4-4-2 Travail-Def
4-4-2 Travail-Def
4-4-2 Travail-Def
Critères de réalisation : 1
2
Appuis dynamiques et vitesse de réaction. Position du corps et
lecture de la situation. Sortir sur temps de passe et réduction
des intervalles + gestion du déséquilibre à l’opposé.
E. Jeux : 30’
2 équipes de 9 (organisées en 4/3/2) sur ¾ de terrain.
L’autre en attente sur le côté 1B/2 échanges en (6’ TW -
3’ TR) x 3
Thèmes : Récupération collective Dominante : Endurance Age : Séniors
Tactique : 530. 4 défenseurs en individuel en 442
A
B
B doit toucher A avant la porte
D. Application forme jouée : 10’
Sur ¾ terrain x largeur de surface : 8C8 +
marquage individuel nominatif+ 1 libéro par
équipe (2 touches de balle maxi et ne passe pas la
médiane). Contrainte :Seul le libéro peut
compenser le déséquilibre individuel.
E. Jeux : 30’
2 équipes de 9 (organisées en 4/2/3) sur
3/4 terrain (TW: 7’ – TR:3’ -) x 3
Thèmes : Récupération collective Dominante : Endurance Age : Séniors
Tactique : 531. Prise à deux en 442
1
A. Échauffement : 20’ B. Technique (Prise è 2 ) : 10’
1
a) Sur le côté : Le latéral monte en réduction d’espace
1 ballon pour 2 : échanges en contrôle passe +
et ferme l’intérieur . Le milieu vers le latéral et 3 3
mouvements d’échauffement diverses. 4
commande le latéral la fermeture extérieur + prise à 2.
b) Dans l’axe le milieu se retourner et vient faire « la
pince » sur l’attaquant : 2
Critères de réalisation : 2
Sur plongée : Position de ¾ du latéral +réduction d’espace
défensif et fermer la porte intérieur. Contrôler la plongée du
milieu sans se faire déborder par la prise de balle +
l’enfermer contre la ligne sans faute. Retour du latéral vers
Travail des appuis course avant,arrière en
l’intérieur en couverture dès la passe. Sur dédoublement :
orientant correctement les épaules toujours
avoir le plot (adversaire) dans le champ
Se parler et se passer le marquage au bon moment en en
contrôlant la vitesse de course du milieu(tourner vers le but)
visuel.
1
sortir
C. Mise en situation : 15’
2
1 Sur le côté 2 groupes de 6 face à face passent à tour de rôle
reculer attaquants ou défenseurs dans un sens et dans l’autre en 3C3
après passe du milieu sur ailier : prise à 2 et récupération du 2
ballon+ finition sur l’autre but en 2 touches maxi.
1
Pas chassés
avant Critères de réalisation :
Sortir cadrer
Reculer en restant de 3/4
E. Jeux : 30’
2 équipes de 9 (organisées en 4/3/2) sur ¾ de terrain.
(7’ TW - 3’ TR) x 3
Thèmes : Récupération collective Dominante : Endurance Age : Séniors
Tactique : 532. récupérer et enchaîner en 442
semelle ou crochet varié Critères de réalisation :
Se déplacer pendant le trajet du ballon.. S’écarter
1 afin de créer de l’espace au milieu
Critères de réalisation :
Anticiper les passes. Changer de statut
rapidement.
D. Application forme jouée : 20’
Sur ¾ de terrain x largeur de surface : 6 contre 6 dans une
zone médiane de 20m + 2 appuis pour chaque équipe. Les
jaunes conservent en travers en aller retour d’un appui à
l’autre, les bleus interceptent et vont vers le but en se servant
d’un l’appui . Celui qui donne à l’appui le remplace. 2 touches
de balle sauf pour le joueur qui récupère le ballon.
Thèmes : Récupération collective Dominante : Vitesse Age : Séniors
Tactique: 534. défendre sur un contre en 442
B. Technique (1 contre 2) : 10’
A. Échauffement : 20’
1 ballon pour 2 : échanges en contrôle passe + 7 attaquants/5 défenseurs sur 1 but +2 portes à 10m de la
mouvements d’échauffement diverses. surface : relance du jeu à 2C1 pour décalage et but en
conduite dans une porte + contre :
E donne le signal : Départ en conduite sur le côté + 2C2
devant le but. 1
2
Critères de réalisation :
Prendre l’info rapide sur la position de l’attaquant devant le
but corps orienté de ¾ et recul frein + sortir sur porteur dès
Travail des appuis course avant,arrière en que le partenaire et revenu ou jaillir sur trajectoire.
orientant correctement les épaules toujours
avoir le plot (adversaire) dans le champ C. Mise en situation : 15’
visuel.
Même organisation mais départ du contre sur une
sortir passe et 1 attaquant de + arrive de derrière. Gestion
2 de la situation pour ne pas prendre de but. Le passeur
1
reculer et le centreur passent devant le but après l’action etc..
Critères de réalisation : 1
1
Lecture défensive des déplacements de départ rapide + 2
Pas chassés réduction d’espace protection du 1er poteau en priorité
avant (attention de ne pas sortir de l’axe du 1er poteau.
A
B
B doit toucher A avant la porte
l’attaquant sans se faire attirer par le centreur. Jeu corps en
écartant les bras écartés et appuis dynamiques et de ¾. Ne
pas se faire devancé par l’attaquant aller à l’impact juste avant
Travail des appuis course avant,arrière en le centre pour le perturber.
orientant correctement les épaules toujours
avoir le plot (adversaire) dans le champ C. Mise en situation : 15’
visuel.
Même organisation mais départ après une passe +
sortir 2C2 sur centre à tour de rôle attaquant/défenseur d’un
2 but sur l’autre. Communication rapide et marquage
1
reculer serré. Changer de côté.
Critères de réalisation :
1 1
Lecture défensive des déplacements de départ rapide + 2
Pas chassés réduction d’espace et marquage serré 1C1 mettre de
avant l’impact et ne pas faire de faute : Ne regarder que
l’adversaire passer devant sur la reprise.
A
B
B doit toucher A avant la porte
Critères de réalisation :
4
Orienter les prises de balle vers l’avant. Anticiper
l’interception sans être hors jeu (se déplacer
1 2 3 latéralement avant de plonger )
ZB ZA
Thèmes : Récupération collective Dominante : Vitesse Age : Séniors
Tactique : 537.récupérer et percuter en 442
B. Technique (2 contre 2) : 10’
A. Échauffement : 20’
Sur 12 x 20 avec médiane : 2 contre 2 + 2 jokers neutres 2
1 ballon pour 3 : révision des jeux à 2, à 3 touches maxi .Récupérer et donner au joker + 2 contre 2 et
stop balle vers zone but d’en face. Contrainte: la couleur
qui perd le ballon se replace d’abord derrière médiane
2 pour défendre
3 Critères de réalisation :
3
2 Changer tout de suite de comportement et
1 1 occuper la largeur puis s’orienter de ¾.
ZA
ZB
D. Application forme jouée : 15’
3 couleurs de 6 joueurs s’opposent à tour de rôle : 6
contre 6 en ZA + une équipe en attente. Les jaunes
marquent en passant en conduite dans une des 3 portes
si les bleus interceptent ils partent en contre sur but
opposé. Quand un jaune passent une porte toutes
l’équipe montent en ZB. Puis le gardien d’en face relance
sur les rouges qui montent en ZB et marquent en
passant en conduite dans une des 3 portes, si les jaunes
récupèrent ils partent en contre etc.. L’équipe qui
marque sur le contre reste sur le terrain.
Critères de réalisation :
Dès l’interception pousser la balle devant et
regarder la position du gardien. Conduire en
légère diagonale pour déporter le gardien
D. Application forme jouée : 15’
Sur largeur x 30m: 6 contre 6 . Les jaunes marquent en
passant en conduite dans une des 3 portes et les bleus
interceptent et duel avec gardien. Un autre joueur que
celui qui a perdu le ballon revient défendre. Remise en
jeu par le gardien sur un jaune qui décroche
(inattaquable)
Thèmes : Récupération collective Dominante : Vitesse Age : Séniors
Tactique : 539. Animation défensive en 442
A
C. Mise en situation : 15’
B
Toute l’équipe :Bloc défensif mi-terrain: Fermeture coordonnées sur le
côté
6 contre 6 sur 40mx30m 2 portes à attaquer et 2
portes à défendre : Jeu des prénoms. A appel B Critères de réalisation :
qui sprint dans une porte sans se faire toucher
Placements des défenseurs (orienté de ¾ en regardant le ballon).
= 1 point. Repartir de sa zone défensive.
Déplacements des latéraux sortie anticipée : Le latéral commande le
Inattaquable dans les zones devant porte.
milieu excentré et le pousse. La ligne des milieux se replace derrière la
ligne du ballon. Un attaquant sur 2 revient en retrait.
B
A
E. Jeux : 15’
3 équipes de 6: 6C6 (organisées en 2 lignes de
3 ) sur 1/3 de terrain dans longueur : une
chasse l’autre ou si au bout de 2’ changement
par ordre chronologique.