Capcom vs. SNK 2
Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 (カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ 2 ミリオネア ファイティング 2001?, Capcom vs. SNK 2 Millionaire Fighting 2001) è un videogioco arcade del 2001 sviluppato da Capcom. Seguito del picchiaduro a incontri Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000[1].
Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 videogioco | |
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Titolo originale | Capcom vs. SNK 2: Millionaire Fighting 2001 |
Piattaforma | Arcade, Dreamcast, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox |
Data di pubblicazione | Arcade: 3 agosto 2001 3 agosto 2001 Dreamcast: |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Capcom |
Pubblicazione | Capcom |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Supporto | CD-ROM, Nintendo Optical Disc, DVD, download |
Distribuzione digitale | PlayStation Network |
Fascia di età | ESRB: T |
Serie | Capcom vs. SNK |
Preceduto da | Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 |
Seguito da | SNK vs. Capcom: SVC Chaos |
Specifiche arcade | |
CPU | Sega NAOMI |
Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 6 pulsanti |
Inizialmente convertito solo per Dreamcast, il gioco fu successivamente distribuito per PlayStation 2; questa versione è inoltre disponibile su PlayStation Network. Del videogioco è stata realizzata una riedizione, intitolata Capcom vs. SNK 2 EO e pubblicata per Nintendo GameCube e Xbox.
Modalità di gioco
modificaCapcom vs. SNK 2 mescola elementi di gameplay originari sia dai giochi Capcom che SNK, principalmente le serie Street Fighter e The King of Fighters.
Le serie Street Fighter III, Garou: Mark of the Wolves e Samurai Shodown sono stati da contribuenti per analoghi stili di combattimento.
Nel primo Capcom vs. SNK ogni personaggio deteneva un livello di "gratifica", determinante per determinarne danni inflitti e resistenza alle percosse. In CVS2, il giocatore può impostare a piacimento il livello, sino ad un massimo di quattro (se si usa un solo giocatore in modalità "RATIO").
Nelle versioni console, tale modalità è opzionale, sia per singolo giocatore che sfide multigiocatore.
Il primo gioco era configurato per essere giocato similmente ad un qualunque King of Fighters, ovvero a quattro pulsanti (2 per i pugni, 2 per i calci); Capcom vs. SNK 2, differentemente, si avvicina di più allo stile Street Fighter, permettendo l'uso di 3 pulsanti per i pugni e 3 per i calci, essenzialmente più adiacente a quello di Street Fighter Alpha.
Come già definito, vi sono gremiti sei stili in totale, ognuno dei quali in grado di permettere tipi di SUPER! differenzialmente concepite e tecniche difensive e/o aggressive singolari, tra cui corsa, schivata, slancio, blocco combo e altro. "Sottosistema" sono denominate.
Nelle versioni casalinghe del gioco, è plausibile una formazione di stili personalizzati, ovviamente limitati sino ad un massimo di crediti, per non rendere il gioco troppo sbilanciato. Vincendo il survival, è comunque possibile rendere la personalizzazione esente da tale margine.
Sprite dei personaggi e grafica
modificaCapcom vs. SNK 2 conferisce al giocatore l'uso di personaggi provenienti da molte saghe videoludiche, ognuna con uno stile grafico differente: per la maggior parte dei personaggi, è stata effettuata una stilizzazione completamente modernizzata.
Lo sprite di Morrigan Aensland, comparato agli sprite ridisegnati di Maki, Eagle, Ryu, Ken, M. Bison, Chun-li e Yun (benché gli ultimi due semplicemente trasposizioni da Street Fighter III resi più conformi allo stile), sfigura sensibilmente.
Personaggi
modificaCapcom | Vs | SNK | ||
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Personaggi | Serie | Personaggi | Serie | |
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Street Fighter |
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Art of Fighting | |
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Street Fighter Alpha |
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Psycho Soldier | |
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Street Fighter II |
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Fatal Fury | |
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Street Fighter III |
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The Last Blade | |
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Final Fight |
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Samurai Shodown | |
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Darkstalkers |
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The King of Fighters | |
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Rival Schools | |||
Boss | ||||
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Capcom vs. SNK 2 EO
modificaÈ una versione aggiornata del medesimo gioco, pubblicata da settembre 2002, per le console Gamecube e Xbox. EO acronimo di Easy Operation (facile funzionamento)[2], semplifica l'esecuzione degli attacchi, spostando l'analogico sinistro verso una direzione si esegue un relativo attacco; Rimuove il glitch della "Ruota Schivatrice".
I personaggi boss sono giocabili: Evil Ryu, Riot Iori, Shin Akuma (Shin Gouki in Giappone) ed Ultimate Rugal (God Rugal in Giappone), il danno da loro ricevuto è maggiore, per rendere la sfida equilibrata, data la loro eccessiva forza, velocità e attacchi speciali.
La versione Xbox dispone della modalità multiplayer online su Xbox Live e la risoluzione video progressiva a 480p, non disponibile nella conversione per Gamecube.
Accoglienza
modificaTestata | Versione | Giudizio |
---|---|---|
Metacritic (media al 18/08/21) | PlayStation 2 | 81/100 |
XBOX | 80/100 | |
GameCube | 68/100 | |
IGN | PlayStation 2 | 84/100 |
XBOX | 8.6/10 | |
GameCube | 8.6/10 | |
GameSpot | Dreamcast | 7.9/10 |
XBOX | 8.7/10 | |
Famitsū | Dreamcast | 35/40 |
Game Informer | GameCube | 7.5/10 |
PlayStation Magazine U.S. | PlayStation 2 | 90/100 |
Note
modifica- ^ L'ennesimo crossover Made in Capcom, in Play Generation, n. 62, Edizioni Master, gennaio 2011, p. 10, ISSN 1827-6105 .
- ^ Capcom Vs. SNK2: EO, su Multiplayer.it. URL consultato il 18 agosto 2022.
Voci correlate
modificaCollegamenti esterni
modifica- Sito ufficiale, su capcom.co.jp.
- (EN) Capcom vs. SNK 2, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Capcom vs. SNK 2 (GameCube) / Capcom vs. SNK 2 (PlayStation 2) / Capcom vs. SNK 2 (Dreamcast) / Capcom vs. SNK 2 (Xbox), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Capcom vs. SNK 2, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- (EN) Capcom vs. SNK 2 (doppiaggio), su Behind The Voice Actors, Inyxception Enterprises.