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La carte mre

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La carte mre
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Auteur : Anthony
Cration : Le 30/10/2007 18:53
Mise jour : Le 30/10/2007 18:53
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Le processeur
Le Botier

La carte-mre est en fait le systme nerveux du pc. C'est sur elle que sont connects tous les
lments du pc. Son choix est primordial si vous souhaitez pouvoir faire voluer votre configuration
moindre cot. Une bonne carte-mre vous permettra galement de profiter au maximum de vos
priphriques qui ne seront pas limits par une carte-mre peu performante. Nous allons
maintenant voir de quoi est compose une carte-mre, et pourquoi les lments qui la composent
sont si importants.
Le chipset :
Le chipset (aussi appel jeu de composants) est la plateforme centrale de la carte. Il va
coordonner les changes de donnes entre le processeur et les divers priphriques. Sans un
bon chipset, votre PC ne pourra voluer facilement et moindre cot. Certains chipsets
intgrent une puce graphique, audio, rseau, modem, etc. Cela veut dire qu'il n'est pas
ncessaire d'acheter ces composants car ils se trouvent dj sur la carte-mre, souds.
Toutefois, mieux vaut dsactiver ces composants gnralement peu performants (surtout en ce
qui concerne les chipsets graphiques, bien que les progrs des chipsets dernires gnrations
soient notables) et en installer de vritables. Cela cotera plus cher mais vous ne le regretterez
pas. Voici un diagramme d'un chipset, on y distingue le northbridge et le southbridge :

Lecteur de cd rom
La carte mre
Disque dur
Le lecteur de disquettes
Le moniteur ou cran
La carte graphique
Graveur de cd-rom
L'imprimante
Le
La
Le
La

lecteur de DVD
mmoire
modem
carte son

Qu'est-ce
que
le
BIOS
Commen[...]
Monter son PC
Configurer le BIOS
Fabrication d'un processeur

Processeur , carte mere ou car[...]


montage carte mere lecteur de[...]
carte
carte
carte
carte

mere avec carte son inte[...]


mere ou carte graphique
mere
mere

carte mere
Ai je tue ma carte mere?
carte mere
carte mere
carte mere
carte mere gigabyte
alimentation carte mere
raid sur ma carte mere

Le processeur
Le processeur
Le processeur
Le Botier
Monter son PC
C'est galement lui qui va vous permettre de bnficier de fonctions trs intressantes qui ne
sont pas disponibles sur tous les chipsets. Voici quelques fonctions intressantes :
Le SATA :

Vous utilisez :
(4 choix possibles)

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Windows XP
Windows Vista
Linux
Mac OS

Aujourd'hui presque tous les chipsets modernes intgrent un contrleur SATA (Serial ATA).
Cette interface apparue en fvrier 2003 utilise un bus srie (contrairement au PATA pour
Parallel ATA qui lui utilise un bus parallle). La bande passante (quantit de donnes que
peut transporter un bus en un temps donn) de cette interface est plus leve que le PATA
: le SATA permet de transporter les donnes 150 Mo/s, et mme 300 Mo/s dans sa
premire rvision qui porte le nom de SATA II. Le SATA utilise des connecteurs plus fins
que l'IDE (il n'a besoin que de 4 fils pour fonctionner contrairement aux dernires nappes
IDE ncessitant 80 fils, cependant le connecteur en comporte 7).

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Rsultats

Un connecteur SATA :

Le NCQ (native command queueing) :


Le NCQ est une technologie destine amliorer les performances des disques durs. Cette
technique permet de rorganiser l'ordre des requtes envoyes au disque dur pour que
celui-ci rcupre les donnes en faisant le moins de tours possibles pour rcuprer les
donnes demandes (ce qui se fait donc plus rapidement). Cette technologie n'est efficace
que si vous ne parcourez pas un seul gros fichier non fragment sur le disque et est
implante dans les chipsets les plus rcents :

Le RAID :
Le RAID est de plus en plus intgr dans les cartes-mres. Que ce soit RAID 0, RAID 1 ou
parfois d'autres niveaux de RAID, il faut savoir que la plupart des cartes-mres (pour ne
pas dire toutes) intgrent un contrleur RAID semi-hardware. C'est important de le
souligner : ce n'est pas pareil qu'un vrai contrleur raid. C'est aussi pour a que vous avez
entre autres besoin d'appuyer sur F6 et d'insrer des pilotes lorsque vous installez
Windows XP avec un systme RAID SATA par exemple... Les performances (bien que
largement suffisantes) sont lgrement infrieures celles offertes par une vraie carte
contrleur car le pourcentage du processeur utilis est suprieur (tant donn que la partie
"logiciel" gre aussi le RAID, il y a une perte de performances inhrente ce systme).
Le Matrix RAID :
Le Matrix RAID est une technologie prsente sur quelques cartes-mres Intel. Cette
techologie permet d'avoir diffrents niveaux de RAID en utilisant les mmes disques. Vous
pouvez ainsi utiliser un RAID 0 pour les performances et y installer le systme
d'exploitation, tout en utilisant un RAID 1 pour vos documents par exemple, et tout ceci en
utilisant simplement deux disques !

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L'High definition audio :


Invente par Intel, cette technologie vise dtrner l'AC 97 (norme utilise par presque
tous les anciens chipsets son intgrs, hormis ceux utilisant un chipnet Nforce 2 et
suprieurs). Cette technologie supporte d'office le son 7.1 (ce qui n'tait le cas que sur de
rares chipsets avec l'AC 97). Cette technologie supporte le son 24 bit 192 KHz (il faudra
d'ailleurs le supporter sans quoi une carte mre ne pourra se voir attribuer cette "norme").
Voici quoi peut ressembler le panel de gestion :

Le PCI express :
Dvelopp par Intel, ce nouveau bus est destin remplacer les bus PCI et AGP. Lors de sa
sortie, le gain de performances par rapport l'AGP tait inexistant. C'est dsormais fini
aujourd'hui, les cartes graphiques tant maintenant capables d'en exploiter toute la bande
passante. Le bus PCI express est un bus srie, chaque "X" signifie que le bus peut
transporter 250 Mo/s de donnes. Il existe diffrentes vitesses et diffrents ports associs
pour le PCI express :
Le PCI Express 1X : sa bande passante est de 250 Mo/s (presque le double de celle du
bus PCI)
Le PCI Express 2X : sa bande passante est de 500 Mo/s
Le PCI Express 4X : sa bande passante est d'1 Go/s
Le PCI Express 8X : sa bande passante est de 2 Go/s
Le PCI Express 16X : sa bande passante est de 4 Go/s (le double de celle de l'AGP 8X)

L'USB 2 :
L'USB 2 est destin remplacer l'USB (Universal Serial Bus), c'est chose faite dans toutes
les cartes-mres rcentes. Il existe plusieurs normes d'USB 2 : l'USB "Full speed" qui en
fait n'est qu'un leurre marketing car il fonctionne la mme vitesse que l'USB (1.5 Mo/s).
Le "vrai" USB 2 est dnomm "High Speed" et fonctionne quant lui 60 Mo/s maximum,
soit 40 fois plus que l'USB 1. Il s'agit d'un bus srie. 4 fils sont ncessaires pour le faire
fonctionner : deux pour l'alimentation (+5V et la masse aussi appele GND pour Ground)
et deux autres pour les donnes (D+ et D- pour Data+ et Data-).

Le BIOS :
Le BIOS (Basic Input Output System) est prsent sur toutes les cartes-mres. Il permet au PC
de booter (dmarrer) et d'initialiser les priphriques avant de passer le relais au systme
d'exploitation (Windows, Linux...). Tous les BIOS ne se valent pas, ainsi il est frquent de ne
pas pouvoir avoir accs aux fonctions avances du BIOS sur un PC de grande marque (rglage
de la vitesse du processeur, de son voltage, dsactivation de priphriques intgrs...). Le BIOS

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est gnralement situ dans une puce programmable d'EEPROM qui est une mmoire morte
effaable et reprogrammable, les paramtres du BIOS tant eux stocks dans une mmoire
CMOS qui a besoin d'tre alimente pour conserver ses informations, c'est pourquoi une pile
plate figure sur la carte-mre.
Diffrenciation des cartes-mres :
On diffrencie gnralement les cartes-mres par leur :
facteur d'encombrement (ATX, micro ATX... voir l'article sur le botier)
Chipset
Support de processeur (appel socket)
Fonctionnalits intgres.
Le facteur d'encombrement :
Ce sont en fait les normes qui dfinissent les dimensions et la forme gomtrique de la
carte-mre. Il existe diffrents facteurs d'encombrement tel que :
ATX, qui est le plus rpandu aujourd'hui

AT, anctre de l'ATX, presque totalement disparu aujourd'hui


Baby AT, comme ci dessus, gre des cartes-mres plus petites
Micro ATX, format bien connu de certains barebones (mini PC)
L'horloge temps rel :
C'est un circuit charg de la synchronisation des signaux du systme. Elle est constitue d'un
cristal qui, en vibrant, donne des impulsions afin de cadencer le systme. On appelle frquence
d'horloge le nombre de vibrations du cristal par seconde. Plus la frquence est leve, plus le
systme pourra traiter d'informations. Cette frquence se mesure en MHz. 1 MHz quivaut 1
million d'oprations par seconde.
La pile du CMOS :
Lorsque vous teignez l'ordinateur, il conserve l'heure et tous les paramtres qui lui permettent
de dmarrer correctement. Cela vient d'une pile plate au format pile bouton. Le CMOS est une
mmoire lente mais qui consomme peu d'nergie, voil pourquoi on l'utilise dans nos PC
aliments par des piles l'arrt. Si l'heure de votre PC commence retarder ou si elle change
brutalement, changez la pile. Enlever la pile permet aussi de restaurer les paramtres par
dfaut du BIOS. Si vous avez touch au BIOS et que par malchance votre PC ne dmarre plus,
enlevez puis remettez la pile peu de temps aprs.
Les ports PCI, AGP et PCI Express, et les frquences de bus associes :
Une carte-mre comporte un certain nombre de ports destins connecter diffrents priphriques.
Voici les plus connus :
Le port PCI : Cadenc 33 MHz et pouvant transporter 32 bit de donnes par cycle d'horloge (64
sur les systmes 64 bit), le port PCI est encore utilis dans les configurations les plus rcentes. Il
n'est trop lent que pour les cartes graphiques, lesquelles utilisent un port encore plus rapide, le
port AGP ou le port PCI Express (encore plus rapide).
Voici diffrents dbits du port PCI en fonction de sa frquence et de la largeur du bus de donnes
(on prendra 1Mo = 1024 octets):
PCI cadenc 33 MHz en 32 bit : 125 Mo/s maximum
PCI cadenc 33 MHz en 64 bit : 250 Mo/s maximum
PCI cadenc 66 MHz en 32 bit : 250 Mo/s maximum
PCI cadenc 66 MHz en 64 bit : 500 Mo/s maximum

Le port AGP : Il a un bus plus rapide que le bus PCI (allant jusqu' 64 bit et 66 MHz). Il existe en
diffrentes versions : AGP 1x (250 Mo par seconde), AGP 2x (500 Mo par seconde, il ne change
pas de frquence mais exploite deux fronts mmoire au lieu d'un, un peu comme la DDR, AGP 4x
(1 Go par seconde, qui ddouble encore les donnes) puis l'AGP 8x (2 Go/s maximum) prsent
maintenant dans toutes les cartes-mres supportant encore l'AGP (place est donne au PCI
Express maintenant).

Le port PCI Express : allant de 250 Mo/s pour le PCI Express 1X, les dbits de ce bus peuvent
monter 4 Go/s en mode 16X. C'est le remplaant des bus PCI et AGP (voir plus haut pour les

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spcifications de vitesses).

Le socket :
Le port destin au processeur (socket) ne cesse d'voluer. Il est pass du socket 7
(processeurs Pentiums), au slot 1 chez INTEL et au slot A chez AMD. Mais il fait un retour en
force, sous forme de socket 478 et 775 chez INTEL et socket 462 puis 939 chez AMD. Les
chiffres correspondent au nombre de trous du socket.

Quelques bus :
Un bus est un circuit intgr la carte-mre qui assure la circulation des donnes entre les
diffrents lments du PC ( mmoire vive, carte graphique, USB, etc...). On caractrise un bus par
sa frquence (cadence de transmission des bits) et sa largueur (nombre de bits pouvant tre
transmis simultanment).
Le bus systme : appel aussi FSB pour Front Side Bus, c'est le bus qui assure le transport de
donnes entre le processeur et la mmoire vive. Il est gnralement cadenc 800 MHz chez
Intel (1066 MHz galement) en QDR (quad data Rate, en fait le bus n'est cadenc qu' 200 MHz
et 266 MHz pour 800 MHz QDR et 1066 MHz QDR). Chez AMD le FSB monte 400 MHz DDR (200
MHz rels).
Le bus srie : c'est le bus que tous les PC possdent, celui qui dbouche sur le port servant
brancher une souris ou un modem, ou encore certains priphriques de jeux. Ses dfauts sont sa
lenteur extrme car les donnes ne sont envoyes que bit par bit ( 0 ou 1 ).
Le bus parallle : c'est le bus qui communique avec le port parallle, qui sert brancher
l'imprimante, le scanner, des graveurs externes, etc... Il est 8 fois plus rapide que le port srie (
les informations sont transmises par tranche de 8 bit en parallle, soit 1 octet la fois), mais
toujours lent si on le compare aux bus USB et FIREWIRE.
Le bus USB (Universal Serial Bus ) : il est largement plus rapide que le bus parallle et peut aller
la vitesse de 1.5 Mo par seconde pour l'USB 1.1. L'USB 2.0 peut quant lui monter 60 Mo par
seconde ! Il est reli au port USB qui sert brancher presque tous les priphriques du march :
webcams, modems, imprimantes, scanners, manettes de jeu... Son avantage est de pouvoir en
thorie brancher 127 priphriques !
Le bus FIREWIRE : il permet de brancher 63 priphriques et offre des caractristiques
semblables l'USB, en beaucoup plus performant : le bus FIREWIRE permet d'atteindre de 25
100 Mo par seconde ! Ses dfauts sont que les priphriques qui se branchent sur ce type de port
sont rares (et chers).
Le bus ISA (industry standard architecture ) : c'est le bus archaque du PC avec le port srie ! il
fonctionne en 8 bit ( 1 octet ) pour les ordinateurs anciens, ou 16 bit pour les ordinateurs rcents
disposant encore de ce type de bus. Son taux de transfert est d'environ 8 Mo par seconde pour le
8 bit et 16 Mo par seconde pour le 16 bit.
Le bus PCI (peripheral component interconnect) : c'est le bus qui tend tre remplac avec l'AGP
par le bus PCI Express.
Le bus AGP (accelerated graphic port) : Il est apparu avec le pentium II en 1997. Il permet de
traiter 32 bit la fois et une frquence de bus de 66 MHz. Ses qualits sont sa rapidit (500 Mo
par seconde pour le 2 X et 1 Go pour le 4 X, et maintenant 2 Go par seconde pour le 8x). Il
communique avec le port AGP.
Le bus PCI Express : allant de 250 Mo/s 4 Go/s via ses nombreuses dclinaisons (1X, 2X, 4X,
8X, 16X) il va remplacer terme les bus PCI et AGP.
Bien choisir une carte-mre est quelque chose de trs important. En effet, tous les priphriques
internes sont relis elle. L'volutivit de votre configuration devient donc tributaire d'un seul
lment, la carte-mre ! Voici les quelques lments de base que auxquels vous pouvez vous
intresser si vous souhaitez acheter une carte-mre :
Le facteur d'encombrement : Les cartes-mres sont aujourd'hui toutes au format ATX (ou des
drivs de l'ATX), il en existe d'autres au format BTX (certaines cartes-mres pour processeurs
INTEL au format Socket T). Choisissez votre carte-mre en fonction de l'usage auquel vous allez
destiner votre PC et aux performances attendues. Une carte-mre pour barebone sera forcment

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moins volutive qu'une bonne carte-mre ATX.


Le chipset : Il doit au moins grer le SATA et la mmoire DDR PC 3200 avec un bus USB 2. C'est un
minimum. Mais des fonctions telles que le rseau ou le son sont les bienvenues. Ne pas oublier le
chipset graphique qui peut viter d'avoir acheter une carte graphique si vous n'tes pas joueur.
Attention l'volutivit cependant, et regardez que la carte-mre soit quipe d'un port AGP ou PCI
Express 16X pour pouvoir dsactiver le chipset graphique intgr le jour o vous voudriez jouer
autre chose qu'au solitaire ou des jeux 3D anciens.
Nombre de ports : une carte-mre avec 2 ports DIMM pour la mmoire est un minimum.

Prix : inutile d'acheter une carte-mre avec un chipset trs haut de gamme qui n'apporte
gnralement pas grand chose au niveau des fonctionnalits utiles l'utilisateur. Prfrez les cartes
milieu de gamme qui gnralement ont un aussi bon chipset au niveau des performances, mais
rognent un peu sur les gadgets, le tout pour un prix moins lev. A vous de voir.

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