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TRABAJO10

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Ejercicios

🞆 Realiza una gráfica de barras con


los siguientes datos:
Chart Title
300

250

200

150

100

50

LO H O
S

S A
AT IA

LO A
Q GIA

A
PS D I S
M ILO GI
ER A

M ICA

IC CIN

IC
EM OF
D IC

FI E C
LO

IM
G

U
O
LO

E
O

F
BI

AT Matriculados finalizado
AGRUPAR/DESAGRUPAR

🞆 Volver a agrupar los siguientes objetos, de manera que al


final tengamos 3 bloques agrupados según sus colores.
EJERCICIOS

🞆 ¿Qué podemos hacer para leer correctamente el texto que sigue?


Ordenar Objetos.

🞆 Si unos objetos se sitúan encima de otros, podemos ordenarlos


para poder visualizarlos.
⚫ Traer al frente: Sitúa el objeto seleccionado en primer plano
por encima del resto de los objetos.
⚫ Enviar al fondo: Sitúa el objeto seleccionado en último plano
por debajo del resto de los objetos.
⚫ Traer adelante: Amplia (acerca) en un nivel el plano donde
está ubicado el objeto
⚫ Enviar atrás: Reduce (aleja) en un nivel el plano donde está
ubicado el objeto
ORDENAR OBJETOS
🞆 Ordenar los rectángulos siguientes de forma que en el primer
plano veamos el azul, en el segundo el rojo y en un tercer
plano el verde.
ORDENAR OBJETOS
Ordenar los objetos de la izquierda de manera que queden
como los objetos de la derecha.
DIBUJO

🞆 Insertar una elipse o un rectángulo con las siguientes características:


Color de relleno verde.
Transparencia del 75%.
Una línea roja que bordee la elipse.
ANIMACIONES
🞆 Las animaciones son el conjunto de efectos visuales y
sonoros que podemos aplicar a los objetos de nuestras
diapositivas, de manera que podamos tener un control
total de la forma en que se presenta la información en
pantalla.
🞆 Accedemos a ellas a través del menú Presentación
ANIMACIONES
🞆 Utilizando los siguientes cuadros con números, hemos de
construir un reloj que realice una cuenta atrás (utilizando
los efectos de animación).

YA 1 2
3 4 5 6
7 8 9 10
TRAYECTORIAS Y DESPLAZAMIENTO
Meta
🞆 Coloca los coches en la salida y haz que al hacer clic
comience la carrera.

salida
¿Que es y para que sirve un
hipervínculo?
🞆 Un hipervínculo es un vínculo que se puede asignar a un
texto o objeto (dibujo, imagen, etc..) que lleva al usuario a
otra diapositiva, otro archivo o incluso una página web ,
para un acceso fácil a los diversos elementos de una
presentación.
HIPERVINCULOS
🞆 Configurar los siguientes objetos para que enlacen al
archivo o dirección Web adecuada:

Ejemplo_word
Ir a la diapositiva nº 4
🞆 Al pulsar sobre la respuesta correcta realiza alguna
animación la casilla BIEN. Al fallar ocurre lo mismo con la
casilla MAL

Campanita, campanera,
blanca por dentro, verde
por fuera, si no lo
MAL adivinas, piensa y espera. BIEN
¿Qué es?

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