Introduction À L'informatique: Objectifs Généraux
Introduction À L'informatique: Objectifs Généraux
Introduction À L'informatique: Objectifs Généraux
Objectifs généraux :
I.1.1.1.1.1.1 Donner aux étudiants les outils de compréhension
et de maîtrise de l’informatique.
Permettre à l’étudiant d’utiliser l’informatique comme appui aux
études et aux sciences actuarielles.
I.1.1.1.1.1.2 Connaître les fondements de la science informatique ;
Maîtriser les concepts de base de l’informatique et de l’ordinateur ;
I.1.1.1.1.1.3 Connaître et se familiariser avec l’environnement
informatique (matériels et logiciels).
2. Pourquoi l'informatique ?
1. Les « ordinateurs » sont
omniprésents :
Dans la vie quotidienne : téléphonie, photographie, guichets automatiques,
automobiles et transports, web, jeux ...
Dans la vie professionnelle : de l'artisan (logiciels de comptabilité, de facturation ...) à
l'ingénieur (logiciels de simulation, de conception assistée ...).
2. En comprendre les
fondements :
Pour acquérir une rigueur de pensée (les ordinateurs n'aiment pas « l'à peu près ») et
une compétence supplémentaire, pour les utiliser plus efficacement, pour être
capable de dialoguer avec un informaticien.
Pour ne pas se faire piéger (« phishing » par ex.) ou raconter des « bobards » («
c'est la faute à l'ordinateur, je n’y peux rien moi »).
3. Qu'est-ce que
l'informatique ?
INFORmation autoMATIQUE.
L’informatique est une science qui permet de traiter l’information de façon
automatique.
- Science : donc des théories et des modèles,
- Information : texte, image ou son (et mêmes odeurs, saveurs et toucher),
représentés sous une forme manipulable par la machine en fonction de sa
technologie.
Terme créé en 1962 par P. Dreyfus « Société d’Informatique Appliquée ».
L'informatique désigne l'automatisation du traitement de l'information par un système
concret (machine) ou abstrait.
L’informatique (en anglais computer science, ou computing science), est l’étude des
fondations théoriques de l’information et du calcul et leur implantation et application
avec des ordinateurs.
Remarque : Rien à voir avec « bidouiller » son PC, maîtriser Photoshop, tenir un blog ou
connaître les ruses d'un jeu vidéo (même si ça peut y aider parfois !)
4. Disciplines de
l'informatique
1. Quel sont les différentes
branches de l’informatique ?
Réseaux, logiciels de télécommunications, sécurité des échanges d’information.
Systèmes embarqués, robotique.
Images, son, multimédia, interfaces homme/machine, infographie ...
Calcul scientifique, optimisation, intelligence artificielle, bio-informatique, traitement
des langues ...
2. Quelques domaines
d'application de l'informatique
IV.1.1.1.1.1.1.1 Où on peut appliquer l’informatique ?
Informatique de gestion :
Compatibilité, facturation, paye, gestion des stocks et du système de production,
gestion des relations clients, banques et bourse, aide à la décision ...
Informatique industrielle et technologique :
Conception et fabrication assistées, modélisation et simulation de systèmes complexes,
informatique embarquée, télécommunications et réseaux ...
Internet :
e-commerce, recherche d'informations, sécurité ...
Et aussi disciplines scientifiques, médicales, sciences humaines et sociales, arts ...
5. Brève histoire de
l'informatique
1. Des cailloux à la puce
2. Evolution des techniques
6. Exercice
Cocher la bonne réponse
L’informatique est :
La science de l’ordinateur
La science de traitement automatique de l’information
La genie des système d’information