 Se sustituye filamentos de carbono por filamentos
de Wolframio.
1913 Se desarrollan las lámparas incandescentes
rellenas de gas.
1938 Se fabrica la lámpara fluorescente.
1962 GE comienza a desarrollar tecnología led.
Actual Paneles led de 60x60cm o 60x120 cm.
1.2 CONCEPTOS GENERALES.
Luz:
- Maxwell en 1865 determina que es una onda de naturaleza
electromagnética.
- Dependiendo de su longitud de onda y frecuencia se clasifican
en distintos tipos.
- El intervalo de frecuencias de las radiaciones que componen la
luz esta delimitado por la capacidad del órgano de la visión.

ƛ= c/f
1Å= 0.1 nm

Espectro visible
3800 – 7600 Å
1.2 CONCEPTOS GENERALES.
PROPAGACIÓN DE LA LUZ

Índice de Refracción: Es una medida que permite conocer cuanto


se reduce la velocidad de una onda dentro de otro medio.

N= c/v

Donde:

N= Índice de refracción del medio.


C= velocidad de la luz en el vacío.
v= velociad de la luz en otro medio (agua, vidrio, etc.)

Siempre es un valor mayor a 1.


1.2 CONCEPTOS GENERALES.
PROPAGACIÓN DE LA LUZ

Refracción: Cambio de dirección que


experimenta una onda al pasar de un
medio material a otro.

Reflexión: Cambio de dirección


que experimenta una onda que entra
en contacto con otro medio material y
regresa parte de la misma al medio
donde se originó
1.2 CONCEPTOS GENERALES.
Temperatura de color:

Considerando el cuerpo negro como radiante teóricamente


perfecto, este va cambiando de color a medida que vamos
aumentando la temperatura.

A mayor temperatura de
color, la iluminación es
mayor, consiguiendo una
sensación agradable.

Existe una relación entre la temperatura de color y el nivel de


iluminación.
1.2 CONCEPTOS GENERALES.
LUMINOTECNIA: Ciencia que estudia las distintas formas de
producción de la luz, así como su control y aplicación.

Para hablar de iluminación es preciso contar con la existencia de


una fuente productora de luz y de un objeto a iluminar, las
magnitudes a conocer y definirse son:

Magnitud Unidad Símbolo


Flujo Luminoso Lumen = lm F
Nivel de iluminación (Lm/m˄2)=lux E
(Iluminancia)
Intensidad Luminosa Candela = cd =(lm/sr) I
Luminancia Cd/m˄2 L
Eficiencia Luminosa Lm/watt ɳ
1.2 CONCEPTOS GENERALES.

Ángulo sólido: Ángulo espacial que abarca un


objeto visto desde un punto dado, que se
corresponde con la zona del espacio limitada
por una superficie cónica. Mide el tamaño
aparente de ese objeto.

Ω = A/(r^2)

Unidad: estereorradián
1.2 CONCEPTOS GENERALES.
1.2 CONCEPTOS GENERALES.
Flujo Luminoso: Cantidad total de luz radiada o emitida por una
fuente durante un segundo en todas las direcciones.

F= Q/t

F = Flujo luminoso en Lúmenes.


Q = Cantidad de luz emitida en Lúmenes x seg.
t = Tiempo en segundos.

Medio Lúmenes
Lámpara incandescencia de 60 W 730 Lm.
Lámpara fluorescente de 65 W “blanca” 5100 Lm.
Lámpara halógena de 1000 W 22000 Lm.
Lámpara de vapor de mercurio 125 W 5600 Lm
Lámpara de sodio de 1000 W 120000 Lm
1.2 CONCEPTOS GENERALES.
Nivel de Iluminación (Iluminancia): Se define como el flujo
luminoso incidente por unidad de superficie.

E (Lux)= F/A (Lumen/m^2)

A su vez, Lux se define como la iluminación de una superficie de


1m^2 cuando sobre ella incide, uniformemente repartido, un flujo
luminoso de 1 Lumen.

Medio Lúmenes
Mediodía en verano 100000 Lux.
Mediodía en invierno 20000 Lux.
Oficina bien iluminada 400 a 8800 Lux.
Calle bien iluminada 20 Lux.
Luna llena con cielo claro 0,25 a 0,5 Lux.
1.2 CONCEPTOS GENERALES.
Intensidad Luminosa: La intensidad
luminosa de una fuente de luz en una
dirección dada, es la relación que existe
entre el flujo luminoso contenido en un
ángulo sólido cualquiera.

I (cd) = F/ Ω

I = Intensidad Luminosa en Candelas.


Q = Flujo Luminoso en Lúmenes.
Ω = Ángulo sólido en estereoradianes.

Medio Candela
Lámpara para faro bicicleta sin reflector 1 cd.
Faro marítimo (Centro del haz) 200000 cd.
1.2 CONCEPTOS GENERALES.
Luminancia: Intensidad luminosa
reflejada por una superficie.

L=I/S (cd/m^2)

Cuando la superficie considerada So no


es perpendicular a la dirección de la luz,
hay que considerar la superficie real S,
que resulta de proyectar S1 sobre dicha
perpendicular.

S= So cos α
Por lo tanto:
L= I /S = I/(So*cos α)
1.2 CONCEPTOS GENERALES.
1.2 CONCEPTOS GENERALES.
Eficiencia Luminosa: Relación
existente entre el flujo luminoso
emitido por una fuente de luz y la
potencia consumida.

Se expresa en lm/W:

ɳ= F/P
Donde:

ɳ = Eficiencia Luminosa
F = Flujo luminoso emitido.
P = Potencia consumida por la fuente.

Dato entregado por el fabricante.


1.2 CONCEPTOS GENERALES.
Ley de la inversa del cuadrado de la distancia:

Conociendo:

- Nivel de iluminación: E= F/A.


- Ángulo sólido: Ω=A/r^2
- Intensidad Luminosa: I =F/Ω = (E*A)/ Ω = E*r^2

I = cte

I = E1*d^2 ; I = E2*D^2

E1*d^2 = E2*D^2

(E1/E2)=(D^2/d^2)
1.2 CONCEPTOS GENERALES.
Ley de la inversa del cuadrado de la distancia:

Ex = I / dx^2

Ex = Iluminancia en un punto x.
I = Intensidad Luminosa.
D = Distancia desde 0 a Ex
1.2 CONCEPTOS GENERALES.
Ley del coseno:
¿Qué ocurre si el rayo no es perpendicular a la superficie?

Eh= (I/D^2) * cos α

Ev= (I/D^2) * sen α

Se requiere solo Eh.

D=H/cos α

Obtenemos:

Eh = ((I*cos^2(α) ) / (H^2)*cos α)
Eh = (I*cos^3 (α))/ (H^2)
1.2 CONCEPTOS GENERALES.
Magnitud Unidad Símbolo
Flujo Luminoso Lumen = lm F
Nivel de iluminación (Lm/m˄2)=lux E
(Iluminancia)
Intensidad Luminosa Candela = cd =(lm/sr) I
Luminancia Cd/m˄2 L
Eficiencia Luminosa Lm/watt ɳ
1.2 CONCEPTOS GENERALES.
Ejercicios Prácticos:

1. Si suponemos una fuente de luz a una altura de 8 metros,


con una intensidad luminosa de 200 candelas, en un punto
que forma 20° con la vertical. ¿Cuál es el nivel de iluminación
en dicho punto?

2. Una superficie esta iluminada por una fuente luminosa


puntual de 40 cd de intensidad constante en todas las
direcciones situada a 2m de altura. Calcular el nivel de
iluminación horizontal y vertical para los siguientes ángulos
de 0° y 15°.
1.2 CONCEPTOS GENERALES.
Luxómetro:

Llamado también luxómetro,


instrumento de medición que
permite medir simple y
rápidamente la iluminancia real de
un ambiente. Su unidad de medida
es el lux (lx).

Principio de funcionamiento:
Los equipos modernos funcionan
según el principio de una celda,
recibe una cierta cantidad de luz
(fotones) y la transforma en una
señal eléctrica.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
LÁMPARAS: Dispositivos destinados a transformar la energía
eléctrica en luz.

- Lámparas incandescentes.
- Lámpara Halógena.
- Lámpara de descarga.
- Lámpara de vapor de mercurio.
+ A baja presión (Fluorescentes).
+ De alta presión.
- Lámpara de vapor de sodio.
+ A baja presión.
+ De alta presión.
- Lámpara tecnología Led.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
LUMINARIAS: Dispositivos que sirven para repartir, controlar y
dirigir la luz de las fuentes. Las luminarias incluyen todos los
elementos de soporte eléctrico, mecánico, óptico y estético de
las lámparas, necesarios para fijar y protejer las fuentes y
conectarlas a la red de suministro.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
CARACTERÍSTICAS FOTOMÉTRICAS:

Conjunto de datos que describen la distribución y la intensidad


de la luz del conjunto lámpara-luminaria, siendo estos datos
variables dependiendo de los dos dispositivos empleados.

Los datos que se obtienen por las características fotométricas


son:

- Curvas de intensidad luminosa.


- Diagrama isocandela.
- Curva isolux.
- Matriz de intensidades.
- Curva de factor de utilización.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
Curva de distribución Luminosa:
Llamada también curva fotométrica
que es un diagrama polar donde se
representa la intensidad luminosa
de una lámpara.

Esta curva se obtiene tomando


mediciones de la intensidad
luminosa desde distintos ángulos
alrededor de la luminaria.

Cada luminaria tiene una curva de


distribución en particular, lo que
permite elegir la más adecuada para
una aplicación determinada.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
Lámparas Incandescentes:
- Luz generada al pasar corriente eléctrica por un filamento de
tungsteno, hasta alcanzar una temperatura tan elevada que
emite radiaciones visibles.
- Filamento dentro de un globo de vidrio al vacío o lleno de un
gas inerte que evite la evaporación del filamento y reduzca el
ennegrecimiento del globo.
- Voltaje y corriente de operación definen la longitud y grosor
del filamento.
- Una lámpara de tungsteno puede operar con cualquier tipo
de fuente de tensión, sea de corriente directa o alterna. La
vida útil de la lámpara es menor cuando opera en corriente
continua.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
Lámparas Incandescentes:

Propiedad Característica
Apariencia de color Blanco sólido
Temperatura de color 2700 °K
Vida útil 1000 horas
Eficiencia Luminosa Entre 1 y 8 lum/W

Su aplicación es en iluminación doméstica debido a su bajo costo y


pequeño tamaño, pero se ha limitado por su bajo rendimiento.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
Lámparas Halógenas:
- Utilizan un gas halógeno que les pemite tener un encendido
más brillante, este encendido no influye en su duración.
- Este aumenta su eficiencia y permite ofrecer más luz con
menos energía de una manera más eficaz.

Ventajas:
- Ofrecen una duración más larga.
- Proporcionan una luz más blanca y más nítida.
- Suministran mejor control de haz, lo que permiten dirigir la luz
con mucha más precisión.
- Poseen un pequeño y compacto tamaño.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
Lámparas Halógenas:

Propiedad Característica
Apariencia de color Blanco
Temperatura de color 3100 °K
Vida útil 2000-5000 horas
Eficiencia Luminosa Entre 22 lm/W

Se utilizan normalmente en alumbrado de proyección (audiovisuales)


y cada vez más en iluminación doméstica.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIA
Lámparas de Descarga
- Constituyen una forma alternativa de producir luz de una
manera más eficiente y económica que las incandescentes.
- La luz emitida se consigue por excitación de un gas sometido a
descargas eléctricas entre dos electrodos.
- Según el gas contenido en la lámpara y la presión a la que esté
sometido tendremos diferentes tipos de lámparas.
FUNCIONAMIENTO
- Si no se limita la energía para que se produzca la corriente eléctrica
se puede provocar la destrucción de la lámpara por los choques que
se producen entre electrones.
- La luz emitida por la lámpara no es blanca (en una lámpara de sodio
a baja presión es amarilla). Es posible, recubrir el tubo con
sustancias fluorescentes, mejorando la reproducción de colores y
aumentado la eficacia de las lámparas convirtiendo las emisiones
ultravioletas en luz visible
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIA
Elementos Auxiliares
Para su correcto funcionamiento en la mayoría de casos se
requiere de los siguientes elementos:

Cebador: Dispositivo que suministra un breve pico de tensión


entre los electrodos del tubo, necesario para iniciar la descarga y
vencer así la resistencia inicial del gas a la corriente eléctrica.

Balastro: Dispositivo que sirvan para limitar la corriente que


atraviesa la lámpara y evitar así un exceso de electrones
circulando por el gas que aumentaría el valor de corriente hasta
producir la destrucción de la lámpara.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIA
Eficacia
En este tipo de lámparas hay que diferenciar entre la eficacia de
la fuente de luz y la de los elementos auxiliares necesarios para
su funcionamiento, depende del fabricante.

En las lámparas las pérdidas se centran en dos aspector:


- Pérdidas de calor.
- Pérdidas por radiaciones no visibles (ultravioleta o infrarrojo).

Tipo Eficacia (Lm/W)


Fluorescente 38-91
Mercurio alta presión 40-63
Sodio a baja presión 100-183
Sodio a alta presión 70-130
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIA
Partes de lámparas de descarga
Los elementos en común de una lámpara de descarga son los
siguientes:
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIA
Tipos de lámparas de descarga
Se pueden clasificar según el gas utilizado o la presión a la que se
encuentre.

 Lámparas de vapor de mercurio.


 Baja presión (Fluorescentes).
 Alta presión

 Lámparas de vapor de sodio.


 Baja presión.
 Alta presión.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
LÁMPARAS DE VAPOR DE MERCURIO

De Baja Presión o Fluorescentes:


- Poseen una atmósfera de vapor de Hg a baja presión (0.8 Pa).
- Se caracterizan por carecer de ampolla exterior. Formadas por
tubo de diámetro normalizado (cilíndrico), cerrado en cada
extremo con un casquillo de dos contactos donde se alojan los
electrodos.
- La pared interior del tubo se encuentre con finas capas de
sustancias fluorescentes que convierten rayos ultravioletas en
radiaciones visibles, adicional esta relleno de un gas noble
(Argón) para facilitar el encendio y controlar descarga de
electrones.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
LÁMPARAS DE VAPOR DE MERCURIO

De Baja Presión o Fluorescentes:


Para su funcionamiento necesitan de elementos auxiliares. Para
limitar la corriente que atraviesa el tubo de descarga utilizan el
balastro y para el encendido existen varias posibilidades.

- Cebador: Calienta los electrodos antes de someterlos a la


tensión de arranque.
- Arranque rápido: Se calientan continuamente los electrodos.
- Arranque instantáneo: La ignición se consigue aplicando una
tensión elevada.

En la actualidad existen las fluorescentes compactas que llevan


incorporado el balastro y el cebador.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
Vapor de Mercurio de baja presión (Fluorescentes):

Propiedad Característica
Apariencia de color Diferentes blancos
Temperatura de color 2500 - 6500 °K
Vida útil 20000 Horas
Eficiencia Luminosa Entre 80lm/W

Se caracterizan por su eficiencia luminosa. Se encienden


inmediatamente y alcanzan al poco tiempo su pleno flujo luminoso.
Se utilizan en lugares donde se requiere un nivel de iluminación
elevado.

Se las puede clasificar por:


TIPO DE ARRANQUE: - Precalentamiento – Rápido – Instantáneo.
COLOR DE LA LUZ: - Luz día – Blanco frío – Blanco cálido.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
VAPOR DE MERCURIO ALTA PRESIÓN:
- Consiste en un tubo de descarga de cuarzo relleno de vapor de
mercurio, el cual tiene dos electrodos principales y uno auxiliar
para facilitar el arranque.
- La luz que emite es color azul verdoso, por lo que se requiere
sustancias fluorescentes para mejorar las características
cromáticas.
- Para su operación requieren de un balastro.
- Una de las características es su vida útil muy larga, por esa razón
son utilizadas en lugares poco accesibles.
- La temperatura de color de estas lámparas, depende del tipo de
recubrimiento fluorescente que lleve.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
VAPOR DE MERCURIO ALTA PRESIÓN:
En este tipo de lámparas la ignición se logra por medio de un
electrodo auxiliar o de arranque, ubicado muy cerca del electrodo
principal y conectado al otro a través de una resistencia de alto
valor (25 kΩ).

Se produce una descarga entre el electrodo principal y el auxiliar, lo


cual ioniza el gas en el tubo e inicia la descarga principal. El
mercurio sólido se volatiliza hasta alcanzar la presión de trabajo,
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
VAPOR DE MERCURIO ALTA PRESIÓN:

Propiedad Característica
Apariencia de color Diferentes blancos
Temperatura de color 4000 °K
Vida útil 16000 Horas
Eficiencia Luminosa 40 – 60 lm/W

Se caracterizan por su eficiencia luminosa. Su encendido no es


instantáneo y producen el efecto electroboscópico.

Sus aplicaciones son:


- Alumbrados Públicos.
- Iluminación industrial.
- Alumbrado arquitectónico.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
EFECTO ELECTROBOSCÓPICO:

Se lo conoce como centello, consiste en un efecto óptico que se


produce en las lámparas de descarga cuando están alimentadas con
corriente alterna.

Sabemos que la corriente alterna se interrumpe dos veces por


segundo, por lo tanto, a 50 Hz, lo hará cien veces por segundo.
Cuando la tensión aplicada a los electrodos pasa por el valor cero, no
circula corriente por la lámpara, por la que esta tiende a apagarse.

Aunque nuestros ojos no los aprecian, lo cierto es que se ven


sometidos a un esfuerzo suplementario debido a la adaptación
forzada a dichas fluctuaciones.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
EFECTO ELECTROBOSCÓPICO:
Otro inconveniente que produce este efecto es que al iluminar
objetos redondos (ruedas, poleas, etc) que giran a gran velocidad, da
la sensación de que están parados o se mueven a saltos. Produciendo
graves accidentes de trabajo.

Para atenuar este efecto se realizan conexiones de las diferentes


lámparas entre distintas fases si la red es trifásica o un montaje
especial de grupos de lámparas en redes monofásicas.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
VAPOR DE SODIO BAJA PRESIÓN:
- Formadas por dos ampollas de vidrio tubulares.
- La ampolla interna o tubo de descarga tiene forma de U para
disminuir pérdidas por calor y reducir el tamaño de la lámpara.
- En su interior se encuentra una pequeña cantidad de gas neón a
baja presión y sodio puro.

Propiedad Característica
Apariencia de color Amarillo
Temperatura de color 1800 °K
Vida útil 14000 Horas

- Una desventaja es su monocromatismo, lo que hace que la


reproducción de colores y el rendimiento en color sean malos,
no permite distinguir los colores de los objetos.
- Tiempo de arranque es de aproximadamente 10 minutos.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
VAPOR DE SODIO ALTA PRESIÓN:
- Compuestas por tubos de descarga a base de óxido de aluminio
sintetizado, capaz de soportar la acción del Na en altas
temperaturas.
- Puede transmitir el 90% de la luz visible en su descarga.
- La elevación de temperatura evapora al mercurio y Na que pasan
a ser conducrores principales, la iluminaci’’on aumenta.
- Utilizadas en iluminación de interiroes como de exteriores, en
espacios en los que se requiera una iluminación económica sin
grandes exigencias.

Propiedad Característica
Temperatura de color 2000 - 2500 °K
Vida útil 16000 Horas
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
LÁMPARAS LED:
- Consumen de 1 a 3 W.
- Utilizables para aeropuertos, semáforos, bancos, edificios,
domicilios.
- No daña al sistema introduciendo armónicos.
- Su desventaja costo elevado y vida útil de 60 Horas.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
VENTAJAS LÁMPARAS LED:

1. Mayor Eficacia energética: Consumen entre el 80 y 90% menos


de electricidad.
2. Mayor Vida útil: La vida media de una lámpara LED se sitúa
entorno a las 45000 horas, es decir tendríamos 5 años de luz
continua, 24 horas al día y 7 días a la semana.
3. Ecológicas: Las bombillas normales contienen tungsteno y los
fluorescentes mercurio. Los Led son reciclables y cumplen con
normativas europeas RoHS de sustancias contaminantes.
4. No son fuente de calor: No desprenden calor lo que evita
desperdicio de energía y permite su uso en lugares pequeños y
delicados donde ese calor producido puede ser perjudicial.
5. Bajo mantenimiento: No se realiza mantenimientos frecuentes.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
TIPOS DE LÁMPARAS
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
APLICACIONES DE LÁMPARAS
TIPO LÁMPARA APLICACIONES
Incandescentes - Alumbrados localizados y decorativos.
Halógenas - Alumbrado interior decorativo.
- Alumbrado por proyector en zonas deportivas, aeropuertos,
monumentos.
Fluorescentes - Alumbrado público.
- Naves industriales, almacenes, escuelas, oficinas.
- Altos niveles de iluminación.
Vapor de Mercurio - Las de bulbo claro en jardines y parques.
- Las de color corregido en industria y alumbrado público
Vapor de Sodio - Alumbrado público.
Alta presión - Alumbrado industrial, galpones.
Vapor de Sodio - Alumbrado público.
Baja presión - Alumbrado de seguridad.
- Alumbrado arquitectónico.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
LUMINARIAS:

Dispositivos que sirven para repartir,


controlar y dirigir la luz de las fuentes.

La elección de las luminarias está


condicionada por la lámpara utilizada y el
entorno de trabajo.

La forma y tipo de luminarias oscilará


entre las más funcionales donde lo más
importante es dirigir el haz de luz de
forma eficiente (Alumbrado industrial) y
más formales donde lo que prima es la
función decorativa (Alumbrado
doméstico).
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
FUNCIÓN PRINCIPAL DE LAS LUMINARIAS:

Los siguientes requisitos debe cumplir la luminaria:

• Asegurar la conexión eléctrica de las lámparas.


• Protección física de las lámparas.
• Control y distribución del flujo luminoso de las lámparas.
• Robustez para soportar las condiciones normales de
utilización.
• Eficiente en su empleo.
• Agradable en su estética.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
PARTES PRINCIPALES DE LAS LUMINARIAS:
De manera general consta de los siguientes elementos:

1. Armadra o carcasa: Es el elemento físico mínimo que sirve de


soporte y delimita el volumen de la luminaria conteniendo sus
elementos.
2. Equipo eléctrico: Adecuado para los distintos tipos de fuentes
de luz.
1. Incandescentes: normales sin elementos auxiliares.
2. Fluorescentes: Balastros, condensadores, conjuntos
electrónicos de encendido y control.
3. De descarga: Reactancias, balastros, condensadoresm
conjuntos electrónicos de encendido y control.
3. Reflectores: Superficies en el interior que modelan la forma y
dirección del flujo.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
PARTES PRINCIPALES DE LAS LUMINARIAS:
De manera general consta de los siguientes elementos:

4. Difusores: Elemento de cierre o recubrimiento de la luminaria


en la dirección de la radiación luminosa.
5. Filtros: En posible combinación con los difusores sirven para
potenciar o mitigar determinadas características de la radiación
luminosa.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
CLASIFICACIÓN DE LUMINARIAS POR EL TIPO DE LÁMPARA:
Luminarias incandescentes: Tienen su ámbito de aplicación básico
en la iluminación doméstica. Por lo tanto, predomina la estética
sobre la eficiencia luminosa. Son aparatos que necesitan
apantallamiento pues el filamento de la lámpara produce
luminancia muy elevada y puede provocar deslumbramiento.

Luminarias fluorescentes: Se utilizan mucho en oficinas, comercios,


centros educativos, almacenes, etc. Existen diversos modelos que
van de los más simples a los más sofisticados con sistemas de
orientación de la luz y apantallamiento . Modelos con rejillas
cuadradas, transversales y con difusores.

Luminarias lámparas de descarga: Se utilizan principalmente para


colgar a gran altura (industrias, galpones) o en iluminación de
pabellones deportivos.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
CLASIFICACIÓN DE LUMINARIAS POR CARACTERÍSTICAS ÓPTICAS:
Se pueden dividir en tres categorías:

1. Distribución del flujo luminoso.


1. Directa.
2. Semi - Directa.
3. General – Difusa.
4. Directa – Indirecta.
5. Semi – Indirecta.
6. Indirecta.
2. Simetría de distribución del flujo luminoso.
1. Simétricas.
2. Asimétricas.
3. Según los planos de simetría de su respectivo sólido fotométrico.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
- Por Distribución de Flujo Luminoso: Se determina por el
porcentaje del flujo luminoso distribuido por encima y por debajo
del plano horizontal que atraviesa la lámpara. Es decir, cantidad
de luz que irradie hacia el techo o al suelo. Se clasifican en:
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
- Simetría de Distribución de Flujo Luminoso:
+ Luminaria simétricas: El flujo luminoso se reparte
simétricamente respecto al eje de simetría (eje que atraviesa el
punto de luz) y la distribución de las intensidades luminosas
puede representarse mediante una curva fotométrica.
+ Luminaria asimétrica: El repasto de flujo no se hace de forma
simétrica respecto a un eje y la distribución de las intensidades
solo puede expresarse mediante diversos planos fotométricos.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
- Según los planos de simetría de su respectivo sólido
fotométrico:
+ Luminaria con infinitos planos de simetría: Dentro de esta
clasificación están los reflectores y las luminarias para lámparas
incandescentes.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
- Según los planos de simetría de su respectivo sólido
fotométrico:
+ Luminaria con dos plano de simetría: Dentro de esta
clasificación están las luminarias para lámparas fluorescentes.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
- Según los planos de simetría de su respectivo sólido
fotométrico:
+ Luminaria con un plano de simetría: Dentro de esta
clasificación están las luminarias de alumbrado público.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
CLASIFICACIÓN SEGÚN LAS CARACTERÍSTICAS MECÁNICAS:
Se puede clasificar según el grado de protección contra el polvo, los
líquidos y los golpes.

Según las normas, las luminarias se designan por las letras IP


seguidas de tres dígitos.

X (0 – 6): Protección contra la entrada de polvo y cuerpos sólidos en


la luminaria.
Y (0 – 8): Indica grado de protección contra la penetración de
líquidos.
Z (0,1,3,5,7): Indica grado de resistencia a los choques.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
CLASIFICACIÓN SEGÚN LAS CARACTERÍSTICAS ELÉCTRICAS:
Las luminarias deben asegurar la protección de las personas contra
los contactos eléctricos. Este grado de protección que ofrecen las
luminarias se divide en cuatro clases (0, I, II, III).

Clase Protección Eléctrica


0 Aislamiento normal sin toma de tierra.
I Aislamiento normal y toma de tierra.
II Doble aislamiento sin toma de tierra.
III Luminarias para conectar a circuitos de muy baja
tensión, sin otros circuitos internos o externos que
operen a otras tensiones distintas a las
mencionadas.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
TIPOS DE LUMINARIAS POR SU TIPO DE MONTAJE:

EMPOTRABLE EN PISO EMPOTRABLE EN PLAFÓN

SOBREPUESTA SUSPENDIDA
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
TIPOS DE LUMINARIAS POR SU FUNCIONALIDAD:
El aprovechamiento de la luz va de la mano con la aplicación de
tecnologías eficientes y eficaces en el alumbrado y en su sistema de
control de iluminación. En esta clasificación tenemos:

- Reflectores: Permite iluminar profesionalmente áreas donde se


realizan actividades deportivas, fachadas de edificios,
monumentos o áreas abiertas de trabajo.
- Luminarias decorativas y comerciales: Iluminación de tiendas,
oficinas y escuela exige uniformidad , poca brillantez además de
elevados niveles de iluminación.
- Alumbrado público: Patios de trabajo, estacionamientos, calles y
avenidas, ofrecienco mejor visibilidad.
- Alumbrado industrial: Proporcionan a menor costo en lugares en
los que la suciedad limmitan la eficiencia óptima. El conjunto se
encuentra totalmente hermético, sellafo y filtrado para evitar
contaminantes.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
EQUIPOS AUXILIARES MODERNOS:

- Atenuadores de iluminación (Dimmers): ofrece la posibilidad de


regular el flujo luminoso de las fuentes (incandescentes o de
descarga) de acuerdo a condiciones de servicio, desde el 0% al
100%.
1.3. TIPOS DE LÁMPARAS Y LUMINARIAS
EQUIPOS AUXILIARES MODERNOS:
- Dimmer autoregulado por señal horaria: Instalaciones cuyo nivel
de iluminación se desea variar según un programa horario
preestablecido. Por ejemplo, sistemas de alumbrado de calles
que modifican la potencia de la lámpara, según la variación
horaria del flujo de tránsito.

- Sensores de Presencia: Detectores infrarrojos pasivos que


permiten la conmutación de lámparas en zonas en donde no se
detecta la presencia de personas durante un lapso de tiempo. Lo
que permite un importante ahorro de energía.

- Detectores de presencia de luz diurna: Fotocélulas que captan la


iluminación de una parte del local, sensando la cantidad de luz
que llega del exterior para así proceder a atenuar la iluminación
eléctrica de esa zona.
1.4. DISEÑO DE ILUMINACIÓN
DISEÑO DE ILUMINACIÓN EFICIENTE

- No hace mucho tiempo el diseño de iluminación implicaba


suministrar luz en cantidades apropiadas para las diferentes
tareas.
- En la actualidad existen estudios que la luz no solo afecta las
capacidades visuales de las personas sino también su salud y
bienestar, además de una era donde la protección del medio
ambiente se vuelve otro factor considerado en los diseños.

“Sistema eficiente es aquel que además de satisfacer necesidades


visuales, crea también ambientes saludables, seguros y
confortables, empleando los recursos tecnológicos (lámparas,
luminarias, sistemas ópticos, equipos de control) para hacer un
uso racional de la energía contribuyendo a minimizar el impacto
ecológico y ambiental”
1.4. DISEÑO DE ILUMINACIÓN
CONSIDERACIONES DE DISEÑO

- Satisfacer niveles adecuados de luz, según la naturaleza de la


tarea. Puede ser: Trabajo visual, fines comerciales o decorativos.
- Iluminación uniforme: Una iluminación con alto grado de
uniformidad garantiza total libertad a la hora de situar la
maquinaria y los bancos de trabajo.
- Apantallamiento: En alturas de montaje bajas es fundamental el
uso de pantallas con rejillas que proporcionen el apantallamiento
en la dirección crítica y evitar deslumbramiento.
- Alto rendimiento y máxima economía en toda la instalación de
iluminación.
- No olvidar el efecto decorativo y funcional de una buena
iluminación.
1.4. DISEÑO DE ILUMINACIÓN
TIPOS DE ALUMBRADO

Alumbrado General: Proporciona una iluminación uniforme sobre


toda el área iluminada, se consigue distribuyendo las luminarias de
forma regular por todo el techo del local.

APLICACIONES: Oficinas, salones de clase, fábricas y comercios.


1.4. DISEÑO DE ILUMINACIÓN
TIPOS DE ALUMBRADO

Alumbrado General-Localizado: Proporciona una distribución no


uniforme de la luz, esté se emplea cuando se necesita un nivel de
iluminación más alto, en una parte específica del área total a
iluminar.

APLICACIONES: Generalmente en áreas de trabajo o espacios que


necesitan más nivel de iluminación enfocadas en equipos pero sin
perder cierta cantidad de luz en el área principal.
1.4. DISEÑO DE ILUMINACIÓN
TIPOS DE ALUMBRADO

Alumbrado Localizado: Se utiliza cuando se necesita un nivel de


iluminación más alto en puntos específicos del área a iluminar,
normalmente se realizan trabajos o tareas donde la iluminación es
primordial.

APLICACIONES: Puestos de trabajo de precisión, salas de dibujo


técnico, lectura, resalte de elemenos en exposición.
1.4. DISEÑO DE ILUMINACIÓN
SISTEMAS DE ILUMINACIÓN

Cantidad y calidad de luz que llega a un ambiente. Son varias las


formas en las que se pueden ubicar las fuentes luminosas para
solucionar problemas visuales o satisfacer necesidades.
1.4. DISEÑO DE ILUMINACIÓN
SISTEMAS DE ILUMINACIÓN

Iluminación Directa: Aquella en la cual la fuente luminosa está


dirigida directamente hacia el área de trabajo o sobre la zona a
iluminar. Se aprovecha el 90 – 100% de la luz.
1.4. DISEÑO DE ILUMINACIÓN
SISTEMAS DE ILUMINACIÓN

Iluminación Semi-Directa: La proyección del flujo luminoso que sale


al área de trabajo proviene de la luz directa de la fuente luminosa y
una parte de lo reflejado en las paredes y techos. Su uso es limitado
a lugares donde el techo no es muy alto.
1.4. DISEÑO DE ILUMINACIÓN
SISTEMAS DE ILUMINACIÓN

Iluminación Semi-Indirecta: Parte del flujo luminoso incide en el


techo y la parte restante en otro tipo de superficie que lo refleja
hacia la zona de trabajo.
1.4. DISEÑO DE ILUMINACIÓN
SISTEMAS DE ILUMINACIÓN

Iluminación Difusa: La fuente luminosa emite rayos, los cuales son


dirigidos directamente a una superficie opaca y al traspasarlas se
reparten uniformemente en todas las direcciones del área de
trabajo. Se aprovecha un 50% de la luz reflejada.

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