Notice Dialux Evo
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I. Démarrage et configuration du logiciel :
Chargement des
anciens projets
Vérifier alors que les paramètres situés dans les zones entourées en rouge sont correctement
Choisir « Planification extérieure et de renseignés :
l’édifice » si vous souhaitez réaliser un
projet d’éclairage intérieur et extérieur.
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b) Consultation des grandeurs photométriques requises par la norme EN12164 : Chaque activité est « normée ». Se reporter à la norme en fonction de l’activité dans le bâtiment.
Voici le résumé de la norme européenne EN12164 concernant les salles de classes. Il est possible
d’obtenir les grandeurs : Eclairement moyen (ici Em), facteur d’uniformité (ici U0) et facteur
d’éblouissement (UGR) sont donnés
2
Dialux Evo comporte 4 zones principales :
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II. Dessin du bâtiment à éclairer II.1 Création de la zone de verdure :
Pour créer la zone de verdure sur laquelle sera implanté le futur bâtiment, choisir, au
lancement du logiciel, « Planification extérieure et de l’édifice ».
On désire réaliser l’éclairage d’un nouveau bâtiment qui servirait de lieu de restauration pour les
étudiants de l’IUT1 de Grenoble, sur le site du campus universitaire de Saint-Martin d’Hères.
Le futur bâtiment sera de plein pieds et sera implanté au milieu dans une zone de verdure en forme Choisir « dessiner un élément au sol
de carré de 30 m * 30 m. rectangulaire » qui représentera la
pelouse.
Les plans de ce futur bâtiment sont les suivants :
Des baies vitrées tout le long de la partie sud du bâtiment. Pas de fenêtres sur le reste.
Ex : pelouse verte
SUD
10m
Réfectoire
10m
20m
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II.2 Dessin de l’édifice, du bâtiment : Par défaut, le logiciel a créé un bâtiment d’un étage aux dimensions que vous avez spécifiées.
Placer pour cela les quatre points nécessaires pour définir le bâtiment. La zone de travail est le bâtiment entier.
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Vue de la Vue 3D
pelouse et du
bâtiment
Se placer sur la vue de l’étage n°1 et cliquer sur « Dessiner nouveaux contours intérieurs ».
Options d’affichage
Décaler les contours des pièces
disponibles
du mur du bâtiment.
Pour afficher le nom de chaque pièce, il faut modifier les options d’affichage et cliquer sur l’onglet
approprié
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Affiche le système
de coordonnées
Cliquer sur :
« Sélectionner »
Dimensions modifiables
Cliquer alors sur la fenêtre sélectionnée, puis glisser et déposer sur le mur extérieur.
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Et la vue 2D qui correspond
Ci-dessous la vue 3D avec 3 baies vitrées au sud, 5 portes et une fenêtre dans la cuisine et les
III.1.1 Catalogues fabricants présents :
toilettes. Pour cela, lorsqu’on a l’habitude, il est facile de choisir dans les catalogues constructeurs installés
dans le logiciel. En salle Atlas (T8), à l’IUT1, les données des luminaires des fabricants suivants
sont disponibles :
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- Philips On choisira pour la suite Philips.
- Osram
- Thorn
- Led-C4
Tous les catalogues installés ont un
- Ares
icône qui les représente.
- Schreder
Plus d’une centaine de fabricants différents sont téléchargeables. Pour les séances de projet ou
Td sur l’éclairage à l’IUT1, la liste précédente est largement suffisante. Pour se rendre compte du nombre
de catalogues que vous pourriez
Nous vous conseillons tout de même une recherche de luminaires sur catalogue papier
télécharger, cliquer sur « Autres
préliminaire. Vous gagnerez les premières fois beaucoup de temps.
catalogues »
On peut prendre Philips par exemple.
Des catalogues sont disponible dans l’armoire située au RDC de la salle T5.
c) Revenir sur l’onglet « Lumière » et choisir « Philips ». La fenêtre suivante s’affiche.
III.1.2 Sélectionner un fabricant/luminaire : Il est possible de faire une recherche par nom de famille, catégorie de luminaire…
a) Cliquer sur l’onglet Lumière. Une fois le luminaire trouvé, il suffit de cliquer sur « Ajouter » pour le rendre actif dans
Lors de la toute première utilisation du logiciel, il n’y a pas de luminaire actif (luminaire à Dialux Evo.
utiliser pour les calculs). Il faut donc en choisir un en cliquant ensuite sur : « Sélectionner » Recherche par nom de famille de
dans l’onglet « Luminaire actif ». luminaire ou catégorie de luminaire ou
lampe.
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d) Une fois ajouté, le luminaire est actif :
Une fois le luminaire choisi, faire un clic droit et choisir « Utiliser le produit » pour rendre actif ce
luminaire
Puis choisir parmi les différentes applications d’éclairage, par exemple « encastrés décoratifs »: Pour ces constructeurs, il faut, comme par exemple pour le fabricant spécialiste de la led :
Switchmade :
a) Choisir sur leur site en ligne le produit qui nous intéresse en repérant les chemins d’accès
pour arriver au produit.
Par exemple, pour un encastré de sol :
Extérieur/encastré de sol et illuminations/Recta 2*18
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b) Cliquer alors sur le lien « Telecharger fiche technique et plugin Dialux »
c) Cliquer ensuite sur le lien « Fichier Dialux » de la nouvelle page qui apparaît et enregistrer sur
le disque dur.
d) Décompresser le fichier téléchargé « Fichier IES Switch Made 2012 » dans un répertoire
e) Dans Dialux Evo, cliquer sur Fichier/Impoter/Fichierluminaires
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III.4 Insertion d’une disposition de champ pour chaque pièce :
Luminaire actif
Nous allons commencer par éclairer la cuisine à partir des luminaires Philips Core view Panel.
Par défaut, le logiciel propose une disposition de 4 luminaires comme indiqué ci-dessous Eclairement moyen en Lx qui serait obtenu
avec la disposition suivante
IV. Calculs
Afficher les fausses couleurs : sphère orange
Pour cela, cliquer sur l’onglet « Calcul » puis sur « Démarrer les calculs ».
Une fois le calcul terminé, la simulation de la pièce ou des pièces est effectuée. Vous apercevez les On s’aperçoit bien ici de la répartition de l’éclairement en 3D dans la pièce. Le jeu de couleur donne
résultats aisément en 3D. les valeurs de l’éclairement aux différents points de la pièce.
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V. Exploiter les résultats - Imprimer
Vous pouvez personnaliser votre dossier de résultats grâce aux trois variantes déjà pré-définies :
- Variante 1,
- Variante 2,
- Variante 3.
Grâce à à l’onglet « Editer », vous pouvez sélectionner les résultats que vous souhaitez garder et ceux
que vous ne souhaitez pas prendre en compte.
Scène d’éclairage
Menu documentation,
Dans notre exemple, seule la simulation de la pièce cuisine a été effectuée, nous allons donc cocher
les éléments suivants :
Puis valider à nouveau en cliquant sur « Editer ». La fenêtre ci-après apparaît, elle montre tous les
résultats sélectionnés. Il suffit alors de cliquer sur l’icône « Imprimante » pour éditer son dossier et
l’imprimer sur feuille ou en pdf.
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V.3 Résultats intéressants à exploiter:
U0 = Umin/Umoy
V.2 Générer le dossier et le convertir en pdf : Puissance installée en W/m² dans la pièce.
Une fois que vous avez cliqué sur l’icône « Imprimer », la fenêtre suivante apparaît.
RT2005, salle de classe : 12 W/m² max
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V.3.3 Rendu fausses couleurs (2D) VI. Sauvegarder une image d’une vue 2D/3D ou d’une simulation
Ce fichier définit des zones d’éclairement. Une zone d’éclairement (par exemple entre 100 et 200
Lux) est définie par une couleur spécifique.
Vous aurez besoin pour la programmation domotique de plans de la pièce dans laquelle vous allez
travailler.
Que ce soit pour un plan 2D, 3D, une vue de face, des aperçus de résultats de simulation, la
procédure est la même. Il suffit de cliquer sur l’onglet « Vues ». Dans l’exemple ci-dessous nous
allons convertir le plan 2D en image au format jpg.
Puis cliquer sur « Sauvegarder image, et donner un nom et définir le répertoire de destination
Sauvegarde de l’image
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VII. Insertion d’objets – meubles - textures
VII.1 Insertions d’objets standards
Si vous avez besoin d’insérer des objets dont les formes sont standards, il suffit de cliquer sur l’icône
« Meubles et objets » lorsqu’on se trouve dans la pièce considérer, dans le menu « Construction ».
Dans notre exemple, nous allons implanter une conduite cylindrique de ventilation dans la cuisine. Il
faut pour cela, dans la rubrique « Objet actif » cliquer sur le bouton « Sélectionner » et cliquer sur
« Cylindre ».
Bouton « Sélectioner»
Position suivant X, Y et Z du
cylindre inséré
Choix de la forme, ici
cylindrique
Taille du cylindre suivant X, Y et
Z
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Vous pouvez alors utiliser les « meubles » suivants qui sont classés par type d’activité. Cliquer alors
sur le meuble que vous souhaitez insérer, puis valider en cliquant sur « Appliquer ». Fermer alors la
fenêtre, puis glisser et déposer l’objet alors devenu actif dans la pièce prévue.
Planification Planification
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VII.3 Insertions de textures, couleurs…
Nous allons peindre le cylindre de ventilation des toilettes en rouge, les murs en blanc et le sol avec
une texture de type parquet.
Pour cela, dans le menu « Construction », choisir l’icône « Matériaux », puis appuyer sur le bouton
« Sélectionner », et cliquer alors sur l’onglet « Catalogue.
- Catalogues de matériaux : aspects et couleurs des matériaux, texture des sols, plafonds…
- Catalogues de couleurs : peintures de murs, des objets…
Icône
« Matériaux »
Matériaux intérieurs ou extérieurs Choix du matériaux
Bouton
Onglet Sur la vue 3D, « Glisser et déposer » ensuite le matériaux qui est devenu actif sur la surface
considérée.
« Catalogue »
On procède de la même façon pour peindre des éléments, mais il faut ouvrir le « Catalogue couleur »
et choisir la couleur qui convient. Une fois la couleur sélectionnée, ajuster le choix de la couleur.
Choisir le catalogue matériaux, et opter pour les matériaux pour l’intérieur. Faire défiler les
matériaux jusqu’à trouver les parquet et la couleur désirée.
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Valider le choix en cliquant sur « Appliquer ». Ensuite, avant d’appliquer la couleur, penser à ajuster
le facteur de réflexion des murs (75 % pour un mur blanc environ).
Réglages possibles
Puis glisser et déposer sur la couleur sélectionnée sur les murs ou les objets à peindre. Voici le
résultat de la pièce nommée « Toilettes »