メモ。
Blenderでアニメーションレンダリングした一連の画像をiPhoneで見れる形式の動画に変換する。
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Blenderでアニメーションレンダリングした一連の画像をiPhoneで見れる形式の動画に変換する。
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私如きが物申したところでどうにもなりませんが、最近MacというハードウェアがOS Xという素晴らしいOSの足枷になってると感じたもので、その気持ちをぶちまけてみます。
内容はかなり薄いです。
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AvantreeのJogger ProっていうBluetoothヘッドセットを買いました。
本体54.59ドルで送料10.76ドルの65.35ドルでした。
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これ出来たとしてもデザインというかユーザビリティ的にアウトだと思うのでやらない方がいいと思うんですが、テストとかで一時的にでもやりたい事があるかもしれないのでメモ。
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サーバーとして使っているIntel NUC DN2820FYKHでは無線LANは使ってないので、そのwifiネットワークカード(Intel Wireless-N 7260BN)を外してX121eに入れてみようと何となく思いついたのでやってみました。
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インスタンストレンダリングはOpenGL ES 3.0からの標準機能ですが、iOS7では、全てのiOS7対応デバイスにおいてOpenGL ES 2.0でも拡張機能としてインスタンストレンダリングができるらしいです。
ということで手持ちのiOS7対応デバイスで(といってもiPhone 4sと5sだけですが)軽く性能を計測してみました。
(GLKViewControllerだと60FPSが上限みたいなので、その辺りを割り込む辺りしか計測してません。)
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例えばblenderで「体に硬いものを身につけた人」をモデリングして、自動でボーンウェイトを設定した場合、硬いはずの部分に複数のボーンのウェイトが設定されてしまって、ボーンを動かすとその硬いはずの部分がグネグネ曲がって全然硬そうに見えないって事になりがちです。
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Jane Doe
ご存じとは思いますが、whileには、”~の間”と…
peta_okechan
針金みたいなパーツを引っ張ると外れます。 他の方の…
虎徹ファン交換
虎徹の標準ファンを外す際に、どのようにして外されま…
花粉症対策2019 – 日曜研究室
[…] 花粉症対策についてはこれまで次の記事を書いてきました。https://…
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