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F-Zero: Maximum Velocity

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F-Zero
Maximum Velocity
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur

Date de sortie
JAP : 21 mars 2001
AN : 11 juin 2001
EUR : 22 juin 2001
Genre
Mode de jeu
Un à quatre joueurs en link
Plate-forme

Évaluation
ESRB : E ?[1]
PEGI : 3+ ?[2]

F-Zero

F-Zero: Maximum Velocity (F-Zero for Game Boy Advance en version originale japonaise) est un jeu vidéo de course développé par Nintendo Cube et édité par Nintendo, sorti en 2001 sur Game Boy Advance. Il s'agit du troisième opus de la série F-Zero. Il était disponible au lancement de la console.

Système de jeu

F-Zero: Maximum Velocity est un jeu de course qui se déroule dans un cadre futuriste. Au début du jeu, le joueur dispose de quatre vaisseau[3], chacun maximisant une caractéristique parmi accélération, vitesse, maniabilité et solidité[4]. Le but est de remporter la course en maniant son véhicule à haute vitesse sur un circuit semé d'obstacles et aux virages sinueux. Le hors-piste pénalise le joueur en le ralentissant tout comme les chocs avec les adversaires tandis que des boosts au sol lui donne une accélération temporaire[3],[4]. À chaque victoire, le joueur accède à un nouveau niveau et débloque aussi de nouveaux bolides[4]. Le jeu contient un total de quinze courses[3].

Le multijoueur est possible jusqu'à quatre joueurs notamment par le biais de câbles link[4].

Accueil

Notes et références

  1. (en) « F-Zero: Maximum Velocity », IGN.
  2. (fr) « F-Zero: Maximum Velocity - Panorama », Gamekult.
  3. a b c et d Romendil, « Test de F-Zero : Maximum Velocity » Accès libre, sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  4. a b c d et e Toxic, « Test Gameboy Advance : F-Zero », Consoles +, no 112,‎ , p. 83 (lire en ligne Accès libre).
  5. (en) Martin Watts, « F-Zero Maximum Velocity Review (GBA) : Back to the future » Accès libre, sur Nintendo Life, (consulté le ).
  6. (en) Tom Bramwell, « F-Zero: Maximum Velocity review » Accès libre, sur Eurogamer, (consulté le ).

Annexes

Articles connexes

Liens externes