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Proyecciones Geometricas

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PROYECCIONES

GEOMÉTRICAS
INTRODUCCIÓN
En nuestra vida cotidiana
estamos en presencia de
proyecciones en forma
permanente (fig. II-1). Por
ejemplo, al exponernos a alguna
fuente de luz generamos nuestra
propia sombra, que es una
proyección.

En un proyector los haces


luminosos atraviesan la
diapositiva y la proyectan sobre la
pared. En el cine, los equipos
modernos ya no trabajan con
cintas de celuloide, pero aún así,
proyectan las imágenes sobre la
pantalla.
En el dibujo técnico hacemos uso de las
denominadas Proyecciones Geométricas, a fin
de representar cuerpos o piezas
tridimensionales en un espacio bidimensional, tal
como el papel.

Toda proyección geométrica consta de cinco


elementos:
C = centro de proyección
r = rayo proyectante
π = plano de proyección
A = elemento a proyectar
A' = proyección del elemento
Estos elementos se disponen según la figura II-2.
Figura II-2
• Los rayos proyectantes (r) parten del centro
de proyección (C), pasando por el elemento a
proyectar (A) y cortando al plano de
proyección (π), en el que se genera la
proyección del elemento (A´).

• Hay otro componente presente en la


proyección que es el receptor o evaluador del
resultado de la proyección y ese elemento es
el observador.
TIPOS DE PROYECCIONES
GEOMÉTRICAS.
• La posición del centro de proyección da
origen a dos tipos de proyecciones
geométricas:

• PROYECCIÓN CENTRAL O CÓNICA


• PROYECCIÓN PARALELA O CILÍNDRICA
PROYECCIÓN CENTRAL O
CÓNICA
• Es aquella en la cual el centro de
proyección es propio (es decir, la
distancia entre el elemento a proyectar y
el centro de proyección puede medirse o,
dicho de otra manera, la distancia es
finita). Su nombre de cónica se debe a
que los rayos proyectantes forman una
superficie similar a un cono, al converger
al centro de proyección (figura II-3).
En este tipo de proyección, debe advertirse
que la imagen tiene mayor dimensión que el
elemento a proyectar, justamente porque los
rayos proyectantes divergen desde un punto
finito (centro de proyección).

Es por eso que este tipo de proyección no


es adecuada para planos de ingeniería. La
usan principalmente los arquitectos en
bocetos preliminares y dibujos de exhibición
de viviendas y edificios en proyecto.
PROYECCIÓN PARALELA O
CILÍNDRICA

• Cuando el centro de proyección es impropio (es


decir, la distancia entre el elemento a proyectar
y el centro de proyección no puede medirse a
través de medios comunes, o dicho de otra
manera, la distancia es infinita), los rayos
proyectantes son paralelos entre sí. Por esta
razón la proyección recibe el nombre de
cilíndrica, ya que los rayos proyectantes
semejan a las generatrices de un cilindro.
• A su vez, dentro de las proyecciones
cilíndricas debemos distinguir dos tipos de
proyección, según cómo incidan los rayos
proyectantes sobre el plano de
proyección:
– Proyección Paralela Oblicua: Los rayos
proyectantes inciden sobre el plano de
proyección formando un ángulo distinto a 90°
(figura II-4).
• La notación indica
que el centro de
proyección se
encuentra en el
infinito, en la
dirección y sentido
indicado por la flecha.
Proyección Paralela Ortogonal
Los rayos proyectantes
inciden sobre el plano
de proyección formando
un ángulo de 90° (figura
II-5).
En la proyección paralela ortogonal, dado que
los rayos son paralelos entre sí e inciden en
forma ortogonal sobre el plano de proyección,
la proyección de un elemento paralelo al plano
de proyección, será de la misma forma y
tamaño que dicho elemento.

Esto hace que sea la proyección apropiada para


las obras de ingeniería.
LOS SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN
Ante la necesidad de un lenguaje preciso para
representar el espacio de tres dimensiones en el plano
del papel que tiene dos dimensiones, surgen
diferentes Sistemas de Representación, como medio
adecuado para expresar gráficamente las ideas y que
cumplen con las condiciones de: facilidad de
ejecución, imposibilidad de cometer errores en su
interpretación, y posibilidad de medir e indicar en el
dibujo las dimensiones de la pieza representada.
La Geometría Descriptiva resuelve gráficamente los
problemas geométricos. Es el pasaje de un sistema
tridimensional (objetos del espacio) a un sistema
bidimensional (representación de los objetos en el
plano).

Todos los sistemas de representación, tienen como


objetivo representar sobre una superficie
bidimensional, como es una hoja de papel, los
objetos que son tridimensionales en el espacio. Con
este objetivo, se han ideado a lo largo de la historia
diferentes sistemas de representación.
REVERSIBILIDAD

Todos los sistemas de representación cumplen la


condición fundamental de reversibilidad. Esto es, a
partir de un objeto tridimensional, los diferentes
sistemas permiten una representación bidimensional
de dicho objeto.

Recíprocamente, dada la representación bidimensional


del cuerpo, se puede obtener la forma y posición en el
espacio de cada uno de los elementos de dicho objeto.
Clasificación de los Sistemas de
Representación
Todos los sistemas se basan en la proyección de los objetos sobre
un plano de proyección, mediante los denominados rayos
proyectantes.
Las características que diferencian a los distintos sistemas de
representación son:
 El número de planos de proyección utilizados.
 La situación relativa de estos respecto al objeto.
 La dirección de los rayos proyectantes.

Tal es así que podemos clasificar a los sistemas de representación


según el siguiente esquema:
Sistema Diédrico

Es el precursor de todos los sistemas y el de mayor


campo de aplicación, especialmente en la industria y
la obra civil.
En ese sistema, el objeto se representa mediante
proyecciones paralelas ortogonales sobre dos planos
coordenados, perpendiculares entre sí, uno Vertical y
otro Horizontal (figura II-6). Si el objeto lo requiere
pueden agregarse más planos de proyección. Es el
sistema apto para las obras de ingeniería.
• El Sistema Diédrico da
lugar a la formación del
llamado Triedro
Fundamental (tres
proyecciones, fig. II-7) y,
a partir de éste, al Cubo
de Representación (seis
proyecciones, fig. II-8).
Sistema Axonométrico
Este sistema está basado en la proyección paralela o
cilíndrica sobre un sólo plano de proyección (figura
II-9). Distinguiéndose dos variantes, según que los
rayos incidan en forma ortogonal o en forma oblicua
sobre dicho plano de proyección. Este sistema no es
apto para representar obras de ingeniería.
Se utiliza como medio ilustrativo para personas no
conocedoras del lenguaje gráfico.
Sistema Cónico
Basado en la proyección cónica sobre un único
plano de proyección, se lo utiliza
principalmente para perspectivas de edificios
(figura II-10). Es la representación plana de los
objetos que más se asemeja a la percepción del
ojo humano.
Sistema de Proyección Acotada
Utiliza la proyección paralela ortogonal sobre un
único plano de proyección horizontal.
Concebido para la representación de superficies
topográficas, las que se consideran cortadas con
sucesivos planos horizontales a diferentes alturas,
generándose un conjunto de “curvas de nivel” que
son las representadas en el plano del dibujo (figura II-
11).

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