Pedagogia para La Sociedad Del Conocimiento
Pedagogia para La Sociedad Del Conocimiento
Pedagogia para La Sociedad Del Conocimiento
Universidad del Per, DECANA DE AMRICA UNIDAD DE POST GRADO MAESTRA EN EDUCACIN
SOCIEDAD DE LA INFORMACIN
Uso generalizado de las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (TIC) Medios para viajar con rapidez Instrumentos tecnificados Nuevos valores y normas de comportamiento Marco globalizado del mundo actual Los libros dejan de ser la fuente privilegiada del saber. Exigencia a todos los ciudadanos de nuevas competencias personales , sociales y profesionales
LA EDUCACIN DIGITAL
Educacin presencial y a distancia que hace uso de tecnologas digitales y que tiene como objetivo la adquisicin de competencias y habilidades para aprender a aprender, tanto de profesores como de estudiantes, en un proceso de formacin permanente.
MODELO INDUSTRIAL
Transmisin y Memorizacin de Informacin Centrado en la enseanza No se respetan los diferentes estilos de aprendizaje Educacin terminal dividida por semestres y aos. El profesor es visto como el portador del conocimiento. Se cohbe el pensamiento crtico. Centrado en el profesor. Exposicin del profesor, como estrategia didctica predominante Uso ineficiente de la Tecnologa
MODELO DIGITAL Aprender a Aprender Centrado en el aprendizaje Respeto a Diferentes Estilos de Aprendizaje Educacin Permanente Pensamiento Critico Centrado en el alumno Flexibilidad en las Teoras de Enseanza- Aprendizaje Tecnologas Digitales
Aprendizaje
- Ms autnomo - Centrado en el alumno - Personalizado - Colaborativo - Permanente - Expandido - Procesual
Enseanza
- Gua y andamiaje - Personalizada - Complementaria con los nuevos espacios y fuentes - Evaluacin formativa y procesual
Rol alumno
NATIVO DIGITAL Deja de ser simple receptor de saberes. Autnomo: mayor autonoma y poder de intervencin en su propio trayecto de aprendizaje Activo, responsable.
Rol Docente
INMIGRANTE DIGITAL Facilitador: Mediador Gua Trabajador del conocimiento Capacidad de innovacin Sujeto que crea Capaz de emprender Centrado en el aprendizaje
CAMBIOS INSTITUCIONALES
Escuela Siglo XX
EDUCACION TRADICIONAL Escuela del Normalismo Homogeneizadora Escuela cerrada (monopolio) Aprendizajes estandarizados Trabajo individual Cultura letrada Currculum cerrado
Hoy en da el papel de los formadores no es tanto "ensear unos conocimientos que tendrn una vigencia limitada y estarn siempre accesibles, como ayudar a los estudiantes a "aprender a aprender" de manera autnoma en esta cultura del cambio y promover su desarrollo cognitivo y personal mediante actividades crticas y aplicativas que, aprovechando la inmensa informacin disponible y las potentes herramientas TIC.
DOCENTE ,MEDIADOR DE LOS APRENDIZAJES, CUYOS RASGOS FUNDAMENTALES SON (TEBAR, 2003):
Es un experto que domina los contenidos Planifica (pero es flexible) Establece metas Regula los aprendizajes Fomenta la bsqueda de la novedad Potencia el sentimiento de capacidad Ensea qu hacer, cmo, cundo y por qu Comparte las experiencias de aprendizaje con los alumnos Atiende las diferencias individuales Desarrolla en los alumnos actitudes positivas: valores... Integracin de recursos TIC
CONOCIMIENTO DE LA MATERIA
CARACTERSTICAS PERSONALES
COMPETENCIAS PEDAGGICAS
HABILIDADES INSTRUMENTALES
GESTIN
INFRAESTRUCTURA
Ensayos como ste permiten constatar la capacidad intuitiva de los nios para apropiarse de las nuevas tecnologas, pero ello no indica necesariamente que sean capaces de obtener sin orientacin previa conocimientos cientficos y humansticos y mucho menos producirlos". Ral Trejo Delarbe, 2009
Un profesor que puede ser sustituido por una mquina debe ser sustituido Arthur C. Clarke (citado por Sugata Mitra)
Robot-maestra (Japn)
Dejar todas las necesidades formativas al autoaprendizaje y la experimentacin informal no es una actitud responsable () se requiere gua y tutorizacin en los procesos cognitivos complejos
Tiscar Lara, 2009
"Los nuevos maestros definitivamente, no podrn responder a la mayora de las preguntas formuladas por los miembros de la Generacin Einstein. En cambio podrn contribuir a mejorar la calidad de las preguntas formuladas Octavio Islas, 2009
Las computadoras, por si solas, no crean ni propagan conocimiento, pero sin ellas hoy en da es imposible plantearse una educacin capaz de preparar a los nios y jvenes para vivir en el mundo contemporneo y entenderlo". Ral Trejo Delarbe, 2009 En su artculo Un nio por computadora
VENTAJAS
Nuevas fuentes de conocimiento Desarrollo de nuevas competencias Permite el aprendizaje cooperativo e interactivo Permite la educacin a distancia Facilidad y agilidad Alto grado de interdisciplinariedad Alfabetizacin tecnolgica ( digital , audiovisual)
DESVENTAJAS
Pobreza y separacin tecnolgica Brecha Digital Falta de privacidad Aislamiento Fraude y Adiccin Victimizacin de menores. Acoso en lnea Materiales inapropiados El costo de la tecnologa Actualizar el equipo ,adquirir y aprender nuevos software
En un mundo en constante