Fiche Projet de Licence: Faculté D'electronique Et D'informatique Département D'informatique
Fiche Projet de Licence: Faculté D'electronique Et D'informatique Département D'informatique
Fiche Projet de Licence: Faculté D'electronique Et D'informatique Département D'informatique
Domaine
Etudiants :
Encadreurs :
Organisme d’accueil :
Intitulé du Projet :
Conception et réalisation d’une application interactive de visite virtuelle en immersion de musées à Alger
Département D’Informatique
B.P. 32 El-Alia, Bab-Ezzouar, Alger 16111
Tél : 213 (0) 21 24 76 07 Poste 504 et 550 Fax :213 (0) 21 24 76 07
Université des S ciences et de Technologie Houari Boumediene
Résumé du Projet :
La réalité virtuelle (ou Virtual Reality en anglais) est une expression qui désigne les dispositifs permettant de simuler
numériquement un environnement par la machine (ordinateur). Selon les technologies employées, elle permet à
l’utilisateur de ressentir un univers virtuel par le biais de ses différent sens : la vue le plus souvent mais aussi le
toucher, l’ouïe, l’odorat.
La réalité virtuelle permet donc à une personne de vivre une expérience d’immersion et de mener une activité
senso-motrice dans un monde artificiel. Pour garantir une immersion totale, l’utilisateur se sert d’un casque de réalité
virtuelle VR. Celui-ci utilise le principe d’affichage en 3D stéréoscopique pour placer l’utilisateur dans un monde
virtuel généré par une machine.
Dans le domaine du tourisme, la visite virtuelle de certains sites en immersion permet d’attirer le maximum de
touristes sur les sites réels ceci dépendra de la qualité de la visite virtuelle.
Le travail demandé dans ce cadre est la conception d’une application pour la visite virtuelle de musées à Alger, cette
application nous permettra la localisation du musée, elle donne l’itinéraire et faire une visite virtuelle dans les
musées tout en affichant des informations qui peuvent intéresser le visiteur, la visite est en immersion avec un
casque VR et est interactive grâce à une manette. La réalisation se fait par unity3D.
Plan de Travail :
1. La réalité virtuelle.
2. Etat de l’art sur les nouveautés de la visite virtuelle (matériel et logiciel )
3. Choix d’une approche : différentes étapes de l’approche.
4. Conception.et réalisation.
4. Tests et validation.
Bibliographie :
Date : 14/12/2019