InitRob TP3-Staubli
InitRob TP3-Staubli
InitRob TP3-Staubli
Modèle TX60
Nombre de DDL 6
Charge nominale 3.5 kg
Charge maximale 9 kg
Rayon d'action 670 mm
Répétabilité ± 0.02 mm
Mode de fixation Sol, mur ou plafond Figure 3 : Schéma du robot.
(2) Le contrôleur:
Le contrôleur CS8C (Figure 4) se compose d'un dispositif de calcul, qui est la
partie intelligente du système. Ce dispositif guide le robot à travers des
amplificateurs de puissance dédiés pour
chaque axe du manipulateur. Le cycle de
l'unité de commande du robot se comporte
comme suit:
• Lecture des entrées
• Exécution d’un cycle du programme
• Ecriture des sorties
• Attente de la fin de cycle d'une
durée définie
Typiquement, une application du robot est programmée avec des variables prises
par l'apprentissage et utilisées par la suite dans le langage de programmation.
VAL3 est un langage destiné à la commande des robots Stäubli dans toutes
sortes d'applications. VAL3 combine les caractéristiques de base d'un langage
informatique temps réel standard de haut niveau, et les fonctionnalités spécifiques
du contrôle d'une cellule de robot industriel:
Le robot exécute une Le robot est Let robot est L'opérateur peut
application stockée dans commandé par un contrôlé par exécuter une
le contrôleur programme déporté l’opérateur certaine tâche étape
qui a le boîtier
(sur un PC) par étape
à la main
• Déplacer le robot dans un mode de votre choix pour arriver à une nouvelle
pose de l’outil
• Définir un point « pA » avec l’outil « stylo » qui est définit dans le repère de
base « world ». Laisser des valeurs nulles pour la position et l’orientation
• Appuyer sur la touche qui correspond a « Here » (F2) pour faire correspondre
la pose actuelle du robot au point sélectionné
« pA » (voir Figure 9)
• Définir alors six autres points « pB », « pC »,
« pD », « pE », « pF », « pG » de la même
manière que « pA »
• Attention aux symboles qui s’affichent à coté de
Figure 9 : Définition des points.
chaque point. Voir la Figure 10 ci-dessous pour
la signification des symboles
• Exécution du programme :
o Sauvegarder le programme en appuyant sur la touche correspondante
o Lancer le programme en mode manuel en utilisant la touche « Run »
du boitier d’apprentissage
o Relancer le programme en mode automatique