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Cours Appinventor

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Découverte Pensée logique et programmation : Développer des applications mobiles

Objectifs
 Créer un compte Appinventor
 Découvrir l’environnement de programmation Appinventor
 Manipuler un projet Appinventor (importer / exporter / tester / télécharger)

1) Créer un compte Appinventor.


 Version en ligne
Saisir l’adresse suivante : code.appinventor.mit.edu puis noter le code de visite.
- - -

 Version hors ligne


1-Lancer App Inventor2 Ultimate
2-Saisir l’adresse suivante : localhost :8888 puis noter l’adresse
2) Importer le projet « animaux_cri.aia » existant sous le bureau.
3) Installer l’application « MIT AI2 Companion » sur votre smartphone.
4) Tester le fonctionnement du projet importé.
5) Exporter le projet sous forme d’un fichier (.aia) sur votre dossier de travail.
6) Générer l’application .apk puis la télécharger sur votre smartphone.

Retenons
 App Inventor est un outil de développement des applications mobiles pour les smartphones et les
tablettes sous Android.
 App Inventor est composé en deux parties : la partie designer et la partie blocs.
 La partie designer vous permet de composer votre interface l’apparence de l’écran, où vous
pouvez choisir vos composants : Bouton, texte, image, cadre dessin… et fonctionnalités comme
capteur(gps, accéléromètre…) média …et les paramétrer
 La partie Blocs vous permet de programmer le comportement de l’application. En fonction des
objets à programmer que vous avez placés dans l’interface.

1
Projet Pensée logique et programmation : Développer des applications mobiles
2

On désir créer une application « calculatrice » avec App Inventor qui fait les 4 opération
suivantes : la somme (+), la soustraction (-), la multiplication (*) et la division (/)de deux
nombres.
Avant d’effectuer une opération sur les deux nombres, il faut vérifier si la zone de texte 1 est vide,
si oui, on affiche une alerte avec le notificateur. De même pour le nombre 2.
Sinon, on effectue l’opération sur les deux nombres et on met le résultat dans le label.
Ajouter des tests afin de ne permettre à l’utilisateur qu’ a entrer seulement des nombres.
Quand on secoue le téléphone, l’écran change de couleur et on entend une voix qui dit « c’est
fantastique »

Partie Designer :

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Retenons

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