16歳-X 用語解説2
本日は二話更新です。
今回の用語解説ではマニアックな用語も増えているので、スラムダンク履修済みの人も読んでみてください。
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・スクリーン
「スクリーン」とは、攻撃側の選手が味方のためにディフェンスの動きを妨げる目的で体を使って壁のような役割をするプレイです。これによりボールハンドラーや他のプレイヤーがフリーになるスペースが生まれ、チームの攻撃が有利に展開されます。
・キックアウト
「キックアウト」とは、インサイドやドライブインした選手が、ディフェンダーを引き寄せた後に外側のフリーになっているシューターにパスを出すプレイです。このプレイは、3ポイントシュートの成功率を高めるために重要な戦術です。
・期待値
「期待値」は、統計的に見た際のプレイの平均的な成功率や得点見込みを意味します。バスケットボールでは、特定のシュートやプレイがどの程度の得点を生み出すか、データ分析によって見積もられる数値です。例えば、3ポイントシュートの成功率とその得点(3点)をかけた結果で、そのプレイの期待値を計算できます。
・ハンドラー
「ハンドラー」は、主にボールを扱い、攻撃の展開を司る選手を指します。ポイントガードが典型的な例で、コート上でチームのプレイを組み立て、チームメイトにパスを送ったり、自らシュートに行ったりします。
ハンドリングが上手く視野の広い選手が担当することが多いです。
・プルアップ
「プルアップ」とは、ドリブルをしながら進んでいる最中に急に立ち止まり、そのままシュートを放つプレイです。特に、ディフェンスを崩すために用いられ、相手の予測を外してシュートを打つことができます。
・プレイオフ
「プレイオフ」とは、レギュラーシーズン後に行われるトーナメント形式の試合を指します。シーズンの上位チームが出場し、最終的に優勝チームを決定するための勝ち抜き戦です。プレイオフはより激しく競技レベルも高く、勝負のかかった重要な試合が展開されます。
・ファーストオプション(First Option)
「ファーストオプション」は、チームの攻撃で最も優先されるプレイや選手を指します。これがチームの主力の攻撃手段であり、最初に狙うべき得点源です。例えば、エース選手がポストプレイで得点する、あるいはピックアンドロールからのシュートなどがこれに該当します。チームは通常、最も高確率で得点できるプレイをファーストオプションとして設定します。
・セカンドオプション(Second Option)
「セカンドオプション」は、ファーストオプションがうまくいかなかったときに次に選ぶ攻撃手段です。ディフェンスがファーストオプションを封じ込めた場合、セカンドオプションに移行して得点を狙います。例えば、ボールを持っているハンドラーがパスを送り、別の選手がミドルシュートやカットインを試みるといった流れがセカンドオプションになります。
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