Chapitre ADRESSAGE IP - Ook
Chapitre ADRESSAGE IP - Ook
Chapitre ADRESSAGE IP - Ook
Chapitre : ADRESSAGE IP
I- GENERALITE SUR L’ADRESSAGE IP
1- Notions d’adresse
a- Adresse
Une adresse est un ensemble de coordonnées permettant d’identifier ou localiser / une entité
(individu, équipement, zone) dans un environnement donné.
b- Adresse Physique
Cette adresse est également appelée Adresse MAC (Media/Medium Access Control).
Cette adresse est codée sur 48 bits. Elle est logée dans la mémoire de la carte réseau et permet
d'attribuer mondialement une adresse unique aux niveaux 2 de modèle OSI.
c- Adresse logique
Une adresse correspondant à un numéro logique attribué de manière statique (permanente)
ou dynamique (provisoire) à chaque équipement connecté à un réseau informatique utilisant le
protocole IP. Cette adresse permet d’identifier de manière unique cet équipement dans un réseau. Une
adresse IP admet quelques versions dont IPv4 et IPv6 (versions approuvées).
Aussi appelé la monodiffusion, ce type d’adresse est attribué à une et une seule interface d’une
machine. Toute information à destination de cette adresse est relayée vers la seule interface.
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Aussi appelé la diffusion, ce type d’adresse permet de gérer un message à destination des interfaces
d’un même réseau logique. On parle de diffusion généralisée. Ici toutes les interfaces d’un même
réseau doivent interpréter le contenu du message.
NB: II n’existe pas d’adresse de broadcast en IPv6, les fonctions correspondantes sont assurées à
l’aide des adresses Multicast.
Aussi appelé la multidiffusion, ce type d’adresse permet de regroupe plusieurs interfaces sous un
même numéro pour former un groupe. On parle de diffusion sélective. Une information envoyée à
cette adresse est acceptée par toutes les interfaces qui se reconnaissent dans cette adresse. Ces
interfaces peuvent appartenir au même réseau ou non.
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↓ ↓ ↓ ↓
192 168 1 1
Exemple de conversion
27 26 25 24 23 22 21 20
128 64 32 16 8 4 2 1
1 1 0 0 0 0 0 0 192
1 0 1 0 1 0 0 0 168
0 0 0 0 0 0 0 1 1
0 0 0 0 0 0 0 1 1
27 26 25 24 23 22 21 20
128 64 32 16 8 4 2 1
192 1 1 0 0 0 0 0 0
168 1 0 1 0 1 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 1
1 0 0 0 0 0 0 0 1
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Remarques :
- La valeur minimale d'un octet est 0 : 0000 0000.
- La valeur maximale d'un octet est 255 :1111 1111.
Pour une meilleure structuration d’une adresse IP, elle a été divisée en deux parties :
Une Partie Réseau appelée Net-ID ou Identifiant Réseau qui détermine la classe du réseau.
Une Partie Machine appelée Host-ID ou Identifiant Machine ou Identifiant Hôte qui
caractérise une et une seule machine au sein de réseau.
Pour une meilleure organisation, les adresses IP ont été répartie en classe d’adresse.
Une classe d’adresse représente un ensemble d’adresses ayant les mêmes caractéristiques. On
distingue 5 classes d’adresses :
Classe A
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Classe D
Classes spéciales
Classe E
Pour reconnaître la classe d’une adresse IP, l’on se base sur le premier groupe de 8 bits (c’est-à-dire
sur le premier octet).
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1- Classe A
a- Présentation
La classe « A » été créé pour prendre en charge les réseaux de très grande taille. Cette
classe utilise un masque « /8 » invariable. C’est-à-dire que le premier octet est réservé pour la partie
réseau et les 3 autres octets sont réservés pour la partie hôte.
En regardant la figure ci-dessus, la valeur la plus faible est obtenue lorsqu’on met des zéros dans les
7 bits qui suivent le « 0 » dans le premier octet de poids fort. Ce qui donne la valeur « 0 » en décimal.
La valeur la plus élevée est obtenue lorsqu’on utilise des UNS (1). Ce qui donne la valeur binaire
« 01111111 » (127 en décimal)
Nous allons enlever de cette plage le réseau « 0.0.0.0/8 » et « 127.0.0.0/8 » (utilisé pour les adresses
de bouclage). Ce qui nous donne la plage des réseaux de la classe A:
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Le masque utilisé par la classe A est « /8 » et le premier bit de la partie réseau est toujours mis à 0.
Donc, pour obtenir la liste des réseaux disponibles dans la classe A, nous pouvons utiliser toutes les
combinaisons possibles pour les 7 bits qui restent dans la partie réseau.
Ainsi, le nombre maximal de combinaisons est 27=128. D’où on va soustraire 2 combinaisons qui
correspondent aux réseaux « 0.0.0.0/8 » et « 127.0.0.0/8 ». Ce qui donne 126 réseaux disponibles
dans la classe A
Pour calculer le nombre d’hôtes par réseau, nous allons utiliser la relation :
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2- Classe B
La classe « B » été créé pour prendre en charge les réseaux de moyenne taille. Cette classe
utilise un masque « /16 » invariable. C’est-à-dire que les deux premiers octets sont réservés pour la
partie réseau et les 2 autres octets sont réservés pour la partie hôte.
En regardant la figure ci-dessus, la valeur la plus faible est obtenue lorsqu’on met des zéros dans les
6 bits qui suivent le « 10 » dans le premier octet. Ce qui donne la valeur binaire « 10000000 » (128 en
décimal).
La valeur la plus élevée est obtenue lorsqu’on utilise des UNS (1). Ce qui donne la valeur binaire
« 10111111 » (191 en décimal)
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Le masque utilisé par la classe B est « /16 » et les deux premiers bits de la partie réseau sont toujours
mis à 10. Donc, pour obtenir la liste des réseaux disponibles dans la classe B, nous pouvons utiliser
toutes les combinaisons possibles pour les 14 bits qui restent dans la partie réseau.
Pour calculer le nombre d’hôtes par réseau, nous allons utiliser la relation :
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3- Classe C
La classe « C » été créé pour prendre en charge les réseaux de petite taille. Cette classe
utilise un masque « /24 » invariable. C’est-à-dire que les 3 premiers octets sont réservés pour la partie
réseau et le dernier octet est réservé pour la partie hôte.
En regardant la figure ci-dessus, la valeur la plus faible est obtenue lorsqu’on met des zéros dans
les 21 bits (5 du premier octet + 16 des deux octets suivants) qui suivent le « 110 » dans le premier
octet. Ce qui donne la valeur binaire« 11000000 »(192 en décimal).
La valeur la plus élevée est obtenue lorsqu’on utilise des UNS (1). Ce qui donne la valeur binaire
« 11011111 » (223 en décimal)
Le masque utilisé par la classe C est « /24 » et les 3 premiers bits de la partie réseau sont toujours mis
à 110. Donc, pour obtenir la liste des réseaux disponibles dans la classe C, nous pouvons utiliser
toutes les combinaisons possibles pour les 21 bits qui restent dans la partie réseau.
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Pour calculer le nombre d’hôtes par réseau, nous allons utiliser la relation :
La classe « C » occupe 1/8 (12,5%) de l’espace d’adressage disponible dans IPv4 comme illustré
dans la figure:
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La multidiffusion est utilisée par exemple par les protocoles de routage tels
que RIPv2, OSPF et EIGRP pour envoyer leurs mises à jour de routage aux routeurs voisins.
5- Classe E
Cette classe est utilisée pour les expérimentations. Les adresses IPv4 de classe « E » sont
appelées adresses expérimentales
Face à la pénurie des adresses IP, certaines adresses ont été réservées pour la conception
des réseaux locaux. Ces adresses ne sont pas routables sur le réseau internet.
A 10.0.0.0 à 10.255,255.255
B 172.16.0.0 à 172.31.255.255
C 192.168.0.0 à 192.168.255.255
NB : Les adresses ne faisant pas partir des plages d'adresse IP privées sont considérées comme public.
Exemple : 19.249.71.1
173.235.48.12
2- Masques de sous-reseau
C'est une adresse IP particulière qui permet d'identifier les différentes machines d'un
même réseau logique. Dans cette adresse, tous les bits de la Partie Réseau sont à 1 et tous les bits de
la Partie Machine sont à 0.
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e- L'adresse réseau
C'est une adresse où tous les bits de la partie machine sont à 0 et le premier octet de la
partie réseau est diffèrent de 0. C'est une adresse qui permet d'identifier le réseau auquel appartient
une machine.
f- L'adresse machine
C'est une adresse où tous les bits de la partie réseau sont à 0 et>< dernier octet de la partie
machine est diffèrent de 0. C'est une adresse qui permet de donner l'ordre de la machine dans un
réseau.
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