Armes Bitume
Armes Bitume
Armes Bitume
Version du 06/05/2002
Illustrations et textes : Eric Bergbauer
Diesel and dust 2035 Les armes
LES LAMES............................................................................................................................................................6
LES ARBALETES..................................................................................................................................................8
LES ARCS...............................................................................................................................................................9
LES SHOTGUNS..................................................................................................................................................10
LES PISTOLETS..................................................................................................................................................13
LES REVOLVERS...............................................................................................................................................16
FUSILS DIVERS...................................................................................................................................................19
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Diesel and dust 2035 Les armes
Précision : entre -3 et +2, elle indique la précision d'une arme par rapport à la normale. Ce bonus ou
malus vient s'ajouter à la compétence du tireur utilisant l'arme.
Dissimulation : Les possibilités qu'offre l'arme en terme de dissimulation :
P : Poche
V : Veste
M : Manteau
N : Non dissimulable
Dégâts et munitions : Donnés en nombre de dés à six faces (D6) ou dés à 10 faces (D10), indique
les dégâts occasionnés par chacun des projectiles ou des coups assénés avec l'arme. Une
abréviation indiquant les munitions utilisées est également indiquée.
Cas des armes à plombs : les fusils à pompe produisent une gerbe qui va en s'éparpillant avec la
distance. Les dégâts dépendent de la distance à la cible, et sont données sous la forme de trois
valeurs : 4D6/2D6/1D6+1
- Cible a bout portant ou courte portée: La cible endure les dégâts maximum, dans une localisation.
- Cible à moyenne portée: la cible subit les dégâts moyens dans 1D6/2 localisations contiguës.
- Cible à longue portée: la cible encaisse les dégâts minimum dans 1D6/2 localisations contiguës.
au delà de la longue portée, il n'y a aucun dégât.
Cadence de tir : Indique le nombre de tir que peut effectuer l'arme en un tour sans occasionner de
malus.
Fiabilité : fiabilité de l'arme neuve (dans la pratique, une vielle arme sera souvent moins fiable que
lorsqu'elle était neuve).
Tester immédiatement la fiabilité d'une arme sur un jet de 1 lors de l'attaque en lançant 2D6 :
TF - Très fiable : s'enraye sur un jet de 2-3
STD - Standard : s'enraye sur un jet de 2-5
PF - Peu fiable : s'enraye sur un jet de 2-7
TPF - Très peu fiable : s'enraye sur un jet de 2-8.
Les armes blanches sont toujours très fiables. Mais sur un échec du jet elle sont soit brisées soit
émoussées. Pour un arc ou une arbalète, les accidents courants sont une pièce cassée dans le
mécanisme de déclenchement, une corde qui casse ou un branche de l'arc qui se fend.
Portée : C'est la portée longue en mètres de l'arme. la portée moyenne correspond à la moitié de
cette valeur, la portée courte au quart, et la portée extrême au double.
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Diesel and dust 2035 Les armes
HACHE DE SAPEUR
MEL 0 M 4D6+3 - - TF Contact
Une arme qui ne fait pas dans le détail. lourde, (nécessite
une CON+Force de 11 pour être maniée facilement en
combat) encombrante et peu discrète, elle n'est pas
couramment utilisée.
HACHE DE DEMOLITION
MEL 0 M 4D6+2 / 3D6** - - TF Contact
Un outil conçu pour la démolition. Il combine les avantages
du pic et de la hache. Ainsi, utilisée du côté pic, cette hache
divise par deux la protection de toutes les armures, même
si les dégâts sont moindres que ceux occasionnés par sa
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Diesel and dust 2035 Les armes
lourde lame de hache. Il est assez rare de trouver une telle
hache. Nécessite une CON + Force de 10.
HACHETTE
MEL 0 M 2D6+1 - - TF Contact
Destinée initialement à couper du bois, la hachette marche
également très bien sur la chair (et nous le déplorons).
C'est une arme courante dans les communautés agricoles,
ou elle fait partie de l'outillage commun. Elle peut être
lancée.
LANCE
MEL 0 M 3D6** - - TF Contact
Une arme courante dans les communautés ou
parmi les soldats mahotistes. Elles sont fabriquées
facilement par les artisans forgeron. La lance est
un bon moyen pour garder son adversaire à
distance.
MASSE DE CHANTIER
MEL 0 M 3D6+1* - - TF Contact
Pour une utilisation à deux mains. Une arme qui réduit tout
en bouillie. Il n'est pas rare de voir des mutants en brandir
pour se défendre.
MATRAQUE
MEL 0 M 1D6* - - TF Contact
Une arme contondante pour milicien ou garde. Un bout de
tuyau ou de câble électrique, un manche de pioche fait
également l'affaire.
MASSE CLOUTEE
MEL 0 M 1D6+3** - - STD Contact
Un manche de pioche ou tout objet long bardé des gros
clous et de barbelés. Arme de mutant ou d'habitant des
communautés, elle peut faire de gros dégâts.
MERLIN
MEL 0 M 4D6** - - STD Contact
Une hache dotée d'une lame courte lourde et large, conçue
pour fendre les bûches de bois. En combat, il faut une
CON+FOR minimale de 10 pour la manier sans pénalité. Le
merlin divise la protection des armures rigides (bois, métal,
plastique rigide) par deux.
PIC DE CHANTIER
MEL 0 M 3D6** - - STD Contact
Un outil à deux mains conçu initialement pour creuser, qui
se rèvèle particulièrement efficace contre les armures.
Diviser la protection de toute armure par deux, les dégâts à
la chair étant normaux.
PIOLET RAIDER
MEL 0 M 1D6+3** - - STD Contact
Mi-hachette, mi-piolet, cette arme commune chez les
raiders se compose d'une lame de hachette classique
(dégâts 2D6+1), et d'un long crochet cranté idéal pour
agripper une carrosserie ou percer une plaque d'armure
(toutes les armures sont divisées par deux). Par extension,
on l'appelle aussi "hache d'abordage".
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Diesel and dust 2035 Les armes
PIED DE BICHE / BARAMINE
MEL 0 M 1D6+2 - - STD Contact
Un ustensile courant qui peut être transformé en une arme
de mêlée redoutable. Les raiders, les mutants peuvent être
rencontrés avec ce type d'armement.
POING AMERICAIN
MEL 0 M 1D4+1* - - STD Contact
Une arme facilement dissimulable qui augmente les dégâts
infligés par le poing. Très commune dans tous les milieux
ou la castagne est monnaie courante.
SERPE A DEFRICHER
MEL 0 M 2D6+3 - - STD Contact
Un peu plus de puissance et d'allonge qu'une simple serpe
pour cette arme rustique proche d'une hachette.
SERPE LONGUE
MEL 0 M 3D6+1 - - STD Contact
Utilisée pour couper des branches, la lame à deux
tranchants de cet ustensile peut devenir une arme des plus
dangereuses. Elle est toutefois un peu fragile.
TONFA
MEL 0 M 1D6* - - STD Contact
Une arme utilisée par certains armes martiaux, et qui sert
couramment de matraque. Courant chez les miliciens
mahotistes.
LES LAMES
Sans doutes les armes les plus courantes du monde de 2035. Héritées de l'âge d'or, construites
récemment par des artisans, ou bricolées avec les moyens du bord, ces armes ont l'avantage de ne
pas consommer de munitions, de ne pas craindre le sable et la poussière, et de ne pas trop attirer la
convoitise. D'où leur popularité.
BAIONNETTE
MEL 0 V 1D6+2** - - TF Contact
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Diesel and dust 2035 Les armes
COUTEAU DE COMBAT
MEL 0 V 2D6** - - TF Contact
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Diesel and dust 2035 Les armes
SERPE
MEL 0 M 2D6+1 - - TF Contact
Courante dans les campagnes, la serpe est une lame lourde
et épaisse qui sert à débroussailler. C'est aussi une arme
redoutable, si on s'en sert à cette fin.
TANTO
MEL 0 V 2D6** - - TF Contact
Un sabre s'apparentant à un grand poignard. Il reste
courant chez les mahotistes comme arme secondaire, mais
peut également être trouvé dans des versions plus
rustiques, chez les aventuriers de tout poil.
WAKISASHI ( SABRE COURT )
MEL 0 M 3D6** - - TF Contact
L'arme blanche standard des miliciens mahotistes.
C'est un sabre léger et maniable, idéal pour l'escrime
ou la pratique des arts martiaux. Les modèles utilisés
par les miliciens ont une lame marquée, et il serait très
néfaste pour un étranger à la secte d'être pris avec...
* arme contondante : dégâts demi-réels, armures souples divisées par deux.
** Arme tranchante : armures souples divisées par deux. dégâts normeaux
LES ARBALETES
L'arme à distance de prédilection pour ceux qui n'ont pas la chance d'avoir
une arme à feu. Les arbalètes peuvent être des récupération des armes de
sport de l'âge d'or, ou des fabrication récentes, avec des matériaux de
récupération. Les performances de ces dernières sont légèrement
inférieures, leur poids supérieur, mais on trouve des artisans talentueux qui
arrivent à produire des armes aussi performantes que dans l'ancien temps.
Le principal défaut des arbalètes est leur lenteur. Après chaque tir, il faut
prendre une flèche, retendre la corde à l'aide du pied ou d'une manivelle,
placer la flèche et viser. Tout cela prend 2 à 3 tours de combat.
Note : au delà de la longue portée, les dégâts sont divisés par deux, du fait de la
perte de vitesse du carreau.
ARBALETE - PISTOLET
ARB 0 V 1D4* 1 1/2 STD 20m
Petite arbalète de poche, pouvant à la rigueur blesser un
adversaire, mais certainement pas le tuer. C'est souvent un
jouet pour gosse, mais certains raiders ou esclavagistes
s'en servent pour stopper ou punir un individu sans
intention de le blesser sérieusement.
ARBALETE LEGERE
ARB 0 N 2D6+1* 1 1/3 TF 70m
Arme très courante dans tous les milieux. Les éléments
souples sont fabriqués en plastique ou en métal. Son
principal avantage est son faible encombrement et son
poids réduit.
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Diesel and dust 2035 Les armes
ARBALETE MOYENNE
ARB 0 N 2D6+3* 1 1/2 STD 80m
Un modèle d’arbalète de puissance moyenne et très
courant. A poulies ou non, il se décline dans une
infinité de matériaux et de styles.
ARBALETE LONGUE
ARB +1 N 3D6+2* 1 1/3 STD 120m
Une arbalète à poulie plus longue et large que le
modèle précédent. Encombrante dans un véhicule, elle
prend toute son utilité pour un piéton ou un archer fixe
en position défensive. Elle nécessite une (CON+Force)
de 8 pour être chargée rapidement.
ARBALETE LOURDE
ARB 0 N 4D6+2* 1 1/3 STD 150m
Une arbalète à poulies sous forte tension, avec un
système de manivelle pour retendre la corde. C'est le
plus gros modèle d'arbalète portable. On les utilise
essentiellement à pied ou sur un poste de tir dégagé.
SCORPION
ARB -1 N 6D6+2* 1 1/3 STD 200m
Une très grosse arbalète sur base fixe héritière des
engins de guerre inventés par les romains. On peut
fixer sur ses projectiles des masses explosives, qui
produisent un effet destructeur sur les véhicules. Les
scorpions sont fixés sur des véhicules ou des positions
fortifiées.
*Arme tranchante : armures souples divisées par deux. dégâts normaux
LES ARCS
Notes :
- Au delà de la longue portée, les dégâts sont divisés par deux, du fait de la perte de vitesse de la
flèche.
- On peut tirer à une cadence de 1 en considérant le tir du second tour comme instinctif (malus de
trois points).
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Diesel and dust 2035 Les armes
ARC COURT
ARC -1 N 1D6+2* 1 1/2 STD 50m
Petit arc léger et peu encombrant. Utilisé
principalement pour la chasse, il peut
occasionnellement servir d'arme de secours dans
les communautés.
ARC MOYEN
ARC -1 N 2D6+1* 1 1/2 TF 50m
Un arc pour la chasse ou la guerre. Il est
également de dimension et de poids réduits. La
fabrication de ce type d'arme est très simple,
c'est pourquoi il est très courant dans les
communautés.
ARC MOYEN
ARC 0 N 2D6+3* 1 1/2 TF 70m
Inspiré des arcs de sport de l'âge d'or, avec deux
branches fines en plastique, bois souple ou métal.
Il allie la légèreté à la précision.
ARC LONG
ARC 0 N 4D6* 1 1/2 STD 100m
Egalement appelé "arc américain", son design
s'inspire des arcs des indiens d'Amérique. Il est
encombrant (1 m 70 et plus ), précis et puissant.
Beaucoup de trappeurs chassent le gros gibier à
l'aide de telles armes.
ARC A POULIES
ARC -1 N 4D6+2* 1 1/2 STD 150m
Le must en matière d'arc, son système à poulies
lui assurant une puissance inégalée et un
encombrement restreint. Il est utilisé par tout
type de combattant, à la place de la traditionnelle
arbalète.
* Arme tranchante : armures souples divisées par deux. dégâts normaux
LES SHOTGUNS
Les shotguns sont des armes relativement courantes, vu qu'ils étaient
utilisés aussi bien par l'armée, que par la police, pour la chasse ou pour la
self-défense. Si leur action est modérée sur une armure de bonne
épaisseur, il sont par contre mortels à courte distance. S'il ne s'agit que de
blesser un adversaire, la gerbe de plombs qu'ils dégagent facilite le tir à
longue distance. Certains shotguns automatiques, nettement plus rares,
sont des armes dont la puissance de feu est équivalente à celle d'un fusil
d'assaut. Certaines munitions spéciales existent, mais sont désormais très
rares : balles non létales, balle unique de gros calibre (« sabot »), gaz…
ATCHISSON ASSAULT
FUS -1 N CAL12 (4D6/2D6/1D6+1) 10 3/10 STD 50m
Ce fusil automatique utilise les mêmes cartouches
à étui métallique que le H&K CAWS. Il peut
également être approvisionné par un chargeur
cylindrique de 20 cartouches.
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Diesel and dust 2035 Les armes
FRANCHI SPAS 12
FUS 0 N CAL12 (4D6/2D6/1D6+1) 8 2 TF 50m
Un shotgun semi-automatique italien avec crosse
repliable. Il peut être actionné à la main pour
éjecter les munitions spéciales qui rendent le mode
semi-automatique peu fiable.
FUSIL REMINGTON M 1100
FUS 0 N CAL12 (4D6/2D6/1D6+1) 5 2 TF 50m
C'est un shotgun semi-automatique (il est inutile
de "pomper"). Ce type d'arme est assez courant.
FUSIL A POMPE MARUSHIN M500
FUS -1 M CAL12 (4D6/2D6/1D6+1) 6 1 TF 50m
Un fusil à pompe classique à crosse "pistolet". Ce type
d'arme est très couru chez les raiders et parmi les
miliciens mahotistes.
SHOTGUN MOSSBERG 695
FUS +1 N CAL12 (4D6/2D6/1D6+1) 3 1 TF 50m
Fusil à plombs à mécanisme d'éjection manuel
possédant une bonne précision.
FUSIL DE CHASSE SCIE HUDSON
FUS -1 M CAL12 (4D6/2D6/1D6+1) 2 1 STD 25m
Il s'agit d'une arme de chasse à deux coups modifiée
pour un encombrement minimal. La portée s'en
trouve largement réduite, mais l'effet à courte
distance est radical.
ITHACA STAKEOUT MODEL 37
FUS -1 M CAL12 (4D6/2D6/1D6+1) 5/8 1 STD 50m
L'archétype du fusil d'autodéfense en vogue au siècle
dernier. Un chargeur surdimensionné peut accueillir
jusque 8 balles.
PANCOR JACKHAMMER
FUS -1 N CAL12 (4D6/2D6/1D6+1) 10 10 PF 50m
Un shotgun automatique relativement rare, dont la
commercialisation s'est heurté à quelques problèmes
de fiabilité.
WINCHESTER SUPREME FIELD
FUS +1 N CAL12 (4D6/2D6/1D6+1) 2 1 TF 70m
Un fusil de chasse à double canon et chargement
par basculement. très précis pour un shotgun.
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Diesel and dust 2035 Les armes
BOOMERANG
JET -2 V 1D6 1 1 TF 30m
Un boomerang doté de bords aiguisés pour une efficacité
maximum. Il est d'ailleurs risqué de tenter de le rattraper
au vol pour cette raison...
COUTEAU A LANCER
JET -1 P 1D6* 1 1 TF 20m
"Un canif dans la poche, un couteau de lancer dans la
botte". C'est une devise courante chez les raiders, toujours
prêts à en découdre.
FRONDE
JET -2 P 1D6** 1 1 TF 50m
Arme antique toujours utilisée, par les habitants des
communautés ou les mutants. On peut la charger de
pierres, ou mieux d'écrous ou de billes d'acier (dégâts :
1D6+2**).
HACHETTE DE LANCER
JET -2 M 1D6+3 1 1 TF 30m
Egalement appelé "tomahawk", il s'agit d'une hachette
légère équilibrée pour le lancé. Peut également être utilisée
en mêlée (dégâts identiques).
JAVELOT
JET 0 N 2D6+1* 1 1 TF 30m
Arme aussi vieille que l'art de la guerre. Un
javelot de sport moderne peut être convertie en
une arme mortelle, à condition d'en aiguiser
l'extrémité.
LANCE
JET -1 N 2D6+3* 1 1 TF 15m
Conçue pour la mêlée, une lance peut être jetée
à un adversaire, avec moins de facilité qu'un
javelot, toutefois.
PIERRE
JET 0 P 1D3** 1 1 TF 40m
Une simple pierre d'un kilo environ. Munitions illimités,
mais efficacité restreinte.
SHURIKEN
JET -1 P 1D3+1* 1 1 TF 30m
Petite étoile en métal, la shuriken n'est pas à proprement
parler une arme mortelle, mais peut handicaper un
adversaire. Variante, le bo shuriken se présente comme
une lame lourde et droite, et se lance de la même manière
qu'un couteau (dégâts : 1D6*).
* Arme tranchante : armures souples divisées par deux. dégâts normaux
** Arme contondante : armure souple divisée par deux. Les dégâts sont semi-réels.
LES PISTOLETS
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Diesel and dust 2035 Les armes
Ces vieilleries du siècle passé sont encore ce qu'il y a de mieux en matière
d'arme discrète et efficace. Au fil des années, les mécanismes ont rouillé ou
se sont usés, les plastiques se sont fendus. En clair, avoir un pistolet en état
de marche est une réelle chance, et trouver les munitions pour l'utiliser en
est une encore plus grande.
BERETTA M951
P 0 V 9mm (2D6+1) 8 1 STD 50m
BERETTA 92FS
P 0 V 9mm (2D6+1) 15 2 TF 50m
COLT COMMANDER
P 0 V .45ACP (2D6+2) 7 2 TF 50m
FN BROWNIG HIGH-POWER
P 0 V 9mm (2D6+1) 13 2 TF 50m
FN BROWNIG .25
P 0 P .25 (1D6+1) 5 2 PF 40m
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Diesel and dust 2035 Les armes
GLOCK M17
P +1 V 9mm (2D6+1) 17 2 TF 50m
LARR GRIZZLY
P 0 V .375W (3D6+2) 7 1 STD 50m
Pistolet de chasse impressionnant par sa taille, précis,
puissant, mais s'étant assez peu vendu. Existe en 375
Winmag, .44 magnum (4D6), .45ACP (2D6+2), .50 AE
(5D6). Il existe des kits de conversion pour passer d'un
calibre à l'autre. On trouve également une version
rallongée de 10 cm, pour une précision maximale (portée :
70m, précision +1).
LUGER PARABELLUM P-08
P 0 V 9mm (2D6+1) 8 1 STD 50m
Pistolet célèbre de la Wechmacht, il fut le premier 9mm
Parabellum, et fut copié et construit jusqu'à la fin du siècle.
Il est néanmoins un peu dépassé à présent, avec son
mécanisme à simple action.
MAKAROV
P 0 P 9mmM (1D6+3) 8 2 STD 30m
Une arme de l'ex-bloc de l'Est, copiée sur le fameux
Walther PPK, avec une munition 9mm Makarov assez peu
disponible. Discrète et possédant des caractéristiques
moyennes.
MAUSER 1896
P +1 V 7,65M (2D6) 10 2 TF 50m
Plus d'un siècle d'existence pour ce vétéran de la guerre de
14-18, qui combine la précision et la rapidité. Il existe en
version 9mm (2D6+1) pour les modèles les moins anciens.
Les autres tirent une cartouche rare, la 7,65 Mauser.
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Diesel and dust 2035 Les armes
RUGER MK II
P +2 V .22LR (1D6+2) 13 2 STD 50m
Un excellent pistolet alliant la facilité de manipulation à la
précision. Une bonne arme pour les assassins, en son
temps, surtout avec un silencieux. On le trouve
généralement en version noire.
STYER GB
P 0 V 9mm (2D6+1) 18 2 STD 50m
Une arme de conception moderne, avec un large chargeur,
qui fut en son temps l'arme de prédilection de la police ou
de l'armée des pays de l'OTAN.
TOKAREV TT-33
P 0 V 7,65M (2D6) 8 2 TF 50m
Pistolet utilisé par la police et l'armée soviétique au
vingtième siècle. Il est couramment rencontré dans les
pays de l'Est.
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Diesel and dust 2035 Les armes
WALTER PPK
P 0 P 7,65mm (1D6+3) 7 2 TF 30m
Connu comme l'arme de prédilection de James Bond, le
Walter PPK a effectivement été prisé par les agents de
renseignement et les forces de police à travers le monde
entier. Existe également en version .380 ACP (2D6).
WALTER P99
P 0 P 9mm (2D6+1) 10 2 STD 50m
Un pistolet moderne, compact et précis, composé
principalement de matières plastiques. Existe également en
version .22 Long Rifle (1D6+2, chargeur 12, précision +1).
LES REVOLVERS
Les revolvers comptent parmi les armes à feu les plus courantes. En effet,
ceux-ci sont beaucoup plus fiables que les pistolets, et supportent mieux la
poussière, l'usure et la rouille. Vu leur grand robustesse, ce sont
généralement des armes plus puissante que la moyenne des pistolets. Voici
quelques exemples de pistolets, qui couvrent ce que l'on peut trouver aux
Etats-unis, marché autrefois largement dominé par la toute puissante
marque Smith & Wesson.
COLT PEACEMAKER
REV 0 V .45ACP (2D6+2) 6 1 TF 50m
Un grand classique du Far West, ce revolver a été
commercialisé pendant près d'un siècle sous la forme de
copies de l'original
COLT PYTHON
REV 0 V .357M (3D6+1) 6 2 STD 50m
Un revolver de gros calibre, très prisé par les héros des
séries télévisées d'antan, pour son esthétisme (finition
chromée et long canon renforcé). A part cela, une arme
correcte, précise et puissante, quoiqu'un peu encombrante
dans sa version longue (canon 8 pouces, précision +1).
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Diesel and dust 2035 Les armes
RUGER REDHAWK
REV 0 V .44 (4D6) 6 1 TF 50m
Un "must" en matière de revolver de gros calibre. On ne lui
connaît que des avantages. Ici en version canon 4 pouces,
il existe également en 6 pouces (précision +1).
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Diesel and dust 2035 Les armes
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Diesel and dust 2035 Les armes
TAURUS MODEL 66 SILOUHETTE
REV +2 M .357M (3D6+1) 7 2 TF 70m
Ce revolver possède un canon extrêmement long, lui
conférant une précision exceptionnelle, ainsi qu'un look
unique. Mais son encombrement et son poids l'ont
exclu de l'armement de beaucoup d'aventuriers. Sans
compter que cette arme reste très rare. Elle existe
également en version .22 Magnum (1D6+1).
FUSILS DIVERS
FUSIL GARAND M1
FUS +1 N 30-06 (5D6+3) 8 1 TF 300m
Le fusil standard de l'armée US pendant la seconde
guerre mondiale. Il fut abandonné peu après par
l'armée, mais continua à servir à la police ou à des
collectionneurs privés.
CARABINE M1.30 & M1 A1 .30
FUS +2 N .30 (2D6+3) 15/30 2 TF 300m
M1A1 : M
Fusil intermédiaire de petit calibre, précis et fiable. Il
fut utilisé pendant la seconde guerre mondiale, et au
delà. C'est l'arme la plus répandue entre toutes
celles fabriquées aux Etats-Unis. Elles existe dans sa
version à crosse pliable M1 A1 pour les troupes
aéroportées (relativement rare) et dans une version
M2 tirant en rafales (cadence : 25), ainsi qu'équipée
d'une visée nocturne (M3). La police US en
possédait de nombreuses au vingtième siècle.
CARABINE SAIGA
FUS +1 N 5,45S (4D6) 10 2 TF 300m
Carabine de chasse semi-automatique partageant le
mécanisme d'une classique Kalashnikov. Des
modèles plus anciens tirent la grosse munition 7,62
soviétique (5D6, précision 0).
CARABINE MARLIN A LEVIER
FUS +1 N .30 (2D6+3) 5/6 1 TF 300m
Existe également en version .44M (4D6), .357M
(3D6+1) ou .45ACP (2D6+2).
H&K PSG 1
FUS +2 N 7,62N (5D6+2) 5/20 2 TF 500m
8 kg pour 120 cm ... pas vraiment du discret et du
léger pour ce "must" en matière de fusil de sniper.
Inutile de dire que c'est une rareté dont la
possession fera des envieux. On disait de lui que
c'était le fusil semi-automatique le plus précis au
monde.
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Diesel and dust 2035 Les armes
H&K CARABINE SL8
FUS +2 N 5,56N (4D6) 10 2 STD 350m
Carabine de sport, utilisant la très commune
munition 5,56 OTAN.
WINCHESTER 94 .444 Marlin
FUS 0 N .444 (5D6+2) 5 1 STD 350m
Une carabine de très gros calibre, destinée à la
chasse au gros gibier.
WEATHERBY MARK V .460
FUS +1 N .460 (8D6) 4 1 TF 400m
Un fusil rare, que l'on avait conçu à l'origine pour
chasser l'éléphant, le bufle ou le rhinocéros.
Maintenant, on peut s'en servir pour stopper un
4x4...
WINCHESTER M70
FUS +1 N 30-06 (5D6+3) 5 1 TF 400m
Un fusil de chasse à mécanisme manuel comme on
en trouve fréquemment dans les campagnes.
REMINGTON MODEL 700 POLICE
FUS +1 N 7,62N/.308 (5D6+2) 4 1 TF 500m
Fusil de sniper relativement courant, avec un corps
en plastique pour une plus grande légèreté.
Rares, craints, mortels. Ces armes à feu sont le must en matière de combat
rapproché. Faits pour résister aux conditions extrêmes, ils ont pour la
plupart bien passé les années. Par contre, leur munitions sont rares et
onéreuses. Aussi les utilise-t-on rarement en mode automatique, même s'ils
sont encore capables de tirer en rafale. Les force armées mahotistes sont ici
aussi les spécialistes de ce genre d'armement. Ils interdisent d'ailleurs leur
possession, même aux négociants autorisés à détenir des armes à feu.
BERRETA AR 70/90
FA +1 N 5,56N (4D6) 30 2/30 STD 400m
Bon fusil d'assaut italien vendu en quantités
importantes sur le marché civil américain. Il utilise
également les munitions 5,56 OTAN standard.
COLT COMMANDO / XM-177
FA 0 N 5,56N (4D6) 20/30 2/30 STD 250m
Version raccourcie du M-16, le commando perd beaucoup
en précision par rapport à ce dernier. Il fut utilisé dans les
combats de jungle, ou par la police, et en version civile
non automatique sous la dénomination AR-15 ou XM177.
COLT M-16A1 & M-16A2
FA +1 N 5,56N (4D6) 20/30 2/30 STD 400m
+2 3/30 TF
Initialement considéré pendant la guerre du Vietnam
comme un jouet dangereux, le M16 est devenu au fil
des versions plus fiable et plus précis. Sur le M16 A2,
on peut monter un lance-grenades de 40 mm (voir le
chapitre "armes lourdes").
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Diesel and dust 2035 Les armes
ENFIELD IW L85
FA +1 N 5,56N (4D6) 30 3/25 STD 350m
Cette arme anglaise, en avance sur son époque a été
adoptée par l'armée britannique vers 1990. Elle tire une
munition moyenne, la 5,56 Armalite, et possède des
caractéristiques correctes pour sa petite taille. Elle a
également peu dépassé les frontières de son pays
d'origine.
FAMAS 5,56mm
FA +1 N 5,56N (4D6) 25 3/25 STD 300m
Fusil d'assaut français de conception moderne, avec un
corps en plastique et rendu très précis par l'utilisation de
son bipied escamotable. Ce fusil reste rare à l'extérieur de
l'Europe.
FN 50-00 FAL
FA 0 N 7,62N (5D6+2) 20 3/25 TF 400m
Un fusil belge de gros calibre, assez courant en
Afrique et en Amérique du sud.
GALIL AR
FA 0 M 7,62N (5D6+2) 20 3/25 TF 350m
+1 5,56N (4D6) 30
Proche du AK-47, ce fusil israélien a fait ses preuves
lors des différents conflits qui ont secoué le Moyen-
Orient. Il existe en modèle 5,56 : Sa précision est alors
de +1, et son chargeur contient 30 balles. Toutefois,
des magasins surdimensionnés de 35 balles en 7,62 ou
5,56 peuvent être trouvés.
HECKLER & KOCH G3
FA 0 N 7,62N (5D6+2) 20 3/25 TF 400m
+1 5,56N (4D6) 30
Le G-3 est un fusil d'assaut de gros calibre. Il est
fiable, précis et destructeur. Utilisé par les forces de
l'Otan à travers le monde, on peut surtout s'en
procurer en Australie, au Mexique, au Bangladesh, en
Afrique noire et en Norvège.
KALASHNIKOV AK47 / AKM
FA -1 N 7,62S (5D6) 30 2/20 TF 300m
-2 M AK47S
Le fusil d'assaut du pauvre, apprécié pour sa
robustesse et recopié partout dans le monde. Les
troupes mahotistes le privilégient d'ailleurs pour leurs
expéditions dans le désert. Existe en une multitude de
versions: raccourcie, sélecteur de tir en rafale de 3...
L'AK47S est une version avec crosse repliable. Quand
cela est le cas, sa précision n'est que de -2.
KALASHNIKOV AK74
FA 0 N 5,45S (4D6) 30 3/25 TF 400m
Fusil d'assaut entré en service dans l'armée rouge
au début des années 90, le AK-74 a un peu perdu en
puissance de feu par rapport au AK-47, mais a
gagné en précision, en portée et en cadence de tir,
tout en restant très robuste.
KALASHNIKOV AKSU
FA -1 M 5,45S (4D6) 30 3/25 TF 250m
Une version raccourcie du AK74 avec crosse repliable,
qui constitue une arme compacte très appréciée.
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Diesel and dust 2035 Les armes
M14 7,62mm
FA +1 N 7,62N (5D6+2) 20 2/25 STD 350m
Héritier du Garand M1, le M-14 fut le fusil
américain standard des années 50 et 60, et servit
jusque dans les années 90. Bien que pouvant
tirer en mode automatique, il a tendance à
surchauffer lors d'une telle utilisation. Sa
précision est de 0 en mode automatique.
SIG 550
FA +1 N 5,56N (4D6) 25 3/25 TF 400m
Un fusil d'assaut suisse qui s'est rapidement
répandu dans le monde entier, du fait de ses
nombreuses qualités.
STYER AUG
FA +2 N 5,56N (4D6) 30 3/20 TF 400m
Une arme réellement futuriste, fabriquée en Autriche,
et plutôt rare aux Etats-Unis. Un chargeur en
plastique transparent permet de visualiser les
munitions restantes d'un coup d'œil.
BERETTA M93
PM 0 V 9mm(2D6+1) 20 1/3 STD 100m
Une version automatique des pistolets de la gamme
beretta. Selon la pression sur la détente, l'arme tire
en coup par coup ou en rafales de trois balles.
BERETTA MODELE 12
PM 0 M 9mm(2D6+1) 32 20 TF 200m
Esthétique, fiable et précis. Le modèle 12 a été choisi
par de nombreux états d'Afrique et d'Amérique du
Sud pour équiper leurs armées, ainsi que par l'armée
italienne et la police française. C'est une arme encore
fréquemment rencontrée.
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Diesel and dust 2035 Les armes
BUSHMASTER
PM 0 M 5,56N(4D6) 30 3/20 STD 250m
Un PM rare utilisant le mécanisme d'un M16 militaire.
Le résultat est une arme très compacte et puissante.
CALICO 950
PM 0 M 9mm(2D6+1) 50/100 30 STD 250m
Fabrique dans les années 80, ce PM américain utilise
un chargeur hélicoïdal révolutionnaire de 50 ou 100
balles, et éjecte les étuis par le bas.
INGRAM MAC 10
PM -1 V .45ACP(2D6+2) 30 20 PF 80m
Un petit PM américain efficace, souvent utilisé avec
un silencieux impressionnant. existe ne version 9 mm
(précision 0, dégâts : 2D6+1). Il souffre par contre
d'un risque élevé d'enrayement.
INGRAM MAC 11
PM -1 V .38(1D6+2) 16/32 25 PF 50m
Version raccourcie du mac10, tirant du plus petit
calibre, à une cadence supérieure. Deux chargeurs
sont disponibles, selon la discrétion souhaitée. Des
versions civiles ont été vendues, mais ne disposaient
pas du tir automatique. Comme le Mac 10, le Mac 11
peut être équipé d'un atténuateur de son mesurant
une vingtaine de centimètres.
HECKLER & KOCH MP5 A4
PM +1 N 9mm(2D6+1) 30/15 2/20 STD 250m
Un gros pistolet mitrailleur anglais, utilisé autrefois par
les polices et les forces de sécurité. Il existe en de
nombreuses versions.
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Diesel and dust 2035 Les armes
STYER TMP
PM +1 V 9mm(2D6+1) 15/30 2/20 TF 100m
Un pistolet mitrailleur autrichien moderne avec un
corps en plastique, extrêmement fiable et précis.
THOMPSON M1928 A1
PM +1 N .45ACP(2D6+2) 50/32 30 TF 200m
Utilisée par la police et les gangsters dans l'entre
deux guerres aux états unis. On trouve encore
quelques une de ces antiquités redoutables en état de
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Diesel and dust 2035 Les armes
marche.
THOMPSON M1A1
PM +1 N .45ACP(2D6+2) 20/30 30 TF 250m
Mitraillette qui succéda au modèle 1928 pendant la
deuxième guerre mondiale.
STYER TMP
PM +1 V .25(1D6+1) 20 40 TF 80m
Petit pistolet mitrailleur tchécoslovaque très en vogue
dans les milieux terroristes aux vingtième siècle.
- Les armes à poudre classique. Il faut recharger par le canon. L’explosion est
déclenchée par une mèche ou une étincelle. Peu pratiques et très rares.
CARABINE ARTISANALE
F -1 N CAL12 (4D6/2D6/1D6+1) 1 1/2 STD 50 m
F 0 N .357M (3D6+1) 1 1/2 STD 250 m
Un simple tube doublé d’une crosse et d’un
percuteur. Ce type de fusil fait à la main peut être
trouvé dans n’importe quel type de munition (de
préférence les plus courantes).
FUSIL A DOUBLE CANON ARTISANAL
F -1 N CAL12 (4D6/2D6/1D6+1) 2 1 STD 50 m
F 0 N .30 (2D6+3) 2 2 STD 250 m
Idem au modèle précédent, sauf que l’on a prévu
deux canon et deux détentes.
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Diesel and dust 2035 Les armes
REVOLVER A POUDRE NOIRE ET AMORCES
REV 0 V balle 44(3D6+3) 6 1 STD 50 m
Comme pour toutes les armes à poudre, la qualité
du chargement est déterminante pour cette arme.
A ne pas mettre entre toutes les mains, en
l’occurrence. Il est totalement irréaliste d’espérer
avoir le temps de recharger pendant un combat.
FUSIL A POUDRE NOIRE
F 0 N balle (4D6) 1 1/4 STD 250 m
Fusil un-coup à charger par le canon. Le diamètre
du projectile est variable selon le modèle.
TROMBLON
F -1 N mitraille (4D6/2D6/1D6+1) 1 1 STD 30 m
C’est l’ancêtre du shotgun. On le charge par la
gueule avec de la poudre et de la mitraille,
retenue par de la bourre en coton. La mise à feu
est soit par silex, soit par amorce.
TROMBLON LOURD
LRD -1 N mitraille (6D6/3D6/2D6+1) 1 1 STD 60 m
Un très gros tromblon, chargé généralement à la
mitraille ou avec un gros projectile (30 mm,7D6).
Trop lourd et puissant pour être porté, ce type
d’arme est fixé sur une base stable, généralement
dans le cadre d’un dispositif fortifié. La mise à feu
s’opère généralement à l’aide d’une mèche, ou
d’une amorce.
PISTOLET A POUDRE NOIRE
P -1 V balle 12 mm(3D6+2) 1 1/4 STD 40 m
Pistolet un coup à amorce. A utiliser généralement
une fois dans le combat puis à jeter pour se saisir
d’une arme blanche. Vu qu’il est relativement facile
de fabriquer de telles armes, elle ne sont pas
rares.
Inutile de faire baver vos joueurs devant ce type d'armement, il n'y auront
pas droit (à la rigueur une ou deux grenades périmées qui exploseront au
bout d'une minute ou au bout de trois secondes). Ces armes sont l'apanage
des groupes militarisés les mieux équipés, ceux qui ont fait des razzias dans
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Diesel and dust 2035 Les armes
les stocks militaires de l'âge d'or et qui ont su économiser leurs munitions
jusqu'à maintenant. Inutile de préciser que les mahotistes en possèdent une
bonne partie.
Le but de la présence de telles armes n'est pas tant d'en faire usage dans
vos parties que de savoir qu'elles existent et qu'elles représentent un danger
qui devrait faire fuir n'importe quel adversaire doté d'un tant soit peu de
cervelle.
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Diesel and dust 2035 Les armes
JET 0 P Eclats(2D6+2) 1 1 STD 40m
Une grenade conçu pour le combat en extérieur. Qu'elle
soit quadrillée ou non, le principe reste le même : le
corps en acier se fragmente sous l'effet de l'explosif et
projette des éclats dans toutes les directions. Dans une
aire d'effet de trois mètres, chaque combattant reçoit
1D6 éclats occasionnant chacun 2D6+2 points de
dégâts. Dans un rayon de 5 mètres : 1D3 éclats. Les
éclats peuvent être projetés jusqu'à 150 mètres. temps
d'attente avant explosion : 2 rounds (~5 secondes).
GRENADE A MAIN OFFENSIVE MK3A2
JET 0 P souffle(3D6) 1 1 STD 40m
Cette grenade est qualifié d'offensive, car on la destine aux endroits
fermés à attaquer, comme les véhicules, les bunkers, les caves. Elle
est moins dangereuse pour l'utilisateur qu'une grenade défensive
classique, car elle ne projette pas d'éclats. Elle renferme par contre
plus d'explosif. Le souffle, la chaleur et le bruit ainsi créés sont donc
maximaux, spécialement dans un endroit clos. L'aire d'effet se situe
dans un rayon de deux mètres.
FUSIL D'AFFUT BARRET M82
LRD +2 N .50(6D10) 10 1 TF 1000m
Gros fusil de sniper tirant une munition de
mitrailleuse lourde. Cette arme est
redoutablement précise et efficace, mais
heureusement assez rare.
MORTIER M29 de 81mm
LRD -2 N obus 1 1 TF 500m
un mortier est traditionnellement utilisé et transporté par deux hommes,
qui se répartissent les munitions et les pièces. Il peut être utilisé à courte
portée (100m) bien que sans une réelle compétence ce genre d'utilisation
peut être hasardeuse. Peu précis par nature, les tirs de mortier sont
généralement ajustés au fur et à mesure des tirs. Une version plus légère
de mortier 60mm est également commune dans l'US Army. Un obus de 81
mm cause 6D6 point de dégâts par souffle, brûlure et éclats dans un rayon
de 2 mètres, et 3D6 dans un rayon de 4 mètres.
LANCE-GRENADE 40MM M79
LRD -1 N grenade 40mm 1 1 TF 150m
Cette arme, utilisée pendant la seconde guerre
mondiale, a perduré dans l'armée jusque dans les année
70, puis a été progressivement supplantée par les
modèles fixés sous le canon des fusils M16. La grenade
de 40 mm à les mêmes effets qu'une grenade à main
défensive ou offensive, selon le modèle utilisé.
LANCE-GRENADES AUTOMATIQUE MK19
LRD -1 N grenades 40mm 100 2/10 TF 200m
Une arme de destruction massive mis au point dans les
années 80, qui fut notamment utilisée avec beaucoup de
succès pendant la guerre du golf. Il s'agit de projeter à
grande cadence des grenades de 40 mm. Le résultat est
assez impressionnant. Cette arme ne peut pas être
portée. Elle est fixée sur trépied ou sur une tourelle de
véhicule. Son plus gros inconvénient reste la rareté des
munitions...
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