Sesión 01 - Pfa 2023a
Sesión 01 - Pfa 2023a
Sesión 01 - Pfa 2023a
Sesión: 01
Tema 01
NETIQUETAS
Tema 01
PRESENTACIÓN DE LA EXPERIENCIA CURRICULAR
Tema 01
DISTRIBUCIÓN DE LA EXPERIENCIA CURRICULAR
Tema 01
DISTRIBUCIÓN DE LA EXPERIENCIA CURRICULAR
Tema 01
Orientaciones para desarrollar del proyecto en Wix
Sesión 01
Tema 01
MOTIVACIÓN
❑ La ruleta de
anécdotas
❑ Cuéntanos una
anécdota en las
clases virtuales
Tema 01
RECOJO DE SABERES PREVIOS
❑¿Qué esperas de la
Experiencia Curricular de
Actividades integradoras III?
❑¿Qué significará Expresión
Transformadora?
Tema 01
https://www.youtube.com/watch?v=7ZJHdwzfo7A
Tema 01
RESPONDE A LA SIGUIENTE PREGUNTA:
¿Qué es el
Design Thinking?
Tema 01
DESIGN THINKING
Definición:
Es una forma estructurada e innovadora de resolver
problemas complejos, mezclando las técnicas creativas del
diseño con técnicas racionales (David Kelly y Tim Brown,
2008)
Ap
re
el n de
o en rh
d ac
e ntra ario er
C us u
Tema 01
FASES DEL DESIGN THINKING
Construir un TESTEAR O
EMPATIZAR punto de vista
(EQUIPO DE basado en las
IDEAR Construir una PROBAR
TRABAJO) necesidades y (CREAR/ representación (SOLUCIÓN)
percepciones INNOVAR) de una o más
de los ideas para
Aprender de la usuarios. mostrar.
audiencia para
la que se está
diseñando.
PROTOTIPAR
DEFINIR Imaginar
(MAQUEREAR) Volver al grupo
(EL PROBLEMA) soluciones de pruebas
PROTOTIPAR
creativas. inicial y
obtener su
feedback.
Tema 01
MOTIVACIÓN: Vamos a ver el video
https://www.youtube.com/watch?v=_H33tA2-j0s&t=5s
Tema 01
EMPATIZAR
https://es.linkedin.com/pulse/poni%C3%A9ndonos-en-los-zapatos-del-cliente-
• Ponerse en el lugar del otro.
• Su propósito es descubrir y entender las principales
necesidades del usuario.
• Esta orientado ha hacer propias las motivaciones del
usuario.
https://www.esan.edu.pe/conexion-esan/el-proceso-del-design-thinking-los-pasos-principales-para-desarrollarlo
empatizar-yanina-winkelried
NO BASTA CON OBSERVAR, SINO QUE TAMBIÉN ES NECESARIO INTERACTUAR.
https://innoway.es/2020/10/14/definir-para-innovar-2a-fase-del-design-
• En esta fase sintetizas todo el conocimiento adquirido en la de
empatía.
• Se selecciona la información recopilada durante la fase de
Empatía y quedarnos con lo que realmente aporta valor
(insights).
• Identificaremos problemas cuyas soluciones serán clave para la
obtención de un resultado innovador.
thinking/
SESIÓN 5 - 6 SESIÓN 7 SESIÓN 8
Planteamiento de
Fundamentación de la
objetivos: general y
problemática socio- Examen parcial: Spot
específico. Orientación
ambiental publicitario.
para desarrollar el Spot.
seleccionada
Tema 01
IDEAR
• Generar ideas de soluciones
• El equipo debe pensar creativamente.
• Utilizar técnicas para estimular la creatividad y el
pensamiento libre.
• La fórmula más habitual es el Brainstorming.
https://innokabi.com/11-maneras-de-prototipar-tu-idea/
• Modelo de la solución.
• Volver las ideas en realidad.
• Es hacer las ideas tangibles.
• Permite representar las posibles soluciones.
• Evidencia los elementos a mejorar antes de llegar al
resultado final.
https://www.ulima.edu.pe/sites/default/files/page/file/2_design_thinking_2018.pdf
https://www.euroforum.es/blog/design-thinking-iv-testear/
• Probar los prototipos.
• Realizar la retro alimentación (feedback).
• Permite identificar mejoras significativas, fallos a
resolver, posibles carencias.
• En esta fase mejoramos la idea hasta construir la
solución esperada.
https://www.ulima.edu.pe/sites/default/files/page/file/2_design_thinking_2018.pdf
PARTICIPA
¿Qué es un problema?
¿Qué problemas observas en tu
comunidad?
Tema 02
¿QUÉ ES UN PROBLEMA?
https://cdn.goconqr.com/uploads/media/image/12089263/desktop_460e1180-4086-4519-9547-
d0c0a7464e4a.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=_M7JAADC6w8&t=25s
Tema 02
¿QUÉ ES UN PROBLEMA SOCIAL?
http://1.bp.blogspot.com/-NkAZMAzddj4/T6hck75F37I/AAAAAAAAABU/vMQHDVqQCx8/s1600/Necesidades+y+problemas+sociales.jpg
Tema 02
¿QUÉ ES UN PROBLEMA AMBIENTAL?
https://encolombia.com/wp-content/uploads/2017/11/Impacto-Ambiental-Problemas-Ambientales.jpg
Tema 02
DETERMINAR EL PROBLEMA
MAGNITUD Tamaño del tema que se va a investigar
(población)
¿Qué ¿Cuándo
ocurre? ocurre?
¿Dónde
¿Cómo ocurre?
ocurre?
https://static.vecteezy.com/system/resources/previews/001/178/979/non_2x/man-thinking-and-man-
having-an-idea-set-vector.jpg
Lenguaje
y
diálogos
Expresión y
NARRACIÓN comunicación
corporal y verbal
Capacidad
Conocimiento
de
teórico y
observación
práctico
Severo Huertas, J. J. (2018). La narración oral artística y escénica: técnicas y recursos para iniciarse . Narcea, S.A. de
Ediciones. https://www.digitaliapublishing.com/a/58620
Tema 03
Tema 03
INDICACIONES PARA EL TRABAJO EN EQUIPO
Tema 03
METACOGNICIÓN
Tema 02
ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA