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Faire du Bénéfice Chaque Mois avec le Turf

Copyright © 2013 - Tous droits réservés http://www.turf-gagnant.com


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Faire du Bénéfice Chaque Mois avec le Turf

Faire du Bénéfice chaque Mois avec le Turf

Tous droits réservés.

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de droits d'auteur. Son contenu a été déposé chez un huissier d'une part et
dans un coffre-fort numérique d'autre part. L'antériorité du texte pourra être
démontrée officiellement en cas de litige. A ce titre, sauf autorisation écrite et
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Sommaire :

Avant Propos...................................................................... 5

30 années d'expérience à votre service............................... 5

PARTIE 1 - LES BASES :

Les courses de chevaux....................................................... 6

Les Hippodromes ................................................................ 6

Courses de Trot, plat ou d'obstacle ...................................... 7

Le P.M.U………………………………………..……………………….……… 8

2 types de gagnants ............................................................. 9

Méthodes, probabilités, statistiques, hasard et chance .......... 9

Vous recherchez la meilleure Méthode ? ............................... 10

La "bonne" formule la voici ................................................. 10

Quel est le jeu le plus rentable ?........................................... 11

Le jeu simple "placé" ........................................................... 11

Faut-il miser sur les favoris ou sur les tocards ?.................... 12

Pour la gestion financière : Montante ou pas ?....................... 13

Premier réflexe du parieur : la côte des chevaux................... 14

Second réflexe du parieur : la "Musique" du Cheval............... 15

PARTIE 2 : La méthode de « Monsieur X »

Connaissez-vous «Monsieur X" ?.......................................... 16

Caractéristiques de la méthode de "Monsieur X" .................. 16

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PARTIE 3 : La Méthode Gagnante Express

La Méthode Gagnante Express..................................................... 17

PARTIE 4 : La Méthode Gagnante à Bénéfices Garantis

La Méthode Gagnante à Bénéfices Garantis ..................................... 20

PARTIE 5 : Quelques Règles Utiles à ne pas oublier

Quelques Règles Utiles à ne pas oublier........................................... 23

°°°

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Avant Propos

Les Courses de chevaux sont des jeux d'argent avec leur part
d'incertitude. C'est un jeu qui doit rester un plaisir, celui de
gagner et non de perdre de l'argent. Il est dangereux de jouer une
forte somme sur un simple jeu unique. Il est par contre conseillé
d’augmenter progressivement ses mises de façon constante sur
plusieurs courses successives.

Ces différentes méthodes sont indicatives. C'est à vous de savoir si vous voulez
ou non les appliquer. Je vous conseille d'effectuer au préalable des essais, sans
mise d’argent en constatant les résultats pendant quelques temps et vérifier
par vous même que ces méthodes fonctionnent.

Commencez avec des investissements de jeux faibles, pour limiter les risques
dans le cas où vous auriez une période basse. Dans les bonnes périodes, veillez
également à ne pas tomber dans le cas bien connu du jeu du "poker". Ne vous
enflammez jamais et respectez rigoureusement les techniques en appliquant
une bonne gestion de vos pertes et de vos gains.

Pour terminer, ne jouez que des sommes d’argent que vous pouvez vous
permettre de perdre, n’engagez jamais l’argent du ménage.

30 années de recherches et
d'expériences d'un joueur
professionnel sont consignées ici...
Passionné par le turf, vous avez entre les mains toutes
connaissances nécessaires à la pratique de ce jeu pour
qu'il soit rémunérateur.

Merci de me tenir au courant de vos succès.

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Partie 1 - LES BASES à connaître

Les courses de chevaux...

Les courses de chevaux, sont un très bon support pour parier :

Si par comparaison au loto national où nous avons 1 chance sur plus de


12 millions de trouver les 6 boules sur 49, au PMU, pour une course de 18
chevaux nous avons :

- 1 chance sur un peu plus de 400 000 de trouver la combinaison


gagnante du quinté dans l'ordre

- 1 chance sur 18 de toucher le simple "gagnant"

- 3 chances sur 18 de toucher le simple "placé" (soit 1 chance sur


6).

Les Hippodromes ...

Parmi la quarantaine d'hippodromes répartis sur tout le territoire français il y


a lieu de distinguer les "grands" des "petits".

Les hippodromes tels que VINCENNES, AUTEUIL, MARSEILLE, LYON,


LONGCHAMP, ENGHIEN, LAVAL, BORDEAUX, NANCY, NANTES, LE

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CROISE-LAROCHE, CORDEMAIS, CABOURG, AGEN, AMIENS, CRAON ...

attirent souvent les meilleurs chevaux entraineurs et jockeys sur lesquels il y


a plus d'informations utiles surtout lorsqu'il s'agit de courses à évènements
comme celles qui servent de support aux quinté+.

Les hippodromes régionaux tels VICHY, TOULOUSE, STRASBOURG, REIMS,


FONTAINEBLEAU, CAEN, ANGERS, CAGNES, COMPIEGNE,...

sont des hippodromes à rendements souvent plus faibles.

Trot, plat ou obstacle ...

Le trot (attelé)

Il s'agit des courses les plus faciles à


déchiffrer.

Leurs numéros sont attribués en fonction de


leur gains. Le numéro 1 sera donc le plus
riche en allocations déjà touchées.

Le départ a lieu parfois derrière un véhicule


avec 2 grilles articulées qui se replient après
le départ de la course, il s'agit alors d'un
départ à l'autostart

les numéros 1 à 9 sont au premier rang et les n°10 et suivants sont derrière.

Les chevaux portant les numéros 1 à 9 sont donc légèrement


avantagés dans les courses à autostart.

Enfin dans certaines courses les meilleurs chevaux sont pénalisés avec un
recul de 25 ou 50 m par rapport à la ligne de départ.

Plus la distance de la course sera courte, plus les chevaux avec recul auront
du mal à revenir en tête.

Le danger dans les courses de trot est la disqualification (le cheval


commet une faute ou se met à galoper au lieu de trotter). Certains chevaux
sont des "spécialistes" de ce type de faute. Alors attention à leurs sélections.

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Le plat (handicap)

Les chevaux sont classés par ordre de


poids. Le numéro 1 étant le plus lourd.

Il s'agit de courses de difficultés diverses


plus difficiles à déchiffrer.

L'utilisation de filtres pour la sélection


est fortement recommandée.

La valeur du cheval a son importance mais aussi celle du jockey qui


lui est associé.

L'obstacle (haies)
Ce type de course est souvent dangereux
pour le parieur qui doit s'entourer de
beaucoup de prudence.

Personnellement je déconseille de les


jouer.

Le P.M.U (Pari Mutuel Urbain)

Créé en 1931 il connait une forte impulsion avec cet ancien polytechnicien,
André CARRUS qui invente en 1954 le jeu du tiercé.

A cette époque plus de 12 millions de joueurs en France se consacraient à ce


jeu chaque dimanche.

(Il n'y avait pas comme aujourd'hui, la possibilité de jouer à plus de 20 courses
chaque jour.)

Placé sous la tutelle de l'état qui prélève environ 25 % des paris le PMU redistribue
75 % aux joueurs.

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Les 2 types de gagnants...

Celui qui gagne par chance et celui qui gagne par méthode.

Le premier ne gagne pas souvent et perd beaucoup d'argent. Le second


gagne plus souvent et dégage un bénéfice.

Méthodes, probabilités, statistiques,


hasard et chance ...

Ce sont les 5 paramètres qui constituent les composants


de chaque course courue.

Pour une course courue avec les mêmes chevaux, les mêmes
jockeys, les mêmes circonstances, au même endroit, 1 heure
plus tard par exemple, l’arrivée des gagnants sera différente car
des variables interviendront qui ne sont pas maitrisables.

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Vous recherchez la meilleure Méthode pour


gagner ?

alors lisez ceci ...

Peut-être allez-vous vous reconnaître ...

...vous étudiez en détail tous les chevaux de la course avec


les jockeys, les entraineurs, les associations, vous calculez les
temps, les positions à la corde, les écarts, les hippodromes
etc... et !...

... vous allez perdre beaucoup d'argent !

Pourquoi :

Parce que l'arrivée d'une course ne répond pas au résultat d'une


formule mathématique.

Imaginez qu'une telle formule existe !... tous les joueurs avisés gagneraient
à chaque jeu et le PMU n'existerait plus.

La "bonne" formule la voici ...

Avec un peu de connaissances et de pratique, nous


pouvons reconnaître au préalable, si la course sera
facile ou pas.

Si elle ne l'est pas, nous ne la jouons pas !.

Ensuite nous allons chercher à dégager une ou


plusieurs bases solides en utilisant quelques
"filtres", qui vont également nous permettre
d'éliminer des chevaux qui n'ont aucune chance de
participer à l'arrivée.

En résumé : si nous ne parvenons pas à une bonne clarté de la


course, nous ne la jouons pas.

A défaut de gain, nous aurons dans ce cas économisé le montant de notre


mise.

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Quel est le jeu le plus rentable ?

C'est une question de rapport entre le jeu gagné et


le montant de la mise à jouer :

Pour une course de 18 partants, nous avons :

Au simple placé : 1 chance sur 6 de gagner

Au quinté+ : 1 chance pour 8568 combinaisons.

Evidemment le quinté nous permet de gagner une somme plus importante


mais seulement très rarement, le montant de nos mises totales et dans ce cas
très important tandis qu'avec le jeu simple nous gagnons très souvent et nous
pouvons gérer nos gains tout comme le ferait une entreprise.

Le jeu simple "placé" est le jeu des "pros" par excellence

Le jeu simple "placé" : Le meilleur pari


Si nous voulons gagner régulièrement aux courses, c'est ce jeu qu'il
faut privilégier

le jeu simple "placé" est moins rémunérateur que le "gagnant" mais il


faut tenir compte que nous avons 3 fois plus de chance de gagner en
"placé" qu'en "gagnant"

RAPPEL DES CHANCES DE GAINS THEORIQUES

au simple placé 21 % ( 21 chances sur 100 )

au simple gagnant 7 % ( 7 chances sur 100 )

au 2 sur 4 7% ( 7 chances sur 100 )

au couplé placé 3 % ( 3 chances sur 100 )

au couplé gagnant 1 % ( 1 chance sur 100 )

au tiercé en 3 chevaux 0,27 % ( 2.7 chances sur 1 000 )

au quarté en 4 chevaux 0,10 % ( 1 chance sur 1 000 )

au quinté en 5 chevaux 0,05 ( 5 chances sur 10 000 )

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Faut-il miser sur les favoris ou sur les tocards ?

Pour vous épargner le détail des nombreux tableaux


statistiques qui traitent de ce sujet et portent sur des
milliers de courses, je vous résume l'essentiel qui répond à
cette question :

Si vous jouez sur le premier favori d'une course, vous avez statistiquement
parlant 1 chance sur 2 d'être gagnant avec un rapport d'environ 90 %

Donc, si vous misez 10 euros à chaque course, vous devrez jouer 2 courses soit
20 euros de mises pour espérer gagner 18 euros. votre perte sera donc de 2
euros.

Si vous jouez sur un tocard (dans les derniers du classement ) vous avez 1
chance sur 50 d'être gagnant avec un rapport d'environ 40 % du montant
total de vos mises. La perte finale dans ce cas est beaucoup plus importante.

Il faut donc faire plus confiance aux favoris qu'aux tocards.

Il vous reste donc à transformer cette petite perte de 2 euros en bénéfice


et vous allez voir que cela est possible.

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Pour la gestion financière :

Montante ou pas ?....

Le meilleur des pronostics n'échappera pas à la règle des


écarts car il est impossible de faire un 100 % gagnant.

Certains proposent d'appliquer des montantes à vos mises (1. 3.


9, 18, ...par exemple)

Prenez garde à cette pratique car un jour ou l'autre, vous


serez confronté à une situation insoluble financièrement et vous
perdrez tout.

Il est donc conseillé de jouer à masse égale avec capitalisation des


résultats :

C'est à dire que le montant de votre mise sera toujours composé de votre mise
de base additionnée du montant de vos gains précédents.

Si vous perdez un jeu ou deux, voici la formule que vous pouvez


appliquer pour récupérer vos pertes :

Supposons que vous jouez au jeu simple et que le cheval que vous allez jouer a
une côte de 4.80.

(Vous venez de perdre 20 euros de mise sur votre jeu d'hier).

Voici le calcul que vous devez faire pour connaître le montant de votre nouvelle
mise :

Montant de vos pertes divisé par la côte du nouveau cheval - 1

20 € / (4.80 - 1) = 20€ / 3.80 = 5.26 € (montant de la nouvelle mise)

Si à ce jeu vous désirez en plus de votre perte faire un bénéfice de 10 € par


exemple, voici la formule à appliquer :

20 € + 10 € / (4.80 - 1) = 30 € / 3.80 = 7.89 € (montant de la nouvelle


mise).

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Le premier réflexe du parieur :

Regarder la côte des chevaux…

(relevé sur le site :http://www.pmu.fr)

Lorsque vous jouez aux courses il faut examiner la côte de chaque cheval

La côte, c'est le reflet de la valeur du cheval aux yeux des parieurs.

Ce qui compte pour le parieur, c'est d'avoir la côte la plus précise de


chaque cheval, car c'est elle qui va le renseigner sur le rapport final attendu et qui
va déterminer la construction de sa mise.

Plus l'heure du départ de la course se rapproche, plus les mises des joueurs
s'effectuent et plus ces côtes s'affinent c’est pourquoi, il est conseillé de retenir
les dernières côtes fournies pour le calcul de vos mises.

Je vous conseille de relever ces côtes sur le site pmu à partir de 11 h 30.

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Le second réflexe du parieur :

Regarder la "Musique" de chaque Cheval

La musique du cheval, c'est un regard porté sur ses derniers résultats.

Ce cheval mérite-t-il notre confiance ?...

(relevé sur le site :http://www.paris-turf.com)

Les journaux et sites hippiques vous donnent pour chaque cheval leurs
derniers résultats en les codifiant de la façon suivante :

2p 0p 1p (8) 7p 2p

Comment faire notre calcul de confiance :

En ajoutant tous les résultats de chaque cheval retenu et en divisant par le


nombre de courses.

Si le résultat est inférieur à 5, nous pouvons le sélectionner, sinon il


faut l'éliminer de notre jeu.

Nota : Si le cheval a fait l'objet d'une disqualification, d'un arrêt, d'une chute,
d'un classement supérieur à la 10ieme place, il faut additionner 11 points pour
la course concernée.

Ainsi pour notre exemple :

2+11+1+11+7+2 = 34 : 6 = 5,66

(Ce cheval ne mérite donc pas notre confiance)

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Partie 2 : La méthode de « Monsieur X »

Connaissez-vous «Monsieur X" ?...

De son vrai nom Patrice des Moutis, cet aristocrate sorti de l'école
centrale a été la "bête noire" du PMU...

De 1958 à 1962, il encaisse des sommes allant de 5 à plus de 22


millions.

Sa technique : sélectionner le favori de la course comme base principale avec


élimination de chevaux qui lui paraissent n'avoir aucune chance de gagner et ceci de façon
à ce qu'il ne lui reste que 7 chevaux.

Son jeu : le tierce avec 3 chevaux (le cheval favori + 2 des 7 chevaux retenus et cela
dans tous les ordres possibles). Il obtient 42 combinaisons qu'il joue à la fois dans l'ordre et
dans le désordre avec en plus un coefficient multiplicateur.

Caractéristiques de la méthode utilisée par


"Monsieur X"...

Ce joueur brillant :

Ne joue que les courses où il est sûr de son cheval favori.

Evite toutes les courses au résultat soit :

. trop incertain

. ou soit trop prévisible (car les rapports seront faibles)

Utilise des filtres pour supprimer certains chevaux de ses sélections.

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Partie 3 : La Méthode gagnante express :

Jeu joué : le simple «placé»

choix de la course : la course du quinté

Support nécessaire pour faire son jeu : le site


ou le journal de Paris-turf :

http://www.paris-turf.com

Etape 1 : la synthèse originale :

Deux mots d'explication sur la synthèse originale ; elle représente le


classement des 31 meilleurs pronostiqueurs de France tout simplement ;
pensez-vous faire mieux ?...je vous le souhaite mais il faut reconnaître que
cela sera difficile ...

De nombreux suivis et calculs, ont permis même de quantifier le rendement


ainsi que le pourcentage de réussite de chaque cheval, selon son numéro de
classement dans le tableau ci-dessous et selon le type de course courue.

Je tiens d'ailleurs à votre disposition ces résultats détaillés dans une autre
de mes études.

Pour aller au plus simple, je peux vous dire que sur une course à
événements telle que celle qui sert de support au Quinté+, les 3 premiers
favoris sont intéressants.

Dans le cas ci-dessous, nous retenons le 16, le 9 et le 1

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Etape 2 : la liste presse :

La liste presse est le reflet de confiance dans le cheval par les 31


pronostiqueurs du journal (ou site) de Paris-turf :

Si un ou plusieurs chevaux totalisent 31 fois cela signifie que tous les


31 pronostiqueurs ont confiance dans ce ou ces chevaux donc nous le ou les
retenons également.

Un indice de confiance de 30 fois est aussi un bon indice et nous les


retenons également.

Dans le cas présent, nous retenons le 9, 16, 14, et le 1

Nota : sur le nouveau site de Paris-turf le nombre total des pronostiqueurs et


maintenant de 24 (et non plus de 31) ; le principe de sélection ne change pas
et nous retiendrons donc, les chevaux qui totalisent 24 et 23 fois.

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Etape 3 : Relever les 3 premiers chevaux les plus joués sur le site du
pmu : http://www.pmu.fr

Ci-après le tableau concerné par cette course :

°°°

Nous retenons donc : le 16, 14, et le 9.

Cheval ou chevaux à jouer :

Nous allons retenir le ou les chevaux qui ont été retenus 3 fois

Soit ici, le 16 et le 9 (nous avons éliminé le 1 et le 14).

L’arrivée de cette course a été : 9-12-16-14-11.

Si vous désirez ne retenir qu’un seul cheval joué, vous sélectionnez uniquement les
2 premiers chevaux de chacune de ces 3 parties :

- Synthèse presse : 16 – 9
- Liste presse : 9 – 16
- Les plus joués : 16 – 14

Et retenez le cheval cité 3 fois - soit ici le 16

Rappel : Je voudrais encore attirer votre attention sur l'importance de ne pas jouer lorsque
nous ne somme pas "sûr" d'une course et surtout ne pas chercher d'autres chevaux que
vous pensez gagnants (peut être seront-t-ils gagnants 1 ou 2 fois mais combien de fois vont-ils
perdre!...avec vos mises également).

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Partie 4 :

Méthode Gagnante à Bénéfices Garantis :

1 – le jeu retenu : le simple « gagnant »

2 – Course retenue : Celle du quinté et uniquement pour une course de trot


– sinon abstention : vous ne jouez pas ce jour là.

3 – Vous définissez le montant journalier du bénéfice net que vous désirez


gagner.

4 – Le cheval à jouer : celui qui a la plus petite côte sur le site du pmu.

Pour trouver ce cheval, vous utilisez le site :

http://www.pmu.fr/turf/index.html

Vous cliquez sur le nom de la course « quinté » pour l’ouvrir :

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et vous retenez le cheval souligné en jaune :

Vous relevez également la côte probable de ce cheval car vous allez en avoir besoin pour
le calcul de votre mise.

5 – Calcul du montant de votre pari :

Vous avez besoin des renseignements suivants pour effectuer votre calcul :

- Montant du bénéfice journalier que vous désirez réaliser : par exemple


10 euros.

- Côte probable du cheval que vous allez jouer : par exemple 3.5.

(Cette côte doit être prise le plus près possible du départ de la course afin
qu’elle reflète véritablement la réalité).

- Le montant cumulé de vos pertes antérieures (lorsqu’elles existent) par


exemple 30 euros.

- L’écart depuis votre dernier gain en tenant compte du jour même de la


course à jouer. Par exemple cela fait 3 jours de pertes + la journée en
cours soit un écart de 4.

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Formule de calcul de la mise :

(Bénéfice journalier demandé x par l’écart) + cumul


éventuel des pertes

le total divisé par

la côte probable du cheval à jouer - 1

Pour notre exemple :

(10 euros x 4 d’écart) + 30 euros de pertes antérieures) = 70 euros divisé


par (3.5 de côte probable – 1) 2.5 = 28 € de mise.

Recommandations importantes
1 – Ne jouez pas les courses si le cheval retenu a une côte probable égale ou
inférieure à 1.8 (La mise sera trop forte et le risque trop grand).

2 – Pour les périodes de gros écarts : tous les joueurs savent qu’à un moment
ou un autre, ils vont rencontrer une période avec un écart important. Aucune
gestion raisonnable ne résiste à une telle situation c'est pourquoi il est utile
de l’anticiper mais comment ?

Dans le cas précis de notre méthode, nous savons, selon l’historique, que
l’écart moyen entre deux jeux gagnants est de 2 ; Donnons-nous encore une
marge de 2 courses soit dans ce cas 4 pertes consécutives ; c’est notre point
d’arrêt de jeu (car il y a maintenant de fortes chances que nous nous trouvions
devant une période de grands écarts).

Nous continuons à tenir nos jeux mais nous ne les jouons pas jusqu’au jour
ou notre cheval retenu devient gagnant.

Dans ce cas (pour le jeu suivant), nous rejouons en réel en tenant compte
pour le calcul de notre mise : de nos pertes antérieures ainsi que du nombre de
jours d’écarts y compris les jours où nous n'avons pas pu jouer.

Vous voici maintenant informé sur cette méthode à bénéfices réguliers et


garantis. Je vous souhaite de bons gains.

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Partie 5 :

Quelques Règles Utiles à ne pas oublier :

Jouez aux courses autrement…

Changer votre façon de voir les courses.

Le joueur traditionnel, regarde le PMU comme un bienfaiteur qui va lui offrir


une grosse somme d’argent en échange d’un ticket « bien étudié »

Or vous savez combien il est difficile de trouver 5 gagnants dans l’ordre…

De jeu en jeu, les pertes s’additionnent et constituent au final, un capital


impressionnant avec les années…

Oubliez les gros rapports du quinté dans l’ordre, et intéressez-vous aux


rapports des jeux simples, ceux-ci sont accessibles pour faire du bénéfice.

En effet, les 2 jeux capables de vous enrichir au PMU sont :

- le jeu « simple placé»


- le jeu « simple gagnant »

Personnellement, je privilégie le simple gagnant.

Quel peut être le rapport de ces jeux ?...

Entre 20 et 30 % de votre capital de jeu.

Une comparaison réaliste :

Si vous placez un capital sur un livret d’épargne, vous allez recevoir un


rapport d’environ 2 % pour une année (voir même moins) mais avec les jeux

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simples, ce même capital peut et doit vous rapporter entre 20 et 30 % par


mois ! si vous respectez bien les règles élémentaires de ce jeu.

Quelles sont ces règles ?

D’abord de la rigueur dans son comportement :

Ne pas se laisser influencer par ses émotions du moment et appliquer la


méthode de jeu choisie avec la mise choisie.

Choisir sa course : celle qui sert de support au QUINTE du jour.

Nous disposons pour cette course de beaucoup plus d’informations et les gains
sont plus conséquents en raison des plus fortes mises jouées sur cette course.

Choisir son type de course : de préférence les courses de TROT

Les courses de PLAT, d’HANDICAP et d’OBSTACLES sont des courses plus


difficiles à déchiffrer en raison des règles mêmes qui leurs sont appliquées (les
récents gagnants sont pénalisés de différentes manières et chaque entraineur
peut tirer parti de ces règles et fausser ainsi la lisibilité de la course.

Au TROT, LE FAVORI de la course du quinté, arrive placé entre 40 et


50 % soit une perte sur l’année de 5 à 10 % si vous jouez
systématiquement ce cheval et si vous appliquez quelques filtres et la
régle de prudence qui suit, vous parviendrez facilement à être
bénéficiaire.

Avec « Mon jeu du Jour » le choix se fait parmi les 3 ou 4 favoris et le


pourcentage de réussite se situe entre 70 et 80 %.

Règle de prudence : s’abstenir de jouer lorsque la course paraît


ouverte pour la victoire.

Il ne faut pas jouer systématiquement à chaque course mais ne garder son


capital de jeu que pour des courses plus accessibles.

Montant de la mise de base:

La mise de base varie selon son budget jeu : 1 €, 2 €, 5 € ou voir 10 €.

Dans ce choix il est important de tenir compte de sa réserve d’argent


disponible pour faire face aux inévitables écarts et en règle générale le calcul

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Faire du Bénéfice Chaque Mois avec le Turf

de ce capital doit se faire de la façon suivante :

Montant du capital de départ :

Montant de la mise de base retenue, multipliée par 50.

Soit pour une mise de base de 1 € = 50 euros de capital de départ

Pour une mise de base de 2€ = 100 euros

Pour une mise de base de 5€ = 250 euros

Pour une mise de base de 10 € = 500 euros

Cela ne veut pas dire que nous allons risquer tout ce capital mais cela nous donne une
confortable sécurité de jeu.

Gérer les écarts avec une bonne gestion financière :

Vous savez qu’il est impossible de gagner à chaque fois même avec
le meilleur pronostic du monde ; cela fait partie des règles normales
du jeu aussi est-il nécessaire de gérer parfois ces écarts de pertes avec
une gestion financière réaliste et efficace comme détaillée ci-après.

L’écart moyen normal au jeu simple doit être de 2 à 3 - mais avec des
écarts maximum possibles dans l’année de 8.

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Le choix de la gestion financière :

La grande règle est de ne pas pratiquer des gestions financières qui


s’éternisent.

Les mises montent très vite et le risque de ne pas pouvoir les tenir et grand si
les écarts deviennent importants.

Gestion pour le simple placé :

*Classique :

1 – 4 – 7 mises puis retour à 1 (même si le 3ème


jeu est perdu)

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Gestions pour le simple gagnant :

*Progressive :

1.1.1.2.2.3.4.5.6.7.8.9.10……

Par exemple si la mise de base est de 5 euros les mises seront :

5.5.5.10.10.15.20.25.30.35.40.45...

Dès le bénéfice, nous recommençons à 5 euros.

*scientifique :

Nous appliquons le coefficient 2.9

Nous avons besoin des éléments suivants :

- La côte probable du cheval que nous allons jouer : 3.5 par exemple
- Le montant de nos pertes précédentes à récupérer : par exemple 10 €

Nous allons diviser notre côte probable par 2.9 puis multiplier le résultat
obtenu par le montant de nos pertes à récupérer :

3.5/2.9 = 1.207 x 10 euros = 12.07 arrondis à 13 euros (montant de


notre prochaine mise)

*Gestion avec objectif de gains quotidien assurés :

Voici la règle de calcul à appliquer :

Montant des pertes éventuelles plus les bénéfices quotidiens des jours
perdus divisés par la côte probable du cheval que nous allons jouer
moins 1

Exemple :

Nous décidons de gagner 10 euros par jour (soit 300 euros par mois)

Nous avons besoin pour calculer notre mise :

- du cumul éventuel de nos pertes précédentes : 20 euros par exemple


- Du rapport probable de notre cheval à jouer : 3.5
- Du nombre de jours perdus depuis votre dernier gain + 1 jour : soit 2

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jours + 1 = 3

Calcul :

20 euros (nos pertes) + 30 euros (bénéfices en retard non réalisés +


le bénéfice de la journée du jeu) divisé par 3.5-1 (la côte probable du
cheval que nous allons jouer moins 1) = 50 euros / 2.5 = soit 20
euros à miser sur notre cheval.

Remarque :

Pour ces 2 dernières gestions financières il est préférable de regarder la côte


probable du cheval que nous allons jouer au moment le plus rapproché du
départ de la course afin d’être au plus juste.

Et maintenant, bons gains à tous.

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