Metodo Grafico PL
Metodo Grafico PL
Metodo Grafico PL
Objetivo educativo
El alumno identificará y aplicará el método gráfico de
programación lineal para la optimización de recursos en
problemas que involucran mezcla de recursos o productos.
Introducción
En esta presentación daremos una introducción a la
modelación de problemas mediante la programación lineal
(PL); pondremos énfasis en las etapas que componen la
modelación. Se presentará el uso del software “WinQsb”
módulo Programación Lineal para solucionar el problema.
La optimización basada en programación lineal
corresponde a situaciones reales en las que se pretende
identificar y resolver dificultades para aumentar la
productividad respecto a los recursos (principalmente
los limitados y costosos), aumentando así los
beneficios.
Los resultados y el proceso de optimización se convierten en
un respaldo cuantitativo de las decisiones frente a las
situaciones planteadas. Decisiones en las que sería
importante tener en cuenta diversos criterios administrativos
como:
-Los hechos
-La experiencia
-La intuición
-La autoridad
- La Autoinducción
¿Qué es la Programación Lineal?
Instrucciones:
1. De clic en la figura.
2. Proceda a relacionar los
conceptos.
3. Al terminar de relacionar los
conceptos, proceda a cerrar
la ventana del internet.
De clic sobre cada imagen….
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Ejemplos de modelos para Graficar
Zj = 10 X 1 + 6 X 2 Zj = 25 X 1 + 11 X 2
12 X1 + 4 X2 < = 60 3 X1 + 8 X2 < = 1200
4 X1 + 8 X2 < = 40 2 X1 + 1 X2 < = 350
1 X1 + 1 X2 < = 7 1 X1 + 1 X2 < = 200
Zj = 8 X 1 + 9 X 2
Zj = 25 X 1 + 11 X 2
4 X1 + 2 X2 < = 160
4 X1 + 2 X2 < = 60
1 X1 + 2 X2 < = 100
2 X1 + 4 X2 < = 68
4 X1 + 7 X2 < = 250
1 X1 + 1 X2 < = 17