Ludopatía Infantil
Ludopatía Infantil
Ludopatía Infantil
Generar tolerancia
Generar abstinencia
Experimentar recaídas
Diagnóstico
• F63.0 Juego patológico
• A. Comportamiento de juego desadaptativo, persistente y recurrente, como indican por lo menos cinco (o
más) de los siguientes ítems:
• 1. preocupación por el juego (p. ej., preocupación por revivir experiencias pasadas de juego, compensar
ventajas entre competidores o planificar la próxima aventura, o pensar formas de conseguir dinero con el
que jugar)
2. necesidad de jugar con cantidades crecientes de dinero para conseguir el grado de excitación deseado
3. fracaso repetido de los esfuerzos para controlar, interrumpir o detener el juego
4. inquietud o irritabilidad cuando intenta interrumpir o detener el juego
5. el juego se utiliza como estrategia para escapar de los problemas o para aliviar la disforia (p. ej.,
sentimientos de desesperanza, culpa, ansiedad, depresión)
6. después de perder dinero en el juego, se vuelve otro día para intentar recuperarlo (tratando de "cazar"
las propias pérdidas)
7. se engaña a los miembros de la familia, terapeutas u otras personas para ocultar el grado de implicación
con el juego
8. se cometen actos ilegales, como falsificación, fraude, robo, o abuso de confianza, para financiar el juego
9. se han arriesgado o perdido relaciones interpersonales significativas, trabajo y oportunidades educativas
o profesionales debido al juego
10. se confía en que los demás proporcionen dinero que alivie la desesperada situación financiera causada
por el juego
• B. El comportamiento de juego no se explica mejor por la presencia de un episodio maníaco.
Cuestionario (12 a 18 años)
Consecuencias
• En el ámbito personal. Los ludópatas no se encuentran bien habitualmente. Su autoestima pierde valor al
mentir habitualmente a los padres, amigos y profesores, descuidando sus obligaciones cotidianas,como
estudiar, salir, charlar. Esto les genera un nivel de malestar general anímico caracterizado por tristeza,
ansiedad y/o irritabilidad; y, en último término, el ambiente que les rodea está muy deteriorado. El consumo
excesivo de alcohol, u otras drogas, es una consecuencia de esta situación.
• En el plano económico. La situación económica suele ser apurada y las deudas contraídas cuantiosas. No son
infrecuentes los robos o estafas y el sometimiento de la familia a penurias económicas relacionadas con la
ludopatía.
• En la situación escolar. El rendimiento en el trabajo se resiente como consecuencia de los pensamientos
constantes en el juego y de las faltas o abandonos del centro escolar, sin descartar aquellos casos de despido
del centro escolar por robo o por incumplimiento manifiesto de la responsabilidad como estudiante.
• En el entorno familiar. La dedicación al juego impide al adolescente adicto prestar la atención debida a sus
padres, pareja o hermanos. Vivir con un adolescente jugador es muy duro, y no todas las familias están
dispuestas a aguantarlo. Hay familias que buscan un centro especializado para intentar sacar al adolescente
del juego.
• En la vida social. Los adolescentes que son jugadores patológicos disponen de poco tiempo para las
relaciones sociales. Los amigos, más aún en el caso de que hayan prestado algún dinero no recuperado,
acaban por volver la espalda al jugador, que, de esta manera, se queda más aislado y deprimido.
• En las relaciones con la justicia. Lo que algunos adolescentes ludópatas entienden como “tomar prestado” no
es otra cosa que robar. Los ludópatas están implicados con frecuencia en conductas penadas por la ley:
falsificación de cheques, emisión de cheques sin fondos, impagos, robos…
Videojuegos y Ansiedad
• Un estudio publicado en la revista Personality and Social
Psychology Review desveló que el locus de control de los
niños y adolescentes es cada vez más externo, una
tendencia que ha ido en aumento desde los años ‘60.
• El problema es que el locus de control también
determina cómo nos sentimos. Una persona con un
locus de control externo puede pensar que tiene
muy poco control sobre su destino, lo cual puede
dar paso a una gran incertidumbre, que es la base de la
ansiedad; o puede experimentar impotencia e
indefensión, dos sensaciones que están en la base de la
depresión.
• De hecho, estos investigadores piensan que el aumento
de los casos de ansiedad y depresión en los niños que se
ha apreciado en los últimos años está vinculado a ese
cambio hacia la externalidad. Cuando el nivel de
satisfacción personal está supeditado a las recompensas
materiales y los juicios de los demás, nos convertimos
en una marioneta del destino y sentimos que
estamos en una especie de montaña rusa
emocional. Estas condiciones se convierten en un
terreno fértil para la ansiedad y la depresión.
Intervención Psicológica
• Aprender a organizar el tiempo de ocio y a gestionar la
ansiedad y otras emociones displacenteras sin emplear
internet como refugio, evasión o alternativa al afrontamiento
del problema.
• Apreciar el estar solo o sola y hacerlo sin tener “aparatos” a tu
alrededor.
• Atribuir confianza y autocontrol a la persona para que ella
misma salga del automatismo y el uso perjudicial del móvil,
internet o las redes sociales.
• Atribuir responsabilidad para resolver “problemas”, entender
lo que significa y qué función tiene el uso de las tecnologías
para la persona.
Recomendaciones para padres
Gracias