Manuel Pinnacle Studio
Manuel Pinnacle Studio
Manuel Pinnacle Studio
Pinnacle Studio™ 19
Avant de commencer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Abréviations et conventions. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Boutons, menus, boîtes de dialogue et fenêtres. . . . . . . . . . . . . . . 2
Aide et info-bulles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Localisation des informations sur la version . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Mise à jour . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Chapitre 2 : La bibliothèque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Ajouter des contenus à un projet. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Correction de fichiers médias. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Résultats instantanés : SmartMovie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Compréhension de la bibliothèque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Le navigateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Chutiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Collections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
ii Pinnacle Studio
Outils de retouche photo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Correction de photos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Enlever l'effet des yeux rouges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Correction de vidéos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Outils vidéo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Corrections vidéo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Stabiliser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Correction audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
iv Pinnacle Studio
L’éditeur de menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Les boutons de menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Le simulateur de disque. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
vi Pinnacle Studio
Annexe A : Dépannage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Contacter l’assistance technique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Forums . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Problèmes les plus fréquents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Compatibilité du matériel d’acquisition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Informations sur le numéro de série. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Erreur ou plantage lors de l’installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Pas de réponse ou plantage lors du lancement . . . . . . . . . . . . . 442
Dépannage des plantages logiciels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Cas 1 : Studio plante de manière aléatoire . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Cas 2 : Studio plante après une action utilisateur . . . . . . . . . . . . 448
Cas 3 : Studio plante de manière répétée. . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Problèmes d'exportation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Problèmes de lecture du disque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Abréviations et conventions
Ce guide utilise les conventions suivantes, qui vous permettront de
mieux vous repérer.
Terminologie
AVCHD : format de données vidéo utilisé par certains caméscopes
haute définition et pour créer des DVD lisibles sur des lecteurs Blu-ray.
Le montage de fichiers AVCHD nécessite davantage de puissance de
calcul que d'autres formats pris en charge par Pinnacle Studio.
Avant de commencer 1
HDV : format de « vidéo haute définition » offrant des tailles d’images
de 1280x720 ou 1440x1080 à enregistrer au format MPEG-2 sur des
supports DV.
Menus contextuel
Un « menu contextuel » est une liste contextuelle de commandes qui
apparaît lorsque vous cliquez sur certaines zones de l'interface avec un
clic droit de la souris. En fonction de l'endroit où vous cliquez, un menu
contextuel se rapporte soit à un objet éditable (comme un clip sur le
plan de montage), soit à une fenêtre ou soit à une zone comme le
panneau de configuration. Une fois ouverts, les menus contextuels se
comportent comme les menus de la barre principale.
Noms de touches
Les noms de touches sont écrits avec une majuscule et sont soulignés.
Le signe plus est utilisé pour les combinaisons de touches. Par exemple :
Appuyez sur Ctrl+A pour sélectionner tous les clips sur le plan de
montage.
Aide et info-bulles
Une aide immédiate est disponible lorsque vous travaillez dans
Pinnacle Studio, via le menu Aide.
Aide
Le menu Aide vous permet d'accéder à un grand choix de ressources
d'apprentissage. Cliquez sur le bouton Aide > Guide de l'utilisateur
pour accéder à la page de la palette Apprentissage qui contient des
liens d'accès à des didacticiels vidéo, à la version PDF du Guide
d'utilisation de Pinnacle Studio 19 et à d'autres liens d'aide et vers des
communautés.
Avant de commencer 3
Didacticiels vidéo
Vous pouvez accéder aux didacticiels vidéo à partir de la page de la
palette Apprentissage (Aide > Guide de l'utilisateur) ou en accédant
directement aux sites suivants :
• YouTube — http://www.youtube.com/user/pinnaclestudiolife
• StudioBacklot.tv — http://www.studiobacklot.tv/studio19
Bénéficiez d'un accès illimité de 30 jours à StudioBacklot.tv, où
vous découvrirez du tout nouveau contenu Pinnacle Studio 19,
ainsi que de nombreuses autres vidéos de formation et une
bibliothèque libre de tous droits d'auteur. (La formation est
uniquement délivrée en anglais.)
Info-bulles
Pour savoir ce que fait un bouton ou une commande de Studio, placez
le pointeur de la souris dessus. Une «info-bulle» apparaît pour
expliquer la fonction de la commande.
Mise à jour
Il existe différentes versions de Pinnacle Studio et les fonctions disponibles
varient en fonction de la version utilisée. Pour plus d'informations,
consultez www.pinnaclesys.com et cliquez sur Comparer.
Pour des informations sur la mise à jour de votre logiciel, cliquez sur le
bouton Aide > Offres en ligne et Actualités > Offres logicielles.
L'importeur
Importer, sur la droite, constitue une étape préparatoire. Elle repose sur
des procédures comme la capture de vidéo à partir de votre appareil
numérique ou de votre caméra DV, l’importation de photos à partir
d’un appareil photo numérique et la copie de fichiers médias sur votre
disque dur local à partir d’un emplacement sur le réseau.
Importeur Studio
Exporteur Studio
La bibliothèque
La bibliothèque sert de catalogue et d'outil de gestion pour toutes les
ressources basées sur fichiers, ou contenus, que vous pouvez déplacer
dans vos créations. La plupart des éléments de votre film, la vidéo, la
musique et les fichiers audio, ainsi que de nombreuses ressources
spécialisées comme les transitions et les effets, proviennent des
contenus dans la bibliothèque. De nombreux contenus de la
bibliothèque sont livrés avec Pinnacle Studio et leur utilisation est libre
de tous droits. Ces ressources comprennent des titres professionnels,
des menus de DVD, des effets sonores et plus encore.
Affichage principal
Lorsque vous cliquez sur l’onglet Bibliothèque, la bibliothèque devient
la fenêtre principale. Cet « affichage principal » vous permet d'accéder
à un grand nombre d'outils de catalogues et de recherche et vous offre
la possibilité d’organiser des contenus par notations ou par balises ou
encore de créer des collections de contenus personnalisées.
Affichage compact
« L’affichage compact » de la bibliothèque réduit virtuellement toute
les fonctionnalités de l’affichage principal dans un panneau intégré
dans d'autres fenêtres, comme l'éditeur de films et l'éditeur de disques.
L'objectif principal de cet affichage compact est de permettre
d'importer des contenus dans un film ou dans un projet de disque
depuis la bibliothèque en faisant glisser et en déposant les éléments.
Lecteur
Les outils disponibles depuis la bibliothèque comprennent le lecteur,
un visualiseur qui fonctionne pour tous les types de médias traités par
l’application. Lorsqu'il est utilisé à partir de l'affichage principal de la
bibliothèque, le lecteur s'ouvre dans une fenêtre distincte. Lorsque
l'affichage compact de la bibliothèque est utilisé, une version
imbriquée du lecteur s'affiche dans la même fenêtre. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section « Le lecteur », page 16.
La prochaine étape
Une fois que vous vous êtes repéré dans la bibliothèque et que vous
avez effectué toutes les modifications nécessaires à la configuration
par défaut, votre prochaine étape consiste à créer un film. Pour cela,
deux méthodes s'offrent à vous.
La méthode habituelle
Si vous voulez contrôler en détail la façon dont les contenus de médias
sont utilisés dans votre production, vous commencerez généralement
à créer votre film ou votre projet de disque en partant de zéro dans l’un
des deux éditeurs de projets.
Transitions et effets
Lorsqu’ils sont activés depuis le plan de montage du projet, les éditeurs
de médias proposent une large gamme d'améliorations pour les trois
types de média dans les groupes transition d'entrée, transition de sortie
et effets.
Panoramique et zoom
L’éditeur photo propose un autre outil spécifique, le panoramique et
zoom. Tout comme les effets mentionnés ci-dessus, l’effet de
panoramique et zoom peut être animé avec des images clés pour créer
n'importe quelle combinaison souhaitée de mouvements de caméra de
simulation panoramique et zoom au sein d'une même photo.
Les outils de correction, ainsi que les éditeurs de médias en général, sont
traités au « Chapitre 4 : Corrections », page 135 et au « Chapitre 5 :
Effets », page 165.
Pour gérer les projets, Studio doit conserver une trace de tout ce qui va
dans le plan de montage et de tous vos choix d'édition concernant les
coupures, l'ajout d'effets, etc. Une grande partie de ces informations
est conservée dans le fichier du projet, qui est au format axp (film
Studio).
Chapitre 2 : La bibliothèque 19
En plus des fichiers audio, photo et vidéo aux formats standard, la
bibliothèque contient des contenus auxiliaires spécifiques, tels que des
titres et des menus de disques. Ils se trouvent avec les transitions, les
filtres et autres effets dans la catégorie principale appelée « Éléments
créatifs ».
Les contenus sont affichés soit sous forme d'icône soit sous forme
d'enregistrements de texte à l'intérieur de dossiers empilés dans
l’explorateur de la bibliothèque et que vous pouvez réduire. Les
dossiers peuvent correspondre soit aux répertoires réels dans le
système de fichiers de votre ordinateur soit aux groupes virtuels basés
sur les notations, les types de fichiers, la date de création ou
l’appartenance à une collection définie par l'utilisateur.
Chapitre 2 : La bibliothèque 21
Résultats instantanés : SmartMovie
En plus des fonctions essentielles mentionnées jusqu’ici, la
bibliothèque offre un outil pour concevoir automatiquement un projet
complet en utilisant les ressources de médias que vous spécifiez. Il vous
suffit de sélectionner quelques photos ou quelques séquences vidéo,
d'indiquer quelques paramètres et de démarrer ces outils. Vous pouvez
restituer le projet créé par Studio sans aucune autre modification ou
bien l'éditer davantage manuellement. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section « SmartMovie », page 62.
Compréhension de la bibliothèque
La bibliothèque Pinnacle Studio vous permet de gérer et d'utiliser
efficacement tous les médias et autres contenus disponibles pour les
utiliser dans vos productions.
Chapitre 2 : La bibliothèque 23
Stockage des contenus de la bibliothèque
Chaque contenu dans la bibliothèque, chaque clip, son, transition, etc.
correspond à un fichier situé dans la mémoire locale de votre
ordinateur. La bibliothèque ne « possède » pas ces fichiers, elle ne les
modifie jamais sauf si cela lui est demandé. Au lieu de cela, elle assure
le suivi de leurs noms, de leurs emplacements et de leurs propriétés
dans une base de données interne. Les informations stockées
comprennent également des balises et des notations que vous avez
utilisées comme annotations pour certains éléments, ainsi que les
paramètres des filtres de correction que vous avez appliqués.
La base de données
Les fichiers qui constituent la base de données de la bibliothèque sont
stockés dans un dossier pour une utilisation exclusive plutôt que
partagée dans Microsoft Windows. Si plusieurs utilisateurs utilisent
Pinnacle Studio sur votre ordinateur avec des sessions individuelles,
une bibliothèque spécifique sera créée pour chacun.
Par ailleurs, si vous voulez vérifier s'il y a des médias manquants dans la
bibliothèque, consultez la sous- section spécifique Tous les médias >
Média manquant de l’arborescence de contenus.
Onglets d’emplacement
L’édition d'un projet vidéo suppose la coordination de divers médias et
autres contenus à votre convenance. Au cours de vos travaux, vous
Chapitre 2 : La bibliothèque 25
serez sûrement amener à parcourir de façon répétitive diverses parties
de la bibliothèque qui sont importantes pour votre projet. Vous
modifierez certainement vos options d’affichage et de filtre de temps
en temps, selon le support que vous traitez.
À la manière d’un navigateur Web qui utilise une série d’onglets pour
passer d'un site Web ouvert à l'autre sans effort, la bibliothèque vous
permet de créer et de configurer des onglets d'emplacement au fil de
votre travail. Les onglets permettent d’accéder directement à chacun
des emplacements différents dans lesquels vous travaillez.
Le navigateur
Toute la gamme de contenus de la bibliothèque est organisée dans une
arborescence dont la structure et l’utilisation générale sont similaires
aux outils du système de fichiers comme l'Explorateur Windows.
Lorsque que vous sélectionnez un emplacement dans l’arborescence
des contenus, le nom du dossier apparaît dans le libellé de l’onglet
d’emplacement actif et son contenu est affiché dans l’explorateur
voisin.
Chutiers
Les chutiers sont des dossiers virtuels pour tous vos contenus. Ils sont
créés automatiquement au cours de l'importation et peuvent être créés
manuellement pour organiser vos contenus en fonction de vos besoins
(par exemple, pour vos projets).
Chapitre 2 : La bibliothèque 27
Pour créer un chutier
1 Dans la ramification Chutier de l'arborescence de contenus de la
bibliothèque, cliquez sur le bouton Nouveau chutier .
2 Saisissez le nom du chutier et cliquez sur OK.
Le chutier est ajouté au bas de la liste des chutiers.
Collections
Du point de vue de la bibliothèque, une Collection est un simple
groupement arbitraire de contenus, un ensemble d’éléments de la
bibliothèque sans principe d’organisation. Même si vous avez une
bonne raison de regrouper certains fichiers dans une collection
particulière, la bibliothèque n’a pas besoin de la connaître. Dans une
collection, vous pouvez juxtaposer tous les types de contenus.
Chapitre 2 : La bibliothèque 29
Opérations sur les contenus collectés
Ces opérations peuvent être effectuées depuis le menu contextuel d’un
élément de n’importe quelle collection. Pour agir sur un groupe
d’éléments, sélectionnez-les d’abord avec la souris (en appuyant sur la
touche Ctrl et sur la touche Maj pour sélectionner plusieurs éléments,
si besoin) ou faites-les glisser en dehors d’un cadre autour des
éléments. Puis, faites un clic droit dans la sélection pour accéder au
menu contextuel.
Favoris
L'utilisation des favoris permet de marquer et de trouver rapidement
vos contenus préférés, tels que vos effets, transitions et titres favoris.
Chapitre 2 : La bibliothèque 31
Gestion des contenus de la bibliothèque
Les médias et autres contenus trouvent leur place dans la bibliothèque
de plusieurs façons. Par exemple, les contenus d’origine de la
ramification des Contenus dans la bibliothèque sont installés avec
Pinnacle Studio.
Dossiers surveillés
Vous pouvez activer les dossiers surveillés pour surveiller les répertoires
sur votre ordinateur. Si vous ajoutez des fichiers médias comme des
clips vidéo dans un dossier surveillé, ou dans l’un de ses sous-dossiers,
ils sont aussitôt ajoutés à la ramification Média de la bibliothèque dans
l'arborescence des contenus. Une mise à jour est effectuée à chaque
fois que vous démarrez l’application et pendant son exécution.
Chapitre 2 : La bibliothèque 33
Pour stocker un contenu de bibliothèque sur un disque, sélectionnez
Graver un disque dans le menu contextuel. Vous pouvez juste graver le
fichier ou une image de disque, si vous en avez fait une. Si vous
sélectionnez plusieurs contenus, puis Graver un disque, tous les
contenus sont affichés dans la boîte de dialogue Graver les fichiers sur
le disque. Vous pouvez ajouter d'autres contenus en cliquant sur l'icône
Fichier et les recherchant. Vous pouvez aussi supprimer des fichiers de
la liste avant de graver.
Chapitre 2 : La bibliothèque 35
Le bouton Affichage des scènes s'applique uniquement aux
contenus vidéo. Quand ce bouton est actif, les éléments de
l'explorateur représentent les scènes individuelles d'une
vidéo particulière, et non la totalité du contenu comme d'habitude.
Pour plus de détails, consultez la section « Aperçu affiché dans la
bibliothèque », page 45.
Miniatures et détails
Chaque contenu est affiché dans l’Explorateur de bibliothèque dans un
ou deux formats, selon l’affichage sélectionné.
Détails
Dans l’affichage des détails, chaque contenu est présenté sur une ligne
dans une liste d’enregistrements de texte. Dans l’affichage des
miniatures, les contenus apparaissent sous forme d’image miniature
(pour les types de médias visuels) ou d’icône graphique.
Chapitre 2 : La bibliothèque 37
Dans l’affichage des détails, chaque contenu est affiché
comme enregistrement sur une ligne de texte. Une liste de
vérification contextuelle à côté du bouton Affichage des
détails vous permet de sélectionner les colonnes à afficher.
Miniatures
Le bouton Affichage des miniatures à gauche du bouton
Affichage des détails sélectionne l’affichage des miniatures dans
lesquelles les contenus sont représentés, dans l'explorateur, par des
icônes et non par du texte. La flèche à côté du bouton ouvre une liste
de vérification contextuelle où vous pouvez choisir les données
supplémentaires à afficher en plus de chaque icône. Les options sont
Notation, Stéréoscopique, Informations, Correction, Collection, Balise,
Média utilisé, Légende et Raccourci.
Chapitre 2 : La bibliothèque 39
Bien que verrouillé, le contenu peut toujours être traité normalement.
Vous pouvez l'éditer dans la bibliothèque et l'ajouter dans le plan de
montage. Un projet contenant un contenu verrouillé peut être
enregistré, mis sur disque et exporté.
Chapitre 2 : La bibliothèque 41
corrections, peuvent être créés à partir du menu Fichier de l'éditeur de
médias pour tout contenu de la bibliothèque. Ensuite, ils se
comportent comme des contenus ordinaires et sont disponibles pour
être utilisés dans vos productions.
Chapitre 2 : La bibliothèque 43
Indicateur 3D : les contenus conçus pour un affichage en 3D
stéréoscopique portent l'indicateur 3D. Cet indicateur apparaît quand
des contenus photos ou vidéos sont détectés automatiquement
comme étant stéréoscopiques lors de leur importation depuis la
bibliothèque et quand un contenu est défini manuellement comme
stéréoscopique dans les corrections.
Le lecteur de la bibliothèque
Cliquez sur le bouton Aperçu au centre de l’icône des contenus pour
charger l’élément dans le lecteur de la bibliothèque pour le visualiser.
Chapitre 2 : La bibliothèque 45
Affichage de l’aperçu d’un clip vidéo dans la fenêtre du
lecteur de la bibliothèque. Les contrôles de navigation sont
affichés au bas de l’écran et commencent par le bouton En
boucle à l’extrémité gauche et une molette de lecture
aléatoire. Le troisième bouton parmi les cinq flèches permet
de démarrer la lecture. Les deux boutons de part et d’autre de
celui de la lecture permettent de passer d’un contenu à l’autre
dans le dossier de la bibliothèque.
Contrôles de navigation
Le premier des contrôles de navigation est le bouton En boucle qui
permet la lecture en boucle continue à partir du début du média.
Ensuite, vous trouvez une molette de lecture aléatoire avec laquelle
vous pouvez contrôler avec précision la vitesse de lecture en faisant
glisser la molette vers l’avant ou vers l’arrière.
Chapitre 2 : La bibliothèque 47
Pour plus d’informations sur les scènes vidéo dans la bibliothèque,
consultez la rubrique « Détection des scènes vidéos », page 60.
Ouvrir dans l’éditeur de médias : le fichier média est ouvert pour être
édité dans l’éditeur de médias applicable afin de pouvoir ajuster les
paramètres de correction.
Dans la vue informations, les propriétés qui peuvent être éditées sont
Notation, Titre, Balises et Commentaire.
Chapitre 2 : La bibliothèque 49
Œil gauche, Œil droit : l’aperçu du contenu
stéréoscopique peut être défini pour afficher
uniquement sa vue d’œil gauche ou droit. Cela permet
de simplifier les choses quand un aperçu stéréoscopique n'est pas
nécessaire. L'édition dans ces vues se passe de la même manière que
pour un film 2D.
Side by side : ce mode affiche les images des deux yeux côte
à côte, avec l'œil gauche à gauche et le droit à droite. Pendant
l'édition, aucun équipement spécial n'est nécessaire.
Chapitre 2 : La bibliothèque 51
Onglets d’emplacement
Il est très important que chaque onglet d’emplacement corresponde à
une sélection différente dans le Navigateur. Tout comme les onglets de
navigateur Web, les onglets d’emplacement sont prédéfinis (en
cliquant sur l’icône « + » au bas à droite de la liste des onglets) et sont
également pratiques pour effectuer le suivi de plusieurs éléments en
même temps.
Chapitre 2 : La bibliothèque 53
Recherche
En haut à droite de la bibliothèque, se trouve un champ de recherche
qui vous permet de filtrer davantage l’affichage. Au fur et à mesure
que vous saisissez un terme, l’explorateur actualise constamment
l’affichage pour ajouter uniquement les contenus dont le texte
correspond au terme de votre recherche.
Même si plusieurs termes sont séparés par des espaces, les mots
partiels ainsi que les mots entiers sont acceptés pour chaque terme.
Une liste déroulante vous permet de choisir si la recherche doit être
effectuée même si un simple terme correspond au texte du contenu,
ou si tous les termes doivent correspondre au contenu pour être
acceptés.
Filtre involontaire
Les diverses méthodes de filtrage peuvent être combinées à volonté. Si
vous laissez un type de filtrage activé lorsque vous n'en avez pas
besoin, il est probable que certains contenus qui doivent s'afficher
seront masqués. Lorsqu'un élément est manquant dans l'Explorateur,
vérifiez que les filtres sont inactifs.
Balises
La bibliothèque peut gérer un grand nombre de fichiers de contenus,
parfois même bien plus dans un seul dossier que vous ne pouvez en
consulter de façon pratique. L’Explorateur propose donc un bon
nombre de méthodes pour enlever les contenus hors propos de
l’affichage.
Chapitre 2 : La bibliothèque 55
Panneau des balises avec des balises existantes triées par
ordre alphabétique.
Placez la souris au-dessus d'une balise pour faire apparaître les contrôles
permettant de la renommer ou de la supprimer. Pour renommer, cliquez
sur l'icône Renommer, saisissez le nouveau nom et appuyez sur Entrée.
Cliquez sur l'icône Corbeille pour supprimer la balise. Pour supprimer
toutes les balises d'un coup, utilisez le bouton Supprimer toutes les
balises au bas du panneau. Si vous supprimez une balise en cours
d'utilisation, vous aurez l'opportunité d'annuler l'opération.
Chapitre 2 : La bibliothèque 57
L’impact exact de vos choix dépend d’une autre option, le menu
déroulant de correspondance juste au-dessus des balises. La liste
propose trois possibilités.
Chapitre 2 : La bibliothèque 59
Un objectif important des outils de correction de médias est de
permettre de faire des ajustements sur les matériaux qui ne sont pas
identifiés correctement automatiquement. Avec une vidéo, par
exemple, le groupe d'outils Ajustements permet de remplacer le format
d'image, le mode d'entrelacement et le format 3D stéréoscopique
assignés par la bibliothèque.
Par date et par heure : cette option permet souvent d’obtenir des
limites de scènes logiques qui reflètent votre intention lors de la prise
de vue. Avec la plupart des formats d'enregistrement numérique,
comme le format DV ou HDV, il existe une discontinuité dans les
données du code temporel enregistré lorsque l'appareil est rallumé
après avoir été arrêté. Les pauses entre plusieurs prises de vues sont
traitées comme des pauses de scènes sous l'option.
Chapitre 2 : La bibliothèque 61
Durant l’édition, les clips de scènes s’utilisent de manière identique aux
autres clips vidéo.
Suppression de scènes
Pour vider toute la liste de scènes d'un fichier vidéo, sélectionnez
Détection de scène > Supprimer des scènes dans le menu contextuel
du contenu.
SmartMovie
SmartMovie est un générateur de projet intégré qui vous permet de
créer un diaporama ou un film basé automatiquement sur les médias
que vous fournissez. La production créée comprendra des transitions
animées, une bande son musicale et des effets d'image accrocheurs.
Ajout de médias
Pour ajouter des images au diaporama, faites-les glisser de
l’Explorateur dans le chutier supérieur dans la zone de stockage. Faites
glisser les miniatures à l'intérieur de la zone de stockage pour les
Chapitre 2 : La bibliothèque 63
organiser dans l'ordre de votre choix. Continuez à ajouter autant
d'images que nécessaire.
Lorsque vous cliquez sur le bouton Aperçu, les médias que vous avez
sélectionnés sont automatiquement enregistrés dans une collection
appelée Création Smart la plus récente. Si vous prévoyez d’utiliser
davantage ce groupe de contenus, renommez la collection pour éviter
qu'elle soit remplacée la prochaine fois que vous visionnerez un aperçu
SmartMovie.
Quand vous avez obtenu le résultat qui vous convient, cliquez sur
Exporter pour graver un disque ou créer un fichier à télécharger.
La zone de stockage
Les photos contenus dans le chutier supérieur sont affichées sous
forme d’icônes, tandis que la musique et les fichiers audio dans le
chutier inférieur sont affichés sous forme de texte indiquant le nom du
fichier et la durée de chaque contenu. Les deux chutiers acceptent les
sélections multiples, la réorganisation par glisser-déposer et un menu
contextuel contenant deux options :
Paramètres SmartMovie
Les paramètres de ce sous-panneau permettent de personnaliser la
production SmartMovie.
Chapitre 2 : La bibliothèque 65
Les paramètres saisis sont utilisés lors de la prochaine génération du
diaporama. Le bouton Paramètres vidéo permet de configurer les
options du plan de montage à appliquer si ouvrez la production dans
l'éditeur de films. Le bouton Annuler supprime tous les médias du
projet et reprend les paramètres par défaut.
Ajuster l’image : cochez cette option pour agrandir le contenu qui est
trop petit pour le format des images de votre projet.
La bibliothèque compacte
L’affichage compact de la bibliothèque qui utilise la partie supérieure
gauche de l’éditeur de films est une fonctionnalité centrale de
l’environnement d’édition. Si vous basculez entre la bibliothèque et
l’éditeur de films, vous remarquerez que le même onglet
L’édition de disques
Si vous envisagez à terme de mettre votre film sur DVD avec des menus
interactifs, vous aurez besoin à un moment donné des fonctionnalités
spéciales de l’éditeur de disques. Il propose les mêmes fonctionnalités
du plan de montage que l’éditeur de films, mais vous permet aussi de
créer et de travailler sur les menus de disques avec lesquels les
utilisateurs navigueront dans votre production.
Le plan de montage
C’est dans le plan de montage que vous créez votre film en ajoutant
des vidéos, des photos et des fichiers audio de la bibliothèque, en
éditant et en ajustant ces contenus principaux et en les animant avec
des transitions, des effets et autres améliorations.
La piste par défaut : piste surlignée avec une couleur d’arrière-plan plus
claire et caractérisée par une barre orange affichée à gauche de
l’en-tête de la piste. Il s’agit de la piste par défaut. Elle joue un rôle
particulier dans certaines procédures d’édition ; par exemple, elle peut
servir de piste cible pour des opérations de collage. Pour définir une
autre piste comme piste par défaut, il suffit de cliquer sur son en-tête.
Le Navigateur
Le Navigateur est un panneau de navigation auxiliaire qui peut être
affiché ou masqué en cliquant sur son icône au niveau du sélecteur
d'outil de navigation près de l'extrémité gauche de la barre d'outils du
plan de montage.
Zoom
Pour changer le niveau de zoom du plan de montage, vous pouvez
cliquer et faire glisser la règle temporelle au bas du plan de montage
ou faire glisser les côtés de la fenêtre d’affichage. L’avantage de la
première méthode est qu’elle laisse toujours la position de l’écran de
la tête de lecture inchangée, ce qui peut faciliter votre orientation après
le zoom.
Ajouter des clips : vous pouvez ajouter des photos, vidéos, clips audio,
projets, montages et titres de la bibliothèque dans votre film en les
faisant glisser et en les déposant sur le storyboard. Une ligne d'insertion
apparaît pour indiquer où le nouveau clip sera placé. Vous pouvez
sélectionner plusieurs clips pour tous les ajouter d'un coup.
Sélectionner des clips : pour sélectionner un clip, cliquez sur son icône
et un cadre orange s'affiche autour du clip indiquant la sélection. Le
curseur du plan de montage saute au début du clip sélectionné et une
Vous pouvez sélectionner plusieurs clips avec les touches Maj. et Ctrl
selon les conventions Windows.
Redimensionnement
La hauteur du plan de montage, ainsi que les proportions relatives de
la bibliothèque et du lecteur, peuvent être ajustées avec l'icône de
redimensionnement en forme de T à l’envers au milieu de l’écran.
Cliquez sur le bouton pour afficher un panneau dans lequel tous les
autres boutons de barre d'outils peuvent être définis comme visibles ou
masqués. Les coches grises à côté du bouton Paramètres du plan de
montage et certaines autres indiquent que ces boutons ne sont pas
facultatifs et seront toujours affichés. Cochez ou décochez les cases
pour les boutons facultatifs jusqu'à ce que la barre d'outils corresponde
à vos attentes ou cochez la case Sélectionner tout pour afficher tous
les boutons.
Les fichiers vidéo qui ne sont pas compatibles avec les paramètres
choisis du projet sont automatiquement convertis lorsque vous les
ajoutez au plan de montage. Si vous réalisez un film stéréoscopique,
un contenu 2D peut être utilisé, mais il restera toujours en 2D, car les
deux yeux voient la même chose. Un contenu 3D peut être utilisé sur
un plan de montage 2D, mais seul le canal de l'œil gauche est affiché.
Audio mixer
Ce bouton permet d’accéder à la zone de contrôle audio
avancée avec des outils de réglage du volume et au Panner,
un contrôle panoramique surround.
Titre
Le bouton Titre ouvre l’éditeur de titres. Si aucun des titres
proposés ne vous convient, pourquoi ne pas créer le vôtre ?
Consultez le « Chapitre 7 : L’éditeur de titres », page 211.
Voix off
L'outil de voix off vous permet d'enregistrer des
commentaires ou d'autres contenus audio pendant que vous
regardez votre film. Consultez la section « L'outil Voix-off »,
page 288.
Priorisation vocale
La fonction Priorisation vocale est utilisée pour baisser
automatiquement le volume d'une piste afin de mieux en
entendre une autre. Pour plus d’informations, consultez la
section « Utilisation de la priorisation vocale pour régler
automatiquement le volume », page 290.
Éditeur multi-caméra
L'éditeur multi-caméra est un espace de travail dans lequel
vous créez des compilations de qualité professionnelle à
partir de séquences filmées d'événements prise par plusieurs
Lame de rasoir
Pour découper un ou plusieurs clips sur la position de la ligne
de lecture, cliquez sur le bouton de lame de rasoir. Cette
opération ne supprime aucun élément mais chaque clip
concerné est coupé en deux clips que vous pouvez traiter séparément
pour le rognage, le déplacement, l'ajout d'effets, etc.
S'il y a des clips sélectionnés sur la ligne de lecture d’une piste, seuls ces
clips peuvent être divisés. Les deux parties de ces clips restent
sélectionnées après le découpage.
Si aucun clip n’est sélectionné sur la ligne de lecture, tous les clips
recoupés par celle-ci seront divisés et les parties de droite seront
sélectionnées pour en faciliter la suppression si nécessaire.
Corbeille
Cliquez sur le bouton de la corbeille pour supprimer tous les
éléments sélectionnés à partir du plan de montage.
Consultez la rubrique « Suppression de clips », page 101
pour obtenir des informations détaillées sur l'effet que peut avoir la
suppression sur les autres clips du plan de montage.
Marqueurs
Les fonctions des marqueurs disponibles ici sont identiques à
ceux proposés dans les éditeurs de médias pour les fichiers
vidéo et audio. Consultez la section « Marqueurs », page 158.
Mode coupure
Pour ouvrir un point de coupure, placez le curseur du plan
de montage près de la séquence à couper et cliquez sur le
bouton Mode coupure. Cliquez de nouveau dessus pour
sortir de ce mode. Consultez la section « Coupure », page 105 pour
plus d'informations.
Alignement magnétique
Le mode Aimant simplifie l’insertion de clips lorsque vous les
faites glisser. Lorsque ce mode est activé, les clips sont placés
« magnétiquement » à côté d’autres éléments dans le plan
de montage dès qu’ils sont à une distance rapprochée. Cela permet
d’éviter les écarts inutiles, et pourtant souvent infimes, entre des
éléments qui peuvent se former durant l'édition. Si vous voulez
toutefois créer délibérément ce type d’écart, il vous suffit de désactiver
ce mode pour autoriser le placement voulu.
Mode d’édition
Le sélecteur Mode d’édition tout à droite de la barre d'outils du plan
de montage détermine le comportement des autres clips lorsque vous
apportez des changements au montage. L'élément à gauche du point
d'édition n'est jamais concerné par l'édition du plan de montage, par
conséquent cela ne s'applique qu'aux clips qui s'étendent sur la droite
à partir du point d’édition.
Le mode Insérer est très utile au début d’un projet, lorsque vous
rassemblez et organisez les clips dans le plan de montage. Il veille à ne
perdre aucune donnée et facilite la réorganisation des clips et des
séquences de clips.
Mode alternatif
Le mode d’édition Smart fonctionne en anticipant ce que vous essayez
de faire et en choisissant entre l'insertion, le remplacement ou s’il serait
préférable d’appliquer d'autres stratégies plus complexes. Vous verrez
qu’il fait généralement ce que vous voulez mais parfois vous avez autre
chose en tête.
L’astuce fonctionne dans tous les modes d’édition, vous pouvez vous
en servir à tout moment. Si vous n’êtes pas satisfait de l'action par
défaut, annulez tout simplement l'action et réessayez avec la touche
Alt.
Pour définir une autre piste comme piste par défaut, il suffit de cliquer
dans l'en-tête de piste ailleurs que sur un bouton ou autre contrôle.
Verrouillage
Cliquez sur les boutons de cadenas pour protéger une piste de toute
modification involontaire. Le même bouton dans la zone toutes les
pistes attribue cette protection à tout le projet.
Lien storyboard
Le storyboard est une autre représentation d'une piste de plan de
montage. Un petit bouton lien storyboard apparaît sous le bouton
cadenas de tous les en-têtes de piste quand le storyboard est ouvert.
Cliquez sur ce bouton pour sélectionner une piste donnée comme celle
étant liée à l'affichage storyboard.
Supprimer la piste : supprime une piste et tous les clips qui s’y
rattachent.
Déplacer une piste : fait glisser l'en-tête de la piste vers le haut ou vers
le bas dans une nouvelle position de couche. Lorsque vous le faites
glisser, une ligne horizontale claire apparaît aux emplacements
corrects.
Si votre film est stocké sous forme de package de projet, il doit être
décompressé avant d'être édité. Cherchez votre projet dans le groupe
Projets Studio de la bibliothèque et utilisez la commande Décompresser
un package de projet du menu contextuel de la miniature.
À défaut, vous pouvez cliquer sur Fichier > Ouvrir et trouver le package
de projet dans l'Explorateur, en choisissant Package de projet Studio
(axx) dans la zone d'extension de fichier.
Pour ouvrir un projet Studio : Choisir Fichier > Importer des projets
Pinnacle Studio précédents. Remarquez que certaines fonctions de
projets créés avec une version précédente de Studio risquent de ne pas
être prises en charge dans la version actuelle.
Pour importer un projet Studio pour iPad : Choisir Fichier > Importer
les projets Studio pour iPad.
Selon les paramètres de votre plan de montage, les clips dans certains
formats ne peuvent pas être lus immédiatement. Certains contenus
sont automatiquement lus dans un format qui convient.
Glisser-déposer
L’action de faire glisser et déposer constitue la méthode la plus
répandue et souvent la plus pratique pour ajouter des éléments à un
projet. Cliquez sur un contenu dans l’affichage compact de la
bibliothèque et faites-le glisser où vous voulez dans le plan de
montage.
Mode aimant : par défaut, le mode aimant est activé. Cela permet
d’insérer plus facilement des clips de sorte que leurs bords se
rejoignent exactement. Le nouveau clip est attiré sur certaines positions
comme les fins de clips ou les positions des marqueurs, comme s'il était
Mais vous n'avez pas à vous préoccuper de savoir si le premier clip est
bien tout au début du plan de montage. Tous les films ne commencent
pas par une coupure soudaine à la première scène !
Combler un vide
Le mode Smart permet de combler facilement un vide dans un plan de
montage avec de nouveaux éléments, par exemple. Au lieu de devoir
prédécouper le nouvel élément dans l’espace disponible, vous n’avez
qu’à déplacer des éléments dans le vide. Tous les clips dont vous n’avez
pas besoin pour combler le vide sont laissés de côté et le dernier clip
utilisé est découpé automatiquement à la longueur qui convient.
Aucun des clips déjà existants dans le plan de montage n’est modifié,
ce qui évite tout problème de synchronisation.
Remplacer un clip
Pour remplacer un clip, déposez un seul contenu de la bibliothèque sur
le clip que vous voulez remplacer en maintenant enfoncée la touche
Maj. Le clip de remplacement reprend tous les effets et transitions
appliqués au clip d’origine. Cependant, les corrections ne sont pas
reprises car elles visent généralement à résoudre des problèmes
rencontrés avec un élément de contenu spécifique.
Lorsque vous avez terminé votre phase d’édition, les clips de titres et
ScoreFitter sont envoyés dans la piste par défaut du plan de montage
avec le bouton Envoyer au plan de montage tandis que les clips de voix-
off sont envoyés dans la piste spéciale voix-off. Pour plus de détails,
consultez le « Chapitre 7 : L’éditeur de titres », page 211, la section
« ScoreFitter », page 286 et la section « L'outil Voix-off », page 288.
En mode Insérer, les vides dans les pistes à partir desquelles les clips
sont supprimés sont aussi comblés mais les autres pistes restent
intactes. Aucun effort n’est fait pour maintenir la synchronisation à
droite de la suppression.
Sélection
Sélectionnez des clips en préparation d'opérations d'édition s'y
rapportant. Un clip sélectionné est caractérisé par un cadre orange
Pour annuler une sélection, cliquez sur une zone de vide dans le plan
de montage.
Ajustement
Lorsque vous déplacez le pointeur de la souris lentement sur les clips
dans votre plan de montage, vous pouvez constater que le pointeur se
transforme en flèche lorsqu’il traverse les côtés de chaque clip. C’est un
moyen de vous indiquer que vous pouvez cliquer et déplacer les limites
du clip pour les régler.
Ajuster les vides en mode Remplacer, tout comme nous le faisons avec
les clips, n’est pas vraiment utile. Cependant, les vides peuvent s'avérer
pratiques lorsque vous éditez en mode Smart si vous voulez faire
onduler une piste à gauche ou à droite, sans tenir compte des
problèmes éventuels de synchronisation. L'ajustement des vides doit
donc s’effectuer en mode Insérer.
Coupure excessive
La coupure excessive survient lorsque vous essayez de rallonger la
durée d'un clip au delà des limites de ses éléments source, une situation
à éviter.
Notez que si vous avez trop coupé votre clip, les parties non valides
sont affichées en rose.
Une fois en mode Coupure, vous pouvez ouvrir les points de coupure
avec le pointeur de la souris placé au début ou à la fin d'un clip. Notez
que le pointeur de coupure est orienté vers la gauche au début ou à la
fin du clip. Quand le pointeur de coupure est affiché, cliquez une fois
sur le point que vous voulez couper. Ensuite, continuez à ouvrir des
points de coupure, si nécessaire.
Modes d’édition
Le mode d’édition en cours (Smart, Remplacer ou Insérer) détermine
comment la coupure affecte les autres clips du plan de montage.
Sélectionnez le mode depuis la liste déroulante à droite de la barre
d'outils du plan de montage.
Mode Remplacer : seuls les clips que vous coupez et tous les clips
voisins qu’ils peuvent remplacer sont modifiés dans ce mode. La
synchronisation entre les pistes reste intacte.
Une fois encore, vous pouvez effectuer des coupures directement dans
le clip en déplaçant le point de coupure ou dans le lecteur quand il
reste en mode Coupure.
Écarts de coupure
Le plan de montage du projet vous permet d'effectuer des coupures
non seulement au niveau des clips au-dessus mais aussi dans les écarts
entre eux. Les écarts de coupure peuvent paraître peu intéressants au
début, mais ils sont en fait très pratiques. Par exemple, la façon la plus
simple d’insérer ou de supprimer un espace dans une piste de plan de
montage est de couper le bord droit d’un écart. Tous les clips à droite
de l’écart sont alors décalés en bloc.
Si vous avez besoin aussi d'ouvrir un point de coupure sur chaque piste
pour conserver la synchronisation tout en coupant le clip, vous pouvez
souvent choisir de couper la durée d'un écart plutôt que celle d'un clip.
Déplacer la coupure
Déplacer la coupure est une version étendue de la technique Rogner les
deux décrite ci-dessus. Dans ce cas, vous ouvrez les points de coupure
à la fin d’un clip et au début d’un autre clip dans le plan de montage.
Au lieu de décaler une seule limite du clip dans le plan de montage,
comme avec la fonction Couper les deux, vous décalez les deux en
même temps. Tous les clips entre les deux points de coupure sont
repositionnés tôt ou tard dans le plan de montage.
Les deux options pour faire glisser ou déplacer la coupure sont utiles
pour synchroniser des contenus de clip avec des éléments dans d'autres
pistes.
Déplacement et copie
Pour déplacer la sélection d’un ou plusieurs clips, positionnez le
pointeur de la souris sur un clip sélectionné et attendez qu’il se
transforme en main. Ensuite, commencez à faire glisser le clip jusqu'à
la position souhaitée.
Maintenez enfoncée la touche Alt lorsque vous déplacez des clips pour
basculer entre le mode Insérer et Remplacer. Le mode smart standard
est identique au mode insérer car l'utilisation la plus fréquente des
déplacements horizontaux est pour réorganiser l'ordre de lecture.
Depuis la bibliothèque
Après avoir sélectionné un ou plusieurs clips dans la bibliothèque,
sélectionnez Copier dans le menu contextuel de sélection ou appuyez
sur Ctrl+C pour mettre la sélection dans le Presse-papiers de
l'application. (Couper, l’autre commande habituelle pour ajouter
l’élément dans le Presse-papiers, n’est pas disponible dans la
bibliothèque).
Appuyez ensuite sur Ctrl+V pour insérer les clips à partir du Presse-
papiers dans la piste indiquée en commençant, à partir de la ligne de
lecture.
La pile d’effets est alors collée dans tous les clips sélectionnés. Les clips
cibles conservent tous les effets qu'ils avaient déjà éventuellement. La
pile d'effets collée est placée au-dessus des effets existants.
Vitesse
La fenêtre Contrôle de vitesse est accessible en sélectionnant Vitesse >
Ajouter ou Vitesse > Editer dans le menu contextuel d’un clip audio ou
vidéo dans le plan de montage. Vous pouvez régler les paramètres
pour créer un mouvement lent ou rapide à une grande échelle. Un clip
auquel le Contrôle de vitesse a été appliqué est marqué par une ligne
jaune coupée.
Constant
Sélectionnez la vitesse de lecture du clip entre 10 et 500 %, en fonction
de l'élément d'origine. Toute valeur en dessous de 100 % est un
mouvement lent.
Ancre : lorsque Constant est sélectionné, le clip est ancré dans le plan
de montage par une image spécifiée durant les opérations de coupure.
Vous pouvez choisir la première ou la dernière image du clip, ou
l'image indiquée par la position actuelle de la tête de lecture à utiliser
comme point d'ancrage. Cela peut servir à coordonner l’action entre le
clip dont la vitesse est modifiée et les éléments comme la musique de
fond sur d'autres pistes.
Élargir
Avec cette option, la première et la dernière des images du clip
actuellement coupé sont verrouillées lorsque le clip est coupé dans le
plan de montage. Raccourcir le clip, au lieu de couper les éléments à
partir de la fin, accélère le clip juste pour qu'il finisse à la même image
qu'auparavant. Rallonger le clip en coupant sa fin vers la droite le
ralentit au lieu d'exposer tous les éléments coupés.
Audio
Hauteur tonale : cette option conserve la tonalité d’origine du clip
audio enregistré même s'il est lu en accéléré ou au ralenti. Plus la vitesse
est modifiée moins cette fonction est efficace. Au-delà de certaines
limites, elle est entièrement désactivée.
Transitions
Une transition est un effet d’animation spécialisé pour faciliter ou
mettre en valeur le passage d'un clip à l'autre. Les fondus, les balayages
et les dissolutions sont des types de transition courants. D’autres sont
plus exotiques et beaucoup utilisent une géométrie 3D sophistiquée
pour calculer les séquences animées.
Vous pouvez aussi ajouter des transitions plus élaborées dans le plan
de montage depuis leur section dans la bibliothèque (sous les
Contenus). Lorsque vous en trouvez une qui vous convient, déplacez-
la dans le clip du plan de montage. La durée de la transition est
déterminée par la durée par défaut définie dans l'écran Paramètres du
projet du Panneau de configuration de Pinnacle Studio (une seconde
par défaut). Si le clip contient déjà une transition à la fin sélectionnée,
la nouvelle la remplace. Pour plus de détails, consultez la section
« Paramètres du projet », page 401.
Si vous tentez d'ajouter la transition à un clip qui est plus court que la
longueur de transition par défaut, cette dernière n'est pas appliquée.
Une solution à ce problème consiste à s'assurer que le bouton
Transitions de durée dynamique de la barre d'outils du plan de
montage est activé. Quand c'est le cas, vous pouvez contrôler la
longueur d'une nouvelle transition en la faisant glisser vers la gauche
Une transition fondu Out est appliquée en mode Onduler (ou Insérer),
ce qui crée un chevauchement en décalant le clip de droite et tous ses
clips voisins un peu sur la gauche. Cette opération évite au clip de
gauche de devoir être rallongé à droite pour créer la transition, ce qui
peut produire une coupure excessive. Cependant, le fait de décaler les
clips de droite provoque une rupture dans la synchronisation avec les
autres pistes qu'il faut éventuellement modifier.
Transitions ondulation
La commande Transition ondulation est particulièrement utile pour
créer un diaporama rapide à partir d'un ensemble d'images fixes ou une
vidéo à partir d'un ensemble de clips courts. Ce genre de présentation
est plus intéressant si vous connectez chaque paire de clips avec une
transition, ce qui peut être fait rapidement et facilement à l'aide d'une
transition ondulation.
Les clips sélectionnés qui ont déjà une transition en place ou qui sont
trop courts pour la nouvelle transition ne sont pas altérés.
Vous pouvez régler une transition pour que sa durée soit nulle, ce qui
entraine sa suppression. Sinon, cliquez sur Transition > Supprimer
dans le menu contextuel de la transition. Ici encore, le mode Onduler
est utilisé pour le fondu Out, tandis que le mode remplacer est utilisé
Une case à cocher Inverser est proposée avec certaines transitions pour
inverser l’animation de transition.
Éditer une musique : cette commande est destinée à l’édition des clips
ScoreFitter. (Consultez la section « ScoreFitter », page 286.)
Séparer l’audio : dans les clips contenant des données vidéo et audio,
cette commande permet d'extraire le flux audio dans un clip à part sur
une piste à part, autorisant ainsi des opérations d'édition avancées
comme les coupes en L.
Aperçu
Le panneau central de chacun des éditeurs de médias est soit un
aperçu visuel du média affichant le résultat des corrections et des effets
ou un aperçu audio.
Lorsqu'un média vidéo avec une bande son intégrale est édité, les
éditeurs audio et vidéo sont tous deux disponibles via les onglets dans
le coin gauche de la fenêtre.
Barre de titre
Menus Fichier et Éditer : Si vous ouvrez l'éditeur de médias de la
bibliothèque, le menu Fichier offre la possibilité d'enregistrer une
nouvelle copie (ou « raccourci ») du contenu actif chargé. Un raccourci
est un type contenu spécial disposant de ses propres paramètres, mais
qui les applique à un fichier média qui est déjà associé à un contenu
existant. Cela permet d'avoir plusieurs versions d'un même contenu
sans enregistrer un fichier média différent pour chacune d'entre elles.
Les raccourcis sont enregistrés dans la bibliothèque sous le nom
original suivi d'une séquence de chiffres.
Options d'affichage
Des boutons relatifs à l'affichage se trouvent à côté des boutons du
navigateur sur la barre d'outils inférieure.
Info et légendes
Le bouton Info en bas à gauche des éditeurs de médias ouvre une
fenêtre contenant les informations relatives au fichier en cours.
Panneau Paramètres
Lorsque vous sélectionnez un effet ou un outil avec des paramètres
modifiables, un panneau apparaît dans la section en haut à droite de
la fenêtre. Des préréglages nommés sont disponibles dans le menu
déroulant Sélectionnez un préréglage en haut du panneau. Ils offrent
des combinaisons de paramètres que vous pouvez adapter ou utiliser
directement.
Rotation d'image
Deux icônes de flèche rotative sont situées à gauche en bas de l'aperçu
de l'image. Cliquez sur les icônes pour faire pivoter une image de
bibliothèque soit dans le sens des aiguilles d'une montre ou soit dans
le sens opposé par tranche de 90 degrés.
Avant et après
Lorsque vous éditez des photos, vous pouvez comparer
immédiatement l'originale à la photo modifiée. Les trois vues
disponibles sont accessibles via la flèche à droite du bouton.
Correction de photos
Les cinq corrections disponibles dans l’éditeur de photos sont
Accroître, Ajustements, Cadrer, Redresser et Yeux rouges. Les deux
premières se contrôlent à l’aide de panneaux s’ouvrant dans le coin
supérieur droit de l’éditeur de photos, tandis que les trois autres se
contrôlent de manière interactive au niveau de l’aperçu d’image.
Accroître (photos)
Cette correction ouvre le panneau d'outils Correction Image CPU pour
résoudre les problèmes relatifs à la couleur et à la lumière. Les outils
peuvent aussi être utilisés de manière créative pour obtenir des
apparences et effets stylistiques personnalisés qui étendent, et pas
seulement réparent, le contenu d'origine. Ils sont présentés dans les
groupes décrits ci-dessous.
Automatique
Les deux outils spéciaux de ce groupe ajustent l'image
automatiquement après avoir analysé son spectre de luminosité. Vous
pouvez changer les paramètres d'outil manuellement pour
personnaliser l'ajustement au besoin.
Balance des blancs : quand vous cochez la case Balance des blancs, un
réglage de température des couleurs est calculé et le curseur
Polarisation température s'affiche. Servez-vous du curseur pour
personnaliser le paramètre de manière interactive pendant l'aperçu.
Fondamentaux
Ce groupe de commandes permet d'ajuster les propriétés générales
d'éclairage de votre image.
Luminosité sélective
Ce contrôle permet d'éditer des zones précises de luminosité dans une
image sans modifier les autres zones ; cinq contrôles de luminosité
différents sont disponibles :
Noirs : ce curseur impacte uniquement les zones les plus noires d'une
image. Pour obtenir les meilleurs résultats, éditez les Noirs et les Blancs
en dernier.
Ajustements
Pendant l'importation, Studio détecte automatiquement certains
paramètres, mais divers facteurs peuvent parfois entraîner une
identification incorrecte. Ajustements permet de modifier toutes ces
propriétés d'image de base si besoin est.
Alpha
Votre photo risque d'avoir un canal Alpha, un plan d'image d'échelle de
gris de 8 bits qui définit le niveau de transparence de chaque pixel dans
votre photo. Si vous souhaitez supprimer le canal alpha, choisissez
l'option Ignorer canal alpha.
Entrelacement
Si les options d'entrelacement sur l'image ont mal été identifiées,
servez-vous de ce menu déroulant pour imposer le bon paramètre.
3D stéréoscopique
Si le format d'un fichier d'image 3D n'a pas été identifié correctement
à l'importation, définissez la bonne disposition stéréoscopique avec la
liste déroulante.
Correction de vidéos
Comme les autres éditeurs de médias, l'éditeur vidéo offre une fenêtre
d'aperçu centrale et d'une zone à droite pour les réglages d'effets et des
corrections. Si la vidéo comporte une piste audio, des panneaux
flottants pour la gestion des pistes audio s'affichent également.
Initialement, ces panneaux sont positionnés en haut et gauche de
l'écran, mais vous pouvez les faire glisser vers de nouvelles positions
d'ancrage d'un côté ou de l'autre de la fenêtre.
Outils vidéo
Ces outils se trouvent sur la barre d'outils sous l'aperçu de l'éditeur
vidéo. Juste en dessous des outils se trouve une règle temporelle avec
un curseur pour se déplacer dans la vidéo. À gauche se trouvent les
Marqueurs
Les marqueurs (repères) sont des points de référence visuels qui
peuvent être fixés sur la règle temporelle pour identifier les
changements de scène ou d'autres indicateurs d'édition.
Le panneau de marqueur affiche les marqueurs qui ont été fixés dans
le média actuellement affiché par ordre ascendant, avec un code
couleur, le nom et la position. La plupart des commandes disponibles
s'appliquent au marqueur sélectionné actuellement, excepté le bouton
Supprimer tous les marqueurs qui se trouve au bas du panneau.
Corrections vidéo
Les outils de correction de l'éditeur de vidéo sont Accroître,
Ajustements, Instantané et Stabiliser.
Accroître (vidéos)
Les corrections Accroître pour vidéo sont les mêmes que ceux pour
photos et pour les autres images. Consultez la section « Accroître
(photos) », page 147.
Ajustements
Pendant l'importation, Studio détecte automatiquement certains
paramètres, mais divers facteurs peuvent parfois entraîner une
identification incorrecte. Ajustements permet de modifier toutes ces
propriétés d'image de base, si besoin est.
Alpha
Si votre vidéo dispose d'un canal Alpha et que vous souhaitez le
supprimer, choisissez l'option Ignorer canal alpha.
Format d'image
Si le format d'image d'un contenu vidéo n'a pas été reconnu
correctement à l'importation ou si les proportions d'image doivent être
changées manuellement pour une autre raison, utilisez ce menu
Entrelacement
Si les options d'entrelacement sur l'image ont mal été identifiées,
servez-vous de ce menu déroulant pour imposer le bon paramètre.
3D stéréoscopique
Si le format d'un fichier d'image 3D n'a pas été identifié correctement
à l'importation, définissez la bonne disposition stéréoscopique avec la
liste déroulante.
Instantané
L'outil Instantané vous permet d'obtenir une image à partir d'une vidéo,
de la découper et de l'enregistrer en tant que photo. Les contrôles sont
semblables à ceux de la correction Cadrer pour les photos.
Correction audio
L'éditeur audio peut être utilisé à la fois pour des médias uniquement
au format audio comme les fichiers wav et pour les vidéos comportant
une piste audio (« originale" ou « synchrone »).
Corrections et effets
Les outils de la famille Corrections sont prévus avant tout pour corriger
les imperfections souvent rencontrées dans les fichiers média comme
une mauvaise balance des blancs ou le bruit du vent dans les bandes
son, par exemple. Contrairement aux effets, les outils de correction
peuvent être appliqués aux contenus de la bibliothèque et pas
uniquement aux clips sur le plan de montage du projet. Lorsque des
corrections ont été appliquées dans la bibliothèque, elles sont
conservées pour tous les projets qui utilisent les contenus améliorés.
Consultez la section « Chapitre 4 : Corrections », page 135 pour
obtenir d'avantage de détails concernant les corrections et leur
utilisation.
Les effets
Le terme « effets » recouvre toute une série d'outils logiciels qui vous
permettent de manipuler vos médias. Il contient des outils de
présentation comme l'éditeur 2D, les effets de style comme Vieux film
et les effets théâtraux comme le Feu fractal et vous allez vous
apercevoir qu'ils sont très amusants à utiliser.
Compositions d'effets
Pour atteindre l'aspect, le comportement et le son désirés, vous pouvez
avoir besoin d'une combinaison de plusieurs effets vidéo et audio,
appliqués dans un ordre particulier. Des effets vidéo et audio peuvent
être nécessaires. Pour chaque effet, des paramètres doivent être ajustés
pour obtenir le résultat recherché. Une fois que vous avez la bonne
combinaison, l'ensemble d'effets peut être enregistré comme un type
de contenu spécial : une composition d'effets. Avec les compositions
d'effets, même des manipulations complexes peuvent être réussies
rapidement quand vous le voulez.
Personnaliser un effet
Une fois que vous avez appliqué un effet à un clip avec l'une des
méthodes décrites plus haut, vous pouvez retourner à l'éditeur de
médias à tout moment pour manipuler les paramètres de l'effet.
Double-cliquez sur le clip du plan de montage ou sélectionnez Ouvrir
l'éditeur d'effets si vous souhaitez personnaliser l'effet. Pour plus
Chaque clip de votre projet est représenté dans le Navigateur par une
barre colorée. La disposition des barres sur un axe de temps horizontal
avec les pistes arrangées verticalement correspond exactement au plan
de montage. La barre représentant le clip en cours d'édition est
surlignée en orange.
Si vous cliquez sur l'une des autres barres, les changements appliqués
au clip actuel seront automatiquement enregistrés ; le clip
correspondant à la barre sur laquelle vous avez cliqué sera alors chargé.
Si le nouveau clip est d'un type de média différent, l'éditeur approprié
sera alors ouvert automatiquement.
Mode solo
Lorsque vous éditez un effet, il est parfois utile de voir les autres
calques du plan de montage, ceux au-dessus et au-dessous de la
couche actuelle contiennent le clip sur lequel vous travaillez. D'autres
fois, vous pouvez simplifier une situation d'édition complexe en
désactivant l'autre piste.
Un clip avec des corrections affiche une bande verte, mais aucune
commande de menu contextuel adaptée n'est disponible.
Panneau Paramètres
Le panneau Paramètres offre une liste d'effets assignés au clip actuel
(dont le nom est affiché en haut de l'écran). Cliquez sur le nom d'un
effet dans la liste pour afficher les paramètres de cet effet et les
modifier dans la zone sous la liste. La plupart des effets offrent une liste
déroulante de différents paramètres prédéfinis.
Bien qu'un clip puisse avoir des transitions, des corrections et le pan et
zoom en plus des effets, le panneau Paramètres dans l'onglet Effets ne
les énumère pas. Les autres onglets permettent d'accéder aux
informations de paramètres pour les outils associés.
Lorsqu'un clip possède plusieurs effets, ils sont appliqués dans l'ordre
dans lequel ils ont été ajoutés, ce qui correspond à l'ordre inverse de la
liste (les nouveaux effets sont ajoutés en haut de la liste, pas en bas).
Pour changer l'ordre, tirez l'en-tête d'effet vers le haut ou le bas de la
liste.
Poignée : utilisez cette zone ou la zone de nom pour faire glisser l'effet
vers le haut ou le bas dans la liste d'effets lorsque le clip possède
plusieurs effets. Comme indiqué précédemment, les effets sont
appliqués du bas vers le haut. Dans certains cas, changer l'ordre peut
affecter négativement l'effet cumulatif.
Lorsque vous avez terminé avec l’éditeur de médias et que vous voulez
revenir au plan de montage, cliquez sur OK au bas de la fenêtre pour
confirmer vos modifications ou sur Annuler pour les ignorer.
Déplacer une image clé : pour déplacer une image clé le long de la
ligne des images clés (et donc le long du plan de montage) cliquez
dessus et déplacez-la.
Sauter vers une image clé : utilisez les flèches à gauche et à droite du
bouton d'images clés ou cliquez directement sur une image clé dans la
ligne pour déplacer la ligne de lecteur à cette position. L'image clé doit
être alors être en surbrillance, indiquant qu'elle peut maintenant être
supprimée ou éditée.
Méthode 1 : définissez d'abord les images clés Taille puis ajoutez les
images Rotation qui seront les plus nombreuses. Pour chacune de ces
images, une valeur Taille correcte sera calculée.
Méthode 2 : ajoutez l'effet deux fois : une fois pour ajuster les images
clés pour les changements d'ensemble (Taille par exemple) puis une
autre fois pour effectuer les changements d'images clés (Rotation).
Adoucir : l’effet Adoucir applique un flou léger à votre vidéo. Cela peut
être utile pour ajouter un flou artistique ou réduire les rides. Un curseur
permet de contrôler l’intensité de l’effet.
Loupe : cet effet vous permet d’appliquer une loupe virtuelle à une
partie sélectionnée de l’image vidéo. Vous pouvez placer l’objectif en
trois dimensions, en le déplaçant horizontalement ou verticalement
dans l’image ou plus près et plus loin de l’image.
Goutte d’eau : cet effet simule l’impact d’une goutte tombant sur la
surface de l'eau, produisant des cercles concentriques (vagues) qui vont
en s’élargissant.
Vague aquatique : cet effet ajoute une distorsion destinée à imiter une
série de vagues traversant l’image à mesure de l’avancement du clip.
Les paramètres vous permettent de régler le nombre, l’espacement, la
direction et la profondeur des vagues.
Cet effet fait appel au modèle de couleurs YCrCb, qui possède un canal
pour la luminance (informations liées à la luminosité) et deux canaux
pour la chrominance (informations liées à la couleur). Le modèle YCrCb
est souvent utilisé dans les applications de vidéo numérique.
Effets et 3D stéréoscopique
Certains effets vidéo et photo ont des fonctionnalités conçues pour les
médias 3D. Par exemple, certains effets fournis offre un mode
stéréoscopique qui est activé grâce à une case dans les paramètres
d'effet. Les effets du groupe Stéréoscopique lui-même permettent de
modifier les propriétés 3D de votre contenu. Le groupe comprend les
éléments suivants :
Sélecteur œil 3DS : l'effet Sélecteur œil possède deux variantes : une
pour chaque œil. Il sert à unifier les flux vidéo de l'œil gauche et de l'œil
droit sur un plan de montage 3D.
L'effet peut également servir à extraire le flux gauche ou droit d'un clip
3D en définissant la Source sur Œil gauche ou droit et en la dirigeant
vers l'un des yeux à l'aide du menu déroulant Mappage.
Avec le pan et zoom, une zone de l'image est utilisée pour remplir le
cadre vidéo entier. La zone peut être de n'importe quelle taille et forme.
Sur le playback, cette zone sera agrandie suffisamment pour occuper
toute l'image vidéo sans espaces vides.
Mode statique
En mode Statique, un cadre de sélection gris avec des points de
contrôle ronds est affiché au-dessus de l'écran. Vous pouvez agrandir,
réduire et déplacer ce cadre mais vous ne pouvez pas changer ses
Mode animation
Lorsque le mode Animation est défini, l'image est analysée
automatiquement, une taille et une position initiales sont alors fixées
automatiquement pour le début et la fin. L'animation générée commence
par un zoom léger sur le sujet de l'image, puis dézoome à la taille entière
disponible. Si l'image possède un taux d'aspect différent du cadre vidéo,
un zoom est appliqué pour éviter l'apparition de zones vierges.
Lorsque plusieurs cadres sont visibles, vous pouvez les faire glisser en
positionnant la souris au-dessus du bord du cadre ou du point au
centre. Déplacer le cadre blanc ajoute automatiquement une image clé
à la position actuelle.
Passez dans le mode Animation comme décrit plus haut ; deux cadres
seront ajoutés à l'aperçu. Ces images clés spéciales de début et de fin
sont respectivement vertes et rouges, comme décrit plus haut. Vous
pouvez les faire glisser dans l'espace mais pas dans le temps.
Ajout manuel d'une image clé : pour ajouter une image clé à
l'emplacement de la ligne de lecture sans modifier le chemin actuel
d'animation, cliquez sur le bouton de bascule des images clés tout à
gauche de la barre d'outils de navigation.
Déplacement d'une image clé : vous pouvez faire glisser une image clé
le long du plan de montage pour la repositionner.
Suppression d'une image clé : pour supprimer une image clé, cliquez
sur l'icône sur la ligne d'images clés pour naviguer vers le bon cadre
puis cliquez sur le bouton Supprimer image clé tout à gauche de la
barre d'outils de navigation.
Panneau Paramètres
Le panneau Paramètres offre un certain nombre de contrôles de
configuration de l'outil pan et zoom.
• Fluide ralentit doucement avant les changements de direction
dans le chemin d'animation des images clés.
• Sélectionner préréglage : choisissez parmi un nombre de
préréglages statiques et animés.
• Zoom, Horizontal et Vertical affichent les valeurs numériques du
cadre en cours. Double-cliquez sur les curseurs pour réinitialiser les
valeurs.
• Passe-bas filtre les mouvements à petite échelle afin d'obtenir une
animation fluide et optimisée.
Pour utiliser un modèle dans votre projet, faites glisser l’icône à partir
de l'affichage compact de la bibliothèque dans l’éditeur de films ou
l’éditeur de disques dans le plan de montage du projet.
Les clips comprenant une séquence vidéo, peuvent quant à eux être
découpés selon la procédure habituelle. Plusieurs thèmes comportent
un sous-clip vidéo de durée variable. Si l’un d’entre eux est présent, le
clip peut être étendu autant que le permet la durée du sous-clip, même
indéfiniment, si le sous-clip est une image fixe.
Les effets vidéo et audio peuvent être également ajoutés aux clips de
montage selon la procédure habituelle ; ils s’appliquent à l’ensemble
du contenu du clip. Néanmoins, un petit nombre d’effets, dont
Vitesse, ne peuvent pas être utilisés avec les clips de montage.
Fin : un modèle de fin est le reflet d'un modèle d'ouverture, et, dans
notre exemple, la structure interne est reflétée presque intégralement.
La vidéo image complète disparaît en se transformant en un panneau
volant permettant l’apparition de légendes animées (exactement
l’inverse de la séquence d’ouverture décrite plus haut). La seule
différence réside dans le fait que, cette fois, la section de vidéo image
complète du clip ne peut pas être étendue.
Éditeur de montages
L'outil principal de Studio pour la personnalisation de clip de montage
est l'éditeur de montages, qui permet d'interagir avec tous les
paramètres offerts par un montage. Grâce à cet éditeur, vous pouvez
ajouter du contenu à partir de la bibliothèque, changer l'arrière-plan et
modifier tout texte dans le montage. L’éditeur est accessible depuis un
clip de montage dans le projet après avoir été placé sur le plan de
montage du projet en double-cliquant sur le clip ou en sélectionnant
Editer le montage dans le menu contextuel du clip.
Une astuce utile permet d'ajouter des clips de plan de montage via le
Presse-papiers. Copiez le clip choisi à l'aide de la commande Copier du
menu contextuel ou de Ctrl+C. Ensuite, cliquez avec le bouton droit de
la souris sur le clip de montage pour ouvrir son menu contextuel.
Choisissez Coller sur la dropzone, puis choisissez une destination dans
le sous-menu graphique de tous les emplacements disponibles dans le
montage.
Choix du début de votre sous-clip : vous pouvez ajuster une vidéo qui
se trouve dans une zone de dépôt pour qu'elle commence à partir d'un
décalage dans le sous-clip. Cliquez et faites glisser le curseur de début
du clip situé sous la zone de dépôt pour régler l’image de début. Les
touches des flèches droite et gauche sont très pratiques pour faire des
réglages précis.
Les titres « Plein écran » n’ont pas de zones transparentes : ils occupent
toute l'image vidéo. Leur nom contient le mot-clé « plein écran ».
Sauvegarde du titre
Utilisez Enregistrer titre comme dans le menu Fichier de l'éditeur de
titres pour enregistrer les titres dans le système de fichiers de votre
ordinateur. À partir de là, des titres peuvent être exportés sur d'autres
ordinateurs, et partagés avec d'autres utilisateurs Pinnacle Studio. Si
vous enregistrez un titre dans un dossier surveillé, le titre édité
apparaîtra automatiquement dans votre bibliothèque.
La bibliothèque
La bibliothèque est un panneau à onglets sur la gauche de la fenêtre
de l'éditeur de titres. Les onglets en haut vous permettent d’accéder à
tous les médias et contenus disponibles. Cette version compacte de la
bibliothèque fonctionne de la même façon que la version complète de
la bibliothèque, tel que décrit au Chapitre 2. Pour éditer des titres, la
bibliothèque propose plusieurs sections d’intérêts : Photos, Vidéos et
Films.
Vous pouvez aussi utiliser une vidéo ou une photo pour remplir la
surface, le contour ou l’ombre de votre texte. Pour cela, ajoutez
d'abord une surface, un contour ou une ombre à vos paramètres
d'aspect à l'aide des boutons d’ajout. Déposez ensuite votre photo ou
votre vidéo dans la zone de dépôt à droite du Remplissage.
Même si vous ne trouvez pas tout à fait l'aspect que vous voulez dans
tous les préréglages, vous pouvez souvent gagner du temps en en
prenant un au départ qui conviendrait presque et en l'ajustant dans le
sous-panneau des Paramètres d’aspect.
Tout comme avec les Aspects, vous pouvez afficher l'aperçu des
Motions lorsqu’ils apparaissent dans votre titre en plaçant le pointeur
de la souris sur l’une des icônes des préréglages. Lorsque vous avez fait
votre choix, vous pouvez appliquer le Motion en cliquant dessus.
Les Motions basés sur les lettres opèrent au niveau des lettres
individuelles dans une légende de texte (les autres calques sont
considérés comme étant une « lettre » unique). Par exemple, dans le
motion d'entrée « Virage de lettres », les lettres dans le calque de texte
apparaissent d'abord sur la bordure, puis elles pivotent sur place une à
une jusqu'à ce qu'elles soient toutes dans leur position normale.
Les Motions basés sur les lignes sont conçus pour les calques avec
plusieurs lignes de texte, chacune étant traitée à son tour. Dans le
motion d'entrée « lignes de l'arrière », chaque ligne de texte apparaît à
l'écran avec une piste en perspective, comme si elle provenait de
l'arrière de la position du visualiseur lui-même.
Les Motions basés sur les pages affectent tout le calque en même
temps. Il peut s'agir, par exemple, du motion d'entrée Tonneau qui
déroule le calque en position du haut comme s'il était peint sur le côté
d'un tonneau invisible.
Ajout de motions
Pour ajouter un motion particulier dans un calque spécifique,
sélectionnez en premier le calque, puis effectuez l'une des actions
suivantes :
• Cliquez sur la miniature d’un motion dans le sélecteur des
préréglages.
• Faites glisser l'icône de motion du sélecteur des préréglages sur un
calque accessible (et non masqué par les autres calques) dans la
fenêtre d'édition.
• Faites glisser la miniature du sélecteur de préréglages sur l’un des
calques ou des calques regroupés dans l’en-tête de la liste des
calques.
Pour créer un calque de forme, cliquez sur le bouton Ajouter une forme
(à droite du bouton Ajouter un calque texte), puis sélectionnez un
élément dans le menu contextuel. Vous avez la possibilité de choisir un
cercle, un carré, une ellipse, un rectangle, des formes horizontales et
verticales et un triangle. Après avoir sélectionné une de ces formes, un
nouveau calque de la forme donnée apparaît à la taille standard au
centre de la fenêtre d'édition.
Paramètres de l’arrière-plan
Contrairement aux calques d'avant-plan dans un titre, le calque
d’arrière-plan spécial n'apparaît pas dans la Liste des calques et il n'est
pas modifiable dans la fenêtre d’édition. Au lieu de cela, le fond est
contrôlé depuis le panneau Paramètres de l'arrière-plan.
Pour utiliser une vidéo ou une image fixe comme arrière-plan, faites
glisser l'élément provenant des sections vidéo ou photo de la
Paramètres d’aspect
Le panneau Paramètres permet d’accéder aux paramètres d’aspect où
vous pouvez examiner, modifier, ajouter ou supprimer des calques de
détail qui sont superposés afin de créer un aspect particulier.
Pour ajouter un calque de détail, cliquez sur l'un des trois petits
boutons en haut à droite des paramètres des aspects. De gauche à
droite, ils permettent de créer respectivement un nouveau calque de
surface, de contour et d'ombre. L'emplacement du nouveau calque de
détail dans la pile des calques est déterminé par son type, comme
expliqué ci-dessus.
Une fois qu'il a été enregistré, vous pouvez retrouver cet aspect grâce
au sélecteur de préréglages dans l'onglet des aspects.
Une autre approche pour réorganiser les calques, et qui peut s'avérer
plus pratique pour les titres avec plusieurs superpositions de calques,
consiste à utiliser la Liste des calques. Pour plus d’informations,
consultez la section « La liste des calques », page 244.
Style de police : pour activer ou non les propriétés pour le texte en gras,
en italique ou surligné, utilisez les boutons dans la barre d'en-tête ou
les touches de raccourci standard Ctrl+B, Ctrl+I et Ctrl+U. Les
boutons s'éclaircissent lorsque leurs options de style respectives sont
activées.
Nom de police : vos titres motion sont l'emplacement idéal pour tester
des polices d'affichage fantaisie, ainsi vous vous servirez probablement
assez souvent de cette liste déroulante. Si vous disposez de
nombreuses polices sur votre système, la liste peut être assez longue.
Pour une navigation facile, appuyez sur la première lettre d'un nom de
police pour arriver instantanément à l'endroit correspondant dans la
liste. Cliquez sur la police de votre choix ou accédez à son nom à l'aide
des touches fléchées et appuyez sur Entrée.
Alignement du texte
Pour les titres avec plusieurs lignes de texte, l'éditeur de titres propose
un menu standard d'options de justification. Par défaut, les nouveaux
calques de textes ont une justification centrée (Aligner le texte au
centre dans la liste déroulante), dans laquelle chaque ligne séparée est
centrée horizontalement dans l'espace disponible. Les autres options
permettent d'Aligner à gauche, d'Aligner à droite et de Justifier.
Flux de texte
Pour arranger les diverses conventions des différentes langues en
matière de la direction de l'écriture des lignes de textes et pour une
flexibilité de conception graphique maximale, l’éditeur de titres
propose un menu avec huit options de flux de texte. Ces options, qui
fonctionnent conjointement aux options de justification traitées
précédemment, n'affectent pas seulement la manière dont le texte est
affiché, mais aussi la signification des touches standard comme
Origine et Fin.
Titres et 3D stéréoscopique
Si vous travaillez sur un projet en 3D stéréoscopique, vous n'avez pas
besoin de vous contenter d'un titre 2D. La bibliothèque contient de
nombreux titres identifiés comme étant en 3D, mais n'importe quel
titre peut utiliser du texte stéréoscopique.
Le nom d'un nouveau calque de texte est le même que son texte par
défaut (« Votre texte ici »). À moins que vous ne donniez un nom
personnalisé au calque, son nom par défaut correspondra toujours au
texte que vous saisissez dans le calque. Après avoir renommé un calque
de texte, toutes les modifications ultérieures du texte ne seront plus
reflétées dans le nom du calque. Cependant, ce comportement par
défaut peut être restauré en définissant un nom vide.
La liste des calques propose une approche plus directe : il suffit de faire
glisser l'en-tête du calque sur une autre position dans la liste. Cela est
particulièrement pratique lorsque des calques superposés rendent
difficile la sélection avec la souris. En même temps que vous faites
glisser le calque, une ligne d'insertion indique l'endroit où le calque
apparaîtra dans la liste une fois déposé.
La barre d’outils
Les contrôles et les données affichées dans cette barre d’en-tête sont
divisés en groupes. De gauche à droite :
• Les boutons ajouter un calque texte et ajouter une forme vous
permettent de créer de nouveaux calques basés sur les vecteurs
La bibliothèque
Les clips audio et les musiques sont incorporés à vos productions via la
bibliothèque qui gère les fichiers audio aux formats wav, mp3 et
d'autres formats standard. Lorsque vous souhaitez ajouter des fichiers
audio à votre production, vous pouvez faire glisser le contenu désiré
du navigateur de la bibliothèque vers le plan de montage du projet.
Corrections et effets
Les outils de correction dans l'éditeur audio vous permettent
d'appliquer différentes réparations et personnalisations, y compris la
L'éditeur audio
L'éditeur audio vous offre des outils pour prévisualiser, analyser et
manipuler des pistes audio numériques à partir de fichiers wav, mp3,
ainsi que d'autres types de fichiers. Ceci inclut les caractéristiques
spéciales pour la piste audio originale ou synchrone créée pendant
l'enregistrement vidéo.
Corrections
L'éditeur audio, lorsqu'il est ouvert à partir de la bibliothèque ou du
plan de montage du projet, vous donne accès à des outils de correction
pour les défauts courants comme trop de sibilance dans un discours
Effets
Comme décrit précédemment, lorsque l'éditeur audio est ouvert à
partir du plan de montage du projet, il offre plusieurs outils de
correction servant principalement à réparer les défauts des médias.
Ces outils peuvent être appliqués directement à des contenus de la
bibliothèque, ainsi qu'à des clips dans le projet.
L'éditeur audio permet également d'utiliser des effets audio pour les
clips du plan de montage uniquement. Ces effets offrent une vaste
palette de possibilités pour ajuster ou améliorer vos clips. Pour des
informations détaillées, consultez la section « Effets audio », page 271.
Mixeur de canaux
Le mixeur de canaux vous permet d'ajuster les niveaux et de rediriger
les signaux audio de leur canal d'origine vers de nouveaux canaux. Par
exemple, vous pouvez utiliser le mixeur pour condenser des canaux
stéréo séparés vers un canal mono gauche ou droite.
Corrections audio
Les outils de correction dans l'éditeur audio sont l'égalisateur, le
compresseur, l'expandeur, le dessibileur (De-esser) et la réduction du
bruit. Chacun de ces outils peut être appliqué à la fois aux contenus de
la bibliothèque et aux clips du plan de montage.
Égalisateur
Les égalisateurs ressemblent en principe aux contrôles des aigus et des
basses d'un système audio mais permettent un réglage plus abouti. Cet
égalisateur divise le spectre audio en cinq bandes de fréquence,
chacune centrée sur une fréquence spécifique et avec une quantité
modifiable de gain.
Ajustements
Le seul paramètre disponible sous l'outil Ajustement est LFE
(subwoofer), qui permet de désactiver le canal subwoofer pour un clip
particulier ou de rester avec le paramètre de la bibliothèque, déterminé
à l'import.
Compresseur
Un compresseur arrondit les dynamiques instant par instant dans un
signal audio en atténuant les sections trop fortes et en général il
dynamise le son. Ceci donne l'impression d'un signal plus fort même si
les crêtes ne sont pas plus élevées après la compression qu'avant. Une
légère compression est généralement appliquée au master des pistes
musicales. Il existe plusieurs possibilités d'utilisation de la compression
de façon créative, en fonction de l'équipement audio.
Expandeur
L'expandeur diminue le gain de signaux qui tombent sous le seuil
choisi. Les expandeurs offrent un moyen de réduction plus modéré des
signaux à bas niveau que la coupure abrupte d'un gate.
Réduction du bruit
Le filtre de réduction de bruit vous permet de réduire ou d'éliminer des
bruits de fond indésirables. Le filtre réagit de façon dynamique pour
changer les quantités et les types de bruits du contenu.
Suppr. le vent : cochez cette case pour activer un filtre qui réduit le vent
et d'autres bruits de fond de la piste audio actuelle.
Effets audio
Les effets audio comme les effets vidéo, se trouvent dans la
bibliothèque, au niveau de la ramification des contenus. Une méthode
pour ajouter un effet à votre projet consiste à le faire glisser de la
bibliothèque vers un clip audio (y compris les clips vidéos avec audio
synchrone).
L'interface générale pour les effets audio est exactement la même que
pour les effets vidéo. Les caractéristiques de base ne sont pas décrites
ici. (Consultez le « Chapitre 5 : Effets », page 165.) Quelques effets
audio, comme l'égalisateur et le dessibileur sont en double dans les
outils de correction. Ces effets sont décrits à la section « Corrections
audio », page 266. Voyons maintenant les autres effets audio.
Channel Tool : l'action de base de cet effet est de router votre signal
stéréo. Il vous permet de connecter un ou deux canaux d'entrée à l'un
ou l'autre (ou au deux) des canaux de sortie. De plus, ChannelTool offre
des préréglages spécifiques, comme l'inversion de phase, la
suppression de voix et l'effet « karaoké ».
Écho stéréo : cet effet vous permet de définir des délais sur les canaux
gauche et droite avec des contrôles de retour et de balance qui offrent
de nombreux sons intéressants.
Son surround
L'outil panner est entièrement compatible surround. Pour obtenir un
maximum de flexibilité, vous pouvez positionner n'importe quelle piste
audio sur un champ d'écoute en deux dimensions du début vers la fin
ou de gauche à droite.
Pour éditer les images clés avec la souris, activez le bouton d'édition
d'images clé du volume dans le groupe de boutons à droite de la
barre d'outils du plan de montage. Maintenant, lorsque vous passez le
pointeur de la souris sur le contour vert du volume d'un clip audio, le
contour s'affiche en surbrillance en blanc.
Le style par défaut des opérations d'éditions pour les images clés du
volume favorise le maintient des sections du clip à un niveau constant
plutôt que de monter et de descendre le long des « rampes » de la ligne
de contour. Si l'édition ne produit pas le résultat que vous souhaitez,
réessayez en maintenant la touche Alt enfoncée. Ceci désactive tous les
ajustements automatiques qui pourraient être faits.
Repositionnez les pics et les fondus en faisant glisser les « rampes » (les
sections montantes ou descendantes de la ligne de contour) de façon
latérale à l'intérieur du clip.
Effacez une image clé en la faisant glisser vers d'autres images clés ou
en la déplaçant verticalement hors du contour.
Le Panner
Cet outil vous permet d'ajuster l'emplacement apparent d'un son
source en relation à un auditeur à l'intérieur du champ d'écoute «
surround ». Cet outil fonctionne comme l'outil de volume de clip avec
des images clés assignées à un clip et il est actif lorsque le curseur du
plan de montage est positionné sur un clip audio ou un clip vidéo avec
audio synchrone. La ligne de contour pour les changements de
panning est dessinée en bleu.
Les changements apportés avec cet outil seront appliqués au clip actuel
uniquement. Ils demeurent avec le clip même si vous le déplacez ou le
copiez vers une autre piste.
Liste de sélection
La liste déroulante en haut de la fenêtre du panner offre trois méthodes
de distribution du son via les six haut- parleurs surround.
Canal central off est le paramètre pour obtenir une piste de musique
immersive.
Espace de travail
La partie principale de la fenêtre du panner représente, de façon
schématique, une zone d'écoute avec un arrangement classique des
haut-parleurs. L'icône représentant une croix au centre de la zone
indique la position de l'auditeur.
Boutons image clés : les boutons des images clés en bas du panneau
vous permet d'ajouter, de supprimer et de naviguer entres les images
clés. Le symbole Ajouter passe automatiquement à Supprimer si vous
êtes sur une image clé existante.
ScoreFitter
ScoreFitter de Pinnacle Studio crée automatiquement une
musique de fond dans la catégorie de votre choix. Dans
cette catégorie, vous sélectionnez une des chansons et dans
cette chanson, un numéro de versions. La liste de versions disponibles
dépend de la durée de la musique d'ambiance que vous spécifiez.
Entrez un nom pour le clip dans le champ Nom et ajustez la durée avec
le compteur Durée si vous le souhaitez. Le clip musical que vous créez
sera ajusté en fonction de la durée que vous sélectionnez.
Lorsque vous avez fait votre choix, cliquez sur le bouton Ajouter au
film. Studio crée le nouveau clip au début de la piste active à l'index de
temps actuel (comme montré par le curseur du plan de montage et le
cadre de prévisualisation dans le lecteur).
Vous pouvez faire la narration en regardant votre film afin que les mots
suivent avec l'action à l'écran. Vous pouvez également utiliser cet outil
pour capturer de la musique d'ambiance ou des effets sonores fait
maison.
Contrôles supplémentaires
Niveau de voix-off : lorsque vous enregistrez, regardez l'affichage du
mètre niveau pic et assurez- vous que votre microphone génère un
signal fort mais pas de surmodulation. Regardez le mètre pour vous
assurer que les niveaux d'enregistrement ne soient pas trop haut ou
trop bas. L'indicateur change de couleur du vert (0-70% modulation)
en passant par le jaune pour finir rouge.
Seul un de ces outils est visible et il est possible de masquer cette zone
complètement. Le sélecteur d'outil de navigation, situé près de
l'extrémité gauche de la barre d'outils du plan de montage, contrôle
cette zone. Sous la zone de navigation, se trouve le plan de montage
pour le média qui sera le contenu principal de votre disque. Ces
éléments occupent toute la largeur de la fenêtre.
Menus de disque
La fonctionnalité essentielle qui rend possible la création de disque est
le menu. Un disque spécifique peut avoir un ou plusieurs menus,
chacun étant composé d'une image fixe ou d'une courte boucle vidéo.
Les zones à l’intérieur des menus, appelées boutons, peuvent être
sélectionnées par le visualiseur afin d’activer d'autres contenus sur le
disque.
Placer le chapitre à
Il s'agit du premier panneau en haut dans l’assistant des chapitres. Les
deux options qu'il contient peuvent être utilisées séparément ou
conjointement.
Appliquer à
Le second panneau dans l’assistant des chapitres propose des options
qui contrôlent le champ d'action de l'assistant.
Options
Le troisième panneau propose deux options finales qui peuvent être
configurées indépendamment.
Relier les chapitres aux boutons de menu : lorsque cette option est
sélectionnée, autant de pages que nécessaire seront ajoutées au menu
pour présenter des boutons pour tous les chapitres créés. Sans cette
option, les marqueurs de chapitres sont créés sur le plan de montage
comme étant « sans lien » et aucune page de menu n’est créée.
Démarrage de l’éditeur
Pour ouvrir un menu dans l'éditeur de menus, cliquez sur le bouton
Editer dans le lecteur en visualisant le menu ou en double-cliquant
dans la liste de menu.
Le bouton du cycle
L'une des fonctionnalités différente dans l’éditeur de menus et dans
l’éditeur de titres, est le bouton du cycle, une commande qui existe
aussi dans l’éditeur de disques. Dans les deux cas, ce bouton se trouve
à droite de la barre d’outils, juste au-dessus du plan de montage.
Cliquez sur les flèches de gauche et de droite de ce contrôle pour
passer en revue les boutons actifs dans le menu et pour en éditer un.
Remarque : si vous voulez uniquement éditer du texte pour
les boutons dans votre menu, inutile d'accéder à l'éditeur de
menus ; éditez plutôt le nom du bouton directement dans le
contrôle Bouton du cycle de l'éditeur de disques.
Préréglages de bouton
Cliquez sur l’onglet Boutons en haut de l’éditeur de menus pour
afficher les catégories de boutons de menu prédéfinis disponibles.
Sélectionnez un bouton pour qu'il s'affiche au milieu de la zone
d'aperçu, où il peut alors être déplacé à l'emplacement voulu.
Boutons généraux : ces images sont conçues pour être utilisées avec
des boutons de type Normal pouvant être reliés à n'importe quel
marqueur de chapitre dans votre plan de montage.
Le simulateur de disque
Pour visualiser votre projet après avoir configuré ses menus, cliquez sur
le bouton lecture au bas du lecteur. Cela permet d'accéder à la fenêtre
du simulateur de disque.
Pour passer d'un lien à l'autre dans la fenêtre de l'aperçu, utilisez les
boutons de navigation DVD en bas à droite ou cliquez sur les liens
directement dans l'aperçu.
Les contenus basés sur fichier que vous pouvez utiliser dans Pinnacle
Studio, y compris les médias vidéo, photo et audio, et les projets
Pinnacle Studio eux-mêmes, doivent être importés à partir d'une
source, comme un disque dur local, vers la Bibliothèque avant de
pouvoir être utilisés. Dans la plupart des cas, l'importation est gérée
automatiquement en utilisant les dossiers surveillés. Toutefois,
l'Importeur peut également servir à importer des contenus à partir de
dossiers locaux qui ne sont pas définis comme dossiers surveillés.
Utilisation de l'Importeur
La toute première étape d’import consiste à ouvrir l'Importeur Studio
en cliquant sur le bouton Importer en haut à gauche dans l'écran.
• MTS : MVC, SBS50, SBS100 (si des marqueurs de flux H264 sont
présents)
• MP4, MOV avec H264 : SBS50, SBS100 (si des marqueurs de flux
H264 sont présents)
• MPO : Multiflux
Les dossiers que vous sélectionnez pour chaque type de contenu, qu'il
s'agisse du type par défaut ou d'un type personnalisé, servent
d'emplacements de base pour vos fichiers importés. Afin de gérer
efficacement vos contenus basés sur fichiers, vous pouvez aussi
spécifier un nom de sous-dossier personnalisé ou une méthode pour
générer automatiquement un nom selon la date actuelle ou la date de
création du contenu importé. Cliquez soit sur définir le sous-dossier ou
sur le bouton plus pour le type de média afin d'accéder aux options
Aucun sous-dossier : avec cette option, les fichiers que vous importez
sont stockés dans le dossier de base.
Après avoir fait votre choix, cliquez sur le bouton en haut à droite dans
la fenêtre de dialogue pour revenir dans l'Importeur.
Le panneau Mode
Le panneau Mode de la fenêtre d’import permet de régler les options
proposées par plusieurs sources d'import.
Il est fortement conseillé de copier sur le disque dur local les fichiers se
trouvant sur des lecteurs réseau.
Ignorer les doublons : cette option vous permet de traiter des fichiers
médias et de projet que vous avez déjà en double, en indiquant à
l'Importeur de ne pas importer de copies supplémentaires de fichiers
dont le nom peut être différent alors que le contenu est apparemment
identique.
Étant donné que certaines options sont liées aux autres, elles ne sont
pas toutes affichées en même temps.
Paramètres vidéo
Codec de compression : utilisez cette liste déroulante pour sélectionner
le codec que vous voulez utiliser.
Vous pouvez saisir une balise pour le clip dans le champ Balise et
l'utiliser par la suite pour retrouver le contenu. (Consultez la section
« Balises », page 55.)
Pour sélectionner une autre règle pour la partie du suffixe, cliquez sur
le bouton plus . Une fenêtre de dialogue apparaît avec deux listes
déroulantes. La première vous permet de choisir entre « original » et
« personnalisé » pour la racine. Vous pouvez utiliser cette fenêtre si
vous voulez rétablir les noms d'origine des fichiers importés. La
seconde liste déroulante qui s'affiche uniquement pour les noms
personnalisés donne les règles disponibles pour générer le suffixe :
• Numéro : il s'agit de la même règle utilisée par d'autres types de
médias pour éviter des conflits de noms. Si votre racine est
« Parade », le premier fichier copié sera nommé « Parade »
(plus l'extension du fichier original), le deuxième sera nommé
« Parade_001 », et ainsi de suite.
Seule une entrée dans l'arborescence des dossiers peut être mise en
surbrillance à la fois. Tous les fichiers médias ou de projet contenus
dans ce dossier sont immédiatement répertoriés dans la grande section
à droite de l’explorateur. Vous pouvez afficher l’aperçu des fichiers sur
place et marquer ceux que vous voulez importer en cochant la case
dans le coin supérieur droit de chaque icône de fichier.
Personnalisation de l’explorateur
Plusieurs contrôles vous permettent de configurer l’explorateur de
fichiers correctement en fonction de votre équipement d'affichage et
de vos exigences.
Curseur de Zoom : un dernier outil pour gérer l'état de votre écran est
le curseur de zoom en bas à droite de l’explorateur pour modifier la
taille de l'aperçu. Déplacez ce curseur de défilement vers la gauche
pour réduire la taille de l'aperçu des images dans l’explorateur de
fichiers ou vers la droite pour l'agrandir.
Recherche de médias
Si vous sélectionnez Rechercher des contenus dans le panneau
Importer de, un affichage hiérarchique des dossiers apparaît, très
similaire à celui affiché dans Poste de travail. Le développement et la
réduction de l'affichage des dossiers fonctionnent normalement, tout
comme l’utilisation des touches Plus et Moins comme raccourcis.
Comme vous sélectionnez plutôt des dossiers que des fichiers pour
votre recherche, les fichiers médias contenus dans les dossiers ne sont
pas affichés. Une case à cocher apparaît à côté de chaque nom dans
l’arborescence des dossiers, et quatre listes déroulantes sont proposées
dans la barre d'outils au bas de l'affichage.
Vous devez aussi vous assurer que votre dossier de destination, vos
réglages de compression et autres options sont configurés dans les
autres panneaux comme vous le souhaitez. (Consultez la section
« Les panneaux de l’Importeur », page 322.)
Vous pouvez aussi marquer une heure pour le marqueur Out et laisser
le champ du marqueur In vide. Lorsque vous cliquez sur Démarrer la
capture, l'import commence aussitôt et s'arrête automatiquement au
repère Out. Saisir une durée et saisir une heure pour un repère Out
reviennent au même. Peu importe le champ que vous remplissez,
l'Importeur calcule et affiche l'autre automatiquement.
Remarque : avant de commencer l'importation, vérifiez que les
paramètres dans le panneau « Importer vers » et dans les autres
panneaux (consultez la section « Les panneaux de
l’Importeur », page 322) ont été configurés correctement.
Avant de démarrer la capture, vous devez aussi vous assurer que votre
dossier de destination, vos réglages de compression et autres options
sont configurés dans les autres panneaux comme vous le souhaitez.
(Consultez la section « Les panneaux de l’Importeur », page 322.)
Avant de démarrer la capture, vous devez aussi vous assurer que votre
dossier de destination et le nom de fichier sont configurés dans les
autres panneaux comme vous le souhaitez. (consultez la section
« Les panneaux de l’Importeur », page 322).
Stop Motion
La fonction Stop Motion de l'Importeur vous permet de créer des films
animés en assemblant des images individuelles provenant d'une source
vidéo en direct, comme une caméra vidéo analogique ou une webcam.
Le résultat de votre import Stop Motion aboutit soit à un film à 8 ou
12 images par seconde, soit à la collection d'images fixes que vous avez
extraites ou les deux, selon vos réglages du panneau Mode.
Avant de démarrer la capture, vous devez aussi vous assurer que votre
dossier de destination, les options et le nom de fichier sont configurés
dans les autres panneaux comme vous le souhaitez. Pour plus
d’informations, consultez la section « Les panneaux de l’Importeur »,
page 322.
Lorsque vous êtes prêt pour capturer une image, cliquez sur le bouton
Capturer l’image. Une miniature de l’image extraite est ajoutée dans la
zone de l'image au bas de la fenêtre. Pour plus d’informations,
consultez la section « Utilisation de la zone image », page 365.
Puisqu'il s'agit d'une séquence Stop motion, après chaque extraction
Importation de l'animation
Lorsque vous avez ajouté toutes les images que vous voulez dans
l'animation, cliquez sur le bouton Démarrer l'import. L'Importeur
ajoute votre film animé et/ou les images individuelles que vous avez
capturées dans les sections adéquates de la bibliothèque.
Instantané
La fonction Instantané d'écran de l'Importeur est utilisée pour
enregistrer des images individuelles (images fixes) d'appareils photo ou
lecteurs connectés au système. Pour préparer une importation Stop
Motion, assurez-vous que l'appareil source est sous tension, puis,
Avant de démarrer la capture, vous devez aussi vous assurer que votre
dossier de destination et les noms de fichier sont configurés dans les
autres panneaux comme vous le souhaitez. Pour plus d’informations,
consultez la section « Les panneaux de l’Importeur », page 322.
Allumez ensuite votre appareil ou rembobinez votre bande pour
contrôler l'affichage de l'aperçu incorporé dans la zone centrale de
l'Importeur. Cliquez sur le bouton plein écran en bas à droite de la barre
de navigation pour afficher l’aperçu en mode plein écran.
Pour revenir à l’aperçu vidéo après avoir affiché les fichiers dans la zone
image, cliquez sur l'indicateur Live à côté de l'affichage de l'aperçu.
Importation d'images
Lorsque vous avez extrait toutes les images souhaitées de la source
vidéo, cliquez sur le bouton Démarrer l'import. L'Importeur ajoute les
images extraites à la section des images fixes de la bibliothèque.
L'Exporteur vérifie que votre projet est complet avant son exportation.
En cas de média manquant, le projet ne peut pas être exporté tant que
le lien n'est pas rétabli ou que le média n'est pas supprimé du projet.
Pour plus d’informations, consultez la section « Média manquant »,
page 25.
La sortie Fichier MyDVD crée un fichier qui peut être utilisé dans
l'application MyDVD. MyDVD vous permet d'accéder à des
modèles pour créer un DVD final agrémenté de titres, d'illustrations et
de menus complets. Pour plus d’informations, consultez la section
« Sortie vers un fichier MyDVD », page 388.
Configurer l'export
L'export peut être configuré rapidement pour chaque type de média en
utilisant les listes déroulantes dans le panneau Paramètres. Pour
disposer d'un contrôle pratique, cliquez sur le bouton Avancé(e) qui
ouvre un panneau d'options avancées pour le type de média.
Que vous ayez ou non un graveur, Studio peut créer une « image de
disque » (un ensemble de fichiers contenant les mêmes informations
qu'un disque gravé) dans un répertoire de votre disque dur. L'image
peut ensuite être gravée sur un disque ou transférée vers une carte
mémoire flash.
Remarque : par défaut, la création de disques Blu-ray n’est pas
activée. Pour l'activer, sélectionnez Aide > Activer la création de
Blu-ray.
Si votre système est équipé d'un graveur Blu-ray, vous pouvez graver le
disque sur tous les médias acceptés par le périphérique.
Un projet 3D multiflux peut être exporté au format AVCHD 2.0 vers une
mémoire flash, telle qu'une carte SD, une clé USB ou un stockage de
média intégré.
Une fois l'export terminé, l'Exporteur offre des raccourcis pour ouvrir
Windows Media Player et Quicktime Player. Pour visionner votre fichier
après sa création, cliquez sur l'icône représentant le lecteur de votre
choix.
La liste des préréglages pour ce type de fichier offre deux tailles d'image
avec les deux encodeurs. Choisissez Petit en 176x144 ou Très petit en
128x96.
Audio seulement
Parfois, vous pouvez avoir besoin d'une bande son de film, donc, sans
la vidéo. Les enregistrements en direct, les interviews et les discours,
par exemple, sont parfois distribués en audio seulement.
Pinnacle Studio vous permet d'enregistrer votre bande son aux formats
wav (PCM), mp3 ou mp2.
AVI
Bien que le type de fichier AVI soit largement répandu en vidéo
numérique, le codage et le décodage de données vidéo et audio en AVI
sont effectués par des codecs différents.
DivX
Ce format de fichier basé sur la technologie de compression MPEG-4
est très répandu sur internet. Ce format est pris en charge par un large
éventail de périphériques compatibles DivX, allant des lecteurs DVD
aux portables.
DivX Plus HD
Ce format de fichier basé sur la technologie de compression H264 est
très répandu sur internet.
Flash Vidéo
Studio prend en charge le format Flash Video (flv), version 7.
Pratiquement tous les navigateurs Web sont capables d'afficher ce
format populaire qui a été largement adopté par les sites de réseaux
sociaux et les sites d'information.
Image
Une image de votre projet peut être exportée au format JPG, TIF ou
Personnalisé. Si vous sélectionnez l'option Personnalisé, utilisez le
bouton Avancé pour ouvrir le panneau Paramètres avancés.
Les images peuvent être au format TIF, JPG, TGA ou BMP, et de toute
taille. Si le projet est en 3D stéréoscopique, des formats 3DS vous sont
proposés pour la sortie.
Vidéo MOV
Il s'agit du format de fichier QuickTime. Ce format est particulièrement
adapté pour le lecteur QuickTime.
MPEG
MPEG-1 est le format de fichier MPEG original. La compression vidéo
MPEG-1 est utilisée pour les CD vidéo, mais pour d'autres formats, elle
a été remplacée par d'autres standard.
Real Media
Les fichiers de film Real Media sont conçus pour être diffusés sur
internet. Les films Real Media peuvent être lus par toute personne sur
la planète disposant du logiciel RealNetworks RealPlayer qui est
téléchargeable gratuitement sur www.real.com.
Windows Media
Le format de fichier Windows Media est également conçu pour une
lecture en streaming sur Internet. Les fichiers peuvent être lus sur tous
les ordinateurs disposant du lecteur Windows Media, qui est un
programme Microsoft gratuit.
Vimeo
Dès que vous êtes connecté à votre compte Vimeo, vous pouvez
modifier le Titre, la Description et les Balises. Sélectionnez le Format de
votre choix dans le menu déroulant.
Dès que vous êtes prêt, cliquez sur le bouton Démarrer au bas de la
fenêtre pour effectuer le rendu et télécharger votre projet.
YouTube
Dès que vous êtes connecté à votre compte YouTube, vous pouvez
entrer un nouveau Titre, une nouvelle Description ou de nouvelles
Balises. Sélectionnez les paramètres Format et Privé de votre choix dans
les menus déroulants.
Après le téléchargement
Une fois le téléchargement terminé, vous avez le choix entre ouvrir un
navigateur Web pour afficher votre création et revenir dans Studio.
Pour Facebook, YouTube et Vimeo, votre fichier doit être traité avant
qu'il puisse être visible en ligne, et risque donc de ne pas être
immédiatement disponible.
Apple
Studio prend en charge l'export de fichiers compatibles avec les
appareils Apple tels que l’iPod, l’iPhone, l’iPad, et l'Apple TV.
Les fichiers compatibles avec Apple TV et iPad sont basés sur la norme
de compression vidéo H.264. La taille d'image de sortie est de 960x540
pour Apple TV (1ère génération) ou en 720p (dernières générations).
Nintendo Wii
Pinnacle Studio peut générer des fichiers pour une lecture sur votre WII
avec la prise en charge des formats de sortie AVI et FLV.
Sony PSP
Studio permet d'exporter des fichiers compatibles avec les appareils
Sony PlayStation Portable. Les fichiers de sortie sont basés sur la
technologie de compression vidéo MPEG-4.
Dossiers surveillés
Les dossiers surveillés sont des dossiers du disque dur ou d'autres
supports de stockage qui sont surveillés par Pinnacle Studio. Lorsque le
contenu d'un dossier surveillé change, la Bibliothèque est
automatiquement mise à jour.
Périphérique audio
Cette page de paramètres concerne les périphériques d'enregistrement
(comme les microphones) branchés à l'ordinateur. Cliquez sur le nom
d'un périphérique pour accéder à la boîte de dialogue de paramètres
Windows pour ce périphérique.
Exporter et Aperçu
Ces paramètres concernent la représentation/l'affichage vidéo.
Optimisation de la lecture
Seuil d’optimisation : le seuil d'optimisation détermine la quantité de
rendu effectuée lors de l'aperçu de votre projet. Les réglages
disponibles vont de Désactivé (0) à Agressif (100). Le fait que le rendu
d'une portion du plan de montage soit effectué dépend de la quantité
de calcul nécessaire pour préparer les effets et les transitions utilisés, et
de la valeur du seuil d'optimisation. Si cette valeur est définie sur
Agressif, Pinnacle Studio effectue un pré-rendu des transitions, titres,
menus de disque et effets, même si la sortie aurait pu être affichée en
aperçu. Cela peut considérablement retarder la lecture.
Si le seuil d'optimisation est défini sur Désactivé (0), les zones jaunes et
vertes signalant la progression du rendu ne sont pas affichées et tous
les effets sont lus en temps réel. Cependant, cela peut entraîner une
qualité de lecture réduite (images perdues, lecture saccadée) si le
nombre et la complexité des effets surchargent la capacité de
traitement du système.
Codecs tiers : laisser Pinnacle Studio utiliser les codecs tiers qui sont
installés sur votre ordinateur afin de pouvoir utiliser des formats vidéo
supplémentaires. Remarque : certains ensembles de codecs tiers
peuvent occasionner des blocages ou des erreurs dans Pinnacle Studio.
Importer
Les options par défaut de l'Importeur de Pinnacle Studio peuvent être
définies ici ; cependant, vous pouvez les ajuster ou les remplacer dans
l'Importeur au moment de l'import.
Clavier
Studio fournit un jeu de raccourcis clavier complet par défaut et un
moyen de les personnaliser. La page Clavier du Panneau de
configuration répertorie toutes les commandes auxquelles les
raccourcis peuvent être appliqués, ainsi que les raccourcis actuellement
appliqués. Les commandes sont groupées par sections.
Durées par défaut : définit les durées par défaut des titres, images et
transitions la première fois qu'ils sont ajoutés au plan de montage.
(Bien sûr, une fois sur le plan de montage, la longueur du clip peut être
coupée si nécessaire.)
Zoom du régleur : avec cette option activée, lorsque vous faites glisser
le régleur de temps horizontalement, un zoom avant et un zoom
arrière sont appliqués au plan de montage. Avec ce mode, vous devez
tirer directement sur la poignée pour balayer ou pour repositionner la
ligne de lecture. Lorsque le zoom régleur est désactivé, vous pouvez
cliquer n'importe où sur le régleur pour déplacer la ligne de lecture.
Dans les deux cas, il est possible de zoomer en utilisant:
Emplacement de stockage
Cette page vous permet de définir l'emplacement de destination
lorsque vous enregistrez des médias et des projets créés avec Pinnacle
Studio. Vous pouvez spécifier des emplacements séparés pour chacun
des types de fichiers suivants :
• Projets de films Studio
• Projets de disques Studio
• Titres
• Menus
• Restaurer le projet
Ce dossier est utilisé pour les deux packages de projet qui ont été
décompressés pour un travail supplémentaire et pour des projets
importés depuis Studio pour iPad.
• Fichiers rendus
Ce dossier est prévu pour les fichiers temporaires créés lors du
rendu d'éléments utilisant beaucoup de calcul, comme les effets
vidéos.
Restauration de l'achat
Vous pouvez restaurer les achats que vous avez effectués à partir de
Pinnacle Studio. Les achats doivent être restaurés si, par exemple, vous
transférez Pinnacle Studio vers un nouveau système.
1 3
4
Partie Description
1 Cadre de la zone de Précise la zone d'affichage à capturer. Par
capture défaut, cette zone couvre la totalité de l'écran.
2 Commandes Contient les boutons qui contrôlent votre
d'enregistrement capture d'écran.
3 Dimensions du cadre Précise le programme actif à capturer, et les
de la zone de capture dimensions exactes de la zone de capture dans
les zones Largeur et Hauteur.
4 Paramètres (affichage Vous permet de préciser les paramètres audio,
par défaut) ainsi que les paramètres de fichier, d'affichage et
de raccourcis clavier.
Audio principal
Type de synchronisation Curseur Plan de
de source montage
Pistes multi-caméra et PIP Barre d'outils et contrôles de
lecture
Dans certains cas, il est possible que vous deviez utiliser une
combinaison des options de synchronisation, en fonction de la
séquence source.
Smart Proxy crée des copies de travail de plus basse résolution des
fichiers source plus volumineux. Ces fichiers de plus petite taille sont
appelés fichiers « proxy ». L'utilisation de fichiers proxy accélère
l'édition des projets haute résolution (par exemple, les projets associés
à des fichiers source HDV et AVCHD).
Lorsque vous effectuez le rendu d'un projet vidéo, les fichiers source
haute qualité d'origine sont utilisés.
Obtenez les pilotes les plus récents : nous vous conseillons fortement
d’installer les pilotes les plus récents pour vos cartes son et graphique.
À chaque démarrage, Pinnacle Studio vérifie que les deux cartes
prennent en charge DirectX.
www.pinnaclesys.com/support
Forums
Consultez nos forums de discussion pour rejoindre la conversation sur
Pinnacle Studio. Faites défiler la liste de forums pour trouver celui
correspondant à votre langue :
go.pinnaclesys.com/forums
PCI
• 700-PCI (Pinnacle Studio Deluxe 2)
• 500-PCI (Pinnacle AV/DV)
• Toute carte 1394
Dès que vous avez trouvé l'ancien numéro de série, lancez l'installation.
Une fenêtre va s'afficher, dans laquelle vous êtes invité à saisir le
nouveau et l'ancien numéro de série. Inscrivez-les dans les fenêtres
appropriées et cliquez sur Suivant.
Voici quelques astuces pour dépanner les erreurs ou les plantages qui
peuvent survenir au cours de l'installation de Pinnacle Studio.
Erreurs spécifiques
Erreur 1402 : Si une erreur 1402 survient pendant l'installation, suivez
les instructions du document 364555 de la base de connaissances,
Erreur 1402 durant l'installation.
Dépannage général
Voici d'autres voies à explorer si vous avez des problèmes d'installation
de l'application.
Cas 3 : Pinnacle Studio plante à chaque fois que vous effectuez une
série d’étapes particulière.
Les mises à jour du pilote sont souvent publiées sur le site Internet des
fabricants de matériel.
1. Faites un clic droit sur Poste de travail (ou Ce PC), puis sélectionnez
Propriétés.
Problèmes d'exportation
En cas d'erreurs ou si l'application se fige ou s'exécute de manière
incorrecte lors de l'exportation d'un fichier ou d'un disque, reportez-
vous dans la base de connaissances aux articles traitant du scénario qui
vous concerne.
Si vous avez des problèmes de lecture avec les DVD créés par Studio ou
s'ils restent vierges, les étapes suivantes devraient vous aider.
Vous pouvez également définir la norme vidéo par défaut pour les
projets sur la page Paramètres du projet de la boite de dialogue
Paramètres de Pinnacle Studio.
Pinnacle Studio propose les outils dont vous avez besoin pour créer une
vidéo de qualité professionnelle. Le reste dépend entièrement de vous,
en tant que vidéaste.
Gros plans
Ne lésinez pas sur les gros plans des personnes ou des choses
importantes. Les gros plans rendent généralement mieux sur un écran
de télévision et sont plus intéressants que de longues prises de vues, et
ils font de bons effets de post-production.
Prises complètes
Filmez toujours des prises complètes, avec un début et une fin. Ceci
facilite le montage.
C’est la raison pour laquelle, la transition d’une scène à une autre est
importante. Même si l’action dans des scènes voisines est séparée dans
le temps ou dans l’espace, vos choix en matière de montage peuvent
fluidifier tellement la juxtaposition que le spectateur comble le vide
sans s’en rendre compte.
Maintenir la continuité
La continuité (cohérence de détail d’une scène à l’autre) est essentielle
pour le spectateur. En effet, un temps ensoleillé ne cadre pas avec des
spectateurs qui ont ouvert leur parapluie.
Montage associatif
Une certaine disposition des plans suggère au spectateur une
association sans que le message soit clairement affiché (par exemple,
un homme parie sur une course de chevaux et dans le plan suivant, on
le voit acheter une voiture neuve chez un concessionnaire).
Montage contrasté
Des plans inattendus et très différents sont montés ensemble
volontairement pour rendre le contraste encore plus frappant aux yeux
du spectateur (par exemple, un touriste se prélasse sur la plage, le plan
suivant montre des enfants affamés).
Montage de remplacement
Les événements qui ne peuvent ou ne doivent pas être représentés sont
remplacés par d’autres événements (au lieu de la naissance d’un enfant
on montre l’éclosion d’une fleur).
Montage formel
Les plans ayant des contenus différents peuvent être montés ensemble
s’ils ont quelque chose en commun, comme des formes identiques, les
mêmes couleurs, le même mouvement (par exemple, une boule de
cristal et la terre, un ciré jaune et des fleurs jaunes, un parachutiste et
des plumes qui tombent).
Commentaires courts
Moins il y a de commentaires, mieux c’est. Les images doivent parler
d’elles-mêmes, et les choses que le spectateur peut déduire des images
n’ont pas besoin d’être expliquées.
Couleur du titre
Les associations suivantes d’arrière-plans et de texte sont faciles à lire :
blanc/rouge, jaune/noir, blanc/vert. Soyez prudents avec les titres
blancs sur fond noir. Certains systèmes vidéo ne peuvent pas traiter les
contrastes supérieurs à 1:40 ni reproduire de tels titres en détail.
Temps d’affichage
En règle générale, un titre doit s’afficher assez longtemps pour être lu
deux fois. Comptez environ trois secondes pour un titre contenant dix
lettres. Comptez une seconde de plus de temps à l’écran pour cinq
lettres de plus.
Titres « naturels »
Outre les titres de post-production, les titres naturels, comme les
poteaux indicateurs, les panneaux de nom de rues ou les titres des
journaux locaux, offrent des possibilités intéressantes.
Clip : dans Pinnacle Studio, tout élément de média utilisé dans le plan
de montage d'un film ou d'un projet de disque. Les médias de clip
regroupent les vidéos, les fichiers audio, les photos, les titres et les
montage.
E/S : Entrée/Sortie.
Fondu : effet de transition dans lequel la vidéo fond entre deux scènes.
Fondu au noir/au blanc : effet numérique qui dissout une image pour
arriver au noir à la fin du clip ou qui part du noir au début du clip.
Pixel : élément le plus petit d’une image sur un écran. Pixel est
l’abréviation de « picture element ».
Redondance : cet aspect des images est exploité par les algorithmes de
compression. Les informations superflues peuvent être éliminées au
cours de la compression, puis restaurées sans perte au cours de la
décompression.
Time code : le time code identifie la position d’une image dans une
séquence vidéo par rapport au point de départ (normalement le début
de la séquence). Son format habituel est H:M:S:I (heures, minutes,
secondes, images), par ex., « 01:22:13:21 ». Contrairement à un
compteur de bande (qui peut être mis à zéro ou remis à n’importe quel
point sur la bande), le time code est un signal électronique écrit sur une
bande vidéo, permanent une fois qu’il a été attribué.
Vidéo fixe : images fixes (ou « image gelées ») extraites d’une vidéo.
Les termes de gauche, droite, haut et bas dans ces tableaux font
référence aux touches de flèches du clavier.
Raccourcis généraux
Ctrl+1 Ouvrir l'onglet principal de la
Bibliothèque
Ctrl+2 Ouvrir l'onglet Film
Ctrl+3 Ouvrir l'onglet Disque
Ctrl+4 Fermer la fenêtre de détail
Ctrl+5 Ouvrir l’éditeur de titres (depuis
l’éditeur de films)
Ctrl+6 Ouvrir l'Exporteur
Ctrl+ I Ouvrir l'Importeur
Ctrl+S Enregistrer le projet, le titre ou le
menu
Alt+F4 Fermer l’application
Maj+F10 Ouvrir le menu contextuel
Ctrl+Z Annuler
Ctrl+Y Rétablir
Bibliothèque
Ctrl+N Nouvelle collection
Alt+Clic Lecture dans miniature
Chiffre 1-5 Note le (ou les) clip(s) sélectionné(s)
Chiffre 0 Enlever la note du (ou des) clip(s)
sélectionné(s)
Page précédente Remonter d'une page
Page suivante Passer à la page suivante
Droite Ouvrir l'arborescence des dossiers
Lecture et transport
Barre d'espace Lecture et pause
Maj+barre d'espace Lecture en boucle
Alt+Entrée Lire en mode plein écran
Echap Quitter l’aperçu en plein écran
Alt+Clic Lecture dans miniature
J Retour rapide (appuyer plusieurs fois
pour une lecture plus rapide)
K (ou Maj K) Pause de la lecture
L Avance rapide (appuyer plusieurs
fois pour une lecture plus rapide)
Maj+L Avance lente (appuyer plusieurs fois
pour une lecture plus lente)
Maj+J Retour lent (appuyer plusieurs fois
pour une lecture plus lente)
Droite (ou X) Avancer d'une image
Gauche (ou Z) Reculer d'une image
Maj+Droite (ou Maj+X) Avancer de 10 images
Maj+Gauche (ou Maj+Z) Reculer de 10 images
Importeur
Entrée Stop motion : Capture image
(lorsque la capture d'image est
ouverte)
Droite Ouvrir l'arborescence des dossiers
Gauche Réduire l'arborescence des dossiers
Flèches de direction Naviguer dans les quatre directions :
haut, bas, gauche, droite
Ctrl+A Sélectionner tout
Ctrl+Maj+A Désélectionner tout
F4 Lancer importation
Interface de film
A Repère in
(ou I)
S Repère out
(ou O)
Maj+I Annuler repère in
Maj+O Annuler repère out
Éditeurs de médias
Chiffre 1-8 Choisir une catégorie de corrections
ou d'effets
Éditeur de titres
Maj+Gauche Étendre la sélection de caractères
vers la gauche
Maj+ Droite Étendre la sélection de caractères
vers la droite
Maj+Ctrl+Gauche Même fonction que Maj+Gauche
(extension par mot)
Maj+Ctrl+Droite Même fonction que Maj+Droite
(extension par mot)
Ctrl+B Activer/désactiver la mise en forme
gras
Ctrl+I Activer/désactiver la mise en forme
italique
Ctrl+U Activer/désactiver le soulignement
Ctrl+A Sélectionner tout
Ctrl+D Désélectionner tout
Barre d'espace Avec une zone de plan de montage
sélectionnée : Marche et arrêt de la
lecture
Avant de commencer
Pour une installation sans encombres de Pinnacle Studio, nous vous
recommandons un nombre d'étapes préparatoires.
L'écran de bienvenue
L'écran de bienvenue vous permet de choisir entre deux types
d'installation:
Configuration requise
Outre votre logiciel Pinnacle Studio, un système d'édition efficace
requiert certains niveaux de performances système comme indiqué ci-
dessous.
Système d'exploitation
Un système d'exploitation 64 bits est recommandé si vous prévoyez
d'éditer du contenu HD.
RAM
Plus vous disposez de RAM, plus il vous sera facile de travailler avec
Pinnacle Studio. Vous aurez besoin d'au moins 1 Go de RAM pour
obtenir un résultat satisfaisant, et nous recommandons vivement
2 Go (ou plus). Si vous travaillez avec de la vidéo HD ou AVCHD, la
recommandation monte jusqu'à 4 Go.
Carte mère
Intel Pentium ou AMD Athlon 2,4 GHz ou plus rapide (plus elle est
puissante, mieux c'est). L'édition AVCHD nécessite une UC plus
puissante. La recommandation minimum atteint 2,66 GHz pour
l'édition de vidéo AVCHD de 1920 pixels. Un système multicœur tel que
Core i7, Core i5 ou Core i3 est recommandé.
Le disque dur
Votre disque dur doit fournir des capacités de lecture et d'écriture de
4 Mo/s. La plupart des disques en sont capables. La première fois que
vous effectuez une capture, Studio testera votre disque pour s'assurer
qu'il est assez rapide. Les fichiers vidéo sont souvent assez volumineux,
vous aurez donc également besoin d'espace de disque dur disponible.
Par exemple, une vidéo au format DV occupe 3,6 Mo d'espace de
disque dur par seconde de prise : un gigaoctet toutes les 4 minutes et
demi.