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Ingeniería de Software:: Diagramas UML

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Ingeniería de Software:

Diagramas UML

Profesor: Dr. Alejandro Hernández Cadena


Alumno: Jorge Arturo López Arias

26 de Agosto de 2022
Diagrama de despliegue
 El Diagrama de Despliegue es un tipo de diagrama del Lenguaje Unificado de Modelado
(UML)que se utiliza para modelar la disposición física de los artefactos software en nodos.
 Suele ser utilizado junto con el diagrama de componentes (incluso a veces con el diagrama de
paquetes) de forma que, juntos, dan una visión general de como estará desplegado el sistema de
información.

Elementos

Nodo: un objeto de hardware o software, mostrado por un cuadro tridimensional.

Nodo como contenedor: un nodo que contiene otro nodo dentro de él.
Diagrama de despliegue
Estereotipo: un dispositivo contenido dentro del nodo, presentado en la parte superior del nodo, con el nombre
entre corchetes con flechas dobles.

Artefacto: un producto desarrollado por el software, simbolizado por un rectángulo con el nombre y la palabra
"artifact" entre flechas dobles.

Asociación: Línea que indica un mensaje u otro tipo de comunicación entre nodos.
Diagrama de despliegue
Componente: un rectángulo con dos pestañas que indica un elemento de software.

Dependencia: una línea discontinua que termina en una flecha, que indica que un nodo o componente depende
de otro.

Interfaz: Un círculo que indica una relación contractual. Aquellos objetos que realizan la interfaz deben cumplir
con algún tipo de obligación.
Diagrama de despliegue
Diagrama de comunicación

 El diagrama de comunicación es una alternativa al diagrama de secuencia. Este se centra


en una representación espacial de los objetos. Los objetos intervienen en el diagrama de la
misma forma que lo hacían en el diagrama de secuencia. Este está unido gráficamente a los
objetos con los que interactúa.

 La forma en que los objetos se haciendo énfasis en el orden en el que suceden los
mensajes.

OBJETOS – LIGAS - MENSAJES


Ejemplo Diagrama de comunicación

Objeto 1 1: mensaje() Auto mensaje

Objeto 2 1: mensaje()

Objeto 2

Objeto 3 2: mensaje()

Condición
1:mensajeA() condición
Objeto 1 Objeto 2
Ciclo
1:mensajeA() *[n=0…9]
Objeto 3 Objeto 3

1: a mensaje A()
1 b mensaje B()
Paralelos
1 c mensaje C()
Objeto 1 Objeto 2
 En un diagrama de comunicación UML se muestran las interacciones entre líneas de vida
que usan mensajes secuenciados en una disposición de forma libre.
 Galería de símbolos Comunicación UML, junto con formas que se ajustan al estándar
UML 2.5
Bibliografía

 Deployment Diagram Tutorial. (2020). Lucidchart.


https://www.lucidchart.com/pages/uml-deployment-diagram
 Daniel, R. (n.d.). UML UML Diagrama de Clases y de Diagrama de Clases y de Objetos
Objetos. Retrieved October 1, 2020, from
http://www.sel.unsl.edu.ar/licenciatura/ingsoft2/UML-DiagramaClaseObjeto.pdf

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