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SysML Taille Crayon

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Inspection Pédagogique de Technologie

Direction de Marrakech
inspcoordination@yahoo.fr
O655273830

Application des diagrammes SysML

 Diagramme de contexte.
 Diagramme de cas d’utilisation
 Diagramme d’exigences
 Diagramme de définition des blocs

Objet technique : Taille crayon manuel

1
Langage SysML : application
Principe : Le crayon est positionné dans un support
contenant un cône équipé d'une lame. Grace à l’énergie
musculaire fournie par l’utilisateur, en tourne le crayon
guidé à l’intérieur du cône, la lame taille le bois et affûte
la mine. Il existe des taille-crayons de plusieurs
diamètres. Certains sont même équipés d'un réservoir
qui recueille les épluchures.

Figure 1: Utilisation du taille crayon


A. Diagramme de contexte

Utilisateur

Crayon

Figure 2 : Diagramme de contexte

B. Diagramme de cas d’utilisation


B.1 Premier cas de figure :
uc [Modèle] Taille crayon

Taille crayon manuelle

Tailler le crayon
Utilisateur manuellement

Figure 3 : Diagramme de cas d’utilisation basique

B.1 Deuxième cas de figure :


uc [Modèle] Taille crayon

Taille crayon manuelle

Tailler le crayon
Energie
Utilisateur manuellement
musculaire

Figure 4 : Diagramme de cas d’utilisation enrichi

2
Langage SysML : application
B.3 Diagramme de définition des blocs

bdd [Modèle] Taille crayon

« Bloc » « Objet technique » « Bloc »

Support Taille crayon Réservoir


contenant un
cône
Volume du cône
……………………… « Bloc » « Bloc »
Hauteur du cône
……………………….. Lame Vis

Figure 5 : Diagramme de définition des blocs

B.4 Diagramme des exigences

req [Modèle] Taille crayon

« Exigence »
Epluchures

Id ="1.3"
Texte ="Recueillir les épluchures"

« Satisfy »
« Exigence »
Guidage « Exigence » « Bloc »
Id ="1.1" Taille crayon
Réservoir
Texte ="Guider le crayon en Id ="1"
translation et en rotation" Texte ="Tailler le crayon"
« Satisfy » « Refine »

« Bloc » « Exigence » « Exigence »


Cône Epluchage-Affûtage Assemblage

Id ="1.2" Id ="1.4"
« Bloc » « Satisfy » Texte ="Eplucher le bois Texte ="Fixer la lame sur
du crayon et affûter sa le support contenant le
Lame mine" cône"
« Satisfy »
« Bloc »

Vis

Figure 5 : Diagramme d’exigences

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Langage SysML : application

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