PDF Detail 185
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Envisagez la production en 3D !
EUR 49,80
Comment se lancer dans la 3D ? Comment créer ses propres objets 3D ? Comment exploiter un logiciel aussi
puissant que Cinema 4D ? Stéphane Lallet (alias "Aurety"), formateur agréé et certifié, vous entraîne dans cette
aventure passionnante dans laquelle vous apprendrez pas à pas les grandes notions récurrentes de la 3D ainsi que
toutes les fonctionnalités générales de ce logiciel.
Face à la complexité de ce programme 3D, cette formation vous détaille progressivement la prise en main de l'interface
et des différents panneaux, en évoluant petit à petit vers des phases de production proprement dites : modélisation
Nurbs et polygonale, texturage bitmap et procédurales, éclairage avec différents types de lumières, animation avec
images-clés et interpolation, déformation et système de particules, paramétrage du rendu de vos scènes.
Avec en prime : des tutoriels enrichissants sur Xpresso (programmation nodale), Clothilde (gestion des vêtements et
des drapés), Hair (création des cheveux) ou encore Mograph (générateur de clones, d'interactions dynamiques, etc.)
Par ailleurs, pour ceux qui connaissent notamment After Effects et Photoshop, un atelier créatif spécial vous dévoile
un flux de production professionnel entre ces différents logiciels afin de découvrir les passerelles de Cinema 4D !
Conditions requises:
Introduction
Présentation de Cinema 4D 00:56
Menus et palettes
Présentation rapide des menus et palettes 10:45
D'autres palettes 15:41
Les particules
Les particules basiques de Cinema 4D 12:41
Les particules et Pyrocluster 08:04
Les textures
Introduction sur les textures et projections 16:25
Les textures procédurales 21:11
Xpresso
Introduction à Xpresso 02:23
Xpresso : données utilisateurs 12:50
Xpresso : un noeud en action 03:57
Quelques liens 01:41
Clothilde
Introduction à Clothilde 00:52
Réaliser un drapeau de pirate 08:31
Outil Ceinture : une échelle de cordes 06:14
Voile du radeau : préparation des objets 08:28
Voile du radeau : mise en place de Clothilde 09:24
Clothilde : pour aller un peu plus loin 07:44
Hair
Hair : une coupe pour Fred 05:20
Hair : dynamique 04:36
Thinking Particles
Introduction à Thinking Particles 09:16
Le Rigging
Introduction sur le Rigging 01:10
Mise en place du squelette et Influences 05:09
Travail des Influences et Cinématique inverse 10:54
L'animation
Introduction : atelier Animation 00:55
Images-clés et courbes de fonction 13:07
Images-clés automatiques 05:51
L'animation non linéaire 06:03
Workshop animation
Parcours 3D Rocket : introduction 01:01
L'enveloppe Spline de Mograph 11:56
Calage et déplacement de clés 10:23
Retournement de la fusée : tag Vibration 07:56
Le rendu
Présentation de la fenêtre réglage de rendu 06:53
L'illumination globale et la propriété rendu 07:31
Multi-passes : profondeur de champs 09:48
Export des multi-passes vers Photoshop 03:25
Le compositing
Introduction au compositing 2D 00:46
Matcher la perspective 11:32
Mograph
Introduction sur le module Mograph 01:44
Mograph : premiers clones et interface 09:33
Mograph : les types de cloneurs 13:02
Mograph : les effecteurs 1 14:21
Mograph : les effecteurs 2 09:45
Initiation à Mograph Dynamics 07:24
Mograph 2 : High Impact 13:21
Workshop final
Présentation du workshop final 01:02
Charpenterie et gros fagots pour le radeau 07:45
On hisse le drapeau, on monte au hunier 12:53
La mer difficile à maîtriser 11:44
La mer très difficile à gérer 14:40