Terre D'arran Feuille Vierge
Terre D'arran Feuille Vierge
Terre D'arran Feuille Vierge
SYSTOOLS
f AMIllE Â GE
n OM DU
pERSOnnAGE pEUplE T AIllE
CARACTÉRISTIQUES n IvEAU CUlTURE p OIDS
vAlEUR M OD .
FOR COMBAT vAlEUR
DE D Ex M OD . E nCOMBREMEnT TOTAl
Force
ARME
DEX
Dextérité
INITIATIVE 0
ATTAQUE DM
CON ATTAQUE
1 D 20+
conStitution M OD . n IvEAU TOTAl SpÉCIAl
INT
For
CONTACT 0 0 0 ARME
intelligence
SAG
Dex
DISTANCE 0 0 0 ATTAQUE DM
SageSSe 1 D 20+
CHA
int
SpÉCIAl
MAGIQUE 0 0 0
chariSme
T OTAl M OD . DE D Ex ARMURE BOUClIER +BOnUS T OTAl
♥ PV DÉFENSE 10+ 0
SYSTOOLS
PointS De vie
MALUS D’ENCOMBREMENT armure enchantementS
pOInTS
DE vIE ENCOMBREMENT Malus total à l’Init., aux tests de DEX et à l’att. magique
Demi-malus (arrondi à l’inférieur) à l’att. à distance
RESTAnTS
T OTAl
PM VOIE DE PEUPLE : VOIE CULTURELLE :
PointS De magie
RAnG 1 RAnG 1
T OTAl
PC
PointS De chance
RAnG 2 RAnG 2
v DÉ DE VIE
RAnG 3 RAnG 3
RÉCUPÉRATION
RAnG 5 RAnG 5
VOIE 1 :
RAnG 1
SYSTOOLS VOIE 2 :
RAnG 1
VOIE 3 :
RAnG 1
l
RAnG 5 RAnG 5 RAnG 5
Le jeu de rôle des Terres d'Arran © Black Book Editions sous licence Éditions Soleil, 2013-2020
Elfes / Nains / Orcs et Gobelins / Mages, de Collectif d’auteurs. L’Univers des Terres d’Arran a été conçu par J.L. Istin et N. Jarry
Photocopies autorisées pour usage personnel uniquement.
FEUILLE DE PERSONNAGE
n OM DU J OUEUR :
D ESCRIpTIOn
SYSTOOLS
I nvEnTAIRE
SYSTOOLS
FORMATIONS MARTIALES
conStitution chariSme
ARME A RME TALENT MAGIQUE :
Ruades
A TTAQUE DM A TTAQUE DM
1 D 20+ 1 D 20+
SYSTOOLS
SpÉCIAl SpÉCIAl
RAnG 2
VOIE DE SANG-MÊLÉ :
RAnG 3 RAnG 1
RAnG 4 RAnG 2
RAnG 5 RAnG 3
Le jeu de rôle des Terres d'Arran © Black Book Editions sous licence Éditions Soleil, 2013-2020
Elfes / Nains / Orcs et Gobelins / Mages, de Collectif d’auteurs. L’Univers des Terres d’Arran a été conçu par J.L. Istin et N. Jarry
Photocopies autorisées pour usage personnel uniquement.