A programação se mostrou ao longo dos anos uma habilidade poderosa, abrindo portas para o desenvo... more A programação se mostrou ao longo dos anos uma habilidade poderosa, abrindo portas para o desenvolvimento e estimulando raciocínio lógico e solução de problemas. Este artigo propõe uma metodologia de ensino engajadora e objetiva detalhada em quatro encontros e fundamentada na projeção e criação de um jogo, onde alunos de nível médio a superior podem aprender conceitos de lógica de programação, colisões físicas, máquinas de estado e linguagem C# enquanto se divertem durante a condução de seu desenvolvimento. O jogo proposto segue o gênero de plataforma 2D, desenvolvido na engine Unity de maneira prática, trabalhando as principais mecânicas deste estilo de jogo, sua análise de efetividade e aplicação como ferramenta de ensino foi feita baseada na apresentação final dos discentes como resultados práticos e pesquisas teóricas em modelo questionário. Demonstrando conceitos e seu desenvolvimento ao final do minicurso, bem como o sucesso dos fatores de motivação, aprendizado e desenvolvime...
Variable and programmable gain amplifiers have been a recurrent subject of study over the last 50... more Variable and programmable gain amplifiers have been a recurrent subject of study over the last 50 years, and, are increasingly used in different applications today. This work presents an overview of these amplifiers as to serve as an up-to-date source of information for studies and designs. Different architectures and techniques are presented and classified for both radio and intermediate frequencies, since there are major differences in the requirements according to bandwidth. Typical applications where VGAs and PGAs are employed are also presented.
Este artigo tem o propósito de descrever uma sequência didática realizada por dois bolsistas do P... more Este artigo tem o propósito de descrever uma sequência didática realizada por dois bolsistas do Programa Institucional de Bolsa de Iniciação à Docência – PIBID, do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do ES – IFES, realizada no segundo trimestre escolar de 2019, no CEI "Áttila de Almeida Miranda", em uma turma do primeiro ano do ensino médio. A atividade tem como objetivo trabalhar os conceitos de função do segundo grau analisando a representação gráfica e estimulando o aluno a entender as propriedades estudadas e consequentemente viabilizar sua interpretação, seja ela graficamente ou algebricamente.
Proceedings of the 28th Symposium on Integrated Circuits and Systems Design, 2015
This paper presents an analysis and system-level design of an incremental sigma-delta converter (... more This paper presents an analysis and system-level design of an incremental sigma-delta converter (IΣΔ ADC) in order to explore a possible solution to low power multi-channel applications. The problem of using classic ΣΔ ADCs for applications which require time multiplexed signals will be discussed. The IΣΔ ADCs are characterized for resetting all memory elements present in ΣΔ modulator core and digital filter in the beginning of each conversion. The modulator architecture consists of a 4th loop filter using feedforward summation topology and its coefficients were provided through a simple algorithm which establishes the minimum required number of clock cycles for one conversion. SIMULINK building blocks were used to model the non idealities, such as sampling jitter, switches' and op-amps' thermal noise, finite bandwidth, slew rate and finite DC gain. The results show that the modulator achieves a signal-to-noise ratio (SNR) greater than 100 dB for 80 kHz signal bandwidth divided for 20 channels.
A programação se mostrou ao longo dos anos uma habilidade poderosa, abrindo portas para o desenvo... more A programação se mostrou ao longo dos anos uma habilidade poderosa, abrindo portas para o desenvolvimento e estimulando raciocínio lógico e solução de problemas. Este artigo propõe uma metodologia de ensino engajadora e objetiva detalhada em quatro encontros e fundamentada na projeção e criação de um jogo, onde alunos de nível médio a superior podem aprender conceitos de lógica de programação, colisões físicas, máquinas de estado e linguagem C# enquanto se divertem durante a condução de seu desenvolvimento. O jogo proposto segue o gênero de plataforma 2D, desenvolvido na engine Unity de maneira prática, trabalhando as principais mecânicas deste estilo de jogo, sua análise de efetividade e aplicação como ferramenta de ensino foi feita baseada na apresentação final dos discentes como resultados práticos e pesquisas teóricas em modelo questionário. Demonstrando conceitos e seu desenvolvimento ao final do minicurso, bem como o sucesso dos fatores de motivação, aprendizado e desenvolvime...
Variable and programmable gain amplifiers have been a recurrent subject of study over the last 50... more Variable and programmable gain amplifiers have been a recurrent subject of study over the last 50 years, and, are increasingly used in different applications today. This work presents an overview of these amplifiers as to serve as an up-to-date source of information for studies and designs. Different architectures and techniques are presented and classified for both radio and intermediate frequencies, since there are major differences in the requirements according to bandwidth. Typical applications where VGAs and PGAs are employed are also presented.
Este artigo tem o propósito de descrever uma sequência didática realizada por dois bolsistas do P... more Este artigo tem o propósito de descrever uma sequência didática realizada por dois bolsistas do Programa Institucional de Bolsa de Iniciação à Docência – PIBID, do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do ES – IFES, realizada no segundo trimestre escolar de 2019, no CEI "Áttila de Almeida Miranda", em uma turma do primeiro ano do ensino médio. A atividade tem como objetivo trabalhar os conceitos de função do segundo grau analisando a representação gráfica e estimulando o aluno a entender as propriedades estudadas e consequentemente viabilizar sua interpretação, seja ela graficamente ou algebricamente.
Proceedings of the 28th Symposium on Integrated Circuits and Systems Design, 2015
This paper presents an analysis and system-level design of an incremental sigma-delta converter (... more This paper presents an analysis and system-level design of an incremental sigma-delta converter (IΣΔ ADC) in order to explore a possible solution to low power multi-channel applications. The problem of using classic ΣΔ ADCs for applications which require time multiplexed signals will be discussed. The IΣΔ ADCs are characterized for resetting all memory elements present in ΣΔ modulator core and digital filter in the beginning of each conversion. The modulator architecture consists of a 4th loop filter using feedforward summation topology and its coefficients were provided through a simple algorithm which establishes the minimum required number of clock cycles for one conversion. SIMULINK building blocks were used to model the non idealities, such as sampling jitter, switches' and op-amps' thermal noise, finite bandwidth, slew rate and finite DC gain. The results show that the modulator achieves a signal-to-noise ratio (SNR) greater than 100 dB for 80 kHz signal bandwidth divided for 20 channels.
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