Como Fundar Um Clube
Como Fundar Um Clube
Como Fundar Um Clube
UM CLUBE DE
DESBRAVADORES
Introduo
O Desbravador. Quem o conhece hoje? De dia para
dia ele toma mais vulto entre ns. O olhar de surpresa e
muitas vezes de desprezo que lhe davam antes, j foi
substitudo pelo de simpatia e admirao, agora que nos
conhecemos melhor e sabemos que sob aquelas fisionomias simples e serenas, sob aquelas carinhas alegres,
sempre a sorrir, esconde-se um esprito cheio de iniciativa, de energia e coragem. O destino de nossa igreja, em
grande parte, repousa no sucesso dessa organizao. A
juventude forjada nessa escola de formao, ser bem
mais capaz de vencer o afrouxamento moral que abate e
degrada as geraes de hoje.
Esperamos aqui ser sucinto e direto. Que as informaes aqui presentes possam te ajudar no lugar em que
voc esteja e que a partir de hoje possamos fazer de nosso mistrio mais organizado e com muito amor. Ento,
mos a obra e seja bem-vindo ao Clube de Desbravadores.
Os primeiros passos
a) O desenvolvimento fsico - consegue manter os juvenis ligados
natureza. As caminhadas pelos campos, pelas matas, para respirar o oxignio forte que se desprende, trazem-lhes enriquecimento do sangue. Os exerccios naturais: marchas, saltos, corridas, escaladas e as variadssimas atividades promovem sade e
robustez.
b) O desenvolvimento moral - outro objetivo conseguido pela
prtica das atividades sintetizadas pela Lei e o Voto do Desbravador, e a programao em si.
c) Desenvolvimento Intelectual - permite a aplicao de estudos
tericos recebidos na escola realizando um excelente trabalho de
complementao.
A Sede de Aventura
Todo juvenil tem sede de aventura. A primeira coisa que o Desbravador faz satisfazer a essa sede, atravs de uma srie de
atividades ao ar livre, como passeios culturais, seguimento de
pista, pioneirismo, campismo, especialidades, etc..
Que Ser Desbravador
Ser Desbravador colocar a honra acima de tudo; ser leal,
verdadeiro, disciplinado, ser alegre e jovial, praticar cada
dia uma ao; saber o encanto de uma marcha matinal, o imponente silncio das noites enluaradas, saber dar valor, amizade leal que une os queridos companheiros; saber amar carinhosamente seus pais; ser estudioso e trabalhador; ter iniciativa, saber dirigir e saber obedecer.
Condies para Admisso
1 - Ter de 10 a 15 anos de idade (ao completar 16, solicitar admisso no clube para maiores de 16 anos)
- Ter boa sade
3 - Ter boa conduta
4 - Ser autorizado pelos pais ou responsveis.
PASSO
Juntando a Equipe
Comisso da Igreja
1 - A Comisso da Igreja deve autorizar a organizao do Clube de Desbravadores e a
secretria ou secretrio da Igreja a ATA.
2 - A escolha dos dirigentes:
a) De preferncia deve-se escolher uma pessoa que j esteve ligada com os Desbravadores, na direo ou como membro.
b) No escolham pessoas que estejam quase fora da Igreja, mas homens e mulheres
que amam a Deus acima de tudo, bons cristos.
c) Escolha pessoas que amem sinceramente as crianas e que fazem o trabalho por
amor e no foradas; entusiastas em servir e que apreciam o ar livre porque muitas
das atividades do Clube de Desbravadores so nesse ambiente.
d) De preferncia que sejam lderes ou que faro em seguida a classe de Lder.
3 - Escolham trs (3) pessoas, sendo pelo menos uma delas do sexo feminino, podendo
ser duas do sexo feminino, mas nunca as trs do sexo masculino.
4 - O Clube de Desbravadores funciona subordinado Comisso da Igreja e no da Sociedade de Jovens local. E o Diretor do Clube faz parte da Comisso da Igreja segundo o Manual da Igreja.
5 - A Igreja no escolhe a diretoria toda, somente trs pessoas, que so os diretores associados e o diretor de clube, os demais sero escolhidos pela Comisso Executiva do
Clube.
Diretoria do Clube:
1 - Diretor
2 - vice-diretores (diretores associados)
3 - Conselheiros
4 - Instrutores, secretrio, tesoureiro e demais funes necessrias para um clube
Todos os componentes da Diretoria do Clube de Desbravadores devero ser membros da Igreja.
Salvo os instrutores, contudo que estes respeitem o estilo de vida adventista e seus ensinamentos.
PASSO
Juntando a Equipe
Depois de passar pela etapa da igreja como j falamos, depois voc deve o apoio da
equipe do campo, isso inclui o distrital, regional e departamental de sua associao ou misso. Qualquer um deles podero te ajudar nesta sua nova empreitada.
Depois que tiver tudo legalizado e permitido, chegou a hora de recrutar pessoas que vo te
dar ajuda e suporte. No pense em fazer o programa dos Desbravadores sozinho, ele no
funciona, sempre busque o apoio de pessoas interessadas no movimento.
PASSO
Espalhando a idia
Voc j tem sua equipe formada agora o momento de espalhar o convite. Voc pode fazer
isso de diferentes maneiras. Utilize dos eventos que estiverem em sua igreja para divulgar a
abertura do seu clube. Divulgue nas escolas, nos conselhos comunitrios de bairro, nas regies vizinhas que seu clube pode alcanar. Promova um desfile pelo bairro com a ajuda de
outros clubes vizinhos, para mostrar quem so os desbravadores para as pessoas. Coloque
um carro de som, anunciando a data e local para as atividades do clube.
PASSO
Programao
Depois de ser feita a reunio com os responsveis, chegou a hora de bolar o que fazer nas
reunies . Voc e seus membros da diretoria devem desenvolver um planejado programa para atender as necessidades dos juvenis que vo aparecer no dia de abertura, um programa
que seja atrativo e dinmico. Mostre amor pelo seu trabalho e pelos juvenis. Eles sentiram
isso e de fato vamos estar fazendo aquilo que Jesus faria pelas nossas crianas.
PASSO
Sugesto de programa
Abertura
Meditao Crist
Civismo
Dividir atividades
Dividir as unidades
Utilize o mtodo das idades, j que voc j sabe pelas fichas de inscrio
Cantinho da unidade D por volta de 30 min as unidades com os seus conselheiros para desenvolverem as
atividades
Jogos
Enceramento
Faa um lanche
Comunique
PASSO
Principais Dvidas
PASSO
Formando Unidades
Depois que os juvenis, chegarem ao clube , a diretoria dever direcionar a formao das unidades do Clube, seguindo as instrues abaixo. Nas unidades o
tempo em que conhecero o Grupo, a estrutura da clube, formaro laos de
amizade e aprendero um mnimo de tcnicas que lhes permitam realizar um
acampamento.
1 - As unidades so compostas de 6 meninos ou meninas.
2 - Se for possvel, as unidades devero ser organizadas de acordo com a idade.
a) Meninos ou meninas de 10 a 12 anos
b) Meninos ou meninas de 13 a 15 anos
3 - As unidades devero ser separadas, as de meninas, s de meninas; as de meninos, s de meninos.
4 - Cada unidade dever ter um nome, podendo ser:
a) Nome de pedras preciosas
b) Flores
c) Pssaros ou aves
d) Nomes indgenas, etc.
5 - Nas regies, distritos ou Clubes em que j foi ministrado o curso de Capites,
somente devero exercer o cargo de Capites de unidades, ou meninos e meninas portadores do certificado de aprovao do curso.
6 - De preferncia, cada unidade dever ter seu equipamento.
7 - O Capito o porta-estandarte da unidade, porque cada unidade dever ter o
bandeirim.
8 - O secretrio faz todos os relatrios da unidade, toma os apontamentos, faz a
chamada, recebe a taxa, comunica ao capito os ausentes.
PASSO
Tornando-se um Desbravador
Agora que o membro estar dentro de uma unidade e passa a frequentar regulamente o clube de Desbravadores local. Ele deve comear a estudar para obter seu leno, que possui a cor amarela que representa excelncia. A bagagem
curricular de um desbravador vai alm disso que inclui o cumprimento das
classes regulares, especialidades, leitura de livros e da Bblia.
Quando ele possuir seu uniforme oficial dentro de sua faixa etria e dentro de
um perodo de 2 meses, cumprindo todas as exigncias curriculares do padro
desbravador de conhecimento, saber todos os ideais do clube de Desbravadores, ele ser investido em uma cerimnia especial, que deve ser montada pelos
membros da diretoria e os dirigentes de campo local, que se chama Investidura.
Agora de fato o juvenil deixa de ser aspirante e passa a ser um desbravador!
Agradecimento
Queremos agradecer aos Escoteiros do Brasil,
por ter cedido para consulta seu material de orientaes e assim nos baseamos para diagramao do nosso. Todas os desenhos deste material
so de autoria dos Escoteiros do Brasil.
A todos aqueles que contriburam com as sugestes deste simples manual, direto e informativo