Guild Wars Nightfall
Guild Wars Nightfall è un videogioco MMORPG, il terzo capitolo della saga Guild Wars, pubblicato nel 2006 per Windows dalla NCsoft Corporation. In questo nuovo regno chiamato Elona troviamo diverse migliorie apportate al gioco, oltre alle nuove professioni, nuove armi, nuove armature.
Guild Wars Nightfall videogioco | |
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Piattaforma | Windows |
Data di pubblicazione | 2006 |
Genere | MMORPG |
Tema | Fantasy |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | ArenaNet |
Pubblicazione | NCsoft Corporation |
Modalità di gioco | multigiocatore |
Periferiche di input | Mouse, tastiera |
Supporto | DVD, CD-ROM o download |
Requisiti di sistema | Pentium III 1 GHz, 512MB RAM, 3GB disco rigido, Scheda video ATI Radeon 8500 o GeForce 3 con 64 MB VRAM, connessione internet a 56k |
Serie | Guild Wars |
Modalità di gioco
modificaNightfall è una continuazione della serie di Guild Wars e quindi segue gli stessi principi di gioco. Guild Wars nelle versioni precedenti ha tentato un connubio tra il gameplay PvE ("Player versur Environment", ovvero Giocatore contro Ambiente) e PvP ("Player versus Player", ovvero Giocatore contro Giocatore), iniziando con il PvP come fine logico per la campagna di Prophecies e il PvP eventualmente intercalato durante il gioco di Factions. Nightfall si allontana da questo dato che la trama è più focalizzata sul PvE rispetto alle campagne precedenti.
Novità
modificaVengono introdotte due nuove professioniː
- il derviscio: guerriero religioso armato di una grossa falce che si getta in battaglia come una trottola, causando danni a tutti i nemici nelle vicinanze grazie alla lama che fa ruotare ad altissima velocità; i dervisci sono anche dei guaritori che possono curare sé stessi e i loro compagni;[1]
- il paragon: rimane distaccato in battaglia, preferendo attaccare i nemici a distanza scagliando, con una mira impeccabile la sua devastante lancia; i paragon utilizzano Gridi (magie dirette, es. creare uno scudo), Canti (associati ad un'azioneː es. guarire un alleato quando usa una particolare abilità) ed Echi (incantesi che vengono attivati quando un Grido o un Canto termina).[1]
Inoltre, vengono introdotti nuovi mostri e creature ispirati alla mitologia africana, ad esempio il Boarilla (un mistro tra un cinghiale e un gorilla) e il Grifone.[1]
Le armature possono essere personalizzate tramite insegne (oltre alle rune), mentre le armi vengono personalizzate tramite incisioni (oltre ad impugnature, corde, etc.). Gli strumenti di riciclaggio ora sono molto più efficienti visto che permettono di scegliere quale potenziamento dell'arma o armatura salvare. Stessa cosa per il sistema delle tinture: una nuova interfaccia ci mostra un'anteprima del colore finale che andremo ad ottenere mescolando le varie fiale.
Per quanto riguarda il PVE è da segnalare il fatto che per accedere alle missioni cooperative e proseguire con la storia è obbligatorio raggiungere un certo livello: oltre a quello da 1 a 20 abbiamo anche i Gradi della lancia del sole comparabili ai gradi militari (ad esempio Capitano, Colonnello, Generale, etc.).
Altra novità interessante sono gli Eroi: una versione potenziata dei seguaci. Gli Eroi possono essere attrezzati con le migliori armi in nostro possesso (anche armi uniche) e utilizzeranno una build creata da noi che comprende anche skill élite. Tutte le build possono ora essere salvate e caricate per un settaggio pre-missione veramente rapido. Assieme alla build vengono caricati gli attributi.
Accoglienza
modificaTestata | Giudizio |
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GameRankings (media al 13-9-2012) | 84,20%[2] |
Metacritic (media al 13-9-2012) | 84/100[3] |
Eurogamer | 7/10[4] |
Everyeye.it | 9/10[5] |
GameSpot | 8,2/10[6] |
GameSpy | 4/5[7] |
IGN | 8,4/10[8] |
Le recensioni aggregate di Guild Wars Nightfall sul sito Metacritic hanno assegnato al videogioco un punteggio medio di 84/100 (basato su 30 recensioni di critici professionisti),[3] mentre ha ricevuto una valutazione dell'84,20% su GameRankings.[2]
Il giornale online italiano Everyeye.it ha definito Nightfall un "must have" per tutti gli appassionati di mondi online, ed un ottimo punto di partenza per i neofiti che vogliano avvicinarvisi:[5]
«Nightfall ci ha davvero colpito con la sua realizzazione impeccabile sotto tutti i punti di vista. Abbiamo tra le mani un gioco in grado di far divertire un ampissimo spettro di giocatori con esigenze ed abitudini differenti, senza per questo dover rinunciare a nulla. Oltre ad essere un must per gli appassionati della saga, è la scelta migliore per chi desideri avvicinarsi all'universo di Guild Wars. Lo promuoviamo quindi a pieni voti, e lo consigliamo caldamente, certi che riscuoterà un grande e meritatissimo successo.»
Note
modifica- ^ a b c Guild Wars Nightfall, in Giochi per il mio computer, n. 122, novembre 2006, pp. 56-57.
- ^ a b Guild Wars Nightfall (PC), su gamerankings.com, GameRankings. URL consultato il 13 settembre 2012.
- ^ a b Guild Wars Nightfall Critic Reviews for PC at Metacritic.com, in Metacritic. URL consultato il 13 settembre 2012.
- ^ Guild Wars: Nightfall, in Eurogamer. URL consultato il 15 novembre 2006 (archiviato dall'url originale il 20 novembre 2006).
- ^ a b Andrea Porta, La Notte cala sulle terre di Elona, su everyeye.it, Everyeye.it, 29 aprile 2018. URL consultato il 28 novembre 2006.
- ^ Guild Wars Nightfall, in GameSpot. URL consultato il 15 novembre 2006 (archiviato dall'url originale il 6 dicembre 2006).
- ^ Guild Wars Nightfall (PC), in GameSpy. URL consultato il 15 novembre 2006 (archiviato dall'url originale il 23 novembre 2006).
- ^ Guild Wars Nightfall Review, in IGN. URL consultato il 15 novembre 2006 (archiviato dall'url originale il 18 novembre 2006).
Voci correlate
modificaCollegamenti esterni
modifica- Sito ufficiale, su guildwars.com.
- (EN) Guild Wars Nightfall / Guild Wars Nightfall (collector's edition) / Guild Wars Nightfall (altra versione) / Guild Wars Nightfall (altra versione) / Guild Wars Nightfall (edizione speciale), su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Guild Wars Nightfall (album musicali), su VGMdb.net.