« Shotcut » : différence entre les versions
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'''Shotcut''' est un [[logiciel]] [[Logiciel libre|libre]] de [[montage vidéo]] multiplateforme pour [[Microsoft Windows|Windows]], [[ |
'''Shotcut''' est un [[logiciel]] [[Logiciel libre|libre]] de [[montage vidéo]] multiplateforme pour [[Microsoft Windows|Windows]], [[macOS]], et [[GNU/Linux]]. Le projet a été démarré en [[2011]] par Dan Dennedy. Shotcut utilise le moteur de montage vidéo MLT [[Media Lovin' Toolkit]]. |
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Shotcut prend en charge les formats vidéo, audio et image via [[FFmpeg]]. Il utilise la chronologie pour une édition non linéaire de plusieurs pistes, qui peuvent être constituées de fichiers de différents formats. Le nettoyage et le contrôle du transport sont plus faciles grâce au traitement basé sur le [[processeur graphique]] [[OpenGL]], et un certain nombre de filtres vidéo et audio sont aussi disponibles<ref>{{Lien web|langue=en|titre=Full List of Features|url=https://shotcut.org/features/|consulté le=27 février 2023|site=shotcut.org}}</ref>. |
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* Prise en charge des formats via FFmpeg |
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* Recherche avec une précision à une image près pour de nombreux formats. |
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* La [[webcam]] et l'enregistrement du son. |
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* Aucune importation de fichier nécessaire grâce à la fonction de chronologie intégrée. |
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* Lecture du flux réseau (HTTP, HLS, RTMP, RTSP, MMS, UDP). |
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* Exportation d'EDL (liste de décision d'édition CMX3600). |
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Il est également possible d'y ajouter des effets d'animation vectorielle, en utilisant le logiciel [[Glaxnimate]], via la bibliothèque MLT<ref>{{lien web|lang=en| url=https://shotcut.org/blog/new-release-220623/| titre=Shotcut - New Version 22.06: Glaxnimate| en ligne le=23 juin 2022| site=Shotcut}}</ref>{{,}}<ref>{{lien web|lang=en| url=https://9to5linux.com/shotcut-22-06-video-editor-brings-glaxnimate-support-keyframes-expansion-and-more| titre=Shotcut 22.06 Video Editor Brings Glaxnimate Support, Keyframes Expansion, and More| en ligne le=25 juin 2022| site=9to5 Linux}}</ref>. |
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== Notes et références == |
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* {{Ouvrage| langue=fr|auteur1=Daniel Schär|nom1=Schär| auteur2=Cyril L.|nom2=L.| titre=Premiers pas avec Shotcut| mois=octobre| année=2017| éditeur=TICE de l'Académie de Dijon| lire en ligne=http://dsden89.ac-dijon.fr/tice/IMG/pdf/tuto_shotcut.pdf}} |
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* [[Cinelerra]] |
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* {{Ouvrage| langue=fr| titre=Montage vidéo avec Shotcut| mois=avril| année=2020| éditeur=TICE de l'Académie de Lille| lire en ligne=https://ctice-avfou.etab.ac-lille.fr/files/2020/04/tutoriel_shotcut-1.pdf}} |
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* [[Kdenlive]] |
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* [[Kino (logiciel)|Kino]] |
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* [[Pitivi]] |
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* [[OpenShot Video Editor]] |
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[[Catégorie:Logiciel sorti en 2011]] |
Dernière version du 28 août 2024 à 10:05
Développé par | Dan Dennedy |
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Dernière version | 24.10.29 ()[1] |
Dépôt | github.com/mltframework/shotcut |
État du projet | En développement actif |
Écrit en | C++ |
Interface | Qt |
Système d'exploitation | Linux, Microsoft Windows, macOS et BSD |
Environnement | Microsoft Windows, Linux, macOS |
Formats lus | Shotcut project (d) |
Formats écrits | Shotcut project (d) |
Langues | Multilingue |
Type | Logiciel d'édition de vidéos (en) |
Licence | Licence publique générale GNU version 3 ou ultérieure |
Site web | shotcut.org |
Shotcut est un logiciel libre de montage vidéo multiplateforme pour Windows, macOS, et GNU/Linux. Le projet a été démarré en 2011 par Dan Dennedy. Shotcut utilise le moteur de montage vidéo MLT Media Lovin' Toolkit.
Description
[modifier | modifier le code]Shotcut prend en charge les formats vidéo, audio et image via FFmpeg. Il utilise la chronologie pour une édition non linéaire de plusieurs pistes, qui peuvent être constituées de fichiers de différents formats. Le nettoyage et le contrôle du transport sont plus faciles grâce au traitement basé sur le processeur graphique OpenGL, et un certain nombre de filtres vidéo et audio sont aussi disponibles[2].
- Prise en charge des formats via FFmpeg
- Recherche avec une précision à une image près pour de nombreux formats.
- La webcam et l'enregistrement du son.
- Aucune importation de fichier nécessaire grâce à la fonction de chronologie intégrée.
- Lecture du flux réseau (HTTP, HLS, RTMP, RTSP, MMS, UDP).
- Exportation d'EDL (liste de décision d'édition CMX3600).
Il est également possible d'y ajouter des effets d'animation vectorielle, en utilisant le logiciel Glaxnimate, via la bibliothèque MLT[3],[4].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- « New Version 24.10: Whisper to a Scream », (consulté le )
- (en) « Full List of Features », sur shotcut.org (consulté le )
- (en) « Shotcut - New Version 22.06: Glaxnimate », sur Shotcut,
- (en) « Shotcut 22.06 Video Editor Brings Glaxnimate Support, Keyframes Expansion, and More », sur 9to5 Linux,
Bibliographie
[modifier | modifier le code]- Daniel Schär et Cyril L., Premiers pas avec Shotcut, TICE de l'Académie de Dijon, (lire en ligne)
- Montage vidéo avec Shotcut, TICE de l'Académie de Lille, (lire en ligne)
Annexes
[modifier | modifier le code]Articles connexes
[modifier | modifier le code]Liens externes
[modifier | modifier le code]- (en) Site officiel