Ozellikle son 15 yil icerisinde mobil telefonlarin insanlarin gunluk yasantisina girmesiyle birli... more Ozellikle son 15 yil icerisinde mobil telefonlarin insanlarin gunluk yasantisina girmesiyle birlikte bu araclarin teknolojilerinde buyuk gelismeler gorulmektedir. Mobil telefonlar tamamen iletisim amacli tasarlanmis olsalar da farkli amaclar dogrultusunda kullanilabilecek bircok ozellikleri vardir. Mobil telefonlarin insanlar tarafindan kullanilan ozelliklerinin icerisinde en populer olani hic suphe yok ki mobil oyunlardir. Internet ve bilgisayar teknolojilerinin onemli katkilariyla olusan dijital (sayisal) oyun platformlarindan birisi olan mobil oyunlar, hem kolay erisilebilir hem de ekonomik olmasi sebebiyle milyonlarca kisi tarafindan tercih edilmektedir. Gunumuzde, genis kitlere ulasan ve eglence sektorunu olusturan mobil oyunlar buyuk bir endustri haline gelmistir. Bir mobil oyun olusturulurken, fikir asamasindan kullaniciya ulasmasina kadar gecen surecte yazilimci ve tasarimcinin ortak calismasi gerekmektedir. Bu ortak calisma surecinde kullanicilar uzerinde onemli bir etkiye ...
Bilgi ve iletişim teknolojilerindeki gelişmelerin yaşandığı bilişim çağı ile birlikte bilgisayar,... more Bilgi ve iletişim teknolojilerindeki gelişmelerin yaşandığı bilişim çağı ile birlikte bilgisayar, bilgisayar ağları ile hücresel (mobil) iletişim teknolojilerinin altyapılarında görülen hızlı ilerlemeler, bireylere sınırsız veri erişimi konusunda imkan sağlamıştır. Bu çağda bilgi aktarımı, zamandan ve mekandan bağımsız olarak dijital ortamda gerçekleştirilirken; oyunlar, kitap, dergi gibi basılı yayınlar, müziksel yapıtlar, videolar, görseller vb. dijitalleşerek elektronik ortamda kullanıcılara sunulmaktadır. Bu kadar çok enformasyonun yeni teknolojiler (medyalar) aracılığı ile bireylere sunulması ve teknolojinin giderek karmaşık bir hal alması dijital arayüz tasarımlarının kolay anlaşılabilir olmasını gerektirmiştir. Bu nedenle dijital ortamlardaki arayüz tasarımlarında kullanıcıların kolay algılayabileceği mimetik bir tasarım anlayışından bir başka deyişle "skemorfik tasarım anlayışı"ndan söz edilmeye başlanmıştır. Bu çalışma ile skemorfik tasarım anlayışının dijital arayüz tasarımlarında kullanıcılara nasıl sunulduğu ele alınarak, olumlu ve olumsuz yönleri üzerinde durulacaktır. Anahtar Sözcükler: Skemorfizm, Skemorf, Dijital Ortam, Kullanıcı Arayüz Tasarımı.
--
With the computer age, many developments in information and communication technologies have been witnessed; particularly, thanks to fast developments in computer, computer network and cellular communication technologies, today individuals can get access to limitless data. Today, while information transfer is done in digital media nonspatially and independent of time, games, printed materials such as books and magazines, musical compositions, videos, visuals etc. have been digitalized and are at users’ disposal. The fact that this much information is accessible through innovative media and that technology is becoming more and more complicated makes skeuomorphic it essential that digital interface designs be simple enough to be understood by users. Therefore, a mimetic design approach, which can easily be grasped and controlled by users, is applied in the design of interfaces in digital media. This study deals with positive and negative aspects of skeuomorphic design approach and how this approach is presented to users. Keywords: Skeuomorphism, Skeuomorph, Digital Media, User Interface Design.
Teknolojinin günlük yaşantımıza getirdiği yenilikler, alışkanlıklarımızı sürekli olarak değiştirm... more Teknolojinin günlük yaşantımıza getirdiği yenilikler, alışkanlıklarımızı sürekli olarak değiştirmektedir. Pek çok alanda ortaya çıkan bu değişim ve gelişimler yaşam biçimlerimizi etkilediği gibi, bilgiye ulaşma ve öğrenme biçimlerimizi de etkilemektedir. Her an ve her yerde bilgiye erişme ihtiyacı doğrultusunda günümüz teknolojisinin insanlara sunduğu kolaylıkların başında gelen mobil cihazlar ve bu cihazlara uygun olarak üretilen dijital içerikler, geleneksel yayıncılığın da giderek dijitalleşmesini sağlamaktadır. Özellikle 2000'li yıllarda yayıncıların ve okuyucuların rağbet gösterdiği elektronik kitapların yeni imkanlar dahilinde pek çok özellik eklenerek etkileşimli hale dönüşmesi, bu kitapların eğitim-öğretim sürecinde etkili bir öğrenme materyalleri olmasına da olanak sağlamıştır. Bu çalışmada, elektronik cihazlarla tanışan ve gereksinimlerinin pek çoğunu bu cihazlar ile karşılayan öğrencilere yönelik olarak üretilen ve etkileşimli e-öğrenme aracı olan etkileşimli e-kitaplar ele alınmıştır. Bu kapsamda bir e-öğrenme aracı olarak etkileşimli kitaplardan söz edilerek, bu öğrenme ortamının ve kitapların eğitim-öğretim sürecine sağladığı faydalara ve örnek uygulamalara yer verilmiştir. Elde verilen veriler ve örnekler doğrultusunda ülkemizde etkileşimli e-kitaplarda bulunan eksikliklere değinilerek önerilerde bulunulmuştur. Anahtar Kelimeler: Etkileşimli Tasarım, Mobil Uygulama, Etkileşimli E-Kitap, E-Öğrenme.
--
Innovations that brought to our daily lives by technology are changing our habits constantly. So this change and development occurring in many areas such as the impact on our way of life, it also affects our access to information and learning styles. Digital contents that created for the mobile devices providing convenience to people at any time and anywhere about accessing to information. These contents increasingly ensure being digitalized the traditional publishing. Especially 2000's, readers and publishers interested in e-books and within the new possibilities they have become interactive, then interactive books turned into an effective learning materials in teaching-learning process. In this study, interactive e-books that one of the most effective e-learning material are discussed. In this context, by discussing about the interactive books as an e-learning tool, this learning environment and books proving the benefits and examples of application to the teaching-learning process are given. According to the obtained data and examples, suggestions are offered by mentioning the deficiencies found in interactive e-books in our country. Keywords: Interactive Design, Mobile Application, Interactive E-Book, E-Learning
SDÜ Fen-Edebiyat Fakültesi Sosyal Bilimler Dergisi, 2019
Üretim teknolojilerinin gelişmesi ve ekonomik kapasitelerin artışı üretim kolaylığını sağlarken ç... more Üretim teknolojilerinin gelişmesi ve ekonomik kapasitelerin artışı üretim kolaylığını sağlarken çok sayıda ürün veya hizmet alternatiflerinin ortaya çıkmasına sebep olmuş, böylece markaların reklam ve pazarlama gibi alanlarda rekabet etme zorunluluğu oluşmuştur. Bu rekabet ortamında, ürün, hizmet ya da farklı biçimlerde ortaya koyulan yapıtların hedef kitlesine ulaşırken benzerlerinden ayrışması ve daha çok tercih edilmesi amacıyla markalar çeşitli pazarlama stratejilerine ihtiyaç duyar hale gelmiştir. Marka oluşumu ve gelişiminde kullanılan reklam ve pazarlama araçlarından biri olan maskotlar da marka imajını güçlendiren ve markanın kişiliğini yansıtan hayali ya da gerçek karakterler olarak karşımıza çıkmaktadır. Bu çalışmada, markalara ait bir reklam unsuru olarak tasarlanan maskotların doğru bir pazarlama stratejisi sonucu kazandığı popülerlik üzerinde durularak, tanınırlık bakımından markadan bağımsız hale gelmesi, şöhretli ve değerli bir imgeye dönüşmesinden bahsedilmektedir.
--
Abstract: While the development of production technologies and the increase in economic capacities provide ease of production, many product and service alternatives have emerged and thus, brands have had to compete in areas such as advertising and marketing. In this competitive environment, brands need various marketing strategies in order to differentiate their products from their counterparts and become more preferred when they reach their target audience. Mascots, which are one of the promotional tools used in the formation and development of the brand, appear as characters that strengthen the brand image and reflect the personality of the brand. In this study, it is focused on popularity of mascots which is gained as a result of an accurate marketing strategy, mentioned to become independent of the brand and to become famous and valuable image. Keywords: Brand, Branding, Mascot, Identity, Metal Music
Özellikle son 15 yıl içerisinde mobil telefonların insanların günlük yaşantısına girmesiyle birli... more Özellikle son 15 yıl içerisinde mobil telefonların insanların günlük yaşantısına girmesiyle birlikte bu araçların teknolojilerinde büyük gelişmeler görülmektedir. Mobil telefonlar tamamen iletişim amaçlı tasarlanmış olsalar da farklı amaçlar doğrultusunda kullanılabilecek birçok özellikleri vardır. Mobil telefonların insanlar tarafından kullanılan özelliklerinin içerisinde en popüler olanı hiç şüphe yok ki mobil oyunlardır. İnternet ve bilgisayar teknolojilerinin önemli katkılarıyla oluşan dijital (sayısal) oyun platformlarından birisi olan mobil oyunlar, hem kolay erişilebilir hem de ekonomik olması sebebiyle milyonlarca kişi tarafından tercih edilmektedir. Günümüzde, geniş kitlere ulaşan ve eğlence sektörünü oluşturan mobil oyunlar büyük bir endüstri haline gelmiştir. Bir mobil oyun oluşturulurken, fikir aşamasından kullanıcıya ulaşmasına kadar geçen süreçte yazılımcı ve tasarımcının ortak çalışması gerekmektedir. Bu ortak çalışma sürecinde kullanıcılar üzerinde önemli bir etkiye sahip olan grafik tasarım, illüstrasyon, animasyon ve arayüz tasarımları önemli bir yer tutmaktadır. Bu araştırma mobil oyunlarda kullanıcı dostu arayüz ve grafik tasarımların estetik ve işlevsel yönü üzerine temellendirilmiştir.
--
Especially at recent 15 years, there has been a great improvement in mobile phone technologies with the getting involved of the human life. Altough they are designed just for the communication, there are a lot of things to do with them. There is no doubt that the most popular feature which setting up in the mobil phones are mobil games. Mobile games which are the most important platforms of digital games are occured by internet and computer technologies. That kind of games are preffered by millions of people because of their accessibility and cheapness. Today, the wide range of mobile games which sett of the entertainment sector has become a huge industry. It is necessary to work together for game designer and programmer in the game development process from idea stage to game users. In this common work process, graphic design, illustration, animation and interface design has a big importance on users. This study based on aesthetic and functional aspects of user friendly interface and graphic design. Keywords: Mobile Game, Interface Design, Graphic Design, Concept.
Sanat tarihi boyunca gerçekliği sorgulayıp, ona ulaşma çabası içerisinde olan insanlar her
dönemi... more Sanat tarihi boyunca gerçekliği sorgulayıp, ona ulaşma çabası içerisinde olan insanlar her dönemin kendi şartlarında sahip olunan yüksek teknolojiyi kullanmaya çalışmışlardır. Teknolojinin sanat ile birlikteliği, çeşitli tekniklerin gelişimine olanak sağlarken, sanatçıları/tasarımcıları da yeni arayışlara itmiştir. Bilgisayarın icadı ile başlayan dijitalleşme süreci sanat üretiminde ifade biçimlerine alternatifler getirmiş, ortaya çıkan yeni medya ortamına uyarlanmış sanatsal üretim tekniklerinin önünü açmıştır. Geleneksel boyama ile yapılan çalışmalar, bilgisayar destekli yazılımlar ve donanımlar ile dijital ortamda yapılabilir hale gelmiştir. Önceleri, basit düzeyde çizim ve boyama yapılabilen grafik yazılımlar ve donanımların gelişmesi, iki boyutlu düzlemde üç boyutlu görüntüler yaratmayı mümkün kılmıştır. Daha sonraki süreç içerisinde, gelişen teknolojik imkânlara ayak uyduran dijital boyama teknikleri 3 boyutlu veya sanal gerçeklik ortamında uygulanabilir hale gelmiştir. Şüphesiz ki, bu seviyeye ulaşan dijital boyama tekniklerinin tarihine değinmek gerekmektedir. Dolayısıyla, bu çalışmada, öncelikle sanat ve tasarım alanında gerçeklik algıları üzerine genel bir değerlendirme yapılmış, sonrasında ise, dijital boyama tekniklerinin gelişim sürecinden bahsedilerek sanal gerçeklik boyutuna ulaşan boyama konusunda teknik bilgiler verilmiş ve gelecekteki kullanım alanlarına dair öngörülerden söz edilmiştir. Anahtar Sözcükler: Dijital boyama, VR boyama, sanal gerçeklik. -- People who have been trying to reach the reality by questioning it throughout the history of art, have tried to use the high technology that each period has in its own conditions. While the coexistence of technology with art has enabled the development of various techniques, it has also led artists/designers to new pursuits. The process of digitalization, which began with the invention of the computer, brought alternatives to forms of expression in art production and paved the way for artistic production techniques adapted to the emerging new media environment. It became possible to create the traditional painting works in digital media by using computer aided softwares and hardwares. The development of graphic softwares and hardwares, which previously could only allow simplest level of drawing and painting, has made it possible to create 3D images on a two-dimensional plane. Afterwards, digital painting techniques, which keep pace with the developing technological opportunities, have been able to be applied in 3D or virtual reality environment. T here is no doubt that, it is necessary to address the history of digital painting techniques that have reached this level. Therefore, in this study, a general evaluation is made on perceptions of reality in the field of art and design, technical information is given about the development process of digital painting techniques, which has almost reached reality, and predictions about their future use are underlined. Keywords: Digital painting, vr painting, virtual reality.
Sürekli olarak insan nüfusunun artış göstermesiyle daha karmaşık bir yapıya dönüşen günümüz... more Sürekli olarak insan nüfusunun artış göstermesiyle daha karmaşık bir yapıya dönüşen günümüz kentlerindeki yaşamın ve bu kentlerde yaşayan insanların birbirleriyle olan iletişiminin kolaylaştırılmasını sağlamak adına estetik bir bilincin oluşturulması, geliştirilmesi gerekmektedir. Her kentin kendine özgü olan fiziksel, kültürel ve sosyo-ekonomik nitelikleri, kentin genel kimliğini oluştururken, görsel anlamdaki kimliğinin oluşturulmasında da tasarım disiplinlerinin önemi yadsınamaz. Kent içerisindeki hemen her alanda ihtiyaç duyulan ve evrensel bir dil olan grafik tasarım, kentin görsel kimliğinin olgunlaşmasına doğrudan etki etmektedir. Ancak günümüz koşullarında gelişen ve büyüyen kentlerin pek çoğunda grafik tasarımın önemi göz ardı edilmektedir. Dolayısıyla ortaya çıkan karmaşık yapının görsel kimliği olamamakta ya da istenilen düzeye ulaşamamaktadır. Bu araştırmada Burdur ilinin merkezindeki kent estetiği ve kentsel grafik tasarım sorunları üzerinde durularak bazı çözüm önerileri sunulmaktadır. Anahtar Kelimeler: Burdur, kent estetiği, kentsel grafik tasarım.
--
It is necessary to develop and develop an aesthetic consciousness in order to facilitate the life in today’s cities and the people living in these cities, which are continuously transformed into a more complicated structure with the increase of the human population. While the physical, cultural and socio-economic qualities of each city form the general identity of the city, the importance of design disciplines can not be denied in the creation of the identity in the visual sense. Graphic design, which is a universal language needed in almost every area of the city, has a direct impact on the mature visual identity of the city. However, in most of the cities that are developing and growing in today’s conditions, the importance of graphic design is overlooked. Therefore, the resulting complex structure can not be visual identity or reach the desired level. In this research, some solutions are proposed by focusing on urban aesthetics and urban graphic design problems in Burdur province center. Keywords: Burdur; urban aesthetics; urban graphic design.
Ozellikle son 15 yil icerisinde mobil telefonlarin insanlarin gunluk yasantisina girmesiyle birli... more Ozellikle son 15 yil icerisinde mobil telefonlarin insanlarin gunluk yasantisina girmesiyle birlikte bu araclarin teknolojilerinde buyuk gelismeler gorulmektedir. Mobil telefonlar tamamen iletisim amacli tasarlanmis olsalar da farkli amaclar dogrultusunda kullanilabilecek bircok ozellikleri vardir. Mobil telefonlarin insanlar tarafindan kullanilan ozelliklerinin icerisinde en populer olani hic suphe yok ki mobil oyunlardir. Internet ve bilgisayar teknolojilerinin onemli katkilariyla olusan dijital (sayisal) oyun platformlarindan birisi olan mobil oyunlar, hem kolay erisilebilir hem de ekonomik olmasi sebebiyle milyonlarca kisi tarafindan tercih edilmektedir. Gunumuzde, genis kitlere ulasan ve eglence sektorunu olusturan mobil oyunlar buyuk bir endustri haline gelmistir. Bir mobil oyun olusturulurken, fikir asamasindan kullaniciya ulasmasina kadar gecen surecte yazilimci ve tasarimcinin ortak calismasi gerekmektedir. Bu ortak calisma surecinde kullanicilar uzerinde onemli bir etkiye ...
Bilgi ve iletişim teknolojilerindeki gelişmelerin yaşandığı bilişim çağı ile birlikte bilgisayar,... more Bilgi ve iletişim teknolojilerindeki gelişmelerin yaşandığı bilişim çağı ile birlikte bilgisayar, bilgisayar ağları ile hücresel (mobil) iletişim teknolojilerinin altyapılarında görülen hızlı ilerlemeler, bireylere sınırsız veri erişimi konusunda imkan sağlamıştır. Bu çağda bilgi aktarımı, zamandan ve mekandan bağımsız olarak dijital ortamda gerçekleştirilirken; oyunlar, kitap, dergi gibi basılı yayınlar, müziksel yapıtlar, videolar, görseller vb. dijitalleşerek elektronik ortamda kullanıcılara sunulmaktadır. Bu kadar çok enformasyonun yeni teknolojiler (medyalar) aracılığı ile bireylere sunulması ve teknolojinin giderek karmaşık bir hal alması dijital arayüz tasarımlarının kolay anlaşılabilir olmasını gerektirmiştir. Bu nedenle dijital ortamlardaki arayüz tasarımlarında kullanıcıların kolay algılayabileceği mimetik bir tasarım anlayışından bir başka deyişle "skemorfik tasarım anlayışı"ndan söz edilmeye başlanmıştır. Bu çalışma ile skemorfik tasarım anlayışının dijital arayüz tasarımlarında kullanıcılara nasıl sunulduğu ele alınarak, olumlu ve olumsuz yönleri üzerinde durulacaktır. Anahtar Sözcükler: Skemorfizm, Skemorf, Dijital Ortam, Kullanıcı Arayüz Tasarımı.
--
With the computer age, many developments in information and communication technologies have been witnessed; particularly, thanks to fast developments in computer, computer network and cellular communication technologies, today individuals can get access to limitless data. Today, while information transfer is done in digital media nonspatially and independent of time, games, printed materials such as books and magazines, musical compositions, videos, visuals etc. have been digitalized and are at users’ disposal. The fact that this much information is accessible through innovative media and that technology is becoming more and more complicated makes skeuomorphic it essential that digital interface designs be simple enough to be understood by users. Therefore, a mimetic design approach, which can easily be grasped and controlled by users, is applied in the design of interfaces in digital media. This study deals with positive and negative aspects of skeuomorphic design approach and how this approach is presented to users. Keywords: Skeuomorphism, Skeuomorph, Digital Media, User Interface Design.
Teknolojinin günlük yaşantımıza getirdiği yenilikler, alışkanlıklarımızı sürekli olarak değiştirm... more Teknolojinin günlük yaşantımıza getirdiği yenilikler, alışkanlıklarımızı sürekli olarak değiştirmektedir. Pek çok alanda ortaya çıkan bu değişim ve gelişimler yaşam biçimlerimizi etkilediği gibi, bilgiye ulaşma ve öğrenme biçimlerimizi de etkilemektedir. Her an ve her yerde bilgiye erişme ihtiyacı doğrultusunda günümüz teknolojisinin insanlara sunduğu kolaylıkların başında gelen mobil cihazlar ve bu cihazlara uygun olarak üretilen dijital içerikler, geleneksel yayıncılığın da giderek dijitalleşmesini sağlamaktadır. Özellikle 2000'li yıllarda yayıncıların ve okuyucuların rağbet gösterdiği elektronik kitapların yeni imkanlar dahilinde pek çok özellik eklenerek etkileşimli hale dönüşmesi, bu kitapların eğitim-öğretim sürecinde etkili bir öğrenme materyalleri olmasına da olanak sağlamıştır. Bu çalışmada, elektronik cihazlarla tanışan ve gereksinimlerinin pek çoğunu bu cihazlar ile karşılayan öğrencilere yönelik olarak üretilen ve etkileşimli e-öğrenme aracı olan etkileşimli e-kitaplar ele alınmıştır. Bu kapsamda bir e-öğrenme aracı olarak etkileşimli kitaplardan söz edilerek, bu öğrenme ortamının ve kitapların eğitim-öğretim sürecine sağladığı faydalara ve örnek uygulamalara yer verilmiştir. Elde verilen veriler ve örnekler doğrultusunda ülkemizde etkileşimli e-kitaplarda bulunan eksikliklere değinilerek önerilerde bulunulmuştur. Anahtar Kelimeler: Etkileşimli Tasarım, Mobil Uygulama, Etkileşimli E-Kitap, E-Öğrenme.
--
Innovations that brought to our daily lives by technology are changing our habits constantly. So this change and development occurring in many areas such as the impact on our way of life, it also affects our access to information and learning styles. Digital contents that created for the mobile devices providing convenience to people at any time and anywhere about accessing to information. These contents increasingly ensure being digitalized the traditional publishing. Especially 2000's, readers and publishers interested in e-books and within the new possibilities they have become interactive, then interactive books turned into an effective learning materials in teaching-learning process. In this study, interactive e-books that one of the most effective e-learning material are discussed. In this context, by discussing about the interactive books as an e-learning tool, this learning environment and books proving the benefits and examples of application to the teaching-learning process are given. According to the obtained data and examples, suggestions are offered by mentioning the deficiencies found in interactive e-books in our country. Keywords: Interactive Design, Mobile Application, Interactive E-Book, E-Learning
SDÜ Fen-Edebiyat Fakültesi Sosyal Bilimler Dergisi, 2019
Üretim teknolojilerinin gelişmesi ve ekonomik kapasitelerin artışı üretim kolaylığını sağlarken ç... more Üretim teknolojilerinin gelişmesi ve ekonomik kapasitelerin artışı üretim kolaylığını sağlarken çok sayıda ürün veya hizmet alternatiflerinin ortaya çıkmasına sebep olmuş, böylece markaların reklam ve pazarlama gibi alanlarda rekabet etme zorunluluğu oluşmuştur. Bu rekabet ortamında, ürün, hizmet ya da farklı biçimlerde ortaya koyulan yapıtların hedef kitlesine ulaşırken benzerlerinden ayrışması ve daha çok tercih edilmesi amacıyla markalar çeşitli pazarlama stratejilerine ihtiyaç duyar hale gelmiştir. Marka oluşumu ve gelişiminde kullanılan reklam ve pazarlama araçlarından biri olan maskotlar da marka imajını güçlendiren ve markanın kişiliğini yansıtan hayali ya da gerçek karakterler olarak karşımıza çıkmaktadır. Bu çalışmada, markalara ait bir reklam unsuru olarak tasarlanan maskotların doğru bir pazarlama stratejisi sonucu kazandığı popülerlik üzerinde durularak, tanınırlık bakımından markadan bağımsız hale gelmesi, şöhretli ve değerli bir imgeye dönüşmesinden bahsedilmektedir.
--
Abstract: While the development of production technologies and the increase in economic capacities provide ease of production, many product and service alternatives have emerged and thus, brands have had to compete in areas such as advertising and marketing. In this competitive environment, brands need various marketing strategies in order to differentiate their products from their counterparts and become more preferred when they reach their target audience. Mascots, which are one of the promotional tools used in the formation and development of the brand, appear as characters that strengthen the brand image and reflect the personality of the brand. In this study, it is focused on popularity of mascots which is gained as a result of an accurate marketing strategy, mentioned to become independent of the brand and to become famous and valuable image. Keywords: Brand, Branding, Mascot, Identity, Metal Music
Özellikle son 15 yıl içerisinde mobil telefonların insanların günlük yaşantısına girmesiyle birli... more Özellikle son 15 yıl içerisinde mobil telefonların insanların günlük yaşantısına girmesiyle birlikte bu araçların teknolojilerinde büyük gelişmeler görülmektedir. Mobil telefonlar tamamen iletişim amaçlı tasarlanmış olsalar da farklı amaçlar doğrultusunda kullanılabilecek birçok özellikleri vardır. Mobil telefonların insanlar tarafından kullanılan özelliklerinin içerisinde en popüler olanı hiç şüphe yok ki mobil oyunlardır. İnternet ve bilgisayar teknolojilerinin önemli katkılarıyla oluşan dijital (sayısal) oyun platformlarından birisi olan mobil oyunlar, hem kolay erişilebilir hem de ekonomik olması sebebiyle milyonlarca kişi tarafından tercih edilmektedir. Günümüzde, geniş kitlere ulaşan ve eğlence sektörünü oluşturan mobil oyunlar büyük bir endüstri haline gelmiştir. Bir mobil oyun oluşturulurken, fikir aşamasından kullanıcıya ulaşmasına kadar geçen süreçte yazılımcı ve tasarımcının ortak çalışması gerekmektedir. Bu ortak çalışma sürecinde kullanıcılar üzerinde önemli bir etkiye sahip olan grafik tasarım, illüstrasyon, animasyon ve arayüz tasarımları önemli bir yer tutmaktadır. Bu araştırma mobil oyunlarda kullanıcı dostu arayüz ve grafik tasarımların estetik ve işlevsel yönü üzerine temellendirilmiştir.
--
Especially at recent 15 years, there has been a great improvement in mobile phone technologies with the getting involved of the human life. Altough they are designed just for the communication, there are a lot of things to do with them. There is no doubt that the most popular feature which setting up in the mobil phones are mobil games. Mobile games which are the most important platforms of digital games are occured by internet and computer technologies. That kind of games are preffered by millions of people because of their accessibility and cheapness. Today, the wide range of mobile games which sett of the entertainment sector has become a huge industry. It is necessary to work together for game designer and programmer in the game development process from idea stage to game users. In this common work process, graphic design, illustration, animation and interface design has a big importance on users. This study based on aesthetic and functional aspects of user friendly interface and graphic design. Keywords: Mobile Game, Interface Design, Graphic Design, Concept.
Sanat tarihi boyunca gerçekliği sorgulayıp, ona ulaşma çabası içerisinde olan insanlar her
dönemi... more Sanat tarihi boyunca gerçekliği sorgulayıp, ona ulaşma çabası içerisinde olan insanlar her dönemin kendi şartlarında sahip olunan yüksek teknolojiyi kullanmaya çalışmışlardır. Teknolojinin sanat ile birlikteliği, çeşitli tekniklerin gelişimine olanak sağlarken, sanatçıları/tasarımcıları da yeni arayışlara itmiştir. Bilgisayarın icadı ile başlayan dijitalleşme süreci sanat üretiminde ifade biçimlerine alternatifler getirmiş, ortaya çıkan yeni medya ortamına uyarlanmış sanatsal üretim tekniklerinin önünü açmıştır. Geleneksel boyama ile yapılan çalışmalar, bilgisayar destekli yazılımlar ve donanımlar ile dijital ortamda yapılabilir hale gelmiştir. Önceleri, basit düzeyde çizim ve boyama yapılabilen grafik yazılımlar ve donanımların gelişmesi, iki boyutlu düzlemde üç boyutlu görüntüler yaratmayı mümkün kılmıştır. Daha sonraki süreç içerisinde, gelişen teknolojik imkânlara ayak uyduran dijital boyama teknikleri 3 boyutlu veya sanal gerçeklik ortamında uygulanabilir hale gelmiştir. Şüphesiz ki, bu seviyeye ulaşan dijital boyama tekniklerinin tarihine değinmek gerekmektedir. Dolayısıyla, bu çalışmada, öncelikle sanat ve tasarım alanında gerçeklik algıları üzerine genel bir değerlendirme yapılmış, sonrasında ise, dijital boyama tekniklerinin gelişim sürecinden bahsedilerek sanal gerçeklik boyutuna ulaşan boyama konusunda teknik bilgiler verilmiş ve gelecekteki kullanım alanlarına dair öngörülerden söz edilmiştir. Anahtar Sözcükler: Dijital boyama, VR boyama, sanal gerçeklik. -- People who have been trying to reach the reality by questioning it throughout the history of art, have tried to use the high technology that each period has in its own conditions. While the coexistence of technology with art has enabled the development of various techniques, it has also led artists/designers to new pursuits. The process of digitalization, which began with the invention of the computer, brought alternatives to forms of expression in art production and paved the way for artistic production techniques adapted to the emerging new media environment. It became possible to create the traditional painting works in digital media by using computer aided softwares and hardwares. The development of graphic softwares and hardwares, which previously could only allow simplest level of drawing and painting, has made it possible to create 3D images on a two-dimensional plane. Afterwards, digital painting techniques, which keep pace with the developing technological opportunities, have been able to be applied in 3D or virtual reality environment. T here is no doubt that, it is necessary to address the history of digital painting techniques that have reached this level. Therefore, in this study, a general evaluation is made on perceptions of reality in the field of art and design, technical information is given about the development process of digital painting techniques, which has almost reached reality, and predictions about their future use are underlined. Keywords: Digital painting, vr painting, virtual reality.
Sürekli olarak insan nüfusunun artış göstermesiyle daha karmaşık bir yapıya dönüşen günümüz... more Sürekli olarak insan nüfusunun artış göstermesiyle daha karmaşık bir yapıya dönüşen günümüz kentlerindeki yaşamın ve bu kentlerde yaşayan insanların birbirleriyle olan iletişiminin kolaylaştırılmasını sağlamak adına estetik bir bilincin oluşturulması, geliştirilmesi gerekmektedir. Her kentin kendine özgü olan fiziksel, kültürel ve sosyo-ekonomik nitelikleri, kentin genel kimliğini oluştururken, görsel anlamdaki kimliğinin oluşturulmasında da tasarım disiplinlerinin önemi yadsınamaz. Kent içerisindeki hemen her alanda ihtiyaç duyulan ve evrensel bir dil olan grafik tasarım, kentin görsel kimliğinin olgunlaşmasına doğrudan etki etmektedir. Ancak günümüz koşullarında gelişen ve büyüyen kentlerin pek çoğunda grafik tasarımın önemi göz ardı edilmektedir. Dolayısıyla ortaya çıkan karmaşık yapının görsel kimliği olamamakta ya da istenilen düzeye ulaşamamaktadır. Bu araştırmada Burdur ilinin merkezindeki kent estetiği ve kentsel grafik tasarım sorunları üzerinde durularak bazı çözüm önerileri sunulmaktadır. Anahtar Kelimeler: Burdur, kent estetiği, kentsel grafik tasarım.
--
It is necessary to develop and develop an aesthetic consciousness in order to facilitate the life in today’s cities and the people living in these cities, which are continuously transformed into a more complicated structure with the increase of the human population. While the physical, cultural and socio-economic qualities of each city form the general identity of the city, the importance of design disciplines can not be denied in the creation of the identity in the visual sense. Graphic design, which is a universal language needed in almost every area of the city, has a direct impact on the mature visual identity of the city. However, in most of the cities that are developing and growing in today’s conditions, the importance of graphic design is overlooked. Therefore, the resulting complex structure can not be visual identity or reach the desired level. In this research, some solutions are proposed by focusing on urban aesthetics and urban graphic design problems in Burdur province center. Keywords: Burdur; urban aesthetics; urban graphic design.
Uploads
Anahtar Sözcükler: Skemorfizm, Skemorf, Dijital Ortam, Kullanıcı Arayüz Tasarımı.
--
With the computer age, many developments in information and communication technologies have been witnessed; particularly, thanks to fast developments in computer, computer network and cellular communication technologies, today individuals can get access to limitless data. Today, while information transfer is done in digital media nonspatially
and independent of time, games, printed materials such as books and magazines, musical compositions, videos, visuals etc. have been digitalized and are at users’ disposal. The fact that this much information is accessible through innovative media and that technology is becoming more and more complicated makes skeuomorphic it essential that
digital interface designs be simple enough to be understood by users. Therefore, a mimetic design approach, which can easily be grasped and controlled by users, is applied in the design of interfaces in digital media. This study deals with positive and negative aspects of skeuomorphic design approach and how this approach is presented to users.
Keywords: Skeuomorphism, Skeuomorph, Digital Media, User Interface Design.
Anahtar Kelimeler: Etkileşimli Tasarım, Mobil Uygulama, Etkileşimli E-Kitap, E-Öğrenme.
--
Innovations that brought to our daily lives by technology are changing our habits constantly. So this change and development occurring in many areas such as the impact on our way of life, it also affects our access to information and learning styles. Digital contents that created for the mobile
devices providing convenience to people at any time and anywhere about accessing to information. These contents increasingly ensure being digitalized the traditional publishing. Especially 2000's, readers and publishers interested in e-books and within the new possibilities they have become interactive, then interactive books turned into an effective learning materials in teaching-learning process.
In this study, interactive e-books that one of the most effective e-learning material are discussed. In this context, by discussing about the interactive books as an e-learning tool, this learning environment and books proving the benefits and examples of application to the teaching-learning process are given. According to the obtained data and examples, suggestions are offered by mentioning the deficiencies found in interactive e-books in our country.
Keywords: Interactive Design, Mobile Application, Interactive E-Book, E-Learning
--
Abstract: While the development of production technologies and the increase in economic capacities provide ease of production, many product and service alternatives have emerged and thus, brands have had to compete in areas such as advertising and marketing. In this competitive environment, brands need various marketing strategies in order to differentiate their products from their counterparts and become more preferred when they reach their target audience. Mascots, which are one of the promotional tools used in the formation and development of the brand, appear as characters that strengthen the brand image and reflect the personality of the brand. In this study, it is focused on popularity of mascots which is gained as a result of an accurate marketing strategy, mentioned to become independent of the brand and to become famous and valuable image.
Keywords: Brand, Branding, Mascot, Identity, Metal Music
--
Especially at recent 15 years, there has been a great improvement in mobile phone
technologies with the getting involved of the human life. Altough they are designed just for the communication, there are a lot of things to do with them. There is no doubt that the most popular feature which setting up in the mobil phones are mobil games. Mobile games which are the most important platforms of digital games are occured by internet and computer technologies. That kind of games are preffered by millions of people because of their accessibility and cheapness. Today, the wide range of mobile games which sett of the entertainment sector has become a huge industry. It is necessary to work together for game designer and programmer in the game development process from idea stage to game users.
In this common work process, graphic design, illustration, animation and interface design
has a big importance on users. This study based on aesthetic and functional aspects of user friendly interface and graphic design.
Keywords: Mobile Game, Interface Design, Graphic Design, Concept.
dönemin kendi şartlarında sahip olunan yüksek teknolojiyi kullanmaya çalışmışlardır. Teknolojinin sanat ile birlikteliği, çeşitli tekniklerin gelişimine olanak sağlarken, sanatçıları/tasarımcıları da yeni arayışlara itmiştir. Bilgisayarın icadı ile başlayan dijitalleşme süreci sanat üretiminde ifade biçimlerine alternatifler getirmiş, ortaya çıkan yeni medya ortamına uyarlanmış sanatsal üretim tekniklerinin önünü açmıştır. Geleneksel boyama ile yapılan çalışmalar, bilgisayar destekli yazılımlar ve donanımlar ile dijital ortamda yapılabilir hale gelmiştir. Önceleri, basit düzeyde çizim ve boyama yapılabilen grafik yazılımlar ve donanımların gelişmesi, iki boyutlu düzlemde üç boyutlu görüntüler
yaratmayı mümkün kılmıştır. Daha sonraki süreç içerisinde, gelişen teknolojik imkânlara ayak uyduran dijital boyama teknikleri 3 boyutlu veya sanal gerçeklik ortamında uygulanabilir hale gelmiştir. Şüphesiz ki, bu seviyeye ulaşan dijital boyama tekniklerinin tarihine değinmek gerekmektedir. Dolayısıyla, bu çalışmada, öncelikle sanat ve tasarım alanında gerçeklik algıları üzerine genel bir değerlendirme yapılmış, sonrasında ise, dijital boyama tekniklerinin gelişim sürecinden bahsedilerek sanal gerçeklik boyutuna ulaşan boyama konusunda teknik bilgiler verilmiş ve gelecekteki kullanım alanlarına dair öngörülerden söz edilmiştir.
Anahtar Sözcükler: Dijital boyama, VR boyama, sanal gerçeklik.
--
People who have been trying to reach the reality by questioning it throughout the history of art, have tried to use the high technology that each period has in its own conditions. While the coexistence of technology with art has enabled the development of various techniques, it has also led artists/designers to new pursuits. The process of digitalization, which began with the invention of the computer, brought alternatives to forms of expression in art production and paved the way for artistic production techniques adapted to the emerging new media environment. It became possible to create the traditional painting works in digital media by using computer aided softwares and
hardwares. The development of graphic softwares and hardwares, which previously could only allow simplest level of drawing and painting, has made it possible to create 3D images on a two-dimensional plane. Afterwards, digital painting techniques, which keep pace with the developing technological opportunities, have been able to be applied in 3D or virtual reality environment. T here is no doubt that, it is necessary to address the history of digital painting techniques that have reached this level. Therefore, in this study, a general evaluation is made on perceptions of reality in the field of art and design, technical information is given about the development process of digital painting techniques, which has almost reached reality, and predictions about their future use are underlined.
Keywords: Digital painting, vr painting, virtual reality.
genel kimliğini oluştururken, görsel anlamdaki kimliğinin oluşturulmasında
da tasarım disiplinlerinin önemi yadsınamaz. Kent içerisindeki hemen her alanda ihtiyaç duyulan ve evrensel bir dil olan grafik tasarım, kentin görsel kimliğinin olgunlaşmasına doğrudan etki etmektedir. Ancak günümüz koşullarında gelişen ve büyüyen kentlerin pek çoğunda grafik tasarımın önemi göz ardı edilmektedir. Dolayısıyla ortaya çıkan karmaşık yapının görsel kimliği olamamakta ya da istenilen düzeye ulaşamamaktadır. Bu araştırmada Burdur ilinin merkezindeki kent estetiği ve kentsel grafik tasarım sorunları üzerinde durularak bazı çözüm önerileri sunulmaktadır.
Anahtar Kelimeler: Burdur, kent estetiği, kentsel grafik tasarım.
--
It is necessary to develop and develop an aesthetic consciousness in order to facilitate the life in today’s cities and the people living in these cities, which are continuously transformed into a more complicated structure with the increase of the human population. While the physical, cultural and socio-economic qualities of each city form the general identity of the city,
the importance of design disciplines can not be denied in the creation
of the identity in the visual sense. Graphic design, which is a universal language needed in almost every area of the city, has a direct impact on the mature visual identity of the city. However, in most of the cities that are developing and growing in today’s conditions, the importance of graphic design is overlooked. Therefore, the resulting complex structure can not be visual identity or reach the desired level. In this research, some solutions are proposed by focusing on urban aesthetics and urban graphic design problems in Burdur province center.
Keywords: Burdur; urban aesthetics; urban graphic design.
Anahtar Sözcükler: Skemorfizm, Skemorf, Dijital Ortam, Kullanıcı Arayüz Tasarımı.
--
With the computer age, many developments in information and communication technologies have been witnessed; particularly, thanks to fast developments in computer, computer network and cellular communication technologies, today individuals can get access to limitless data. Today, while information transfer is done in digital media nonspatially
and independent of time, games, printed materials such as books and magazines, musical compositions, videos, visuals etc. have been digitalized and are at users’ disposal. The fact that this much information is accessible through innovative media and that technology is becoming more and more complicated makes skeuomorphic it essential that
digital interface designs be simple enough to be understood by users. Therefore, a mimetic design approach, which can easily be grasped and controlled by users, is applied in the design of interfaces in digital media. This study deals with positive and negative aspects of skeuomorphic design approach and how this approach is presented to users.
Keywords: Skeuomorphism, Skeuomorph, Digital Media, User Interface Design.
Anahtar Kelimeler: Etkileşimli Tasarım, Mobil Uygulama, Etkileşimli E-Kitap, E-Öğrenme.
--
Innovations that brought to our daily lives by technology are changing our habits constantly. So this change and development occurring in many areas such as the impact on our way of life, it also affects our access to information and learning styles. Digital contents that created for the mobile
devices providing convenience to people at any time and anywhere about accessing to information. These contents increasingly ensure being digitalized the traditional publishing. Especially 2000's, readers and publishers interested in e-books and within the new possibilities they have become interactive, then interactive books turned into an effective learning materials in teaching-learning process.
In this study, interactive e-books that one of the most effective e-learning material are discussed. In this context, by discussing about the interactive books as an e-learning tool, this learning environment and books proving the benefits and examples of application to the teaching-learning process are given. According to the obtained data and examples, suggestions are offered by mentioning the deficiencies found in interactive e-books in our country.
Keywords: Interactive Design, Mobile Application, Interactive E-Book, E-Learning
--
Abstract: While the development of production technologies and the increase in economic capacities provide ease of production, many product and service alternatives have emerged and thus, brands have had to compete in areas such as advertising and marketing. In this competitive environment, brands need various marketing strategies in order to differentiate their products from their counterparts and become more preferred when they reach their target audience. Mascots, which are one of the promotional tools used in the formation and development of the brand, appear as characters that strengthen the brand image and reflect the personality of the brand. In this study, it is focused on popularity of mascots which is gained as a result of an accurate marketing strategy, mentioned to become independent of the brand and to become famous and valuable image.
Keywords: Brand, Branding, Mascot, Identity, Metal Music
--
Especially at recent 15 years, there has been a great improvement in mobile phone
technologies with the getting involved of the human life. Altough they are designed just for the communication, there are a lot of things to do with them. There is no doubt that the most popular feature which setting up in the mobil phones are mobil games. Mobile games which are the most important platforms of digital games are occured by internet and computer technologies. That kind of games are preffered by millions of people because of their accessibility and cheapness. Today, the wide range of mobile games which sett of the entertainment sector has become a huge industry. It is necessary to work together for game designer and programmer in the game development process from idea stage to game users.
In this common work process, graphic design, illustration, animation and interface design
has a big importance on users. This study based on aesthetic and functional aspects of user friendly interface and graphic design.
Keywords: Mobile Game, Interface Design, Graphic Design, Concept.
dönemin kendi şartlarında sahip olunan yüksek teknolojiyi kullanmaya çalışmışlardır. Teknolojinin sanat ile birlikteliği, çeşitli tekniklerin gelişimine olanak sağlarken, sanatçıları/tasarımcıları da yeni arayışlara itmiştir. Bilgisayarın icadı ile başlayan dijitalleşme süreci sanat üretiminde ifade biçimlerine alternatifler getirmiş, ortaya çıkan yeni medya ortamına uyarlanmış sanatsal üretim tekniklerinin önünü açmıştır. Geleneksel boyama ile yapılan çalışmalar, bilgisayar destekli yazılımlar ve donanımlar ile dijital ortamda yapılabilir hale gelmiştir. Önceleri, basit düzeyde çizim ve boyama yapılabilen grafik yazılımlar ve donanımların gelişmesi, iki boyutlu düzlemde üç boyutlu görüntüler
yaratmayı mümkün kılmıştır. Daha sonraki süreç içerisinde, gelişen teknolojik imkânlara ayak uyduran dijital boyama teknikleri 3 boyutlu veya sanal gerçeklik ortamında uygulanabilir hale gelmiştir. Şüphesiz ki, bu seviyeye ulaşan dijital boyama tekniklerinin tarihine değinmek gerekmektedir. Dolayısıyla, bu çalışmada, öncelikle sanat ve tasarım alanında gerçeklik algıları üzerine genel bir değerlendirme yapılmış, sonrasında ise, dijital boyama tekniklerinin gelişim sürecinden bahsedilerek sanal gerçeklik boyutuna ulaşan boyama konusunda teknik bilgiler verilmiş ve gelecekteki kullanım alanlarına dair öngörülerden söz edilmiştir.
Anahtar Sözcükler: Dijital boyama, VR boyama, sanal gerçeklik.
--
People who have been trying to reach the reality by questioning it throughout the history of art, have tried to use the high technology that each period has in its own conditions. While the coexistence of technology with art has enabled the development of various techniques, it has also led artists/designers to new pursuits. The process of digitalization, which began with the invention of the computer, brought alternatives to forms of expression in art production and paved the way for artistic production techniques adapted to the emerging new media environment. It became possible to create the traditional painting works in digital media by using computer aided softwares and
hardwares. The development of graphic softwares and hardwares, which previously could only allow simplest level of drawing and painting, has made it possible to create 3D images on a two-dimensional plane. Afterwards, digital painting techniques, which keep pace with the developing technological opportunities, have been able to be applied in 3D or virtual reality environment. T here is no doubt that, it is necessary to address the history of digital painting techniques that have reached this level. Therefore, in this study, a general evaluation is made on perceptions of reality in the field of art and design, technical information is given about the development process of digital painting techniques, which has almost reached reality, and predictions about their future use are underlined.
Keywords: Digital painting, vr painting, virtual reality.
genel kimliğini oluştururken, görsel anlamdaki kimliğinin oluşturulmasında
da tasarım disiplinlerinin önemi yadsınamaz. Kent içerisindeki hemen her alanda ihtiyaç duyulan ve evrensel bir dil olan grafik tasarım, kentin görsel kimliğinin olgunlaşmasına doğrudan etki etmektedir. Ancak günümüz koşullarında gelişen ve büyüyen kentlerin pek çoğunda grafik tasarımın önemi göz ardı edilmektedir. Dolayısıyla ortaya çıkan karmaşık yapının görsel kimliği olamamakta ya da istenilen düzeye ulaşamamaktadır. Bu araştırmada Burdur ilinin merkezindeki kent estetiği ve kentsel grafik tasarım sorunları üzerinde durularak bazı çözüm önerileri sunulmaktadır.
Anahtar Kelimeler: Burdur, kent estetiği, kentsel grafik tasarım.
--
It is necessary to develop and develop an aesthetic consciousness in order to facilitate the life in today’s cities and the people living in these cities, which are continuously transformed into a more complicated structure with the increase of the human population. While the physical, cultural and socio-economic qualities of each city form the general identity of the city,
the importance of design disciplines can not be denied in the creation
of the identity in the visual sense. Graphic design, which is a universal language needed in almost every area of the city, has a direct impact on the mature visual identity of the city. However, in most of the cities that are developing and growing in today’s conditions, the importance of graphic design is overlooked. Therefore, the resulting complex structure can not be visual identity or reach the desired level. In this research, some solutions are proposed by focusing on urban aesthetics and urban graphic design problems in Burdur province center.
Keywords: Burdur; urban aesthetics; urban graphic design.