Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

F-Zero GX

2003 videopeli

F-Zero GX on Amusent Visionin kehittämä ja Nintendon julkaisema ajopeli. Peli on julkaistu vuonna 2003 Nintendo GameCubelle.

F-Zero GX
Kehittäjä Amusent Vision
Julkaisija Nintendo
Ohjaaja Hiroyuki Sakamoto
Tuottaja Toshihiro Nagoshi
Säveltäjä Hidenori Shoji ja Daiki Kasho
Ohjelmoija Yoshinori Suzuki, Naohiro Hirao, Yutaka Ito, Kazunori Oyama, Norio Haga, Hirohito Horino, Koji Tokieda, Nobuyuki Miura, Shoji Katsuragawa, Toyo Teramoto
Pelisarja F-Zero
Julkaistu
  • JP 25. kesäkuuta 2003
  • NA 29. elokuuta 2003
  • EU 31. lokakuuta 2003
Lajityyppi ajopeli
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus CERO: A (kaikenikäisille)
ESRB: Teini-ikäisille
PEGI 3
Alusta Nintendo GameCube
Jakelumuoto optinen levy
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Pelin on kehittänyt Segan kehitysyksikkö Amusent Vision, jolle Nintendo antoi kehitysoikeudet.[1] Amusent Vision on tullut tunnetuksi kehittämästään Super Monkey Ball -pelisarjasta, ja F-Zero GX toimiikin Super Monkey Ballin muunnellulla pelimoottorilla.

Peli on F-Zero-pelisarjan neljäs osa.

F-Zero AX on pelin kolikkopeliversio.[1]

Pelaaminen

muokkaa

F-Zero GX on kuten muutkin sarjan osat futuristinen ajopeli; kilpailijat ajavat plasmalla kulkevia, jopa yli 2000 km/h nopeuteen yltäviä ilma-autoja intergalaktisessa Grand Prix -sarjassa. Radat muistuttavat suunnittelussaan ja kiemuroissaan vuoristoratoja. Ajoneuvojen nopeus tekee pelistä yhden maailman vaikeimmista videopeleistä, eikä pelin Story Mode ole poikkeus.

Vastaanotto

muokkaa

Peli on saanut GameSpotin arvostelussa arvosanaksi 8.6/10.[2]

Lähteet

muokkaa
  1. a b Luke Plunkett: Let Us All Remember The Great F-Zero GX 14.5.2018. Kotaku. Viitattu 14.6.2019. (englanniksi)
  2. Jeff Gerstmann: F-Zero GX Review 25.8.2003. GameSpot. Viitattu 14.6.2019. (englanniksi)

Aiheesta muualla

muokkaa
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.