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DSR - Chapitre 1

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Développement des systèmes réparties

Mahran Farhat

farhatmahran@gmail.com

Mahran Farhat farhatmahran@gmail.com


information
Je tiens à vous informer que le support le support du cours (cours,
TP et projets) est partagé sur google drive.
http ://shorturl.at/cehtP

Mahran Farhat farhatmahran@gmail.com


 Présenter les principes de construction et le fonctionnement des
applications réparties
 Apprendre la conception d’applications réparties
motivations et concepts
architecture et exemples
problèmes et solutions
 Connaitre les technologies majeures pour le développement des
applications réparties.
 Comprendre les solutions
Sockets Java et RPC
2
Web Services
Objets réparties en Java (RMI, CORBA)
Introduction aux applications
réparties

3
Plan

 Introduction aux systèmes distribués/répartis


Présentation générale
Exemples de systèmes distribués
Intérêts des systèmes distribués
 Propriétés des systèmes distribués
 Applications réparties

4
Introduction aux systèmes distribués

Présentation générale
Système distribué en opposition à un système centralisé
Système centralisé
Tout est localisé sur la même machine et accessible par le
programme
Système logiciel s'exécutant sur une seule machine
Les applications accèdent localement aux ressources
nécessaires (données, code, périphériques, mémoire ...)

Système distribué
Ensemble d’ordinateurs indépendants connectés en
réseau et communiquent via ce réseau
Cet ensemble apparaît du point de vue de l'utilisateur
comme une seule entité 5
Introduction aux systèmes distribués

 Vision matérielle d'un système distribué : architecture matérielle


Machine multi-processeurs avec mémoire partagée
Cluster d'ordinateurs dédiés au calcul/traitement massif parallèle
Ordinateurs standards connectés en réseau
 Vision logicielle d'un système distribué
Système logiciel composé de plusieurs entités s'exécutant
indépendamment et en parallèle sur un ensemble d'ordinateurs
connectés en réseau
6
Introduction aux systèmes distribués

 Dans ce cours
Conception logicielle des systèmes distribués: développement
d’applications réparties
Par défaut sur une architecture matérielle de type ordinateurs
connectés en réseau
 Exemples de systèmes distribués
Serveur FTP
Serveur Web

7
Introduction aux systèmes distribués

 Autres exemples
Calculs scientifiques
Plusieurs architectures matérielles généralement utilisées
Ensemble de machines identiques reliées entre elles par
un réseau dédie et très rapide (cluster)
Ensemble de machines hétérogènes connectées dans un
réseau local ou bien encore par internet
Principe général
Un (ou des) serveur distribue des calculs aux machines
clients
Un client exécute son calcul puis renvoie le résultat au
serveur
Avantage : utilisation d'un maximum de ressources de calcul
Inconvénient : Si réseau ou serveur plante, alors arrêt du
8
système
Introduction aux systèmes distribués

 Intérêts des systèmes distribués


Utiliser et partager des ressources distantes
Un même service peut être utilisé par plusieurs acteurs,
situés à des endroits différents
Système de fichiers : utiliser ses fichiers à partir de n'importe
quelle machine
Imprimante : partagée entre toutes les machines

Optimiser l'utilisation des ressources disponibles


Calculs scientifiques distribués sur un ensemble de machines

Système plus robuste


Duplication pour fiabilité : deux serveurs de fichiers
dupliqués, avec sauvegarde
9
Plusieurs éléments identiques pour résister à la montée en
charge ...
Introduction aux systèmes distribués

 Inconvénients
Si problème au niveau du réseau : le système marche mal ou
plus du tout
Bien souvent, un élément est central au fonctionnement du
système : serveur
Si serveur plante : plus rien ne fonctionne
Goulot potentiel d'étranglement si débit d'information très
important
Sans élément central
Gestion du système totalement décentralisée et distribuée 10

Nécessite la mise en place d'algorithmes +/- complexes


Les systèmes distribués

 Un système réparti (ou distribué de «distributed system» ) est un


système comprenant un ensemble de processus et un système de
communication
 Ensemble composé d’éléments reliés par un système de
communication
Les éléments ont des fonctions de traitement (processeurs), de
stockage (mémoire), de relation avec le monde extérieur (capteurs,
actionneurs)
Les différents éléments du système ne fonctionnent pas
indépendamment mais collaborent à une ou plusieurs tâches
communes.
Conséquence : une partie au moins de l’état global du système
est partagée entre plusieurs éléments (sinon, on aurait un
fonctionnement indépendant)
11
Les systèmes distribués

 Système distribué = éclaté


Connaissance des éléments formant le système : besoin de
d'identification et de localisation
Gestion du déploiement et de la présence d'éléments essentiels

 Communication à distance est centrale


Techniques et protocoles de communication
Contraintes de réseau : fiabilité (perte de données) et temps de
propagation (dépendant du type de réseau et de sa charge)

 Naturellement concurrent et parallèle


Chaque élément sur chaque machine est autonome
Besoin de synchronisation, coordination entre éléments distants
et pour l’accès aux ressources (exclusion mutuelle…)
12
Les propriétés des systèmes distribués

 Hétérogénéité
Des machines utilisées (puissance, architecture matérielle...)
Des systèmes d'exploitation tournant sur ces machines
Des langages de programmation des éléments logiciels formant
le système
Des réseaux utilisés : impact sur performances, débit,
disponibilité ...
Réseau local rapide
Internet
13
Réseaux sans fil
Les propriétés des systèmes distribués

 Fiabilité des systèmes distribués


Nombreux points de pannes ou de problèmes potentiels:
Réseau
Une partie du réseau peut-être inaccessible
Les temps de communication peuvent varier
considérablement selon la charge du réseau
Le réseau peut perdre des données transmises

Machine
Une ou plusieurs machines peut planter, engendrant une
paralysie partielle ou totale du système

Peut augmenter la fiabilité par redondance, duplication de


14
certains éléments
Mais rend plus complexe la gestion du système
Les propriétés des systèmes distribués

 Fiabilité des systèmes distribués


Tolérance aux fautes
Une partie du réseau peut-être inaccessible
Capacité d'un système à gérer et résister à un ensemble de
problèmes
Le système doit pouvoir fonctionner (au moins de façon
dégradée) même en cas de défaillance de certains de ses
éléments
Le système doit pouvoir résister à des perturbations du
système de communication (perte de massage, déconnexion
temporaire, performances dégradées)
Le système doit pouvoir facilement s’adapter pour réagir à
des changements d’environnement ou de conditions
15
d’utilisation
Les propriétés des systèmes distribués

 Sécurité
Nature d'un système distribué fait qu'il est beaucoup plus sujet à
des attaques
Communications à travers le réseau peuvent être interceptées
On ne connaît pas toujours bien un élément distant avec qui
on communique

Le système doit pouvoir résister à des attaques contre sa sécurité


(violation de la confidentialité, de l’intégrité, usage indu de
ressources, déni de service)

Solutions
Connexion sécurisée par authentification avec les éléments
distants
16
Cryptage des messages circulant sur le réseau
Les propriétés des systèmes distribués

 Transparence
Fait pour une fonctionnalité, un élément d'être invisible ou caché
à l'utilisateur ou un autre élément formant le système distribué
Devrait plutôt parler d'opacité dans certains cas ...
But: cacher l’architecture, le fonctionnement de l’application ou
du système distribué pour apparaitre à l’utilisateur comme une
application unique cohérente
L'ISO définit plusieurs transparences (norme RM-ODP): accès,
localisation, concurrence, réplication, mobilité, panne,
performance, échelle 17
Les propriétés des systèmes distribués

 Transparence d'accès : accès à des ressources distantes aussi


facilement que localement et accès aux données indépendamment de
leur format de représentation
 Transparence de localisation : accès aux éléments/ressources
indépendamment de leur localisation
 Transparence de concurrence : exécution possible de plusieurs
processus en parallèle avec utilisation de ressources partagées
 Transparence de réplication : possibilité de dupliquer certains
éléments/ressources pour augmenter la fiabilité
18
Les propriétés des systèmes distribués

 Transparence de mobilité : possibilité de déplacer des


éléments/ressources
 Transparence de panne : doit supporter qu'un ou plusieurs
éléments tombe en panne
 Transparence de performance : possibilité de reconfigurer le
système pour en augmenter les performances
 Transparence d'échelle : doit supporter l'augmentation de la taille
du système (nombre d'éléments, de ressources ...), ainsi le système doit
préserver ses performances lorsque sa taille croît (nombre d'éléments,
nombre d’utilisateurs, étendue géographique) 19
Les propriétés des systèmes distribués

 Quelques difficultés
Propriété Difficulté engendrée
Asynchronisme du système de Difficulté de détecter les
communication (pas de borne défaillances
supérieure stricte pour le temps de
transmission d’un message)
Dynamisme(la composition du système Difficulté de définir un état global
change en permanence) du système et la difficulté
d’administrer le système
Grande taille (nombre de composants, La capacité de croissance
d’utilisateurs, dispersion (scalability) est une propriété
géographique) importante, mais difficile à
réaliser

20
Applications réparties

 Distinction entre “système” et “application”


Système : gestion des ressources communes et de
l’infrastructure, lié de manière étroite au matériel sous-jacent
Système d’exploitation : gestion de chaque élément
Système de communication : échange d’information entre les
éléments
Caractéristiques communes : cachent la complexité du
matériel et des communications, et fournissent des services
communs de plus haut niveau d’abstraction
21
Applications réparties

 Distinction entre “système” et “application”


Application : réponse à un problème spécifique, fourniture de
services à ses utilisateurs (qui peuvent être d’autres applications)
Utilise les services généraux fournis par le système
La distinction n’est pas toujours évidente, car certaines
applications peuvent directement travailler à bas niveau (au
contact du matériel). Exemple : systèmes embarqués, réseaux
de capteurs

22
Applications réparties

 Distinction entre “système” et “application”

Système Réparti Application répartie

est un ensemble de systèmes est un ensemble de processus


calculatoires autonomes ( exp: qui tournent sur un système
ordinateur, serveur, terminal, réparti afin de fournir ou
etc.) sans mémoire physique utiliser un service déterminé
commune qui communiquent à
travers un réseau quelconque

23
Applications réparties

Application répartie = traitements coopérants sur


des données réparties
 Traitement : description : programme, exécution : flot
d'exécution (processus)
 Coopération = communication + synchronisation en définissant
Modèle d’exécution
Interface de programmation (et/ou langage)
Modèle de programmation
Outils de développement
Environnement d'exécution : services systèmes (pour
24

différents types d'infrastructures)


Applications réparties

 Exemples d’applications réparties


Navigation web, transfert de fichiers;
Guichets de banque (GAB (Guichet Automatique de Banque),
DAB (DistributeurAutomatique de Banque);
Commerce électronique;
Jeux en réseaux;
Télévision interactive

25
Applications réparties

 Programmation classique versus programmation répartie


La plupart des applications réparties sont de type client/serveur:
le client demande des services à un serveur
En programmation classique, lorsque un programme a besoin
d’un service, il appelle localement une fonction / procédure
/méthode d’une librairie, d’un objet, etc.
En programmation répartie, l’appel de fonction / procédure /
méthode peut se faire à distance
Proposer des méthodes / concepts / outils permettant de
simplifier le développement d'application réseau client/serveur, 26
en
essayant de s'abstraire de l'aspect « distant »
Applications réparties

 Programmation classique versus programmation répartie

Programmation classique Programmation répartie


L'utilisateur du service et le L’utilisateur et le fournisseur de
fournisseur de service se trouvent service ne se trouvent pas sur la
sur la même machine: même machine: deux machines
• Même OS différentes (sans compter celles
• Même espace mémoire traversées)
• Même capacité de calcul CPU • OS différents
• Pas de problème de transport • Espace mémoire non unitaire :
• Disponibilité du service assuré "passer un pointeur comme
(tant que l'on a accès à la librairie) argument"?
• Problème de transport : pare-feu
(firewall),réseau, etc.
• Retrouver le service ? où se trouve-
t-il ? qui le propose?
27
Applications réparties

 Programmation classique versus programmation répartie

Programmation classique Programmation répartie


Un même langage de programmation Deux langages différents
(sinon Utilisation de binding) • Représentation de l'information
• Même paradigme de programmation composite différente
• Même représentation des types de • Association des paramètres
base effectifs aux paramètres formels?
• Même représentation de • Comment gérer les différents
L'information composite types de passage de paramètre ?
• Paradigmes de programmation
différents : qu'est ce qu'un objet
pour un langage procédural ?
comment gérer les erreurs ?

28
Modèles d’interaction dans un système distribué

 Les éléments distribués interagissent, communiquent entre eux selon


plusieurs modèles possibles
Client/Serveur
Diffusion de messages
Mémoire partagée
Pair à pair

 Abstraction/primitive de communication basique
Envoi de message d’un élément vers un autre élément
A partir d’envois de massages, peut construire les protocoles 29
de
communication correspondant à un modèle d’interaction
Modèles d’interaction dans un système distribué

 Rôle des messages


Données échangées entre les éléments (demande de requête,
résultat d’une requête, donnée de toute nature, …)
Gestion, contrôle des protocoles (acquittement: message bien
reçu, synchronisation, coordination, …)

30
Modèles d’interaction dans un système distribué

 Modèle Client/serveur : deux rôles distincts


Client: demande que des requêtes ou des services lui soient
rendus
Serveur: répond aux requêtes des clients

 Interaction
Message du client vers le serveur pour faire une requête
Exécution d’un traitement par le serveur pour répondre à la
requête
Message du serveur vers le client avec le résultat de la requête

 Exemple: Serveur Web


Client: navigateur web de l’utilisateur
Requêtes: récupérer le contenu d’une page HTML gérée ou
31
générée par le serveur.
Modèles d’interaction dans un système distribué

 Modèle Client/serveur : modèle le plus répandu


Fonctionnement simple
Abstraction de l’appel d’un service: proche de l’appel d’une
opération sur un élément logiciel (interaction de base en
programmation)

 Particularité du modèle
Liens forts entre le client et le serveur
Un client peut aussi jouer le rôle de serveur (et vice-versa) dans
une autre interaction
Nécessité généralement pour le client de connaitre précisément e
serveur (sa localisation , exemple URL du site web)
Interaction de type « 1 vers 1 »

32
Modèles d’interaction dans un système distribué

 Diffusion des messages : deux rôles distincts


Emetteur: envoi des messages (ou évènements) à destination de
tous les récepteurs (diffusion de type broadcast avec la possibilité
de préciser un sous-ensemble de récepteurs (multicast))
Récepteurs: reçoivent les messages envoyés
Interaction
Emetteur: envoi un message
Middleware s’occupe de transmettre ce message à chaque
récepteur,
33
Modèles d’interaction dans un système distribué

 Diffusion des messages : deux modes de réception


Le récepteur va vérifier lui-même qu’il a reçu un message
(PULL) via boites aux lettres
Le récepteur est prévenu que le message est disponible et il lui
est transmis (PUSH)
Le facteur sonne à la porte pour remettre en main propre le
courrier

 Particularités du modèle
Dépendance plus faible entre les participants
Pas besoin pour l’émetteur d’être directement connecté aux
récepteurs ni même de savoir combien ils sont
Interaction de type « 1 vers N »
34
Modèles d’interaction dans un système distribué

 Mémoire partagée
Les éléments communiquent via une mémoire partagée à l’aide
d’une interface d’accès à la mémoire
Ajout d’une donnée à la mémoire
Lecture d’une donnée dans la mémoire
Retrait d’une donnée de la mémoire
Le middleware gère l’accès à la mémoire pour chacun des
participants
Particularité du modèle : aucun lien, aucune interaction directe
entre les participants 35
Modèles d’interaction dans un système distribué

 Mémoire partagée
Complexité du modèle: dans la gestion de la mémoire ( on est
dans un système distribué, comment gérer une mémoire dans ce
contexte )
Plusieurs solutions
Déployer toute la mémoire sur un seul site (accès simple
mais goulot potentiel d’étranglement)
Eclater la mémoire sur plusieurs sites ( avec ou sans
duplication des données , cependant il faut mettre en place des
algorithmes +/- complexes de gestion de mémoire distribuée) 36
Modèles d’interaction dans un système distribué

 Mémoire partagée
Modèle pair à pair (peer to peer)
Un seul rôle: pas de distinction entre les participants : chaque
participant est connecté avec tous les participants d’un groupe et
tout le monde effectue les mêmes types d’actions, et pour partager
des données, il faut effectuer un calcul commun …
Exemples
Modèles d’échanges de fichiers (bit-torrent) : avec parfois
un mode hybride client/serveur – P2P (le serveur sert à
connaitre la liste des fichiers et effectuer des recherches, le
mode P2P est utilisé ensuite pour les transferts, chacun envoie
une partie du fichier à d’autres participants)
Algorithmes de consensus : chacun mesure une valeur (la
même en théorie), l’envoie aux autres et localement chacun
37
exécute le même algorithme pour élire la bonne valeur
Communication dans un système distribué

 Sockets

 Appel de procédure à distance: RPC

 Objets réparties: Java RMI, CORBA

 Web services

 EJB

38
Mahran Farhat farhatmahran@gmail.com

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