2003 en jeu vidéo
événements liés au jeu vidéo en 2003
Cet article présente les faits marquants de l'année 2003 concernant le jeu vidéo.
Chronologies
2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 Décennies : 1970 1980 1990 2000 2010 2020 2030 |
2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 Décennies : 1970 1980 1990 2000 2010 2020 2030 |
Événements
modifier- Printemps : création du PEGI, système d'évaluation des jeux vidéo.
- 1er avril : Square et Enix fusionnent pour devenir Square Enix.
- 7 mai : Infogrames rachète le nom Atari et abandonne son ancienne appellation.
- 7 octobre : sortie aux États-Unis de la N-Gage, console portable de Nokia.
- La production de la Famicom et de la Super Famicom s'arrête en au Japon.
- Suivi en novembre de l'arrêt de la Nintendo 64 et du support cartouche.
Principales sorties de jeux
modifierJapon
modifierÉtats-Unis
modifierEurope
modifierMeilleures ventes
modifierClassement | Titre | Support | Nombre d'unités |
1 | Final Fantasy X-2 | PlayStation 2 | 1 941 727 |
2 | Pokémon Rubis et Saphir | Game Boy Advance | 1 704 458 |
3 | Shin Sangoku Musou 3 | PlayStation 2 | 1 178 455 |
4 | Winning Eleven 7 | PlayStation 2 | 1 085 082 |
5 | Everybody's Golf 4 | PlayStation 2 | 875 252 |
6 | Dragon Quest Monsters: Caravan Heart | Game Boy Advance | 593 458 |
7 | Mobile Suit Gundam: Megurial Sora | PlayStation 2 | 577 972 |
8 | Mario Kart: Double Dash!! | GameCube | 567 849 |
9 | WarioWare, Inc.: Mega Microgame$ | Game Boy Advance | 556 806 |
10 | Dragon Ball Z: Budokai | PlayStation 2 | 543 312 |
Récompenses
modifier- Voir E3 2003
- Yū Suzuki est récompensé par le AIAS Hall of Fame