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Tema I

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INFORMÁTICA I

Profa. María Jo. Zorrilla R. TEMA I


COMPUTADOR/ORDENADOR
Máquina que obedece órdenes para
efectuar cálculos y operaciones lógicas
en poco tiempo. Es un dispositivo que
puede recibir, almacenar, procesar
información y generar resultados o ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR
respuestas.

Parte física, parte visible, parte Conjunto de programas, instrucciones y


HARDWARE tangible. Lo que podemos tocar, reglas informáticas para ejecutar ciertas SOFTWARE
armar y desarmar. tareas en una computadora.
ESTRUCTURA TIPOS DE SOFTWARE
Centro de
actividad Software de Sistema
UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO DE DATOS (CPU) de la
máquina Software de Lenguaje
ELEMENTOS DE LA C.P.U
Software de Aplicación
Unidad de Control
Unidad de Lógica/Aritmética
Unidad de Memoria
Unidad de Disco

DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS

Dispositivos de Entrada
Dispositivos de salida
Dispositivos de almacenamiento secundario
ELEMENTOS DE LA C.P.U

La función principal es dirigir la secuencia de pasos de modo que la computadora lleve a


Unidad de Control cabo un ciclo completo de ejecución de una instrucción, y hacer esto con todas las
instrucciones que tenga el programa.

Es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.),
Unidad de Lógica/Aritmética esta hace comparaciones y toma decisiones lógicas (determinando si una afirmación es cierta o
falsa).

Es la encargada de almacenar toda la información que el computador está usando. Las hay
Unidad de Memoria
de dos tipos y son:

Memoria RAM Random Access Memory. Es la memoria principal. Se caracteriza y diferencia


de la memoria ROM porque una vez apagado el sistema operativo, toda la información
almacenada en la memoria RAM es automáticamente borrada. Es volátil.

Memoria ROM Read Only Memory, Es permanente, ya que lo que permanece en la ROM no
se pierde aunque el computador se apague. Su función principal es guardar información
inicial que el computador necesita para colocarse en marcha una vez que se enciende. Sólo
sirve para leer.

Es un dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación


magnética para almacenar y recuperar archivos digitales. Es un circuito digital que gobierna
Unidad de Disco
las operaciones y maneja todas las señales de control dentro del procesador de una
computadora.
Son instrumentos tecnológicos que interpretan la información y permiten la
DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS comunicación entre las personas y las computadoras.

Permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El


Dispositivos de Entrada dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir.

Permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la
Dispositivos de salida computadora. El dispositivo de salida más común el monitor que presenta los caracteres y
gráficos en una pantalla similar a la del televisor.

Están relacionados con los procesos de entrada y salida de información (el disco duro, el
Dispositivos de lector de CD, las cintas magnéticas o la memoria portátil). También existen los dispositivos de
comunicación, que son los que permiten la interacción con otras máquinas (la tarjeta de red,
almacenamiento
el concentrador o el enrutador) entre las personas y las computadoras.
Es la parte lógica del computador, es decir el conjunto de instrucciones que le ordenan al hardware que
SOFTWARE tarea debe realizar.

TIPOS DE SOFTWARE

Software de Sistema Consiste en un software que sirve de soporte o base para controlar e interactuar con el hardware y otros
programas

Software de Lenguaje

Hay tres tipos de lenguaje de programación:

Lenguaje de máquina (lenguaje de bajo nivel). Es una colección de dígitos binarios o bits que
la computadora lee e interpreta. Son los únicos idiomas que las computadoras entienden, los
lenguajes de máquina son casi imposibles de usar por los humanos, ya que consisten
completamente de números. (0 1)
Lenguaje ensamblador (lenguaje de bajo nivel). El problema es que la computadora no
comprende el código ensamblador, por lo que necesitamos una forma de convertirlo a código
de máquina, que la computadora sí entiende.
Lenguaje de alto nivel. Estos permiten escribir códigos de computadora usando instrucciones
que se asemejan al lenguaje cotidiano (por ejemplo: imprimir, si, mientras) que luego se
traducen al lenguaje de máquina para ser ejecutados.

El conjunto de programas informáticos diseñados con el propósito de facilitar a los usuarios la


Software de Aplicación
realización de determinadas tareas, es decir, como verdaderas herramientas de trabajo.
ESTRUCTURA DE UN COMPUTADOR (HARDWARE)
Funcionamiento del Computador

DATOS PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN


DATOS
Unidad básica de Resultado final del
información procesamiento de datos.
Proceso complejo que consiste en
transformar datos nuevos de entrada, en
salida útil de información.

Proceso

Memoria
Central

Dispositivo de Entrada Dispositivo de Salida

CPU

Almacenamiento
Actividad a realizar:

Elaborar un Mapa Mental referida a la Estructura del Computador. (investigue más


acerca de la misma)

Fecha de entrega: 03/05/2024. E-mail: marijougma@gmail.com

En cuenta:

• Puede elaborar la actividad en cualquier papel y luego enviarla por el mismo medio
solicitado.
• Debe estar bien presentado(letras, colores, imágenes, líneas, etc. Colocar su
nombre y apellido, Cédula de Identidad y sección.
• Trabajo entregado pasado dos días será evaluado en base a 6 puntos.

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