CLASE 5 y 6
CLASE 5 y 6
CLASE 5 y 6
2019-I
I
II
•Definiciones de Probabilidad
•Definición clásica, subjetiva y frecuentista de probabilidad.
•Algebra de Eventos.
•Regla de la adición: eventos mutuamente excluyentes y no excluyentes.
•Regla de la multiplicación: eventos independientes y dependientes.
•Probabilidad de eventos compuestos.
•Probabilidad condicional.
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LOGRO DE SESION
3
Caso de estudio 1:
4
Caso de estudio 2:
5
Los profesionales de ingeniería tienen como
exigencia intrínseca desarrollar investigación
permanente, ello significa, la búsqueda
sistematizada y objetiva de hechos o de
explicaciones
a fenómenos
relacionados
con su
entorno
laboral .
6
Casi toda decisión que un Ingeniero tiene
que tomar, de una u otra manera, presenta
algún elemento de incertidumbre, es decir,
en el momento en que la decisión es
tomada no se tiene la certeza absoluta de
cual será la consecuencia de la decisión
tomada.
7
Algunas veces, los efectos de la
incertidumbre son tan pequeños que su
influencia en la decisión tomada puede
despreciarse y por tanto se trata a la situación
que se presenta como que no tiene
incertidumbre y se toma la decisión con entera
confianza.
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Pero en muchas ocasiones se enfrentan situaciones
donde la incertidumbre es importante y no puede
ser ignorada y en esas situaciones, las
probabilidades y la
estadística son
herramientas
eficaces para
tomar las
decisiones.
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El objetivo de la PROBABILIDAD es
medir la incertidumbre de que
ocurran determinados Eventos.
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INICIO DE LAS PROBABILIDADES
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1. EXPERIMENTO:
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1.1. Experimentos Determinísticos:
Ejemplos:
14
1.2. Experimento NO deterministico o ALEATORIO (ε)
Ejemplos:
Ejemplo:
Ejemplo 1:
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Ejemplo 2:
EVENTOS
A: Que el primer tornillo sea defectuoso. A= {DDD,DDN, DND,DNN}
B: Que los dos primeros sean No defectuosos. B= {NND,NNN}
C: Los últimos sean defectuosos. C= {DDD,DND,NDD,NND}
D: Ocurran por lo menos dos defectuosos. D= {DDD,DDN,NDD, DND}
E: Que ocurra que los tres tornillos sean E= {DDD}
defectuosos
F: Que ocurra que los tres tornillos sean a lo F = {DDD,DDN,DND,DNN, NDD,
más defectuosos NDN,NND,NNN} 18
4. CLASES DE EVENTOS
A= {DDD,DDN, DND,DNN}
19
4. CLASES DE EVENTOS
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5.SUCESO:
Ω = {CCC,CCS,CSC,CSS,SCC,SCS,SSC,SSS}
Suceso
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EJEMPLO : Experimento, Espacio Muestral, Eventos
y Sucesos
Dos gasolineras se ubican en cierta intersección. Cada una tiene 6 bombas.
Considere el “experimento en el que para cada gasolinera se
determina el número de bombas en uso en determinado
momento del día”. Un resultado experimental especifica cuantas
bombas están en uso en la primera gasolinera y cuantas en la
segunda.
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Ejercicios de Aula:
a. Elegir una carta de una baraja (52 cartas) y señalar la figura obtenida. V F
g. Rendir un examen. V F
h. Jugar la tinka V F
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Ejercicios de Aula:
2. Indique el espacio muestral para los siguientes experimentos:
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6. REGLAS BASICAS DE PROBABILIDADES
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7. ENFOQUES DE PROBABILIDAD
* Clásico
* Subjetivo
* Frecuentista.
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7. ENFOQUES DE PROBABILIDAD
1. Enfoque clásico
El enfoque clásico o a priori de la probabilidad está basado en la
suposición de que todos los resultados del experimento son igualmente
posibles. La probabilidad se calcula de la siguiente manera:
Ejemplo:
P ( Que una Mujer sea elegida Presidente del Perú) = 0.50
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7. ENFOQUES DE PROBABILIDAD
3 . Enfoque frecuentista
La probabilidad de que suceda un evento es determinada observando
como sucede el evento en el pasado. En términos de fórmula:
Ejemplo:
Se lanza una moneda. Para determinar la probabilidad de que caiga cara
se lanza 60 veces la moneda al aire, de las cuales 25 veces cayó cara. Si
aplicamos la fórmula:
P(cae cara ) = 25/ 60 = 0.42
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8. PROPIEDADES DE RELACIONES ENTRE EVENTOS
31
8. PROPIEDADES DE RELACIONES ENTRE EVENTOS
( A 1) : A ( B C ) ( A B ) C
( A 2) : A ( B C ) ( A B) C
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9.LEYES O PROPIEDAD DISTRIBITIVA
(D1) : A ∩ ( B U C ) = ( A ∩ B ) U ( A ∩ C)
(D2) : A U ( B ∩ C ) = ( A U B ) ∩ ( A U C )
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10. LEYES DE MORGAN
(M1) : A ∩ B = A U B
(M2) : A U B = A ∩ B
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11. TEOREMAS DE PROBABILIDAD
1. Regla de Adición
2. Regla de Multiplicación
3. Probabilidad Condicional
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1 Regla de Adición
La Regla de Adición nos da la forma de calcular la probabilidad de
que ocurra el evento A ó B ó ambos.
A B A B
P ( A U B )= P (A) + P( B ) – P ( A ∩ B) P ( A U B ) = P (A) + P( B )
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o Ejemplo 1:
Si el experimento es lanzar un dado una vez, el espacio muestral es:
Ω = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }
Si el evento A es cae un número par
A = { 2, 4, 6 }
Si el evento B es cae un número menor de 3
B = { 1, 2 }
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Solución al Ejemplo 1:
A B A B
P ( A ∩ B )= P (A) P ( B / A )
P ( A ∩ B )= P (B) P ( A / B ) P ( A ∩ B ) = P (A) P ( B )
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3 Probabilidad Condicional
La probabilidad de que ocurra un evento dado que otro evento ya
ha ocurrido se llama Probabilidad Condicional
a) Si los eventos son Dependientes b) Si los eventos son Independientes
o relacionados
A B A B
P ( B / A ) = P ( A ∩ B ) / P (A) P ( B / A ) = P (B)
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Ejemplo 2:
41
Solución al Ejemplo 2:
* Al extraer el primer fluoculante, en la caja hay 5 tipos de fluoculate
líquidos de un total de 10, por lo que la probabilidad es:
P(A) = 5/ 10 = 0.50
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Ejemplo 3:
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¿QUÉ HEMOS VISTO?
•Definiciones de Probabilidad
•Definición clásica, subjetiva y frecuentista de probabilidad.
•Algebra de Eventos.
•Regla de la adición: eventos mutuamente excluyentes y no excluyentes.
•Regla de la multiplicación: eventos independientes y dependientes.
•Probabilidad de eventos compuestos.
•Probabilidad condicional.
Enfrentarse, siempre enfrentarse, es el
modo de resolver el problema.
¡Enfrentarse a él!.
519.5 LEVINE-KREHBIEL-
2 ESTADÍSTICA PARA ADMINISTRACIÓN. 2006
LEVI/P BERENSON
WILLIAM W. HINES
519.2 DOUGLAS C. MONTGOMERY PROBABILIDAD Y ESTADÍSTICA PARA
3 2011
HINE DAVID M. GOLDSMAN INGENÍERIA
CONNIE M. BORROR