Facebook広告のA/Bテスト機能の基本と活用ポイント
ネット広告を作成するときに、いくつかのパターンのうち、どれを採用するか迷うことはありませんか?
もちろん、どちらが多くのコンバージョンを獲得できるか、といった成果を考えながら決めるわけですが、「やってみなければわからない」というのが実際のところです。
こういったどちらが効果的かという検証は、実際に広告を配信して実績を比較するべきですが、順番に1つずつ広告を配信すると、配信期間などの外部環境が異なります。精度の高い検証をするためには、同じタイミングで複数の広告パターンを配信して成果を比較するA/Bテストが有効です。
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Webページの比較検証に使うA/Bテストのツールをよく見かけますが、Facebook広告にはデフォルトの機能として搭載されています。費用を伴いながら配信する広告こそ、A/Bテストでシビアな見極めを繰り返しながら、最適化を進めたいところです。今回は、このFacebook広告のA/Bテスト機能を解説します。
Facebook広告のA/Bテスト機能とは
Facebook広告のA/Bテストは、使用する変数を指定すると、自動的に対象とするパターンを変更しながら広告を配信します。そして、変数に伴い広告のパフォーマンスを評価するものです。テストできる変数は、「ターゲット」「配信の最適化」「配置」「クリエイティブ」「製品セット」です。これらの中から1つを選択できます。
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たとえば、クリエイティブの違いによるパフォーマンスをテストすると、「画像」「動画」「見出し」「テキスト」「コールトゥアクション(CTA)」の成果を数値で確認できます。また、同じ広告でもターゲットを変数にしてA/Bテストを実施すれば、どのような属性の人が広告のターゲットになるのかイメージできるでしょう。このように、目的に応じて適切な変数を設定すれば、有意なA/Bテストを実現できるのです。
精度を考えるとA/Bテストの予算は、ある程度多めに考えなければいけません。適正な予算の見当がつかない場合はFacebookが提案するおすすめの予算を使用できます。ちなみに、テスト期間が短過ぎると十分なデータを得られない可能性があるので、予算との兼ね合いを考えて設定しましょう。
設定方法
さて、実際にFacebook広告のA/Bテストをやってみましょう。A/Bテストの設定方法は以下です。広告マネージャを操作します。
1)キャンペーンの作成
最初にキャンペーンを作成します。「マーケティングの目的は?」と聞かれますので、目的を選択してください。A/Bテストは「コンバージョン」の列にある「来店数の増加」以外なら設定できます(2019年10月時点)。選択する目的に応じて、この後のステップで設定する項目が異なります。
目的の選択が終わると、画面下に設定項目が表示されます。この画面は「コンバージョン」を目的にした場合のものです。「キャンペーン名」には、自分でわかりやすい名称を入力してください。デフォルトでは「コンバージョン」になっています。次に「A/Bテストを作成」のスイッチを「オン」に変えます。すると「何をテストしますか?」と変数となるものを尋ねられますので、「クリエイティブ」「配信の最適化」「ターゲット」「配置」の4つの中から好きなものを選択します。1つのキャンペーンで指定できる変数は1種類ですので、いろいろな変数でテストをしたい場合はテスト時期を別で設定しましょう。「広告アカウントを設定」をクリックしてキャンペーン設定は完了です。
2)広告アカウントの設定
アカウント情報として、「アカウントの国」「通貨」「時間帯」を設定します。日本で設定しているアカウントであれば、アカウントの国は「日本」、通貨は「日本円」で設定されているかと思います。時間帯は「Asia/Tokyo」を選択しましょう。この部分は、広告の請求やレポートのデータに記録されるものです。設定が終わったら「次へ」をクリックします。
3)広告セットを設定します。
A/Bテストの広告セットを作成します。広告キャンペーンで選択した広告の目的によって設定する項目が異なります。たとえば、「コンバージョン」を目的として設定した場合、コンバージョンの対象を設定するのが最初です。「ウェブサイト」「アプリ」「Messenger」「WhatsApp」から選択します。デフォルトのまま「ウェブサイト」しておくと、計測するためのピクセル情報の記載とコンバージョンイベントの選択がありますので、該当する「イベント」を選択してください。
これが「トラフィック」を広告の目的にした場合は、コンバージョン対象の設定はなく、宣伝するFacebookページの選択が表示されます。複雑なものは表示されませんので、適宜設定しましょう。
下にスクロールすると、「A/Bテストの予算と期間」という項目があります。予算は、どの広告目的でも設定が必要になる部分です。
予算は、1日の予算として、Facebook広告の推奨金額が入っていますので、必要に応じて変更します。金額の入力欄の下に「テストの推定パワー」という項目がポイントです。テストの推定パワーが80%以上になる予算を設定することが推奨されています。80%以上に設定するとテストが成功する可能性が高まります。
次に「期間」という項目があります。3日未満は十分なデータを得られない可能性があるため、テストの実施は少なくとも4日間の実施が推奨されています。
4)広告をセットして配信
配信する広告を設定しますが、変数によりセットする広告が異なります。「クリエイティブ」を変数にする場合は、広告Aと広告Bを作成しなければいけません。「配信の最適化」「ターゲット」「配置」の場合は、1つの広告を作成します。いずれも通常の広告作成のように、広告の形式やメディア、テキスト、広告のリンク先などを設定しましょう。確認の上、実行して配信を開始します。
A/Bテストの結果の確認方法
A/Bテストが終了したら、結果はレポートテーブルで確認できます。成果の高い広告セットや広告はアイコンが付与しており、一目でわかるようになっています。また、フィルターを使うとA/Bテストで使ったキャンペーンと広告セット、広告を抽出してレポート化が可能です。広告セットの中で成果を上げたものや、広告セットの成果単価や信頼度(同一のテストを実施した場合の再現性)についてのデータを得られます。
また、テストの結果は、メールでも配信されます。A/Bテストはすぐに終了するものではないため、通知となるメール配信があるのはとても便利です。メールには、成果を上げた広告セットや信頼度、予算や期間などA/Bテストの設定情報、目標達成の回数、広告で結果を得た平均単価、広告により使った費用の総額、予算配分などが記載されています。
テストで見ておくべきポイント
Facebook広告のA/Bテストには、「信頼度」が表示されます。「信頼度」は、もし同じ広告テストをもう一度実施したとすれば、同じ結果が出る確率を示しています。つまり、信頼度が高いほど、精度の高いテスト結果ということです。A/Bテストを行い、比較したパターンの中で、成果の獲得単価が最も低いものが信頼性が高ければベストということになります。パフォーマンスが高かったパターンに対し、さらに別のパターンを加えたテストができれば、より効果的なパターンの発見につながるかもしれません。
しかし、必ずしも明確な成果が出るとは限らないのです。予算が少ない場合や、パターンの内容が酷似しているなど、何かしらの要因で成果が出ず、信頼性の低いこともあります。このような結果が出ても、「これも結果である」と考えるべきです。テストの内容を変えて再度トライしてみましょう。もちろん、変数の変更をするのも1つですし、クリエイティブなら別のものにするのもよいでしょう。システムとしての機能は整っていても、それを使う人の経験も大切ですので、ポイントを押さえて積極的に経験を積みましょう。
まとめ
広告はオーガニックサーチによる集客とは異なり、コストが伴っているものです。広告の費用対効果を出せるよう調整をするには、積極的なA/Bテストの実施が大切です。しかし、A/Bテストを実施するにも、まずは仮説を立てることからはじめなければいけません。深く考えずにA/Bテストをはじめると、得られる結果もぼやけてしまい、何を検証したかったのかよくわからなくなってしまうのです。
「パターンの違いによって、成果がどのように異なるのか知りたい!」という改善へのモチベーションがあれば、きっと有意な仮説を立てられるでしょう。あわせて、仮説を立てるときは、頭の中でだけ考えず、ほかの人と共有できるレベルの整理をしておくことが大切ですので注意してください。
仮説を立てる力を養い、A/Bテスト機能を使いこなすことができれば、PDCAをどんどん加速できます。Facebook広告のパフォーマンスの最大化に尽力しましょう。
- 広告
- 広告とは販売のための告知活動を指します。ただし、広告を掲載するための媒体、メッセージがあること、広告を出している広告主が明示されているなどの3要素を含む場合を指すことが多いようです。
- 広告
- 広告とは販売のための告知活動を指します。ただし、広告を掲載するための媒体、メッセージがあること、広告を出している広告主が明示されているなどの3要素を含む場合を指すことが多いようです。
- A/Bテスト
- ホームページを作るときや何か商品を売りたいときに掲載する写真、あるいはデザインで迷ったときに、不規則ででたらめな順番でホームページや画像のデザインを変えて表示し、利用者がどちらをより多くクリックしたのか、より多く購入につながったのか、ということを試験できる技術やサービスまたは行為自体をA/Bテストといいます。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- A/Bテスト
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- 広告
- 広告とは販売のための告知活動を指します。ただし、広告を掲載するための媒体、メッセージがあること、広告を出している広告主が明示されているなどの3要素を含む場合を指すことが多いようです。
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- A/Bテスト
- ホームページを作るときや何か商品を売りたいときに掲載する写真、あるいはデザインで迷ったときに、不規則ででたらめな順番でホームページや画像のデザインを変えて表示し、利用者がどちらをより多くクリックしたのか、より多く購入につながったのか、ということを試験できる技術やサービスまたは行為自体をA/Bテストといいます。
- テキスト
- テキストとは、純粋に文字のみで構成されるデータのことをいいます。 太字や斜線などの修飾情報や、埋め込まれた画像などの文字以外のデータが表現することはできませんが、テキストのみで構成されたテキストファイルであれば、どのような機種のコンピューターでも共通して利用することができます。
- 広告
- 広告とは販売のための告知活動を指します。ただし、広告を掲載するための媒体、メッセージがあること、広告を出している広告主が明示されているなどの3要素を含む場合を指すことが多いようです。
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- キャンペーン
- キャンペーンとは、インターネット上のサイトにおいて、ファン数を増やし、購買行動を促すためにおこなう懸賞キャンペーンなどのマーケティング活動のことです。キャンペーンにはファン数を増やすだけでなく、ファン獲得以上のリアル店舗の来店者数を増やす、資料請求者を増やす、実際の購買を増やすなどの目的があります。
- キャンペーン
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- マーケティング
- マーケティングとは、ビジネスの仕組みや手法を駆使し商品展開や販売戦略などを展開することによって、売上が成立する市場を作ることです。駆使する媒体や技術、仕組みや規則性などと組み合わせて「XXマーケティング」などと使います。たとえば、電話を使った「テレマーケティング」やインターネットを使った「ネットマーケティング」などがあります。また、専門的でマニアックな市場でビジネス展開をしていくことを「ニッチマーケティング」と呼びます。
- A/Bテスト
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- 広告
- 広告とは販売のための告知活動を指します。ただし、広告を掲載するための媒体、メッセージがあること、広告を出している広告主が明示されているなどの3要素を含む場合を指すことが多いようです。
- アカウント
- アカウントとは、コンピューターやある会員システムなどサービスを使うときに、その人を認識する最低必要な情報として、パスワードと対をなして使う、任意で決めるつづりです。ユーザー、ID、などとも言います。
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- キャンペーンとは、インターネット上のサイトにおいて、ファン数を増やし、購買行動を促すためにおこなう懸賞キャンペーンなどのマーケティング活動のことです。キャンペーンにはファン数を増やすだけでなく、ファン獲得以上のリアル店舗の来店者数を増やす、資料請求者を増やす、実際の購買を増やすなどの目的があります。
- アプリ
- アプリとは、アプリケーション・ソフトの略で、もとはパソコンの(エクセル・ワード等)作業に必要なソフトウェア全般を指す言葉でした。 スマートフォンの普及により、スマートフォン上に表示されているアイコン(メール・ゲーム・カレンダー等)のことをアプリと呼ぶことが主流になりました。
- 広告
- 広告とは販売のための告知活動を指します。ただし、広告を掲載するための媒体、メッセージがあること、広告を出している広告主が明示されているなどの3要素を含む場合を指すことが多いようです。
- ページ
- 印刷物のカタログやパンフレットは、通常複数のページから成り立っています。インターネットのホームページもまったく同じで、テーマや内容ごとにそれぞれの画面が作られています。この画面のことを、インターネットでも「ページ」と呼んでいます。ホームページは、多くの場合、複数ページから成り立っています。
- クロール
- クロールとは、検索エンジン内のシステムであるクローラ(ロボット)が一つ一つのサイトを巡回し、サイトの情報を収集することを指します。
- A/Bテスト
- ホームページを作るときや何か商品を売りたいときに掲載する写真、あるいはデザインで迷ったときに、不規則ででたらめな順番でホームページや画像のデザインを変えて表示し、利用者がどちらをより多くクリックしたのか、より多く購入につながったのか、ということを試験できる技術やサービスまたは行為自体をA/Bテストといいます。
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- テキスト
- テキストとは、純粋に文字のみで構成されるデータのことをいいます。 太字や斜線などの修飾情報や、埋め込まれた画像などの文字以外のデータが表現することはできませんが、テキストのみで構成されたテキストファイルであれば、どのような機種のコンピューターでも共通して利用することができます。
- リンク
- リンクとは、インターネット上では、あるページの中に記された、他のページの所在を表す情報のことを「ハイパーリンク」と呼び、これを略した言葉です。リンクのある場所をクリックすると、他のページにジャンプするようになっています。
- A/Bテスト
- ホームページを作るときや何か商品を売りたいときに掲載する写真、あるいはデザインで迷ったときに、不規則ででたらめな順番でホームページや画像のデザインを変えて表示し、利用者がどちらをより多くクリックしたのか、より多く購入につながったのか、ということを試験できる技術やサービスまたは行為自体をA/Bテストといいます。
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- キャンペーン
- キャンペーンとは、インターネット上のサイトにおいて、ファン数を増やし、購買行動を促すためにおこなう懸賞キャンペーンなどのマーケティング活動のことです。キャンペーンにはファン数を増やすだけでなく、ファン獲得以上のリアル店舗の来店者数を増やす、資料請求者を増やす、実際の購買を増やすなどの目的があります。
- 単価
- 商品1つ、あるサービス1回あたり、それらの最低単位での商品やサービスの値段のことを単価といいます。「このカフェではコーヒー一杯の単価を350円に設定しています」などと使います。現在、一般的には消費税を含めた税込み単価を表示しているお店も少なくありません。
- A/Bテスト
- ホームページを作るときや何か商品を売りたいときに掲載する写真、あるいはデザインで迷ったときに、不規則ででたらめな順番でホームページや画像のデザインを変えて表示し、利用者がどちらをより多くクリックしたのか、より多く購入につながったのか、ということを試験できる技術やサービスまたは行為自体をA/Bテストといいます。
- 広告
- 広告とは販売のための告知活動を指します。ただし、広告を掲載するための媒体、メッセージがあること、広告を出している広告主が明示されているなどの3要素を含む場合を指すことが多いようです。
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- 広告とは販売のための告知活動を指します。ただし、広告を掲載するための媒体、メッセージがあること、広告を出している広告主が明示されているなどの3要素を含む場合を指すことが多いようです。
- オーガニック
- オーガニックとは、検索結果ページに表示されるリストのうち、広告以外のものを指します。「オーガニック検索」、「自然検索」、「ナチュラル検索」などとも言われます。
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- PDCA
- PDCAとは、事業活動などを継続して改善していくためのマネジメントサイクルの一種で、Plan,Do,Check,Actionの頭文字をとったものです。
- 広告
- 広告とは販売のための告知活動を指します。ただし、広告を掲載するための媒体、メッセージがあること、広告を出している広告主が明示されているなどの3要素を含む場合を指すことが多いようです。
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