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FMOD est une bibliothèque multiplateforme de gestion du son, pouvant être utilisée au travers de nombreux langages de programmation. Avec le lancement de la version 4.03 la bibliothèque a été renommée FMOD Ex.
FMOD est gratuite pour une utilisation personnelle et non commerciale.

Plates-formes prises en charge

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FMOD prend désormais en charge 12 plates-formes :

Liste des Fonctionnalités

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Formats pris en charge

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  • DLS - (DownLoadable Sound format pour la restitution de fichiers midi.
  • M3U - (Contient des liens vers des fichiers audio. Pour accéder au contenu, l'API FMOD Ex est utilisée).
  • ASX - (Contient des liens vers des fichiers audio. Pour accéder au contenu, l'API FMOD Ex est utilisée).
  • WAX - (Contient des liens vers des fichiers audio. Pour accéder au contenu, l'API FMOD Ex est utilisée).
  • PLS (voir PLS (format de fichier)) - (Contient des liens vers des fichiers audio. Pour accéder au contenu, l'API FMOD Ex est utilisée).
  • AIFF - (Audio Interchange File Format)
  • ASF - (Advanced Streaming Format), inclut la prise en charge des pistes audio pour les flux video.
  • FLAC (Free Lossless Audio Codec) - (codec sans perte due à la Compression de données).
  • FSB - (FMOD sample bank format generated by FSBank and FMOD designer tool).
  • IT - (Il ne requiert pas DirectX, contrairement à d'autres bibliothèques).
  • MOD - (Protracker / Fasttracker and others sequenced mod format)
  • MP2 - (MPEG I/II couche 2)
  • MP3 - (MPEG I/II couche 3, incluant support du VBR)
  • OGG - (Ogg Vorbis format)
  • RAW - (Raw file format support. L'utilisateur peut spécifier le nombre de canaux, le bitdepth, le format …etc.)
  • S3M (voir S3M)- (ScreamTracker 3 sequenced mod format)
  • WAV - (Microsoft Wave files, inlcluant les formats de compression wav. PCM, MP3 et IMA ADPCM)
  • WMA - (Windows Media Audio format)
  • XM (eXtended Module) - (FastTracker 2 sequenced format)
  • VAG - (PS2 / PSP seulement)
  • XMA - (Xbox 360 seulement), voir (en) XMA

Voir aussi

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Liens externes

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