Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

ILIMITADO

OLD Gamer

BLADE RUNNER

A importância de Blade Runner para a cultura pop é gigante, por isso é tão estranho lembrar que o filme de 1982 foi um fracasso de público em seu lançamento e até a crítica o deixou de lado. Mesmo assim, graças a uma direção de arte única, temas complexos e a uma trilha sonora espetacular, o longa-metragem tornou-se aos poucos um clássico cult e influenciou as obras de ficção científica nos anos seguintes. O filme começou a conquistar seu público com lançamentos domésticos na década de 1990, a partir daí não demorou para surgir a necessidade de desenvolver um jogo baseado no filme – uma segunda adaptação em videogame, já que a primeira versão foi lançada em 1985 para ZX Spectrum, sem sucesso. Era a vez da Westwood mostrar sua visão desse universo.

FICHA TÉCNICA

DESENVOLVIMENTO:

WESTWOOD STUDIOS

PRODUTORA:

VIRGIN INTERACTIVE

GÊNERO: APONTE E CLIQUE

PLATAFORMA: PC

LANÇAMENTO: 1997

O ESTILO VISUAL DO JOGO FAZ JUS AO FILME EM QUE SE INSPIROU, O QUE IMPEDE QUE O GRÁFICO FIQUE DATADO

A ideia para uma história interativa no universo de era a parte fácil, só que tirar essa ideia do papel era mais complicado do que parecia. Para entender melhor os problemas, é preciso voltar para a época em que o filme estava sendo feito. No final da produção de , a produção estava muito atrasada e com o orçamento já estourado, correndo o risco de nunca ser finalizada. Para salvar o filme, um grupo de produtores se uniu para custear

Você está lendo uma prévia, inscreva-se para ler mais.

Mais de OLD Gamer

OLD GamerLeitura de 1 mins
Visitando Origens
Analisar a importância de um jogo décadas depois de seu lançamento é algo curioso, mas acho ainda mais divertido explorar as condições em que foram criados. Nosso tema de capa, por exemplo, começou a ser desenvolvido antes mesmo de Os Simpsons serem
OLD GamerLeitura de 10 mins
The Simpsons: Bart Vs. The Space Mutants
DESENVOLVIMENTO IMAGINEERING DISTRIBUIÇÃO ACCLAIM, OCEAN SOFTWARE GÊNERO AÇÃO LANÇAMENTO NES, AMSTRAD CPC, ATARI ST, COMMODORE 64 E ZX SPECTRUM (1991), MASTER SYSTEM, MEGA DRIVE E GAME GEAR (1992) Com 33 temporadas completas e 750 episódios transmiti
OLD GamerLeitura de 6 mins
Dreamworks Interactive
A história do curioso estúdio começou como parte de um plano maior, quando Steven Spielberg e dois colegas fundaram em 1994 a distribuidora de filmes DreamWorks SKG. Dela surgiram algumas divisões, como a Television (Band of Brothers), a Animation (S

Relacionados