Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

Actividad Semana 14

Descargar como pptx, pdf o txt
Descargar como pptx, pdf o txt
Está en la página 1de 10

JIMENA PIZARRO VILLAR

I5
Enseñar

Educación
Avances de la ciencia
y tecnología
Aprender
demandan nuevas
formas

Administrar
INFORMÁTICA

Conjunto de conocimientos
Científicos y Técnicos que hacen
posible el Tratamiento
Automático de la Información
por medio de Computadores.
Real Academia

Es la ciencia que se ocupa del


diseño, realización, evaluación,
uso y mantenimiento del
sistema de procesamiento de
información, incluyendo:
hardware, software, aspectos
organizativos y sociales y las
implicancias industriales,
comerciales, administrativas,
políticas y educativas.
INFORMÁTICA EDUCATIVA
¿QUÉ ES?
Es una disciplina que estudia el uso, efectos
y consecuencias de las tecnologías de la
información en el proceso educativo

Disciplina que estudia el uso, efectos y


consecuencias de las tecnologías de la información
y el proceso educativo. Contribuyendo a que los
aprendizajes sean más significativos y creativos.
Podemos definir entonces a la informática educativa
como la disciplina que integra la educación y la
Debe ORIENTARSE en gran
informática para enriquecer el proceso de
medida a los aspectos
enseñanza-aprendizaje, teniendo al computador como
pedagógicos del empleo del
herramienta mediadora para el aprendizaje,
computador y no sólo al manejo
fundamentada en las teorías educativas
de las herramientas informáticas.
ENFOQUES TEÓRICOS DE LA INFORMÁTICA
ENFOQUE CONDUCTISTA
• Los enfoques conductistas están
vigentes en aquellos programas
donde el alumno debe hallar una
respuesta dado a uno o varios
estímulos en pantalla.
• A este uso se denomina EAO
(Enseñanza Asistido por
Ordenador)

Principal influencia:
Diseño del Software
ENFOQUE COGNITIVISTA
• Las TICS y especialmente el internet ha
supuesto una aplicación del espacio de
aprendizaje con la construcción de su
conocimiento.

• También Favorece la participación de


estudiantes de una manera más activa.

• El uso de las TICS permite crear


programas, sistemas en las que el
estudiante debe no solo dar una respuesta,
si no resolver problemas tomar decisiones
ellos contribuye al desarrollo de
capacidades cognitivas de los estudiantes.
ENFOQUE CONSTRUCTUVISTA
• Algunas plataformas de educación como
Moodle o Dokeas se fundamenta en el
Constructivismo social. Se defiende la
relación directa entre el modelo
pedagógico y la educación virtual.
La Web social, colaborativa y participativa,
donde el conocimiento se construye y
reconstruye coincide con el
constructivismo.
 PAPPERT
Primer lenguaje de programación diseñado
para niños, donde utiliza instrucciones muy
sencillas para poder desplazar un dibujo por
la pantalla su pretensión básica es que los
sujetos lleguen a dominar los conceptos
básicos de geometría. Aunque en realidad
existe una herramienta poderosa como es el
aprendizaje por descubrimiento
ENFOQUE CONECTIVISTA
El aprendizaje es un proceso de conexión entre
fuentes de información.

Una red puede ser definida simplemente como


conexiones entre entidades
Las redes sociales funcionan sobre el sencillo
principio que las personas, grupos, sistemas,
nodos y entidades pueden ser conectados para
crear un todo integrado.

 Teoría del Aprendizaje en la era


digital.
 Aprendizaje de red.
PROCESO DE ENSEÑANZA EN
INFORMÁTICA
MODELOS DIDÁCTICOS
Organización
Intelectual
Desarrollo
Cognoscitivo
Formación de
Conceptos
Modelos
Conductistas
Entrenamiento
Directo
Refuerzo y
Autocontrol
INTERNET EDUCATIVO
Portales educativos

Bibliotecas digitales

Educación virtual  Caza del tesoro


 MiniQuest
Investigación usando la web  WebQuest
 Otros.

Aprendizaje  Foro
apoyado en Uso de herramientas On Line  Chat
Internet  Blog
 Wiki

 Rompecabezas
 Crucigramas
Mediante el uso de recursos
 Sopas de letras
 Otros.

También podría gustarte