Medieval II: Total War
Total War
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Éditeur | |
Compositeur |
Jeff van Dyck |
Début du projet | |
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Date de sortie |
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Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
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Version |
1.3 |
Évaluation | |
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Site web |
Medieval 2: Total War est un jeu vidéo développé par Creative Assembly et édité par Sega. Mélange de stratégie en temps réel et au tour par tour, il est publié pour Windows en novembre 2006 en Europe et aux États-Unis, puis en avril 2007 au Japon. Suite de Medieval: Total War, il est le quatrième opus de la série Total War.
Système de jeu
En mode solo, le joueur dispose de plusieurs modes de jeu. Il peut participer à sept batailles historiques (Arsouf, Azincourt, Hastings, Otumba, Pavie, Tannenberg et le siège de Setenil) ou configurer puis jouer à une bataille personnalisée. Il peut également prendre part à une grande campagne dans laquelle il dirige une nation parmi les plus puissantes de l'époque médiévale, comme la France, le Saint-Empire romain germanique ou l'Empire byzantin, et doit gérer en plus des batailles la diplomatie, le commerce, la gestion des villes, la religion (les États catholiques ont des comptes à rendre au pape tandis que les factions orthodoxes ou musulmanes sont autonomes). En mode multijoueur, le jeu est limité à la simple bataille paramétrée.
Le jeu comporte 17 factions, d'Europe occidentale et orientale, ainsi que du Proche-Orient, toutes jouables en bataille personnalisée. Elles ont leurs forces et leurs faiblesses, ainsi que des troupes spécifiques. Lorsque le joueur démarre une campagne pour la première fois, il peut choisir entre : la France, l'Angleterre, le Saint-Empire romain germanique, l'Espagne, et Venise. Certaines factions ne sont pas jouables en campagne (comme les Mongols ou les États pontificaux, dont les relations avec les États catholiques ont une certaine importance), et les autres nécessitent d'être vaincues en campagne pour être débloquées : l'Écosse, le Danemark, la Hongrie, Milan, la Pologne, la Sicile, le Portugal, les Turcs, les Maures, l'Égypte, l'Empire byzantin et la Russie.
Medieval 2: Total War est particulièrement célèbre au sein de la série des Total War pour la grande quantité de mods (ou modifications) de qualité que les joueurs ont créés. Mis à disposition gratuitement, et souvent produits par des équipes spécialisées, ces mods décuplent la durée de vie du jeu de base en permettant de jouer de nouvelles factions ou sur de nouvelles cartes de campagne.
Grande campagne
La grande campagne est un mode de jeu pouvant être pratiqué aussi bien en multijoueur qu'en solo. Elle commence en 1080 et se termine en 1530. Elle permet au joueur d'incarner la faction de son choix, et de lui faire atteindre des objectifs dans une période de temps limitée. Ces objectifs sont généralement la prise de possession de plusieurs territoires jusqu'à une date précise ou l'élimination d'une ou deux factions précisées (note : les objectifs varient en fonction de la difficulté choisie). Entre temps, le joueur peut coloniser d'autres territoires, faire prospérer sa faction, améliorer ses villes et ses châteaux, user de diplomatie ou recourir à des agents tels que les marchands et les assassins pour asseoir sa domination. Tout au long du jeu, le joueur sera confronté à des invasions ou des découvertes qui introduiront de nouvelles factions et unités, qu'il retrouvera également dans le mode de bataille. Par ordre de lecture selon le menu de jeu, voici la liste de toutes les factions qui apparaissent dans le jeu :
Faction | Couleur | Emblème | Religion | Disponibilité | Remarque |
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Angleterre | Rouge et jaune | Léopard passant | Catholique | Jouable dès le début | Lisez cette page si vous voulez comprendre l'origine des armoiries anglaises. Pour voir le drapeau du jeu, cliquez ici. |
France | Bleu et blanc | Fleurs de lys | Catholique | Jouable dès le début | Dans le jeu, le drapeau français est représenté avec des fleurs de lys blanches (voir lien). |
Saint-Empire romain germanique | Noir et jaune | Aigle impérial | Catholique | Jouable dès le début | Dans le jeu, le drapeau germanique est représenté avec un aigle jaune sur fond noir (voir lien). |
Espagne | Jaune et rouge | Armes du royaume de Castille | Catholique | Jouable dès le début | Dans le jeu, le drapeau espagnol est représenté avec une tour rouge sur fond jaune (voir lien). |
Venise | Pourpre et jaune | Lion de Saint-Marc | Catholique | Jouable dès le début | Le drapeau utilisé dans ce tableau pour représenter Venise est le même que celui du jeu mais correspond au blason de Marxzell. |
Sicile | Gris et blanc | Triskèle de Gorgone (Trinacria) | Catholique | Déblocable | Dans le jeu, le drapeau sicilien est représenté sans tête de gorgone avec un fond gris et blanc (voir lien). |
Milan | Vert et blanc | Biscione | Catholique | Déblocable | Dans le jeu, le drapeau milanais arbore une couleuvre blanche sur fond vert (voir lien). |
Écosse | Bleu foncé et blanc | Croix de Saint-André blanche | Catholique | Déblocable | Dans le jeu, le drapeau écossais arbore un fond bleu plus foncé (voir lien). |
Empire byzantin | Violet et blanc | Croix tétragrammatique | Orthodoxe | Déblocable | Dans le jeu, la croix tétragrammatique est représentée en blanc sur fond violet (voir lien). |
Russie | Bleu foncé et rouge | Croix orthodoxe | Orthodoxe | Déblocable | La croix orthodoxe n'a jamais été choisie comme emblème russe au moyen-âge[2]. Le blason de la Russie dans le jeu est donc fictif. |
Les Maures | Orange et blanc | Croissant horizontal | Musulman | Déblocable | Le drapeau qui représente les Maures dans le jeu est fictif. Les peuples musulmans n'avaient pas d'héraldique précise au Moyen Âge. |
Les Turcs | Vert et jaune | Croissant et étoile à cinq branches | Musulman | Déblocable | Le drapeau qui représente les Turcs dans le jeu est anachronique : il a été admis bien après, en 1882, mais sur fond rouge et blanc. |
Égypte | Or et noir | Trois croissants | Musulman | Déblocable | Le drapeau qui représente l'Égypte est fictif. Les peuples musulmans n'avaient pas d'héraldique précise au Moyen Âge. |
Danemark | Pourpre et blanc | Aigle | Catholique | Déblocable | Dans le jeu, le drapeau danois est représenté avec un aigle blanc sur fond pourpre (voir lien). |
Portugal | Blanc et bleu clair | Quinas aux cinq écus | Catholique | Déblocable | Lisez cette page si vous voulez comprendre les origines du blason portugais. Pour voir le drapeau du jeu, cliquez ici. |
Pologne | Blanc et rouge | Aigle blanc | Catholique | Déblocable | Pour voir le drapeau du jeu, cliquez ici. |
Hongrie | Rouge et vert | Double croix | Catholique | Déblocable | Pour voir le drapeau du jeu, cliquez ici. |
États pontificaux | Blanc et or | Clefs de Saint-Pierre | Catholique | Non jouable | Dans le jeu, le drapeau papal est représenté avec un fond blanc (voir lien). |
Aztèques | Jaune et bleu clair | Pierre du Soleil | Païen | Non jouable | Les Aztèques apparaissent lorsque le joueur découvre l'Amérique. Leur blason est fictif. |
Mongols | Belge et noir | Soyombo | Musulman | Non jouable | Apparaît à un certain moment du jeu. Le drapeau utilisé pour représenter les Mongols semble être une imitation du Soyombo. |
Timurides | Noir et rouge | Cercles zoroastristes[3] | Musulman | Non jouable | Apparaît à un certain moment du jeu. Même si le drapeau du jeu est celui de l'article des Timurides, il reste considéré comme fictif. |
Développement
Après la sortie en 2004 de Rome: Total War (8 octobre 2004) par Creative Assembly, certains fans de la série regrettaient les éléments de gestion (comme les princesses ou l'importance de la religion) du précédent opus Medieval: Total War et conduisirent finalement à la création de Medieval 2: Total War.
Il s'agit d'ailleurs du même moteur graphique que le jeu Rome: Total War, mais les graphismes sur Medieval II se voient améliorés par l'ajout du HDR.
Extension
Une extension nommée Medieval 2: Total War Kingdoms est sortie en France le 31 août 2007. Elle ajoute au jeu quatre campagnes et de nouvelles factions :
- « Britannia » : elle se déroule sur les îles britanniques au XIIIe siècle et fait s'affronter l'Angleterre, l'Écosse, l'Irlande, le Pays de Galles et la Norvège ;
- « Americas » : elle met en scène la conquête de l'Amérique et permet de diriger ou affronter la Nouvelle-Espagne, les Aztèques, les Mayas, les Chichimèques, les Tlaxcaltèques, les Tarasques et les Apaches, la Nouvelle-France, les 13 Colonies Anglaises ;
- « Crusades » : elle se déroule au Proche-Orient et met en scène le Royaume de Jérusalem, la Principauté d'Antioche, l'Empire byzantin, l'Égypte et les Turcs ;
- « Teutonics » : elle se déroule en Europe orientale, mettant aux prises l'Ordre Teutonique, Novgorod, la Lituanie, le Danemark, la Norvège, la Pologne, le Saint-Empire romain germanique ainsi que l'Empire mongol.
Il y a également de nouvelles unités pour les factions préexistantes mises en scène et quelques nouvelles batailles scénarisées, comme par exemple Battle of Maclodio, 1427, qui retrace la bataille de Maclodio.
Bande sonore
La bande son est signée Jeff Van Dick. Le début du thème principal est inspiré du morceau "A Daemite!" de la BO du jeu Blair witch Project.
Accueil
Média | Pays | Notes |
Jeuxvideo.com | FR | 85 % (17/20)[4] |
Canard PC | FR | 80 % (08/10)[5] |
Gamekult | FR | 80 % (08/10)[6] |
GameSpot | ÉU | 88 % (8,8/10)[7] |
IGN | ÉU | 89 % (8,9/10)[8] |
MeriStation | ES | 85 % (8,5/10)[9] |
3djuegos | ES | 94 % (9,4/10)[10] |
Multiplayer | IT | 92 % (9,2/10)[11] |
Loading | SE | 80 % (08/10)[12] |
Pelaaja | FI | 92 %[13] |
GameStar | AL | 91 %[14] |
PC Games | AL | 88 %[15] |
Metacritic | ÉU | 88 %[16] |
Game Rankings | ÉU | 87.18 %[17] |
Notes et références
- (en) « Medieval 2: Total War release summary », sur GameSpot
- http://shoguntotalwar.yuku.com/topic/67357/Where-does-the-Russian-flag-come-from#.VKQfBCuG98E
- http://www.teheran.ir/spip.php?article1399 Drapeaux de la période islamique, jusqu’au début de l’ère safavide
- (en) superpanda, « Test du jeu Medieval II : Total War », sur Jeuxvideo.com, .
- (fr) Omar Boulon, « Medieval II : Total War », Canard PC, no 136, (lire en ligne).
- (fr) Poischich, « Test : Medieval II: Total War », sur Gamekult.com, .
- (en) Jason Ocampo, « Medieval II:Total War Review », sur GameSpot.com, .
- (en) Steve O'Hagan, « Medieval II: Total War Review », sur IGN.com, .
- (es) Eugenio José Hurtado de Mendoza García, « Análisis Medieval II: Total War PC », sur MeriStation.com, .
- (es) Álvaro Castellano, « Medieval 2:Total War - Juego PC », sur 3djuegos.com, .
-
(it)
Simone Tagliaferri, «
%20http://multiplayer.it/recensioni/medieval-ii-total-war-recensione.html
Medieval II:Total War (Medieval 2: Total War) - PC », sur Multiplayer.it, . - (sv) phoenix_of_death, « Loading.se Recension - Medieval II:Total War », sur Loading.se, .
- (fi) panu_pcpelaaja, « Medieval II:Total War / Arvostelut / Pelaajalehti », sur Pelaaja.com, .
-
(de)
Michel Graf, «
%20http://www.gamestar.de/spiele/medieval-2-total-war/test/medieval_2_total_war,34907,1465694.html
Medieval II:Total War / Arvostelut / Pelaajalehti », sur GameStar.de, . -
(de)
Dirk Gooding, «
%20http://www.pcgames.de/Medieval-2-Total-War-PC-123600/Tests/Medieval-2-Total-War-516301/3/
Medieval 2:Total War », sur Pcgames.de, . - (en) « Medieval II:Total War for PC Reviews », sur Metacritic.com.
- (en) « Medieval II:Total War for PC », sur GameRankings.com.