Kanon (gra komputerowa): Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
kat. |
+światowa premiera, Nintendo Switch, drobne redakcyjne |
||
Linia 4: | Linia 4: | ||
|rozmiar = |
|rozmiar = |
||
|podpis = |
|podpis = |
||
|tytuł japoński = |
|tytuł japoński = |
||
|tytuł romaji = |
|tytuł romaji = |
||
|gatunek = |
|||
|gatunek = [[Dramat filmowy|dramat]], [[fantasy]], [[Harem (gatunek)|harem]], [[Romans (współczesny gatunek literacki)|romans]] |
|||
}} |
}} |
||
{{Animanga infobox/Gra |
{{Animanga infobox/Gra |
||
Linia 12: | Linia 12: | ||
|producent = [[Key]] |
|producent = [[Key]] |
||
|projektant = |
|projektant = |
||
|wydawca = [[ |
|wydawca = [[Visual Arts]] (Windows)<br />NEC Interchannel (DC, PS2)<br />Prototype (S3G, FOMA, PSP, Switch) |
||
|gatunek = |
|gatunek = [[powieść wizualna]] |
||
|platformy = [[Microsoft Windows|Windows]], [[Dreamcast|DC]], [[PlayStation 2|PS2]], [[PlayStation Portable|PSP]], [[Freedom of Mobile Multimedia Access|FOMA]], [[SoftBank Mobile|S3G]], [[Android (system operacyjny)|Android]], [[iOS]] |
|platformy = [[Microsoft Windows|Windows]], [[Dreamcast|DC]], [[PlayStation 2|PS2]], [[PlayStation Portable|PSP]], [[Freedom of Mobile Multimedia Access|FOMA]], [[SoftBank Mobile|S3G]], [[Android (system operacyjny)|Android]], [[iOS]] |
||
|oceny = 18+ (Windows)<br />bez ograniczeń (Windows)<br />{{oceny gier|CERO = B (PS2, PSP)}} |
|oceny = 18+ (Windows)<br />bez ograniczeń (Windows)<br />{{oceny gier|CERO = B (PS2, PSP, Switch)}} |
||
|wydana = {{Wydanie gry|JP=4 czerwca 1999}} |
|wydana = {{Wydanie gry|JP=4 czerwca 1999|świat|20 czerwca 2024}} |
||
}} |
}} |
||
{{Animanga infobox/Powieść |
{{Animanga infobox/Powieść |
||
Linia 99: | Linia 99: | ||
}} |
}} |
||
{{Animanga infobox/Stopka}} |
{{Animanga infobox/Stopka}} |
||
'''Kanon''' – japońska [[powieść wizualna]] [[eroge|dla dorosłych]] stworzona przez studio [[Key]] i wydana 4 czerwca 1999 roku na platformę [[Microsoft Windows]]. Key wydało później wersję pozbawioną treści erotycznych, a gra została [[Port (oprogramowanie)|przeportowana]] na konsole [[Dreamcast]], [[PlayStation 2]], [[PlayStation Portable]] i [[Nintendo Switch]]. Opowiada historię Yūichi Aizawy, ucznia szkoły średniej, który wraca do miasta, w którym nie był od siedmiu lat i wspomina dawne wydarzenia. Spotyka tam kilka dziewczyn i powoli odzyskuje utracone wspomnienia. Rozgrywka w ''Kanon'' opiera się na [[Nieliniowa rozgrywka|nieliniowej fabule]], oferując przygotowane scenariusze, w których [[postać gracza]] poprawia wzajemne relacje z pięcioma głównymi bohaterkami. Gra po premierze znalazła się na drugiej pozycji w rankingu najlepiej sprzedających się powieści wizualnych w [[Japonia|Japonii]] i później wielokrotnie pojawiała się w nim wśród 50 najlepszych. Do 2007 roku sprzedała się łącznie w ponad 300 000 kopii. Po 25 latach od japońskiej premiery, w 2024 roku ukazało się międzynarodowe wydanie gry na platformie [[Steam]]<ref>{{Cytuj |tytuł = First Key Visual Novel 'Kanon' Now Available On Steam, Features English, Steam Deck, And Controller Support; 10% Launch Discount |data = 2024-06-20 |data dostępu = 2024-06-21 |opublikowany = Noisy Pixel |url = https://noisypixel.net/first-key-visual-novel-kanon-steam-launch-english-steam-deck-controller-support/ |język = en}}</ref>. |
|||
''Kanon'' doczekał się wielu adaptacji. Powstały dwie [[manga|mangi]] wydawane w |
''Kanon'' doczekał się wielu adaptacji. Powstały dwie [[manga|mangi]] wydawane w „[[Dengeki Daioh]]” i „Dragon Age Pure”. Ukazały się również [[Antologia|antologie]], [[light novel]], [[artbook]]i oraz [[Słuchowisko|słuchowiska]] i kilka albumów muzycznych. [[Toei Animation]] stworzyło w 2002 roku 13-odcinkowy serial [[anime]], a rok później odcinek [[Original video animation|OVA]]. W 2006 roku [[Kyoto Animation]] stworzyło 24-odcinkowy serial anime. |
||
== Rozgrywka == |
== Rozgrywka == |
||
Kanon jest romantyczną [[powieść wizualna|powieścią wizualną]], w której gracz wciela się w rolę Yuichiego Aizawy<ref name="visual-book">{{Cytuj książkę | tytuł = Kanon Visual Fan Book | wydawca = Enterbrain | isbn = 978-4-7577-0039-0 | język = ja }}</ref>. Jak w grach tego gatunku, większość rozgrywki spędzana jest na czytaniu narracji i dialogów. Rozgrywka w grze jest [[Nieliniowa rozgrywka|nieliniowa]] i w zależności od podejmowanych w jej trakcie wyborów, fabuła rozwija się w określonym kierunku, prowadząc do różnych zakończeń<ref>{{Cytuj stronę | url = https://www.prot.co.jp/psp/kanon/index.html | tytuł = PROTOTYPE ''Kanon'' | data dostępu = 2013-09-08 | opublikowany = Prototype | język = ja }}</ref>. |
''Kanon'' jest romantyczną [[powieść wizualna|powieścią wizualną]], w której gracz wciela się w rolę Yuichiego Aizawy<ref name="visual-book">{{Cytuj książkę | tytuł = Kanon Visual Fan Book | wydawca = Enterbrain | isbn = 978-4-7577-0039-0 | język = ja }}</ref>. Jak w grach tego gatunku, większość rozgrywki spędzana jest na czytaniu narracji i dialogów. Rozgrywka w grze jest [[Nieliniowa rozgrywka|nieliniowa]] i w zależności od podejmowanych w jej trakcie wyborów, fabuła rozwija się w określonym kierunku, prowadząc do różnych zakończeń<ref>{{Cytuj stronę | url = https://www.prot.co.jp/psp/kanon/index.html | tytuł = PROTOTYPE ''Kanon'' | data dostępu = 2013-09-08 | opublikowany = Prototype | język = ja }}</ref>. |
||
W grze dostępnych jest pięć głównych ścieżek fabularnych, po jednej dla każdej z bohaterek gry. W trakcie rozgrywki gracz musi dokonać wielu wyborów, podczas których progresja tekstu jest zatrzymywana aż do ich dokonania. Aby zobaczyć w całości wszystkie ścieżki fabularne, gracz musi powtórzyć grę kilka razy i podjąć inne decyzje, które prowadzą do alternatywnych zakończeń<ref name="visual-book" />. |
W grze dostępnych jest pięć głównych ścieżek fabularnych, po jednej dla każdej z bohaterek gry. W trakcie rozgrywki gracz musi dokonać wielu wyborów, podczas których progresja tekstu jest zatrzymywana aż do ich dokonania. Aby zobaczyć w całości wszystkie ścieżki fabularne, gracz musi powtórzyć grę kilka razy i podjąć inne decyzje, które prowadzą do alternatywnych zakończeń<ref name="visual-book" />. |
||
Linia 113: | Linia 113: | ||
== Odbiór == |
== Odbiór == |
||
Pierwsza wersja ''Kanon'' pojawiła się na drugiej pozycji w rankingu najlepiej sprzedających się powieści wizualnych w Japonii<ref name="rank2-45-46">{{Cytuj stronę | url = http://web.archive.org/web/20051227192346/www.peakspub.co.jp/ranking/rank102.htm | tytuł = PEAKS PCnewsWEB | data dostępu = 2013-08-17 | opublikowany = Peakspub | język = ja}}</ref>. Trzy lata po premierze, w czerwcu 2002 roku, gra ponownie znalazła się w rankingu na 45 miejscu, a dwa tygodnie później – na 46<ref name="rank2-45-46" />. Pierwsza wersja pojawiła się również w tym rankingu na 41 miejscu na początku lipca 2002 roku<ref>{{Cytuj stronę | url = http://web.archive.org/web/20060307102139/www.peakspub.co.jp/ranking/rank103.html | tytuł = PEAKS PCnewsWEB | data dostępu = 2013-08-17 | opublikowany = Peakspub | język = ja}}</ref>. Wersja ''Kanon Standard Edition'' po swoim wydaniu znalazła się na 16 pozycji<ref>{{Cytuj stronę | url = http://web.archive.org/web/20070617202907/www.peakspub.co.jp/ranking/rank160161.html | tytuł = PEAKS PCnewsWEB | data dostępu = 2013-08-17 | opublikowany = Peakspub | język = ja}}</ref> i pozostała wśród 50 najlepiej sprzedających się gier przez dwa kolejne miesiące, osiągając pozycje 47 i 35<ref>{{Cytuj stronę | url = http://web.archive.org/web/20051227192606/www.peakspub.co.jp/ranking/rank163.html | tytuł = PEAKS PCnewsWEB | data dostępu = 2013-08-17 | opublikowany = Peakspub | język = ja}}</ref>. Wersja ''Kanon Standard Edition'' bez ograniczeń wiekowych zadebiutowała w krajowym rankingu na 42 miejscu. Jej sprzedaż wzrosła w następnym miesiącu, w którym osiągnęła 35 miejsce, jednak nie pojawia się już później w rankingu<ref>{{Cytuj stronę | url = http://web.archive.org/web/20051227181834/www.peakspub.co.jp/ranking/rank165.html | tytuł = PEAKS PCnewsWEB | data dostępu = 2013-08-17 | opublikowany = Peakspub | język = ja}}</ref>. W pierwszym tygodniu po premierze portu na [[Dreamcast]] sprzedano 42 379 kopii gry, co dało jej czwartą pozycję wśród najlepiej sprzedających się |
Pierwsza wersja ''Kanon'' pojawiła się na drugiej pozycji w rankingu najlepiej sprzedających się powieści wizualnych w Japonii<ref name="rank2-45-46">{{Cytuj stronę | url = http://web.archive.org/web/20051227192346/www.peakspub.co.jp/ranking/rank102.htm | tytuł = PEAKS PCnewsWEB | data dostępu = 2013-08-17 | opublikowany = Peakspub | język = ja}}</ref>. Trzy lata po premierze, w czerwcu 2002 roku, gra ponownie znalazła się w rankingu na 45 miejscu, a dwa tygodnie później – na 46<ref name="rank2-45-46" />. Pierwsza wersja pojawiła się również w tym rankingu na 41 miejscu na początku lipca 2002 roku<ref>{{Cytuj stronę | url = http://web.archive.org/web/20060307102139/www.peakspub.co.jp/ranking/rank103.html | tytuł = PEAKS PCnewsWEB | data dostępu = 2013-08-17 | opublikowany = Peakspub | język = ja}}</ref>. Wersja ''Kanon Standard Edition'' po swoim wydaniu znalazła się na 16 pozycji<ref>{{Cytuj stronę | url = http://web.archive.org/web/20070617202907/www.peakspub.co.jp/ranking/rank160161.html | tytuł = PEAKS PCnewsWEB | data dostępu = 2013-08-17 | opublikowany = Peakspub | język = ja}}</ref> i pozostała wśród 50 najlepiej sprzedających się gier przez dwa kolejne miesiące, osiągając pozycje 47 i 35<ref>{{Cytuj stronę | url = http://web.archive.org/web/20051227192606/www.peakspub.co.jp/ranking/rank163.html | tytuł = PEAKS PCnewsWEB | data dostępu = 2013-08-17 | opublikowany = Peakspub | język = ja}}</ref>. Wersja ''Kanon Standard Edition'' bez ograniczeń wiekowych zadebiutowała w krajowym rankingu na 42 miejscu. Jej sprzedaż wzrosła w następnym miesiącu, w którym osiągnęła 35 miejsce, jednak nie pojawia się już później w rankingu<ref>{{Cytuj stronę | url = http://web.archive.org/web/20051227181834/www.peakspub.co.jp/ranking/rank165.html | tytuł = PEAKS PCnewsWEB | data dostępu = 2013-08-17 | opublikowany = Peakspub | język = ja}}</ref>. W pierwszym tygodniu po premierze portu na [[Dreamcast]] sprzedano 42 379 kopii gry, co dało jej czwartą pozycję wśród najlepiej sprzedających się gier konsolowych w Japonii<ref>{{Cytuj stronę | url = http://psx.ign.com/articles/085/085779p1.html | tytuł = Now Playing in Japan | data dostępu = 2013-08-17 | data = 2000-09-29 | opublikowany = [[IGN]] | język = en | archiwum = https://web.archive.org/web/20120205021556/http://psx.ign.com/articles/085/085779p1.html | zarchiwizowano = 2012-02-05 }}</ref>. Przed wydaniem wersji na [[PlayStation Portable]] w 2007 łączna sprzedaż na wszystkich dotychczasowych platformach przekroczyła 300 000 kopii<ref>{{Cytuj stronę | url = http://sega.jp/psp/kanon/ | tytuł = ''Kanon'' 深い雪に覆われた街で語られる、小さな奇跡の物語 | data dostępu = 2013-08-16 | opublikowany = [[Sega]] | język = ja}}</ref>. |
||
Pięć dni przed premierą portu ''Kanon'' na PS2 w sprzedaży pojawiła się drukarka do tej konsoli o nazwie Tapis MPR-505, która służyła do drukowania zrzutów z ekranu gry. ''Kanon'' był jedną z trzech gier obsługiwanych przez nią w chwili premiery (dwie pozostałe to ''America Ōden Ultra Quiz'' od [[DigiCube]] i ''Marle de Jigsaw'' od [[Nippon Ichi Software]])<ref>{{Cytuj stronę | url = http://web.archive.org/web/20080111195733/http://www.allrpg.com/cgi-bin/news/archives.cgi?category=1&view=1-02 | tytuł = A PlayStation 2 Printer | data dostępu = 2013-08-17 | opublikowany = Allrpg.com | język = en}}</ref>. Pierwsza wersja na PS2 z 2002 roku została zrecenzowana przez japoński magazyn [[ |
Pięć dni przed premierą portu ''Kanon'' na PS2 w sprzedaży pojawiła się drukarka do tej konsoli o nazwie Tapis MPR-505, która służyła do drukowania zrzutów z ekranu gry. ''Kanon'' był jedną z trzech gier obsługiwanych przez nią w chwili premiery (dwie pozostałe to ''America Ōden Ultra Quiz'' od [[DigiCube]] i ''Marle de Jigsaw'' od [[Nippon Ichi Software]])<ref>{{Cytuj stronę | url = http://web.archive.org/web/20080111195733/http://www.allrpg.com/cgi-bin/news/archives.cgi?category=1&view=1-02 | tytuł = A PlayStation 2 Printer | data dostępu = 2013-08-17 | opublikowany = Allrpg.com | język = en}}</ref>. Pierwsza wersja na PS2 z 2002 roku została zrecenzowana przez japoński magazyn „[[Famitsū]]”, gdzie gra otrzymała ogólną notę 29/40 (suma czterech ocen recenzentów 7, 8, 7 i 7)<ref>{{Cytuj pismo | czasopismo = [[Famitsū]] | rok = 2002 | miesiąc = luty | cytat = Kanon (PS2, NEC Interchannel): 7 / 8 / 7 / 7 - (29/40) | język = ja}}</ref>. Pisarz [[Yūichi Suzumoto]], który po premierze gry rozpoczął pracę w Key, w wywiadzie z marca 2001 roku stwierdził, że zakończenie fabuły ''Kanon'' można opisać zdaniem „książę i księżniczka żyli długo i szczęśliwie; koniec”, przez co zakończenie nie wyjaśnia, co mogło wydarzyć się później<ref>{{Cytuj stronę | url = http://web.archive.org/web/20080605054025/http://akirunoneko.at.infoseek.co.jp/archive/text/AIR_interview.htm | tytuł = カラフル・ピュアガール 2001年3月号 Keyシナリオスタッフ ロングインタビュー | data dostępu = 2013-08-17 | data = marzec 2001 | opublikowany = Colorful Pure Girl | język = ja}} |
||
</ref>. W wydaniu [[Dengeki G’s Magazine]] z października 2007 roku opublikowano wyniki ankiety na 50 najlepszych [[gra bishōjo|gier bishōjo]]. Z 249 tytułów ''Kanon'' zajął piąte miejsce, uzyskując 71 głosów<ref>{{Cytuj stronę | url = http://web.archive.org/web/20071011213916/http://gs.dengekinet.com/ranking/index.html | tytuł = 読者が選ぶ MY BEST ギャルゲーランキング 電撃G’smagazine.com | data dostępu = 2013-08-17 | opublikowany = ASCII Media Works | język = ja}}</ref>. |
</ref>. W wydaniu „[[Dengeki G’s Magazine]]” z października 2007 roku opublikowano wyniki ankiety na 50 najlepszych [[gra bishōjo|gier bishōjo]]. Z 249 tytułów ''Kanon'' zajął piąte miejsce, uzyskując 71 głosów<ref>{{Cytuj stronę | url = http://web.archive.org/web/20071011213916/http://gs.dengekinet.com/ranking/index.html | tytuł = 読者が選ぶ MY BEST ギャルゲーランキング 電撃G’smagazine.com | data dostępu = 2013-08-17 | opublikowany = ASCII Media Works | język = ja}}</ref>. |
||
== Przypisy == |
== Przypisy == |
||
Linia 123: | Linia 123: | ||
== Linki zewnętrzne == |
== Linki zewnętrzne == |
||
* [http://key.visualarts.gr.jp/product/kanon/ Oficjalna strona gry ''Kanon''] {{Lang|ja}} |
* [http://key.visualarts.gr.jp/product/kanon/ Oficjalna strona gry ''Kanon''] {{Lang|ja}} |
||
* [http://www.toei-anim.co.jp/tv/kanon/ Oficjalna strona pierwszego anime] {{Lang|ja}} |
* [http://www.toei-anim.co.jp/tv/kanon/ Oficjalna strona pierwszego serialu anime] {{Lang|ja}} |
||
* [http://www.tbs.co.jp/anime/kanon/ Oficjalna strona drugiego anime] {{Lang|ja}} |
* [http://www.tbs.co.jp/anime/kanon/ Oficjalna strona drugiego serialu anime] {{Lang|ja}} |
||
* {{Tanuki|anime|328-kanon/rec/320|Kanon}} |
|||
{{Key}} |
{{Key}} |
||
Linia 137: | Linia 136: | ||
[[Kategoria:Gry na platformę PlayStation 2]] |
[[Kategoria:Gry na platformę PlayStation 2]] |
||
[[Kategoria:Gry na platformę PlayStation Portable]] |
[[Kategoria:Gry na platformę PlayStation Portable]] |
||
[[Kategoria:Gry na platformę Nintendo Switch]] |
|||
[[Kategoria:Gry wyprodukowane przez Key]] |
[[Kategoria:Gry wyprodukowane przez Key]] |
||
[[Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Japonii]] |
[[Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Japonii]] |
Wersja z 13:44, 21 cze 2024
Kanon | |
---|---|
Gra komputerowa | |
Producent | Key |
Wydawca | Visual Arts (Windows) NEC Interchannel (DC, PS2) Prototype (S3G, FOMA, PSP, Switch) |
Platforma | Windows, DC, PS2, PSP, FOMA, S3G, Android, iOS |
Data wydania | JP: 4 czerwca 1999 świat: 20 czerwca 2024 |
Gatunek | powieść wizualna |
Kategorie wiekowe | 18+ (Windows) bez ograniczeń (Windows) CERO: B (PS2, PSP, Switch) |
Light novel | |
Autor | Mariko Shimizu |
Artysta | Itaru Hinoue |
Wydawca | Paradigm |
Wydawana | grudzień 1999 – sierpień 2000 |
Liczba tomów | 5 |
Manga | |
Autor | Key |
Artysta | Petit Morishima |
Wydawca | MediaWorks |
Odbiorcy | shōnen |
Drukowana w | Dengeki Daioh |
Wydawana | grudzień 2000 – lipiec 2002 |
Liczba tomów | 2 |
Telewizyjny serial anime | |
Reżyser | Naoyuki Itō |
Studio | Toei Animation |
Stacja telewizyjna | Fuji TV, Kansai TV |
Premierowa emisja | 31 stycznia 2002 – 28 marca 2002 |
Liczba odcinków | 13 |
OVA | |
Kanon Kazahana | |
Reżyser | Naoyuki Itō |
Studio | Toei Animation |
Liczba odcinków | 1 |
Data wydania | 3 maja 2003 |
Czas trwania | 20 minut |
Manga | |
Kanon: Honto no omoi wa egao no mukōgawa ni | |
Autor | Key |
Artysta | Kinusa Shimotsuki |
Wydawca | Fujimi Shobō |
Odbiorcy | shōnen |
Drukowana w | Dragon Age Pure |
Wydawana | 29 czerwca 2006 – 20 października 2007 |
Liczba tomów | 2 |
Telewizyjny serial anime | |
Reżyser | Tatsuya Ishihara |
Scenariusz | Fumihiko Shimo |
Studio | Kyoto Animation |
Stacja telewizyjna | BS-i |
Premierowa emisja | 5 października 2006 – 15 marca 2007 |
Liczba odcinków | 24 |
Kanon – japońska powieść wizualna dla dorosłych stworzona przez studio Key i wydana 4 czerwca 1999 roku na platformę Microsoft Windows. Key wydało później wersję pozbawioną treści erotycznych, a gra została przeportowana na konsole Dreamcast, PlayStation 2, PlayStation Portable i Nintendo Switch. Opowiada historię Yūichi Aizawy, ucznia szkoły średniej, który wraca do miasta, w którym nie był od siedmiu lat i wspomina dawne wydarzenia. Spotyka tam kilka dziewczyn i powoli odzyskuje utracone wspomnienia. Rozgrywka w Kanon opiera się na nieliniowej fabule, oferując przygotowane scenariusze, w których postać gracza poprawia wzajemne relacje z pięcioma głównymi bohaterkami. Gra po premierze znalazła się na drugiej pozycji w rankingu najlepiej sprzedających się powieści wizualnych w Japonii i później wielokrotnie pojawiała się w nim wśród 50 najlepszych. Do 2007 roku sprzedała się łącznie w ponad 300 000 kopii. Po 25 latach od japońskiej premiery, w 2024 roku ukazało się międzynarodowe wydanie gry na platformie Steam[1].
Kanon doczekał się wielu adaptacji. Powstały dwie mangi wydawane w „Dengeki Daioh” i „Dragon Age Pure”. Ukazały się również antologie, light novel, artbooki oraz słuchowiska i kilka albumów muzycznych. Toei Animation stworzyło w 2002 roku 13-odcinkowy serial anime, a rok później odcinek OVA. W 2006 roku Kyoto Animation stworzyło 24-odcinkowy serial anime.
Rozgrywka
Kanon jest romantyczną powieścią wizualną, w której gracz wciela się w rolę Yuichiego Aizawy[2]. Jak w grach tego gatunku, większość rozgrywki spędzana jest na czytaniu narracji i dialogów. Rozgrywka w grze jest nieliniowa i w zależności od podejmowanych w jej trakcie wyborów, fabuła rozwija się w określonym kierunku, prowadząc do różnych zakończeń[3].
W grze dostępnych jest pięć głównych ścieżek fabularnych, po jednej dla każdej z bohaterek gry. W trakcie rozgrywki gracz musi dokonać wielu wyborów, podczas których progresja tekstu jest zatrzymywana aż do ich dokonania. Aby zobaczyć w całości wszystkie ścieżki fabularne, gracz musi powtórzyć grę kilka razy i podjąć inne decyzje, które prowadzą do alternatywnych zakończeń[2].
Muzyka
W Kanon znajdują się dwie piosenki przewodnie: motyw otwierający „Last regrets” i kończący „Kaze no tadoritsuku basho” (jap. 風の辿り着く場所), oba śpiewane przez Ayanę. Słowa do nich napisał Jun Maeda, a aranżacji dokonał Kazuya Takase z wytwórni I've Sound. Pięć głównych bohaterek gry ma własne motywy przewodnie w muzyce tła: dla Ayu jest nim „Hidamari no machi” (jap. 日溜りの街)[4]; dla Nayuki – „Yuki no shōjo” (jap. 雪の少女)[5]; dla Makoto – „the fox and the grapes”[6]; dla Shiori – „Egao no mukōgawa ni” (jap. 笑顔の向こう側に)[7], a dla Mai – „Shōjo no ori” (jap. 少女の檻)[8].
Odbiór
Pierwsza wersja Kanon pojawiła się na drugiej pozycji w rankingu najlepiej sprzedających się powieści wizualnych w Japonii[9]. Trzy lata po premierze, w czerwcu 2002 roku, gra ponownie znalazła się w rankingu na 45 miejscu, a dwa tygodnie później – na 46[9]. Pierwsza wersja pojawiła się również w tym rankingu na 41 miejscu na początku lipca 2002 roku[10]. Wersja Kanon Standard Edition po swoim wydaniu znalazła się na 16 pozycji[11] i pozostała wśród 50 najlepiej sprzedających się gier przez dwa kolejne miesiące, osiągając pozycje 47 i 35[12]. Wersja Kanon Standard Edition bez ograniczeń wiekowych zadebiutowała w krajowym rankingu na 42 miejscu. Jej sprzedaż wzrosła w następnym miesiącu, w którym osiągnęła 35 miejsce, jednak nie pojawia się już później w rankingu[13]. W pierwszym tygodniu po premierze portu na Dreamcast sprzedano 42 379 kopii gry, co dało jej czwartą pozycję wśród najlepiej sprzedających się gier konsolowych w Japonii[14]. Przed wydaniem wersji na PlayStation Portable w 2007 łączna sprzedaż na wszystkich dotychczasowych platformach przekroczyła 300 000 kopii[15].
Pięć dni przed premierą portu Kanon na PS2 w sprzedaży pojawiła się drukarka do tej konsoli o nazwie Tapis MPR-505, która służyła do drukowania zrzutów z ekranu gry. Kanon był jedną z trzech gier obsługiwanych przez nią w chwili premiery (dwie pozostałe to America Ōden Ultra Quiz od DigiCube i Marle de Jigsaw od Nippon Ichi Software)[16]. Pierwsza wersja na PS2 z 2002 roku została zrecenzowana przez japoński magazyn „Famitsū”, gdzie gra otrzymała ogólną notę 29/40 (suma czterech ocen recenzentów 7, 8, 7 i 7)[17]. Pisarz Yūichi Suzumoto, który po premierze gry rozpoczął pracę w Key, w wywiadzie z marca 2001 roku stwierdził, że zakończenie fabuły Kanon można opisać zdaniem „książę i księżniczka żyli długo i szczęśliwie; koniec”, przez co zakończenie nie wyjaśnia, co mogło wydarzyć się później[18]. W wydaniu „Dengeki G’s Magazine” z października 2007 roku opublikowano wyniki ankiety na 50 najlepszych gier bishōjo. Z 249 tytułów Kanon zajął piąte miejsce, uzyskując 71 głosów[19].
Przypisy
- ↑ First Key Visual Novel 'Kanon' Now Available On Steam, Features English, Steam Deck, And Controller Support; 10% Launch Discount [online], Noisy Pixel, 20 czerwca 2024 [dostęp 2024-06-21] (ang.).
- ↑ a b Kanon Visual Fan Book. Enterbrain. ISBN 978-4-7577-0039-0. (jap.).
- ↑ PROTOTYPE Kanon. Prototype. [dostęp 2013-09-08]. (jap.).
- ↑ 【VA文庫】『Kanon Vol5. ~日溜まりの街~ (あゆ編)』. VA Bunko. [dostęp 2014-01-31]. (jap.).
- ↑ 【VA文庫】『Kanon Vol1. 雪の少女 (名雪)』. VA Bunko. [dostęp 2014-01-31]. (jap.).
- ↑ 【VA文庫】『Kanon Vol4. ~the fox and the grapes~ (真琴編)』. VA Bunko. [dostęp 2014-01-31]. (jap.).
- ↑ 【VA文庫】『Kanon Vol2. 笑顔の向こう側に (栞)』. VA Bunko. [dostęp 2014-01-31]. (jap.).
- ↑ 【VA文庫】『Kanon Vol3. 少女の檻 (舞)』. VA Bunko. [dostęp 2014-01-31]. (jap.).
- ↑ a b PEAKS PCnewsWEB. Peakspub. [dostęp 2013-08-17]. (jap.).
- ↑ PEAKS PCnewsWEB. Peakspub. [dostęp 2013-08-17]. (jap.).
- ↑ PEAKS PCnewsWEB. Peakspub. [dostęp 2013-08-17]. (jap.).
- ↑ PEAKS PCnewsWEB. Peakspub. [dostęp 2013-08-17]. (jap.).
- ↑ PEAKS PCnewsWEB. Peakspub. [dostęp 2013-08-17]. (jap.).
- ↑ Now Playing in Japan. IGN, 2000-09-29. [dostęp 2013-08-17]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-02-05)]. (ang.).
- ↑ Kanon 深い雪に覆われた街で語られる、小さな奇跡の物語. Sega. [dostęp 2013-08-16]. (jap.).
- ↑ A PlayStation 2 Printer. Allrpg.com. [dostęp 2013-08-17]. (ang.).
- ↑ „Famitsū”, luty 2002. Cytat: Kanon (PS2, NEC Interchannel): 7 / 8 / 7 / 7 - (29/40). (jap.).
- ↑ カラフル・ピュアガール 2001年3月号 Keyシナリオスタッフ ロングインタビュー. Colorful Pure Girl, marzec 2001. [dostęp 2013-08-17]. (jap.).
- ↑ 読者が選ぶ MY BEST ギャルゲーランキング 電撃G’smagazine.com. ASCII Media Works. [dostęp 2013-08-17]. (jap.).
Linki zewnętrzne
- Light novel
- Mangi
- Japońskie telewizyjne seriale animowane
- Anime OVA
- 1999 w grach komputerowych
- Eroge
- Gry na platformę Android
- Gry na platformę Dreamcast
- Gry na platformę iOS
- Gry na platformę Windows
- Gry na platformę PlayStation 2
- Gry na platformę PlayStation Portable
- Gry na platformę Nintendo Switch
- Gry wyprodukowane przez Key
- Gry komputerowe wyprodukowane w Japonii
- Komputerowe gry fantasy
- Kyoto Animation
- Mangi wydane w Dengeki Daioh
- Mangi wydawnictwa ASCII Media Works
- Mangi wydawnictwa Ichijinsha
- Mangi wydawnictwa Fujimi Shobō
- Powieści wizualne
- Shōnen
- Toei Animation