Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                
PlayStation Magazine PT

THE LAST OF US

Existia uma enorme expectativa em torno da série de TV de The Last of Us. Afinal, o material base são dois jogos e um DLC incríveis, que renderam inúmeros prêmios para Neil Druckmann e seus comandados da Naughty Dog – entre eles um BAFTA para The Last of Us de melhor jogo e um Game of the Year no The Game Awards para The Last of Us Parte 2. E, depois de ter assistido a todos os nove episódios em primeira mão, ficou claro que a série da HBO é a melhor adaptação de um game nas telas até hoje. A série de The Last of Us foi escrita e produzida por Craig Mazin e Neil Druckmann. É uma produção conjunta da HBO e Sony Pictures Television, com produção executiva de Carolyn Strauss, Evan Wells, Asad Qizilbash, Carter Swan e Rose Lam.

O sucesso da série já é tamanho que já está oficialmente renovado para uma segunda temporada. Não levou muito tempo para se tornar um (2022) e (2010), que teve 4.81 milhões de espectadores e precisou de 10 anos para ser superada pelos mais recentes sucessos da HBO. passou a ser aclamada como uma das melhores produções da atualidade, pois abriu com 100% de aprovação pela crítica no agregador de notas do Rotten Tomatoes – por mais que, posteriormente, a nota máxima tenha caído para 97%, o que ainda é um número impressionante.

Você está lendo uma prévia, inscreva-se para ler mais.

Mais de PlayStation Magazine PT

PlayStation Magazine PTLeitura de 1 mins
Quanto Tempo Leva Para Criar Um Personagem Do Zero?
“O tempo dedicado ao projeto de cada personagem pode variar. Geralmente, a equipe de Propriedade Intelectual fornece primeiro os conceitos básicos do personagem, incluindo Atributo, Caminho, histórias etc. Em seguida, o pessoal relevante de planejame
PlayStation Magazine PTLeitura de 1 mins
Houve Um Momento No Desenvolvimento Em Que O Jogo Era Mais Complexo De Jogar, Com Mais Comandos Em Combate?
“Muitos desenvolvedores criaram jogos com estilos únicos e jogabilidades inovadoras, mas, desde o início do desenvolvimento, esperávamos que os jogadores se divertissem no jogo por turnos através de um mecanismo relativamente simples, mesmo que nunca
PlayStation Magazine PTLeitura de 3 mins
Caminhos
Na história, os Caminhos são ideias e atitudes ligadas a um conceito ou filosofia e, ao seguir uma dessas ideologias, algumas pessoas podem ganhar poderes baseados nelas. Na prática, os Caminhos são as classes de Star Rail. Cada um representa um tipo

Livros e audiolivros relacionados