Ebook Hardware para Iniciantes
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Apresentao
O Guia do PC um site voltado para todos aqueles que so amantes da tecnologia, seja ela representada por linhas de cdigo, placas de circuito ou, ainda, um lindo e funcional gadget. Abordamos, h quase 13 anos, assuntos que vo desde artigos tcnicos e anlises de softwares, at dicas e tutoriais para os mais diversos sistemas operacionais e programas, passando pelas mais variadas notcias desse mundo repleto de novidades. Estamos procurando sempre melhorar nosso contedo editorial e forma de escrita, alm de oferecer assuntos diversificados. Como parte de mais uma tentativa de incrementar o nosso contedo que lanamos, em julho, uma srie especial de artigos. Com o foco voltado para usurios iniciantes, publicamos a srie Hardware para Iniciantes, com 10 partes. A recepo dos leitores no poderia ter sido melhor, o que nos deixou orgulhosos do trabalho feito e motivados para produzirmos mais sries. Apesar da boa recepo da srie, achamos por bem produzir e lanar um eBook com todo o contedo publicado nos dez artigos sobre hardware. E exatamente este que voc tem em mos, ou em tela, se assim preferir. Quer dizer que o contedo deste livro exatamente igual aos 10 artigos outrora publicados? No exatamente. Visto que tivemos mais tempo para trabalhar os textos, corrigimos alguns erros que passaram despercebidos, melhoramos alguns conceitos, acrescentamos informaes, etc. Assim sendo, o contedo deste eBook no exatamente o mesmo da srie. Ele melhor e engloba informaes antes no abordadas. Ns, do Guia do PC, gostaramos de enfatizar, ainda, que o objetivo deste eBook no ser um compndio tcnico sobre hardware. Como o ttulo j deixa bem claro, o nosso escopo so os usurios iniciantes que, por qualquer que seja o motivo, queiram aprender um pouco mais sobre tecnologia e entender como os computadores funcionam. Aqui, explicamos de forma simples e clara quais os componentes responsveis pelo funcionamento de um computador e de qual tarefa eles so incumbidos de desempenhar no conjunto geral. Embora ns tenhamos nos policiado para no ir muito fundo no que diz respeito aos aspectos tcnicos de cada componente, procuramos sempre inserir Hardware para Iniciantes
informaes relevantes e que esclaream o objetivo de cada pea responsvel por fazer o computador funcionar. Portanto, se voc nunca teve contato com as entranhas de um computador e no tem a mnima noo de como essa mquina fantstica funciona, mas quer comear a aprender um pouco sobre este mundo, o eBook Hardware para Iniciantes perfeito para voc! Espero que faa bom uso dele. E seja bem vindo ao fantstico mundo da tecnologia!
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Captulo 1 - Introduo
Nos dias de hoje, os computadores no so apenas objetos extremamente comuns nos lares do mundo inteiro, como so incrivelmente avanados tecnologicamente e teis para os mais variados servios. Com eles podemos editar um livro inteiro, manipular fotos e criar vdeos, curtir uma boa msica, adquirir conhecimento sobre todo e qualquer tipo de assunto e uma infinidade de outras possibilidades, ao alcance apenas de um teclado e um mouse.
No entanto, embora os computadores estejam presentes at em nossos bolsos no caso dos smartphones poucas pessoas realmente conhecem a tecnologia por trs destas mquinas fabulosas. Afinal de contas, os eletrnicos no so movidos por palavras mgicas proferidas por um mago qualquer. Existe toda uma cincia empregada nestes benditos aparelhos. Costumamos dizer que o computador feito de corpo e alma. Sendo que o corpo a parte fsica, o conjunto de placas, circuitos, resistores, etc. Para isso damos o nome de Hardware. E a alma o conjunto de cdigos que constituem um software. Nas prximas pginas, iremos aprender um pouco sobre o Hardware dos computadores.
Um pouco de histria
Hardware, por definio, a parte que voc chuta fsica e material do computador: todos os circuitos, chips, resistores, capacitores etc. Em outras palavras, o hardware a maquinaria que o software usa para fazer o seu computador funcionar, pois sem um software, o conjunto hardware no teria utilidade alguma, da mesma forma que nosso corpo no funciona sem um crebro e os Zergs no vivem sem um Overlord comandando-os. Nesse captulo vamos fazer uma breve introduo aos principais componentes do computador e a funo que cada um deles desempenha na sua mquina. O modelo de PC que conhecemos hoje baseado num computador da IBM chamado IBM-PC que surgiu l em 1981, mas o modelo se preservou at os dias de hoje: os equipamentos evoluram, mas o modelo continua o mesmo. Por qu? Porque mudar padres industriais envolve adaptaes custosas e muitas vezes demoradas (A Intel que o diga, a srie de processadores Itanium 64-bits foi um fiasco no mercado domstico, mas sobrevive nos servidores dedicados). Agora vamos fazer uma introduo para o entendimento Hardware para Iniciantes
desse modelo que funciona at os dias de hoje e o qu, quais so e como funcionam cada um desses componentes.
Placa-Me
A Placa-Me (muitas vezes tambm chamada de Motherboard e Mobo) uma placa cheia de circuitos, chips e slots dos mais variados tipos. um milagre da engenharia moderna e serve como base para todos os outros componentes do computador e vai ser fundamental na sua escolha de quais outros componentes deve comprar para instalar nela. Investir numa boa placa-me essencial para garantir bons upgrades (atualizaes) no futuro alm de definir o seu estilo de usurio, se comum, hardcore ou, ainda, gamer.
Chipset
O Chipset um conjunto de dois chips: ponte norte e ponte sul. Esses dois chips, juntos, controlam todo o trfego de informao que circula no computador usando os barramentos. Basicamente, os barramentos funcionam como estradas por onde as informaes passam de um componente ao outro do computador. A velocidade com que eles trafegam definido pela ponte norte e pela ponte sul. A diferena da ponte norte para a ponte sul (como j dito) o destino para o qual os barramentos levam os dados, bem como a velocidade com que essas informaes trafegam nos circuitos impressos. A ponte norte um chip mais veloz e por isso ligado aos slots e portas de alto desempenho, como por www.guiadopc.com.br
exemplo, uma entrada PCI-express, onde se conecta a placa de vdeo, que faz milhares de clculos por segundo e exige muito desempenho. A ponte sul, por sua vez, conectada aos slots e portas de desempenho e velocidade menores, como por exemplo, portas USBs que esto conectadas a dispositivos mveis, como pendrives. Mas isso significa que ponte norte e ponte sul no se comunicam? No, elas se comunicam e com bastante frequncia, na verdade. O sistema operacional pode fazer a requisio de um arquivo do HD e lev-lo a memria RAM, sendo assim o arquivo passa da ponte sul e vai para a ponte norte que guia para a memria RAM e depois para o processador. At mesmo quando se move um mouse USB a informao passa pelo chipset e vai em direo ao processador que devolve ao sistema operacional o movimento que usurio executou com o mouse.
A qualidade do chipset vai definir a velocidade do seu computador de uma forma significativa, pois no adianta ter um super processador de ltima gerao e memria de espao e velocidade estratosfricos se o chipset vai gargalar essa velocidade. Confuso? Imagine dois tanques: Um deles est cheio de gua e o outro no, e eles esto ligados por um tubo bem fino. J imaginou o tempo que iria demorar para a gua ir de um tanque ao outro? Pronto, agora voc entende o que significa gargalar, pois assim como o gargalo de uma garrafa, os tubos mais estreitos impedem que o lquido escorra de uma vez s para fora da garrafa. Num computador, isso pode gerar mquinas lentas mesmo que os componentes sejam de desempenho superior.
Processador
O Processador o crebro do computador. Ele uma bolacha de silcio com diversas camadas de componentes e semicondutores encaixados em um socket (soquete) especfico de cada fabricante e modelo por onde os bits (dados binrios) so processados. Um processador tem instrues em 32 e 64 bits, dependendo da arquitetura em que ele foi desenvolvido. Sua funo primria e bsica processar e fazer clculos matemticos com velocidade sobre-humanas, alm de resolver decises lgicas simples com base em Verdadeiro e Falso. Atualmente existem diversos modelos de processadores para as mais variadas atividades que vo desde o usurio que quer jogar Pacincia at aquele que prefere um jogo mais atual e cheio de animaes grficas variadas. A essncia do processador est em receber informaes do usurio ou software (entrada) e process-las emitindo uma sada de volta ao emissor. Por exemplo, digito na calculadora 2+2 e o resultado da soma feito pelo meu processador que emite de volta o resultado 4. Falaremos mais sobre as diferenas de arquitetura e a rivalidade entre os maiores fabricantes de processadores (AMD e Intel) num capitulo especfico sobre processadores.
Memria RAM
Memria RAM (onde RAM Random Access Memory, Memria de Acesso Aleatrio) um pente de chips que armazenam dados temporrios oriundos do HD ou pendrive, para serem usados posteriormente pelo processador. um tipo de memria voltil, isso quer dizer que ao ser cortado o fornecimento de energia eltrica, vulgo desligada, perde todos os dados armazenados nela. lgico que as memrias tm um espao e velocidade limitados: assim que esse limite atingido a memria no pode receber instrues at que o espao seja desocupado. As memrias se conectam ao processador pela Ponte Norte, pois esto intimamente ligados e dependem de uma boa velocidade de
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comunicao. Diz-se que o computador ideal tem CPU e Memria RAM de mesma frequncia. Por enquanto, este um sonho difcil de ser alcanado.
Placa de vdeo
Comumente chamada de GPU ou VGA, a placa de vdeo um conjunto de chips, memrias e processadores com um objetivo nico em comum: processar animaes grficas. Mas por que fazer isso num componente diferente se j existe o processador? Ora, as animaes atuais usam sombras, efeitos de luz, queda, fsica, etc tudo isso junto resulta numa quantidade absurda de dados a serem calculados. Se esse trabalho fosse executado pelo processador, rapidamente ele ficaria sobrecarregado. Logo, todas as animaes visuais so feitas pela GPU (Graphics Processing Unit, Unidade de Processamento Grfico, em bom portugus) que por sinal um dos componentes que mais gastam energia e emitem calor no computador.
As placas de vdeo podem ser Dedicadas ou Integradas: As integradas aparecem por padro no chipset de placas-mes mais modernas e usam parte da memria RAM do computador para processar as animaes. Servem para Hardware para Iniciantes
executar simples animaes do sistema ou algo que no tenha sombras complexa. As dedicadas so placas grandes cheias de processadores e memrias que (a sim, hein?) processam superanimaes em 3D, cenrios complexos e animados e requisito obrigatrio de qualquer gamer que queira jogar no PC com grficos de encher os olhos. Se a GPU for dedicada, ela se encaixa em um slot PCI-express, um slot que se liga Ponte Norte, como vimos acima.
Disco Rgido
O Disco Rgido, ou Hard Disk (HD) um bloco contendo vrios discos metlicos (chamados de pratos) e uma agulha magntica, fechados numa caixa de metal. Ele serve para armazenar informaes permanentemente, pois como vimos, a Memria RAM, ao ser desligada, perde todos os seus dados. No disco rgido ficam salvos uma quantidade enorme de arquivos que o sistema operacional acessa e joga para a memria RAM ou processador quando requisitados. Se salvos, os dados do HD no so perdidos aps serem desligados. Conectam pela ponte sul usando uma entrada SATA (ou IDE, se o computador for mais antigo). Podem ser substitudos no futuro pelos SSDs (Solid State Drive) que so mais rpidos, silenciosos e menores.
Concluso
Este primeiro captulo serviu como uma introduo ao hardware. Demos apenas uma breve viso geral sobre a maioria dos componentes. Nos prximos captulos, trataremos de abordar mais particularmente e com mais profundidade no s os componentes citados nesta introduo, mas tambm outros que foram deixados de fora, para no tornar o texto demasiado extenso e enfadonho. Falaremos sobre suas caractersticas, peculiaridades, funes dentro da mquina e tudo o que for relevante para que voc entenda como www.guiadopc.com.br
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funciona o seu prprio computador. E para comear, j no prximo captulo falaremos sobre o crebro da mquina, o processador!
Captulo 2 Processadores
Introduo
Processadores. Eles nada mais so do que uma bolachona de slicio cercada de cobre e alguns outros materiais que fazem dele uma das coisas mais brilhantes j inventadas pelo homem. O silcio, se voc prestou ateno nas aulas de qumica, um semimetal com uma caracterstica bem peculiar: ele pode ou no conduzir eletricidade dependendo do seu estado. aqui que a mgica do processador acontece, aqui que os binrios surgiram como uma soluo genial para a informtica.
O processador tem uma funo muito simples se olharmos superficialmente: processar (duh!) instrues, clculos matemticos, operaes lgicas, etc. Tudo isso usando o sistema binrio, onde o 0 significa isolao eltrica e o 1 conduo eltrica. No sei se voc j parou para pensar sobre como acontece o processamento de dados num processador. O sistema binrio s contm dois valores: 0 e 1. Claro, voc no ver um bando de zeros e uns passeando pela sua placa-me ao abrir o gabinete. A coisa bem menos divertida. O seu processador entende determinadas tenses eltricas, que dependendo de sua intensidade, ele l como um bit 0 ou um bit 1.
Com isso o computador pode receber, por exemplo, um nmero, transform-lo em binrio, processar e enviar uma sada ao usurio em decimal. Note, porm que o processo de transformar em decimal para binrio e de binrio para decimal apenas para fins didticos, j que o processador trabalha a todo tempo com binrios. Essa transformao apenas figurada ao apertar, por exemplo, o nmero 1 no teclado, essa tecla j est associada ao nmero binrio ao qual pertence, numa lista que contm todos os caracteres: a tabela ASCII. Hardware para Iniciantes
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Essa a lista de codificao padro usada para que haja uma comunicao entre o usurio e o computador. Encare-a como um grande dicionrio que contm todos os caracteres do teclado em binrio para que quando o usurio digitar uma tecla, o processador entenda qual tecla foi digitada.
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7. Depois s colocar numa caixinha e voal! Temos um processador prontinho para uso (isso claro, depois dele ser limpo e testado novamente).
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diferente. Em teoria, quanto mais ncleos o seu processador tiver, mais processos podem ser processados (duh) simultaneamente. comum vermos usurios gastarem uma pequena fortuna comprando uma CPU quad-core, ou seja, com 4 ncleos, achando que agora tero um supercomputador. Porm, somente alguns programas so escritos para utilizarem todo esse poder. H, ainda, a tecnologia HyperThread, que simula um ncleo virtual por ncleo fsico. Assim, o sistema operacional enganado achando que o processador tem mais ncleos do que ele realmente tem. ULA: Unidade Lgica Aritmtica. onde os clculos matemticos so feitos e as decises lgicas so processadas. Registradores: Os registradores so pequenas memrias supervelozes que registram (duh) comandos ou instrues para serem usadas posteriormente durante o processamento.
GB. Ainda est confuso? Calma que ns vamos usar uma analogia mais simples ento. Imagine que numa rua existam casas numeradas. Cada uma dessas casas numerada com nmeros de no mximo 32 dgitos. O que acontece quando chega na casa 99 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999? Nada. A casa simplesmente dada como inexistente nessa rua. Ora, e se passarem a usar 64 nmeros ao invs de 32? No vai haver muito mais nmeros de casas www.guiadopc.com.br
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disponveis? Pois bem, quanto mais bits no endereador de memria, mais memria o processador vai reconhecer e usar, com isso temos um uso muito mais eficiente de memria e processadores mais rpidos.
Muito bonito na teoria, se no fosse por um detalhe: Programas escritos em 32 bits no rodam em processadores de 64 bits devido as arquiteturas serem diferentes. A estrutura diferente. A Intel sabe bem como isso doeu quando lanou seus primeiros processadores 64-bits (IA64) e falhou miseravelmente, pois na poca isso era novo e ningum tinha tempo nem viabilidade para reestruturar programas inteiros em uma arquitetura nova s porque a Intel queria. Foi a que a AMD veio com uma sacada genial ao lanar a arquitetura AMD64: usar a arquitetura 64-bits e mais um componente no processador que rode em 32-bits tambm. Ora, assim os novos aplicativos 64-bits funcionam juntamente com os de 32 bits. claro que manter duas arquiteturas em um processador s soa como uma gambiarra que provavelmente devora algum desempenho aqui ou ali, mas por enquanto uma soluo muito boa e usada at nos processadores da Intel sob o nome de Intel64.
AMD x Intel
Tony Stark vs. Bruce Wayne; nVidia vs. ATi (hoje AMD); Apple vs. Microsoft; Linux vs Windows; Corinthians vs. Palmeiras... As eternas brigas do universo. No mundo dos processadores temos Intel vs. AMD, ou AMD vs. Intel. Nessa disputa, no existem vencedores definitivos: a Intel lana um processador bom, depois a AMD lana outro melhor, ento a Intel lana outro e a AMD outro e vamos at o infinito e alm! xD
Mas de que lado voc deve ficar? Pois bem, cada uma das fabricantes tem suas peculiaridades e perfil de cliente:
Intel: Fabrica processadores de altssimo desempenho e tecnologia de ponta, consomem mais recursos e so financeiramente mais caros que Hardware para Iniciantes
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os da concorrente. Tem a fama de trocar mais de soquete do que voc troca de meia. Seus processadores atuais se dividem em trs famlias: o i3 (notebooks e atividades de baixo desempenho), i5 (atividades mais pesadas, recomendados para desktops) e i7(atividades mais extremas que requerem desempenho superior, recomendados para entusiastas endinheirados). AMD: Fabrica processadores focando no custo-benefcio. Com um desempenho decente, entrega processadores baratos (um Phenom II X6 custa menos da metade de que seu concorrente) e econmicos, mas que levam uma surra da concorrncia quando so levados a atividades extremas. Troca de soquete somente quando necessrio. Seus processadores esto passando por uma fase de migrao, onde os Phenom II esto dando lugar a srie FX (a srie com processadores mdio e alto desempenho da AMD) e o Athlon II est sendo substituido pelas APUs AMD Fusion (Processadores que vm com processadores grficos embutidos no mesmo chip que focam na economia de recursos do desktop ou notebook ou Netbook).
Desta forma, no final das contas, quem escolhe qual o melhor processador voc. Aquele que atende melhor s suas necessidades e cabe no seu bolso. Vale ressaltar que voc no deve comparar processadores de famlias diferentes e muito menos de fabricantes diferentes, j que tanto Intel como AMD usam arquiteturas totalmente diferentes uma da outra. Para se decidir por um ou outro modelo de CPU, pesquise na internet, leia reviews e pese os prs e contras. Bom, este foi o nosso captulo dedicado aos processadores. Espero que agora voc tenha entendido melhor o funcionamento e o objetivo dele em nosso computador. Ele tido como o componente mais importante do seu PC, j que faz a funo de crebro da mquina. Por executar zilhes de clculos e operaes por minuto, ele um dos componentes que mais esquentam. Assim, arrumar um jeito de resfri-lo tambm de fundamental importncia. No prximo captulo deste livro, falaremos sobre os Coolers, que so os carinhas responsveis por deixar a CPU na temperatura mais baixa possvel, j que eles so os componentes que mais esquentam a cabea.
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Captulo 3 Coolers
Introduo
Quando voc faz algum exerccio fsico, seu corpo esquenta e voc comea a suar. O suor evapora e o seu corpo resfria. Voc j deve ter sentido aquela sensao refrescante do vento batendo em sua pele suada, no mesmo? A transpirao um mecanismo natural do corpo humano para baixar nossa temperatura. Mas o que isso tem a ver com o assunto deste captulo? Pacincia gafanhoto, vamos te explicar tudo depois dessa aula de biologia.
No mundo da tecnologia, com o advento de equipamentos mais rpidos e mais potentes, o trabalho realizado por eles tambm aumentou. Uma consequncia disso que eles comearam a esquentar mais e mais, e ao contrrio dos humanos, os processadores no suam. E como eles esfriam ento? Coolers. So aparelhos que ficam em cima do processador, especialmente feitos para dissipar todo o calor gerado por ele e jogar para o ambiente externo.
Os coolers mais comuns so do tipo Air Cooler. Eles so formados por um conjunto de placa metlica, feita com um material condutor de calor. Geralmente, o alumnio, mas os modelos mais caros usam o cobre na base e alumnios nas aletas o restante do cooler. O outro componente um ventilador chamado de vetoinha, que joga o calor emitido pelo processador para cima, de forma que saia do seu gabinete para o ambiente externo. Falaremos mais disso adiante.
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Isso, claro, em computadores domsticos. Os grandes servidores usam ar condicionado e resfriamento por gua que fazem as salas onde esses computadores esto ficarem geladas o suficiente para voc entrar de casaco. Eles realmente esquentam muito e precisam de resfriamento industrial, como no caso de grandes servidores de nuvem. Um bom exemplo a Google, que em um de seus data centers, localizado na Finlndia, um pas frio por natureza, usa a gua gelada do mar para resfriar seus servidores.
Tipos de cooler
Air-Cooler: O cooler mais comum de computadores desktops e notebooks. Consiste em duas partes essenciais: uma placa de liga metlica que absorve o calor e envia para uma ventoinha (ventilador) que envia o calor para cima. No podemos esquecer, tambm, da pasta trmica, que usada entre o processador e a base do cooler. Por mais polida que seja a base do cooler, sempre sobraro minsculos espaos vazios, onde no haver contato da base metlica no processador. Assim, a pasta trmica preenche esse vazio, otimizando a dissipao de calor. Essa pasta geralmente aplicada acima do processador. Mas deve ser usada em pequenas quantidades.
Water cooler: O cooler de gua. Funciona de forma semelhante a um radiador, existente nos automveis. Existe uma pea que bombeia gua (e outras substncias) para os componentes internos do PC. A gua esquenta e drenada para fora do gabinete e um outro tubo joga gua fria. A gua quente volta para o radiador at esfriar e depois bombeada novamente para o nosso componente. muito usado durante o overclock (que consiste em destravar o desempenho mximo de um processador ao custo de sua estabilidade e vida til de funcionamento). Os water coolers, por sua vez, podem resfriar mais de um componente do PC por vez, como por exemplo, o processador, a placa de vdeo e o chipset.
Cooler Heatpipe: Funciona de uma forma bem semelhante geladeira. Ele joga um fludo no computador que evapora e esfria o computador, www.guiadopc.com.br
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enviando o componente de volta para o cooler, que faz a substncia voltar a ser liquida e depois enviada de novo para o computador. Tambm usado apenas em overclocks ou supercomputadores. Nitrognio lquido: Voc quer um processador que funciona a 8 Ghz? Parece impossvel? No se voc tiver um cooler a nitrognio lquido e um processador que aguente um overclock assim. Como um processador de 8 Ghz vai esquentar (e muito!) no existe um cooler apropriado para isso. Os entusiastas em eventos de tecnologia colocam um tubo no processador e jogam o lquido diretamente nele, para mantlo em temperaturas negativas, que garante seu desempenho superior.
Compatibilidade
Sim, assim como os processadores devem ser compatveis com o soquete da placa-me, os coolers tambm devem combinar com o tipo de processador e placa-me. Explico. O cooler encaixado sobre o processador e fixo diretamente na placa-me. Se o cooler que voc escolheu for incompatvel com a sua placa-me, ele simplesmente no encaixar nela. Simples assim. Quanto ao processador, importante observar uma caracterstica chamada TDP (Thermal Design Power). Esse fator determina o quanto de calor o processador libera, e a unidade de medida Watt. Assim, se a CPU que voc escolheu tiver um TDP de, por exemplo, 95 watts, o seu cooler dever ser capaz de dissipar esse valor ou maior. costume dos fabricantes no divulgar o valor do TDP do cooler, mas sim os modelos de processadores com os quais ele compatvel.
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Portanto, basta procurar na caixa do produto ou no site do fabricante para ver se sua CPU compatvel com o seu cooler. Outro fator que deve ser observado a questo fsica. Parece at besteira mencionar, mas no . Como j foi falado acima, existem coolers dos mais variados modelos e designs, e alguns deles so simplesmente gigantescos! Portanto, sempre bom checar antes de comprar se ele cabe dentro do seu gabinete ou se ele no atrapalha nenhum outro componente. comum um cooler muito grande impedir a instalao de mais um mdulo de memria. Isso um verdadeiro incmodo. Assim, fique atento s dimenses fsicas.
Outras caractersticas
O cooler pode parecer um dispositivo simples, mas ele possui muitas outras caractersticas que devem ser observadas. Visto que esta srie destinada a iniciantes, no iremos nos aprofundar muito nos aspectos tcnicos dos componentes. Mas vale ressaltar que muitas coisas influenciam no desempenho do cooler, como por exemplo: o tamanho da ventoinha e sua velocidade, o nvel de rudo, o rolamento, o material da base e das aletas do cooler, se a base espelhada ou no e outros. Enfim, via de regra, se voc estiver montando um PC simples, qualquer cooler dar conta do recado. Mas se no for o caso, d mais ateno a este brinquedinho.
Limpeza do cooler
muito importante manter o seu cooler limpo (Hahahaha!!! Essa frase ficou engraada!). Os cooler ar, principalmente, acumulam poeira com o tempo, tanto nas ps da ventoinha quanto nas aletas metlicas. Se ele acumular muita www.guiadopc.com.br
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sujeira, pode prejudicar o arrefecimento da mquina e, s vezes, at no girar, fazendo com que a temperatura do seu computador suba e que alguns componentes no funcionem corretamente. Por isso muito importante que voc abra seu computador num perodo pr-determinado e limpe apropriadamente o seu cooler. Tambm importante trocar a sua pasta trmica sempre que remover o cooler, j que ela resseca e deixa de exercer a sua funo. Se no sabe como limpar o seu computador, j publicamos um tutorial bem detalhado no Guia do PC sobre este assunto. Inclumos esse texto no Apndice, que voc encontra no final deste livro. Vale a pena dar uma olhada. Espero que tenha entendido bem a funo do cooler e que a partir de agora o mantenha limpinho. Assim, o seu processador ficar mais frio e trabalhar de forma mais tranquila, o que evita alguns problemas. No prximo captulo, iremos nos aprofundar um pouquinho mais nas Memrias RAMs. Elas so as responsveis por entregar todos os dados e instrues que nossos processadores usam. Vamos dar uma olhada?
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rpida. Essa memria voltil, ou seja, quando desligada perde todas as informaes contidas nela, diferente do HD. bem simples. Imagine a memria RAM como uma lousa. Quando ligamos o computador, o sistema operacional escreve coisas nela. Assim elas ficam ali suspensas at eventualmente serem modificadas pelo processador. Quando fechamos um programa, o sistema apaga ele da lousa, assim como quando desligamos o computador, a lousa fica sem nada escrito. Assim, quando abrimos um programa ele fica suspenso na memria RAM para ser processado pelo processador (por exemplo, um arquivo de texto que recebe letras) at ser salvo em uma mdia de armazenamento permanente, um pendrive, disco rgido ou ser totalmente excludo, se assim voc desejar. Voltando analogia da lousa, a memria tambm tem um limite. Imagine que seu professor goste bastante de copiar. Logo, o quadro negro ficar sem espao para novas informaes. Com a memria RAM acontece a mesma coisa. Quando o usurio abre muitos programas de uma vez, todos eles ocupam espao na memria RAM (lousa) que logo chegar ao seu limite. Aqui jaz a mgoa de muitas pessoas que perderam trabalhos importantes durante uma leve queda de energia eltrica porque esqueceu de salvar no pendrive.
As memrias cache trabalham numa frequncia (clock) muito maior que as memrias RAM, sendo a memria cache extremamente cara e rpida. Elas recebem as informaes da memria RAM e, assim que so processadas pelo www.guiadopc.com.br
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processador, as informaes voltam para a memria RAM. Basicamente, a memria RAM a sala de espera e a memria cache a sala do mdico e o mdico so os cores do processador. Vale lembrar tambm que por motivos de limitao no tamanho do processador, memrias cache so menores no tamanho. Um processador comum vai ter um total de 4MB de cache, enquanto os pentes memria RAM ja chegam aos 4GB com folga.
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armazenamento. Isso se deve a ideia de colocar contatos nos dois lados ao invs de um lado s. Como ningum pensou nisso antes? Nas memrias do tipo DIMM temos os subtipos DDR2 e DDR3, Double Data Rate 2 e Double Data Rate 3, (h tambm o modelo DDR, atualmente em vias de extino). As memrias do tipo DDR2 tm trilhas diferentes das memrias DDR3, assim como uma diferente localizao do chanfro (como chamado o espacinho existente na sequncia de trilhas). Memrias DDR3 gastam menos energia e tem maior frequncia que memrias DDR2. Concluso: Os pentes de memria RAM DDR3 tem mais espao, so mais econmicos e trabalham numa frequncia maior e por isso so mais rpidos.
Sobre o Dual-Channel
Dual-Channel um estilo especfico suportado pelas placas-me mais atuais que visa desbloquear o potencial da memria e do processador de um modo bem eficiente de funcionamento. Em suma, algo bem simples: dois pentes de memria funcionando juntos com o espao e o clock somados. Em suma: o dobro do espao na memria com o dobro do clock com o dobro de velocidade e o dobro de satisfao para voc. Geralmente, esses slots so coloridos, como voc pode ver na imagem ao lado, pelo fabricante para ficarem da mesma cor na placa-me para indicar que so do mesmo channel. Caso voc coloque em cores diferentes, eles no vo funcionar juntos.
Concluso
Memria RAM realmente complicado, meu caro leitor. Talvez dos captulos deste livro, esse seja o mais complexo por usar centenas de termos tcnicos avanados que me causam um leve temor quanto a voc entender ou no esse texto. No entanto, tenha bem em mente que esse um dos componentes mais importantes do seu computador e que trabalha em conjunto com o processador. Ela a responsvel por suprir o processador de informao para que ele, por sua vez, possa executar o seu trabalho. Falamos at agora de memria, processador e cooler. Mas eles no seriam nada se no tivessem uma me. O prximo captulo tratar justamente da Placa-Me, que abriga todos os componentes.
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Captulo 5 Placa-Me
Introduo
Placas-me. Elas so o corpo da sua mquina e vital ao funcionamento do computador do mesmo jeito que seu esqueleto e seus msculos te sustentam. A placa-me uma placa (duh) cheia de circuitos que contm slots (entradas) e chips para oferecer todo o suporte necessrio para ligar o computador. nela que se encontra tambm a BIOS, (Basic Input Output System, Sistema Bsico de Entrada e Sada, em portugus). A BIOS a responsvel por testar cada componente da sua mquina no momento da inicializao e, se cada um deles estiver funcionando corretamente, autorizar o carregamento do sistema operacional. Na placa-me encontramos tambm um chipset e memria ROM (Read Only Memria, Memoria de leitura), onde est gravada a BIOS.
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conectamos boa parte dos componentes: placas de rede, placas de som, etc. PCI-Express: opera numa velocidade superior ao PCI, serve para conectar dispositivos mais rpidos que requerem mais potncia, como placas de vdeo.
Mas e a? Qual a diferena entre eles? Calma que vamos explicar: Primeiro de tudo, vamos entender o conceito do barramento, que so os encaixes. O barramento PCI serial,ou seja, em srie, todas as trilhas (os filetes por onde a informao entra/sai da placa) so unificadas e funcionam como se fossem uma s. Isso faz com que o desempenho seja estvel e uniforme, por que os bits so enviados para as trilhas um de cada vez. Porm, so dois lados da mesma moeda. O mesmo desempenho estvel vem ao sacrifcio de velocidade. Como os bits so enviados um por um, voc pode imaginar o quo lento esse barramento. como uma rua onde s passa um carro por vez. Para aumentar a velocidade, seria necessrio adicionar mais trilhas. No entanto, isso acarretaria um problema de espao e rudo dos pulsos eletromagnticos. A soluo? Usar trilhas paralelas. Com o avano milagroso da tecnologia na informtica, acabou sendo vivel trocar o uso dessas sries por trilhas paralelas, pelo simples fato de que a tecnologia j permitia controladores mais eficientes e consequentemente mais rpidos. Foi ai que surgiu o PCI-Express para suprir a demanda de mais informao trafegada com o advento das placas de vdeo em 3D. Ele permite a transferncia de bits entre as trilhas de forma simultnea que gera diferenas estrondosas de velocidade entre o PCI e o PCI-express. Existem tambm as diferenas de tipo de slots: cada um tem um tamanho e transfere uma quantidade de informaes por segundo, que so: 1x: 250MB/s 4x: 1GB/s 8x: 2 GB/s 16x: 4GB/s Desses, os slots mais encontrados so de 1x, 4x e 16x, em raros momentos se encontram slots de 8x. No me pergunte por qu. Gostaramos de salientar que, apesar do desempenho do PCI-express ser astronomicamente superior ao do PCI, ele se popularizou por enquanto apenas nas placas de vdeo, que transferem www.guiadopc.com.br
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quantidades gigantescas de dados por ciclo. Placas de rede e placas de som, por exemplo, ainda usam o barramento PCI, pois sua velocidade ainda suprida por esse barramento.
Conectores
A placa-me apresenta diversos conectores, por onde conectamos os componentes de entrada e sada, tambm conhecidos como perifricos. Veja alguns deles:
Conector PS/2: Para mouses e teclados
Conector USB: vrios dispositivos desde mouses at impressoras, passando pelos famosos pendrives
Conectores multimdia: So de trs cores, rosa (microfone), verde (caixas de som) e azul (entrada de audio)
Conector Serial: para impressoras mais antigas
Dentro da placa-me existem tambm conectores internos, so eles Conetor SATA: onde encaixamos os HDs Conector IDE: em geral usado para alguns modelos de HD antigos e drivers de DVD.
Socket
Socket onde o processador encaixado. Varia de fabricante para fabricante. O Socket mais atual da Intel o LGA2011, embora no seja o mais usado. O socket mais popular da Intel, por enquanto, o LGA775, que faz parte da gerao passada. Quanto AMD, o seu socket atual o AM3+.
BIOS
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Basic Input Output System, ou Sistema Bsico de Entrada e Sada. Quando o seu computador ligado, a BIOS a primeira coisa a funcionar. com a BIOS que o computador vai checar se todos os componentes essenciais para que o sistema operacional possa iniciar esto presentes e funcionando na placa-me. Tambm por ela que temos um sistema bsico de funcionamento caso o sistema operacional ainda no esteja instalado. Pela BIOS podemos configurar a ordem de boot, ou seja, em qual componente deve ser procurado um sistema operacional primeiro, seja ela num CD, pendrive ou no mais comum deles, o HD.
Alguns conceitos de placas-me: um dicionrio que pode ser importante para voc
Controladora: um chip cheio de circuitos feito para ajudar a placame a se comunicar com o hardware que est nela. Pode ser onboard (direto na placa me) ou off-board (direto no hardware em questo).
Barramento: a entrada por onde alguns componentes so encaixados. Podem ser do tipo PCI ou PCI-express. Alguns modelos mais velhos continham slots ISA e AGP, atualmente em desuso.
BIOS: por onde o computador comea a funcionar assim que ligado. Tem como funo checar o funcionamento de todos os componentes essenciais para a primeira inicializao do computador e depois chamar o sistema operacional para ser carregado na memria.
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Conector: Os conectores externos ficam do lado lateral da placa-me e ficam expostos na parte traseira do computador. nele que encaixamos os perifricos de entrada e sada do computador. Controlador: por onde o hardware se comunica com a placa-me, e por conseguinte, com o sistema operacional por meio de um driver. justamente o Driver que vai ditar o funcionamento do componente por meio de instrues que vem dele. Socket: uma rea reservada para encaixar o processador na placame. Encaixa nos pinos do processador e troca informaes com ele a partir desse local. Bateria: Placas-me geralmente acompanham uma bateria para manter o relgio do hardware funcionando. Imagina que chato ter que regular a hora toda vez que ligar o computador?
A placa-me uma pea que abriga muitos componentes em si, por isso mesmo ela contm tantas partes diferentes, como conectores, barramentos, bateria, etc. H, ainda, um conjunto de chips essencial ao funcionamento do computador. So os chipsets. Falaremos mais sobre eles num captulo dedicado. Mas por ora, vamos voltar nossa ateno para as placas de vdeo, j no prximo captulo.
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cor, nitidez, etc - gerados a todo o momento. Uma placa de vdeo dedicada pode sossegadamente gastar 150W de energia sozinha!
Integrada ou dedicada?
Existem atualmente dois tipos de placas de vdeo, as integradas, que ficam dentro do processador (como as APUs da AMD ou a srie i da Intel) ou na ponte norte do chipset, localizado na placa-me. Essas placas de vdeo integradas so menos potentes que uma dedicada e incluem um hardware mais simples devido as limitaes de serem fixadas dentro do processador ou chipset. Sua memria vem de parte da prpria memria RAM do computador, o que pode reduzir um pouco o desempenho de algumas mquinas. Apesar disso, as placas de vdeo integradas mais modernas podem rodar um jogo em 3D sem muitas firulas em boa resoluo e vdeos em HD em sadas HDMI para monitores de alta resoluo.
Placas de vdeo dedicadas so recomendadas para atividades mais pesadas: elas incluem shaders potentes e rpidos, processadores com um clock alto e bastante memria interna. So grandes consumidoras de energia eltrica e geralmente precisam de coolers grandes para resfriar seus circuitos quando em intensa atividade. Geralmente so fixadas em um slot PCI-express, porm as mais antigas usavam um slot AGP, mas isso tem se tornado cada vez menos comum com a padronizao por parte do slot PCI-express, que tem transferncia mais rpida que o AGP.
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nVidia vs AMD
Sim, sim, sim, a Intel no a nica concorrente da AMD. No mercado de placas grficas, a ATi fazia guerra dividia mercado com a nVidia, isso at a AMD comprar a ATi em 2006. Desde ento existe uma guerra entre as fabricantes sobre qual faz a melhor placa de vdeo atual. Cada uma tem uma srie de placas: a AMD herdou da ATi a srie Radeon e a nVidia se mantm firme com as placas de vdeo GeForce. interessante notar que a nVidia e a AMD apenas desenvolvem a arquitetura e as tecnologias do chip grfico e elementos bsicos, cabendo a outras fabricantes credenciadas como XFX, ASUS, MSI, EVGA e Sapphire fabricarem e personalizarem o projeto da placa, causando portanto algumas variaes de desempenho, consumo eltrico, e temperatura em atividade no mesmo modelo de placa de vdeo entre as duas fabricantes. A famlia Radeon da AMD (antes ATi Radeon, at 2010) famosa pelo consumo eltrico menor e ter o melhor custo-benefcio em relao ao concorrente, como de praxe da AMD. Mesmo a srie mais alta da Radeon (atualmente, a HD 7970) tem custo e consumo eltrico mais baixo, mas perdendo um pouco do desempenho para a concorrente direta (GeForce GTX680). Destaque para a tecnologia CrossFireX que permite at 4 GPUs na mesma placa-me (se ela tiver suporte para isso, claro!) Segue a seguinte nomenclatura O primeiro nmero indica qual a srie de processador grfico que usa (ex: HD 7XXX ou HD 5XXX). O segundo nmero sobre a categoria da placa de vdeo, quanto maior a srie, mais entusiasta a placa e maior o processamento grfico (ex: HD78XX ou HD 42XX).
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Os dois ltimos nmeros indicam o tipo da memria. Quanto maior, mais memria e melhor o tipo (ex: HD 7770, HD6990).
A famlia GeForce da nVidia o tipo de placa que vive derrotando e sendo derrotada pela concorrente numa briga de gato e rato. A nVidia lana uma placa que melhor que a da AMD e a AMD lana uma que melhor que a da nVidia e assim sucessivamente. So popularmente conhecidas por gastar um pouco mais de energia e serem mais caras que a concorrente, porm isso vem mudando com as novas sries de chips grficos que tem mostrado que a nVidia uma empresa consolidada que bate de frente com a AMD. Tem a tecnologia SLI que permite tambm at 4 GPUs numa mesma placa-me. Segue a seguinte nomenclatura: Letra: indica qual o foco de mercado da placa: nenhuma para empresas, G/GT/GTS para games comuns e multimdia e GTX para entusiastas (ex: GTX 680, GTS 440). Primeiro nmero: indica a srie do processador grfico (ex: GTX 650, GTX 580).
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Segundo nmero: indica a classe e potncia da memria e do processador (ex: GT 640, GTX 590).
Concluso
Placas de vdeo so o corao de todo computador gamer. So mais estimadas at que o prprio processador. Para ter uma boa placa de vdeo, importante levar em conta no s a sua srie, mas tambm o clock de seu processador, quantidade e tipo de memria. Esperamos tambm que seu entendimento sobre placas de vdeo tenha aumentado, passando do conceito Minha placa de vdeo roda Crysis 2 para Minha placa de vdeo tem o clock mais elevado que a sua. No prximo captulo, falaremos sobre como so armazenados os dados em um computador.
Captulo 7 Armazenamento
Introduo
Armazenar informaes nos computadores sempre foi algo complicado no incio da informtica. Em seus primrdios, j foi usado fitas furadas, memrias RAM com baterias e fitas magnticas. As fitas magnticas eram as mais promissoras, pois armazenavam informaes usando a polaridade de uma fita (igual as fitas cassetes, s que bem maiores) e registravam os bits conforme a polaridade variava. O problema que essas fitas so contnuas, caso o usurio quisesse um arquivo que estava no comeo da fita, teria que voltar para a trilha onde ele se encontrava. Eis que os engenheiros da IBM tiveram um surto de criatividade e tiveram a brilhante ideia de implantar a tecnologia no em fita, Hardware para Iniciantes
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mas em discos polarizados extremamente polidos onde uma agulha caminhava pelas trilhas magnticas de forma livre, sem ser limitada pelo problema da continuidade. Quer um arquivo que fica do outro lado do HD? O disco gira e a agulha se desloca na direo dele, l as informaes magnticas e manda para o processador ou para a memria RAM.
Os discos rgidos
Inventados pela IBM em 1956, os discos rgidos eram monstruosamente grandes e tinham armazenamento de cerca de 3MB. Para os padres da poca isso era muita coisa, mas hoje em dia minha cmera digital tira uma foto que suficientemente grande para ocupar todo esse espao. Ento como os discos rgidos evoluram diminuindo seu espao fsico e aumentando seu espao em disco? Simples. Eles diminuram o tamanho da agulha e o espao existente entre ela e o disco para mnimos nanmetros. Trilhas menores significam que o espao do disco mais bem aproveitado com uma agulha menor, e assim temos Discos Rgidos SATA de 2TB para mais, cerca de 2048 GB! Nas placasme modernas, o modelo de conexo usado por um disco rgido chamado de SATA, que substituiu o antigo modelo IDE. O modelo SATA permite transferncias mais rpidas, cabos mais finos e simples e a possibilidade de fazer Hotswap, uma atividade que consiste em adicionar ou remover um disco rgido enquanto o computador est funcionando, muito til em servidores que necessitam de funcionamento constante.
Os discos rgidos tambm tm um cuidado deveras grande na sua fabricao, com controle de qualidade que beira a perfeio. Na sua fabricao, eles so magnetizados, polidos incansavelmente e testados quanto a sua qualidade e depois fechados numa caixa metlica lacrada para evitar a entrada de qualquer tipo de poeira. Qualquer salincia mnima no disco pode fazer a agulha nanomtrica quebrar e comprometer todo o funcionamento do equipamento.
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Sistemas de arquivo
O sistema operacional precisa entender e planejar uma maneira de encaixar os arquivos nos diversos trilhos do HD. Para isso, ele cria um arquivo especial nas primeiras trilhas do HD que vai ditar o seu funcionamento quanto ao gerenciamento de arquivos, formando blocos. Isso chamado de sistema de arquivos. O sistema de arquivos vai gerar uma tabela e dividir as trilhas do disco em blocos para facilitar seu gerenciamento, dando um tamanho a esse bloco (1 bloco = x bytes). Quando formatamos um HD, alm de apagar seu contedo (dependendo do tipo de formatao) estamos inserindo um sistema de arquivos, e no apenas instalando um sistema operacional do zero.
Sistemas operacionais trabalham com diferentes sistemas de arquivos: o Windows usa o NTFS, no Linux popular o EXT4 e no Mac OS X o HFS+. Todos esses sistemas de arquivos mais atuais usam uma tecnologia chamada Journal. O Journal um registro de todas as atividades feitas com os arquivos: toda vez que movemos um arquivo de uma pasta para outra (e isso implica a mudana desse arquivo de um grupo de blocos do HD para outro grupo de blocos), o Journal vai registrar essa movimentao. No caso de uma queda eltrica no meio da movimentao dos arquivos, por exemplo, o HD ao ser ligado novamente vai checar o Journal e verificar que essa operao ficou incompleta. Por conseguinte, ele vai desfazer a movimentao e realiz-la novamente.
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RAID
RAID (Redundant Array of Independent Drives, Conjunto Redundante de Discos Independentes) uma forma de gerenciar mais de um disco rgido no computador. Existem vrios tipos de RAID e cada um deles so especficos para cada atividade, sendo esses os principais e mais comuns:
RAID 0: Pelo fato do HD ser especificamente mecnico, sua velocidade de leitura (mesmo tendo em mdia 5.400 rotaes por minuto) no das mais velozes perto da velocidade de leitura de uma memria RAM. O RAID 0 tem como objetivo aumentar a velocidade e diminuir a confiabilidade colocando vrios discos fsicos funcionando como apenas um disco virtual. Ao salvar um arquivo grande, ele dividido e levado para mais de um disco. Ao ser lido, a velocidade maior, pois ao mesmo tempo que um HD l uma parte, outro HD l a outra parte. O problema quando um desses HDs fica com defeito. Voc perde todos os arquivos, pois vo faltar partes deles.
RAID 1: Muito comum em servidores de hospedagens de arquivos, dois ou mais discos so conectados de forma que os arquivos sejam copiados para todos os HDs. Caso um disco apresente defeito, os arquivos no so perdidos, pois esto salvos no outro disco tambm. Muito til para backups, mas h perdas significativas de desempenho.
RAID 0+1: Uma mistura do RAID 1 com o RAID 0. Quatro ou mais discos pares so colocados nesse sistema. Ao serem salvos, os arquivos so divididos como no RAID 0, porm dividido novamente para cada disco de segurana (chamado de disco mirror) fique com uma parte do arquivo. Se um HD titular quebra, o mirror que tem seus arquivos assume seu lugar.
HD vs SSD
Uma tecnologia emergente vem surgindo para aposentar os HDs. So os SSDs ou Solid State Drives. Em termos bem prticos, o SSD uma placa cheia de chips com semicondutores, as chamadas memrias Flash. Elas se diferenciam da memria RAM pelo simples fato de que no perdem seus dados ao ser cortada a corrente eltrica. Esse tipo de memria muito usada em iPods, Smartphones, MP3 Players (isso ainda existe?), celulares e pendrives, pois pequena, rpida e consome menos energia, alm de no usar nenhum tipo de fora mecnica. Ento o SSD um pendrivezo? Sim. Ento porque no est sendo amplamente usado nos computadores atuais?
Simples. Apesar de pequeno, econmico e de velocidade superior, o SSD ainda caro e tem pouco espao. Chips de silcio no do em rvores e tem um custo de produo ainda elevado. Um SSD de 128GB esta na mesma faixa de preo que um HD de 1TB, mas a tendncia que o preo do SSD baixe www.guiadopc.com.br
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Captulo 8 Chipset
Introduo
Dos componentes da placa-me, o chipset o que sofreu alteraes menos bruscas de arquitetura: geralmente quando se modifica algo num chipset para remover um recurso redundante que est presente em outro componente mais atual de um computador, como nos chipsets que vm sem controlador de memria, funo esta que foi implementada nos processadores atuais.
Mas qual a funo do chipset? Bem, o chipset uma espcie de departamento de trnsito do computador. ele que organiza as vias (chamados buses ou barramentos) para que as informaes trafeguem num fluxo ordenado e padronizado, mapeando e ditando a rota de cada uma das coisas. Dentro do conjunto chipset existem dois chips principais: a ponte norte (northbridge) e a ponte sul (southbridge). A ponte norte o componente responsvel pelo gerenciamento dos componentes mais velozes: PCI-Express
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e Memria RAM se comunicando com o processador, j a ponte sul coordena dispositivos com velocidades mais inferiores: PCI, USB e SATA, por exemplo.
tambm muito comum encontrar controladores (firmware) de vdeo, udio, armazenamento e rede, pois muitos desses componentes so integrados (soldados direto na placa-me) e recebem instrues do driver direto do chipset. Entretanto, isso est deixando de ser tendncia: com as novas tecnologias, os controladores j podem ser embutidos diretamente no componente (como GPUs, onde a controladora esta sendo inserida diretamente no chip grfico).
A ponte norte
A ponte norte um chip potente e com resposta muito rpida, pois ele responde pelos barramentos mais rpidos do computador: o PCI-Express e a memria RAM, onde velocidade uma caracterstica principal desses barramentos. Por conseqncia disso, o chipset um componente caro, de alta velocidade e com tendncia a esquentar, fazendo-se necessrio o uso de um cooler sobre ele.
Na ponte norte h uma especificao muito importante, o FSB, ou Front Side BUS (Barramento da frente), pois ele que faz a comunicao do chipset com o processador. Caso a velocidade do FSB seja baixa, vai ocorrer um efeito chamado gargalo. Imagine dois grandes reservatrios ligados por um tubo muito fino. Um desses reservatrios precisa transferir sua gua para o outro reservatrio, mas devido ao cano muito fino, a gua flui em menor quantidade www.guiadopc.com.br
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causando uma transferncia bem lenta. a mesma coisa no computador, no adianta ter um superprocessador e pentes de memria de alta capacidade e frequncia, se o chipset for ruim e vai gargalar a comunicao entre os dois, reduzindo (e de forma muito significativa!) o desempenho do computador.
A ponte sul
A ponte sul um chip bem mais simples que a ponte norte e conecta os dispositivos com velocidades mais inferiores por uma questo de custo: os chips de ponte norte so mais caros, complexos e rpidos, fazendo da ponte norte uma soluo exagerada para esses dispositivos com velocidade menor. Na ponte sul esto conectados os seguintes barramentos: USB, SATA, IDE e PCI. Quando esses dispositivos enviam informaes ao processador, elas so enviadas para a ponte sul que as envia para a ponte norte e assim para o processador ou memria RAM. um caminho mais longo a se percorrer, logo a informao leva mais tempo para ser processada. Devemos salientar tambm que a ponte sul tem um consumo eltrico menor e libera menos calor que a ponte norte.
Concluso
Como podemos perceber, o chipset um componente influente de uma placa me. Ele pode destruir todo o desempenho dos componentes de ponta de um computador simplesmente por no poder transferir a altas velocidades que acompanham esses dispositivos, criando o gargalo. A importncia do chipset justamente essa: manter comunicao entre os diversos componentes do computador, pois sem o chipset, a placa-me seria um emaranhado de circuitos desconexos.
No captulo 9 de nosso livro, iremos falar sobre a fonte de vida de todos os componentes do nosso computador. A fonte de alimentao a responsvel por prover a energia eltrica que processadores, memrias, chips, placas e outros precisam.
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computador, seja porque a fonte queima ou deixa de funcionar por defeito tcnico. J existiram diversos padres de fontes eltricas e o mais usado atualmente o modelo ATX, um padro industrial de fontes eltricas que se trabalha com placas-me de mesmo modelo. Portanto, ateno quanto ao modelo de sua placa-me e fonte. Se sua placa-me for mais antiga, pode ser que no funcione em uma fonte moderna.
E os Watts?
Se voc se lembra das aulas de fsica eletromagntica, o produto da corrente (Ampre) e da tenso(Volt) vai ser a potncia (Watt) do aparelho. Ora, cada componente do seu computador tem um consumo definido em Watts e essa a importncia da fonte. Sem uma fonte com watts suficientes, seu computador no pode funcionar, pois vai faltar energia para os componentes. Por isso, antes de comprar a fonte, faa o clculo de quantos Watts cada componente do seu computador gasta e ento veja se a fonte tem capacidade suficiente para aguentar energizar todos os componentes do seu computador. Se tiver alguma dvida, voc pode olhar na caixa ou fazer uma pesquisa na internet ou no site do fabricante sobre a quantidade de watts consumidos pelo componente. Atente tambm sobre o TDP (Thermal Design Power) que ajuda a indicar quantos watts o equipamento consome, precisando de um cooler compatvel para dissipar o calor gerado pelo componente. Atente tambm que o consumo pode varias: uma placa de vdeo ociosa no tem o mesmo consumo de uma placa de vdeo rodando um jogo em 3D com grficos de cair o queixo.
Se ainda tem dvidas sobre o consumo do seu computador, recomendamos o uso desse site que faz uma estimativa mdia de consumo eltrico do computador. Note que esses dados devem ser usados apenas como parmetro e no devem ser considerados precisos. Hardware para Iniciantes
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Sobre os plugues
Conector da placa-me: liga direto na placa-me para alimentar os componentes onboard (integrados) dela. Em geral, o maior plugue da fonte, com 20 ou 24 pinos, pois alimenta diversos componentes importantes.
Conector ATX 12V: Conecta-se prximo ao processador. Em geral, tem 4 pinos.
Conector PCI-Express auxiliar: tem 6 ou 8 pinos e serve de alimentao extra a placas de vdeo mais potentes.
Conector de alimentao SATA: Em geral tem 12V e encaixados nos dispositivos SATA (HDs e SSDs) e tem 15 pinos.
Conector para perifricos(ou conector molex): Serve de alimentao para ventoinhas, unidades opticas (CD, DVD), firulas etc.
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funcionamento da fonte. Se a ventoinha no estiver girando, provvel que a fonte esteja com defeito ou na hiptese mais pessimista, queimada.
Concluso
Todo cuidado pouco ao comprar uma fonte eltrica. A etiqueta que um fabricante coloca com o nmero de watts que a fonte fornece no confivel: muitas fontes genricas tem padro de qualidade to baixo que informam um nmero de watts na etiqueta mas na verdade no fornecem nem 1/4 desse valor. tambm comum encontrar etiquetas com a quantidade pico de watts (nesse caso, falamos que a fonte tem uma potncia nominal) que a fonte oferece em trabalhos mais extremos, ento fique atento e sempre pesquise opinies e reviews sobre a fonte.
Captulo 10 Concluso
Por onde comear?
Escrever um livro com 10 captulos no fcil: exige tempo, pesquisa, pacincia, ateno e dedicao. A ideia de fazer esse eBook surgiu numa aula do meu curso tcnico: Instalao e Manuteno de Computadores. Para quem no sabe, estou entrando agora no segundo mdulo do curso tcnico em informtica na ETEC onde eu estudo e uma das aulas que tivemos na grade essa j citada. A principal motivao veio em fazer um eBook que fosse capaz de explicar de forma bem simplificada e direta qual a funo de cada componente interno do computador e desmistificar toda a bruxaria por trs disso, sem textos muito longos ou complexos. Simples e objetivo.
Pois bem, durante algumas semanas de pesquisas e algumas outras escrevendo e pautando os textos e os temas, foi decidido que o livro teria 10 captulos que seriam publicados diariamente no Guia do PC com uma ordem definida numa lista. Alguns dias escrevendo e um imprevisto aconteceu: fiquei doente alguns dias e quase que a srie atrasa! Felizmente correu tudo bem e me recuperei rpido o suficiente para terminar de escrever todas as postagens como planejado.
Uma curiosidade: todos os captulos (incluindo este) foram escritos ao som de msica clssica e barroca. Ajuda muito a relaxar e faz as ideias flurem melhor. Agora mesmo eu estou ouvindo As Quatro Estaes de A. Vivaldi mas tambm foram executadas sinfonias de Bach, Mozart e Tchaikovsky.
Sobre o livro
Como j dissemos, o propsito do livro foi explicar o funcionamento bsico de cada um dos componentes do computador e usar analogias para explicar algumas coisas mais complexas e tcnicas. Tentamos ao mximo evitar usar termos tcnicos sem explic-los ou evitar coisas mais confusas, mas confesso: Hardware para Iniciantes
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alguns foram realmente difceis de se escreverem e outros precisavam da ajuda de outros assuntos e de outros assuntos e assim em diante, causando um planejamento maior durante a escrita do texto. A parte que diz respeito s explicaes foram textos que eu escrevi pensando em explicar algo para algum, caso eu e essa pessoa estivssemos em uma conversa. Por vezes, usamos uma linguagem mais descontrada e com vrias comparaes para explicar melhor algum fenmeno tcnico, como a diferena entre processadores de 32 e 64 bits. No foi fcil me convencer de que estava bom o suficiente: depois de algumas horas refletindo consegui escrever algo que fosse o mais amigvel possvel e explicativo para o leitor. Alguns textos demoraram algumas horas para sempre planejados, enquanto outros, precisaram de um fim de semana todo de pesquisa para ampliar meus conhecimentos sobre o determinado hardware, afinal eu no sei tudo e cometi um erro ou outro durante a escrita, que foi prontamente corrigido assim que notificados, afinal ningum perfeito.
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Apndice
Nesta seo do livro, voc encontrar textos anteriormente publicados no Guia do PC e que se interligam de alguma maneira com o contedo deste eBook. um contedo adicional que achamos por bem incluir no livro, para o caso do leitor querer se aprofundar um pouco mais no assunto.
Aqui voc encontrar textos mais aprofundados sobre como limpar o seu computador internamente, sobre o funcionamento de alguns componentes do computador, como HDs, SSDs, memrias Flash e outros. Espero que goste.
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Ferramentas
Antes de falarmos sobre a limpeza propriamente dita, seria interessante enumerar as ferramentas necessrias para tal procedimento. Pois bem, tudo o que voc vai precisar est listado abaixo:
1 chave philips: de preferncia imantada, um saco quando o parafuso cai l no cantinho do gabinete. Alm do mais, muito mais fcil colocar os parafusos com uma chave deste tipo.
1 pincel: para tirar a poeira das peas. Seria interessante ter dois pincis, um maior, para tirar o grosso, e outro menor para limpar em pequenos espaos da placa.
lcool Isoproplico ou Spray Limpa-Contatos: para deixar as suas placas brilhando!
1 borracha: para limpar os contatos de memria e outras placas, como de vdeo.
1 bisnaga de pasta trmica: para recolocar o processador no lugar voc ter de trocar a pasta trmica.
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1 lanterna: pode ser necessria. 1 estoque de parafusos reservas: para o caso de voc perder algum ou perceber que j tinha alguns faltando. 1 tarde livre: isso pode demorar bastante. Conhecimento prvio: se voc vai fazer algo desse tipo, bom que se tenha um mnimo de conhecimento sobre o assunto.
Na imagem acima eu inclu uma parafusadeira automtica, para o caso de voc estar com preguia de acochar os parafusos. Ou ento precisar lidar com vrios tipos diferentes. Mas este item no estritamente necessrio, mais uma comodidade. Eu mesmo quase no uso. E olha que eu limpo muitos PCs por a!
Um local apropriado
Depois de reunir todas as ferramentas necessrias, o prximo passo arranjar um local apropriado. Procure um que disponha de uma mesa livre, de preferncia de madeira e jamais de vidro, pelos motivos bvios. E se possvel, na altura do seu umbigo, isso evitar que voc se incline muito para efetuar a limpeza das peas e ao final dos trabalhos sinta dores nas costas. Um cmodo arejado e bem iluminado tambm ajuda bastante. Ah! E se puder colocar uma msica pra tocar o ambiente ficar bem melhor!
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2. Aps admirar o cenrio ps-apocalptico que se formou dentro de sua mquina, o prximo passo remover todos os componentes. Comece desligando os cabos de alimentao da fonte, os cabos SATA e todos os demais. Dica importante: Retire todos os cabos, MENOS os conectores do painel frontal do gabinete. J explico o por qu. 3. Depois de retirar os mdulos de memria, o cooler e processador, placa de vdeo, discos rgidos, drive ptico e at ventoinha, caso tenha, deixe-
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os em um canto, sem perigo de cair ou que algum pise neles. Agora hora de prestar ateno na placa-me! 4. Sabe os conectores do painel frontal? Ento, pegue um bloquinho ou um pedao de papel qualquer, e anote a posio de cada um deles! Do HDD LED, do Power LED, Power SW, RESET, etc Quando voc for coloc-los de novo, basta consultar a anotao e pronto. Isso vai te poupar um tempo precioso e estes pequenos fios no vo encher tanto o saco, assim como j encheram muito o meu. E anote tambm a posio de qualquer componente que voc achar necessrio, como por exemplo, a posio dasventoinhas do gabinete.
5. Agora retire os parafusos da placa-me e a deixe junto dos seus filhos, os outros componentes. 6. Agora hora de limpar a imundcie do seu gabinete. Essa a parte mais relax, j que muita poeira fica bem fcil tirar o grosso. Como eu tenho alergia poeira, eu cobri meu rosto com um pano mido, para amenizar os efeitos. Se voc for como eu, faa o mesmo. 7. Nesta parte, use o que voc achar mais eficiente para limpar a poeira. Eu usei um pano seco para retirar a maior parte, depois um secador de cabelo para soprar o p dos cantos do gabinete, e depois um pincel grande para limpar o que sobrou. Limpe o gabinete at quando voc achar que ele est limpo o suficiente. Ele nunca vai estar livre de toda a poeira. Mas pelo menos, tente tirar a maior parte. Eu levei umas boas 2 horas at ficar satisfeito. Hardware para Iniciantes
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8. Com a casa dos componentes limpa, agora hora de dar um banho nesses porquinhos. Para limpar as memrias, bem como placa de video ou qualquer outra que voc use na sua mquina, primeiro pegue um pincel, de preferncia pequeno. E da retire todo o p que est sobre ela, deixando a placa livre de poeira. Depois, bom pegar uma borracha e limpar os contatos da placa. Aquela parte amarela (de ouro) que encaixa na MOBO. Passe uma borracha sobre ela, pode ser com fora mesmo. Em seguida, d um banho com lcool isoproplico. Observao: importante que seja lcool isoproplico, pois ele possui cerca de 99,8% de lcool, ou seja, quase nenhuma gua. Ele evapora muito pouco tempo depois de aplicado e deixar sua placa brilhando. Pode usar tambm o Spray Limpa-Contatos, ambos tm o mesmo efeito. 9. Para usar o lcool, voc pode simplesmente despejar moderadamente o lquido sobre os componentes das peas. Trilhas, resistores, capacitores, chips, pode dar um banho, literalmente. Ou, se preferir, pode pegar uma escova de dente, molh-la com lcool e depois esfregar na placa, mas com cuidado e sem aplicar muita fora. Depois s esperar secar, demora poucos minutos. 10. Faa o mesmo com a placa-me. Tire o p e depois d o banho com lcool isoproplico ou spray limpa-contatos. Cubra os dois lados em toda a sua extenso. Depois, deixe-a secar.
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11. Limpar os HDs e o drive ptico muito fcil. Como eles so fechados, basta tirar o p de cima, com um pincel ou pano seco e pronto. Se preferir pode limpar a placa controladora, mas s se tiver com muita sujeira. 12. A fonte de alimentao precisa de uma limpeza nos cabos. Tire a poeira de todos os cabos, tambm com um pano seco e aproveite para dar uma organizada neles. Se julgar necessrio, pode at abrir a sua fonte e tirar o p internamente. Mas lembre-se que a fonte uma parte delicada e perigosa. Portanto, tenha muito cuidado se decidir fazer isso. Depois, d ateno aos demais cabos, como IDE e SATA. Dica importante: Se quiser deixar realmente limpo, use um detergente neutro nos cabos. Ficaro como novos! 13. Para limpar o processador, simples. Retire completamente a pasta trmica antiga. Pronto. Quando for recoloc-lo no lugar, aplique uma pequena quantidade novamente. J o cooler, o desmonte por inteiro, e com um picel grosso tire toda a camada de poeira do dissipador, que geralmente de alumnio. Retire a pasta trmica da base e limpe as ps da ventoinha. Depois monte tudo de novo. Prontinho. Preparado para mais uma rodada de uso intenso.
14. hora de montar tudo de novo! Coloque os drives pticos e de armazenamento, depois a placa-me, a fonte de alimentao, os conectores do painel frontal, de acordo com suas anotaes, e por fim
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os demais componentes, como placas avulsas, memrias, processador e cooler. Dica importante: Antes de mont-la completamente, importante fazer um teste para ver se est tudo funcionando corretamente. Em caso positivo, levante as mos para os cus e agradea. Em caso negativo, ter que quebrar a cabea para ver qual o componente defeituoso. 15. Ao montar o seu computador, elabore mentalmente um passo-a-passo a maneira mais prtica de fazer isso, a forma mais fcil. Isso varia de gabinete para gabinete, pois depende do tamanho, de quantos componentes voc tem, etc. Mas a regra geral : ligue primeiro os componentes mais chatos, como painel frontal e fonte, e depois os mais fceis, como memria. 16. Se tudo correu bem, agora basta fechar o seu computador, ligar tudo e correr pro Twitter, digo, abrao! Mas tenha em mente que realizar um procedimento como esse requer pacincia (muita), preparao, tranquilidade e conhecimento, para o caso de ocorrer algum problema.
Galeria
Veja outras imagens da limpeza:
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Bom, se voc est pensando em dar uma limpeza geral no seu PC nos prximos dias, espero que este tutorial tenha lhe ajudado a esclarecer algumas dvidas. Siga nossas dicas e dar tudo certo, ok? Espero que tenha gostado e boa limpeza!
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Ferramentas
Antes de mais nada, separe o material necessrio para efetuar a limpeza. Desta vez, no teremos nada de chaves, parafusos e todas essas tranqueiras. Apenas:
02 flanelas de microfibra (pode ser um pano macio e que no solte fiapos);
Cotonetes;
lcool isoproplico;
Ar comprimido;
1 pincel pequeno.
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4. Use novamente a primeira flanela, a seca, e agora retire toda a umidade que ficou na superfcie de seu gadget, secando todo ele. Aproveite para polir ainda mais com ela. Depois s ver o resultado.
5. Agora a hora de limparmos os conectores e sadas de ar. Umedea o cotonete no lcool isoproplico. Isso tem duas funes: primeira, impedir que o algodo deixe fiapos no interior das entradas. Segunda, impedir a oxidao dos contatos. 6. Aps umedecer o cotonete, s pass-lo cuidadosamente nos arredores das portas USB, Ethernet, leitor de cartes, etc. E quando possvel, passar cuidadosamente o cotonente no interior das entradas, para evitar a oxidao. Faa isso com cada bendita porta, desde as USBs at a VGA (voc pode muito bem substituir este passo pelo uso do ar comprimido nas entradas, caso tenha).
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7. As sadas de ar tambm so muito importantes. E elas so bem chatinhas de limpar, por isso tenha pacincia. Com o tempo, elas ficam cheias de p, o que pode obstruir a sada do ar quente e superaquecer seu processador. Para tirar a poeira, use um pincel pequeno ou um cotonete e v tirando a poeira de cada entradinha. A limpeza no precisa ficar impecvel, basta retirar o excesso de p. Uma outra alternativa desmontar o notebook e limpar essa parte internamente. Mas dai os mtodos para abr-lo variam muito de modelo para modelo. 8. O teclado tambm bem danadinho para acumular poeira e outras sujeiras (voc sabe do que eu estou falando). Assim, pegue mais uma vez a flanela seca e retire o p superficial. Depois, umedea novamente a segunda flanela, tomando cuidado para torc-la devidamente, e passe sobre o teclado, incluindo touchpad e espao para descansar as mos. Por ltimo, tire a umidade com a flanela seca. Ou seja, basicamente repita os passos 1-4. 9. Caso tenha muita sujeira entre as teclas, eu te aconselho a no removlas, assim como se faz num desktop. Mas caso queira, neste link h um tutorial bem interessante (em ingls), que te ensinar como limpar um teclado de notebook minuciosamente. Se no estiver com saco, use simplesmente o pincel pequeno ou um cotonete pata limpar entre as teclas. Um meio mais prtico usar o compressor de ar, mas com cuidado.
10. A tela. Muitas dvidas pairam sobre como limpar uma tela de LCD. E isso vale tanto para notebooks, quanto para monitores e TVs. Mas hoje iremos san-las. Mas antes, apenas uma observao importante: JAMAIS use nenhum produto como limpa-vidros ou qualquer outro www.guiadopc.com.br
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abrasivo. O segredo justamente a gua. Mas vamos l. Como de praxe, primeiro retire a poeira superficial com a flanela seca. 11. Depois use a flanela umedecida em gua e v retirando todas as marcas de dedos e gorduras localizadas em sua tela. No coloque muita presso, pois isso pode danificar sua tela. Seja cuidadoso e em pouco tempo seu monitor estar limpo. Por fim, use a flanela seca para secar a tela de seu notebook. Caso tenha, ou queira gastar algum dinheiro com produtos especficos para limpeza de telas, eles tambm funcionam, mas por que gastar dinheiro se voc pode fazer de graa, n?
Seguindo estes breves passos, seu notebook estar mais uma vez como novo. Limpinho e cheiroso. Como mencionei acima, a limpeza de um dispositivo porttil bem mais simples e menos trabalhosa que a de um PC normal. Voc pode faz-la em poucos minutos.
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Leitura e escrita
Os discos rgidos so escritos e lidos atravs de magnetismo. Para que isso tudo funcione, h uma superfcie rgida, que o prato/disco propriamente dito. Os discos so recobertos por uma camada magntica extremamente fina. Em um disco rgido, o material de gravao magntica forma uma camada sobre um disco de alumnio ou vidro de alta preciso, que polido para ficar bem liso.
Para a leitura e gravao nesta camada fina, o disco rgido possui uma cabea magntica, que fica incrivelmente prxima do prato, mas no a toca. Inclusive aproveito a informao para reforar uma verdade: movimentos bruscos em um computador podem danificar o disco rgido, pois algo como uma batida no gabinete pode fazer com que a cabea magntica do disco rgido toque no prato, causando perda de dados ou corrompendo-os.
Os discos de uma HD geralmente giram em velocidades de 5.400, 7.200 ou at 10.000 RPM (Rotaes Por Minuto). O brao com a cabea magntica gerenciada por um mecanismo que faz com que a cabea magntica possa percorrer desde o centro do disco at a borda, permitindo assim um alcance geral. Um brao de HD leva a cabea magntica do centro do disco at a borda aproximadamente 50 vezes por segundo!
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Alguns discos rgidos usam mais de um prato para que o armazenamento seja maior. Consequentemente, haver mais cabeas magnticas.
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Ao contrrio da formatao de baixo nvel, a formatao lgica no apaga os dados do disco, apenas reescreve o disco de maneira que o espao usado por alguma coisa seja liberado para ser sobrescrito com outra coisa.
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Bad blocks
Bad Block (setor defeituoso): Danos causados fisicamente a um disco rgido.
Como teoricamente impossvel de abrir um disco rgido para repar-lo j que isso causar mais danos de modo que o disco parar de funcionar bad blocks so marcados para no serem usados para leitura ou gravao de dados.
Do Hardware.com.br:
Os HDs atuais so capazes de marcar automaticamente os setores defeituosos. A prpria controladora faz isso, independentemente do sistema operacional. Existe uma rea reservada no incio do disco chamada defect map (mapa de defeitos) com alguns milhares de setores que ficam reservados para alocao posterior. Sempre que a controladora do HD encontra um erro ao ler ou gravar num determinado setor, ela remapeia o setor defeituoso, substituindo-o pelo endereo de um setor bom, dentro do defect map. Como a alocao feita pela prpria controladora, o HD continua parecendo intacto para o sistema operacional.
Nos sistemas operacionais, os utilitrios responsveis para verificao do disco procura de bad blocks (Scandisk, no Windows e Badblocks, no Linux) no jogam os bad blocks no defect map, mas sim em uma rea separada da partio.
Quando um disco tem muitos bad blocks, quer dizer que ele est prximo de ir pro alm, ento, evite ao mximo continuar usando-o, faa backup dos seus arquivos e compre um novo. Se o HD ainda funcionar, ele pode at ser usado para testes em uma mquina velha
Desfragmentao
A desfragmentao de disco uma tarefa de manuteno do computador. A fragmentao de arquivos ocorre quando arquivos do disco rgido so constantemente modificados, fazendo com que eles acabem sendo armazenados em pedaos (os fragmentos propriamente ditos), fazendo com que a leitura e gravao dos mesmos seja muito mais lenta do que se ele estivesse armazenado em um nico pedao.
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O disco rgido ter de procurar por cada pedao do arquivo, para poder abr-lo. Pode no ser aparente, mas medida que o tempo passa, os arquivos vo demorando cada vez mais para serem abertos, principalmente quando so arquivos nicos e grandes, com mais de 1 GB de tamanho. Alguns servidores e administradores responsveis por eles esquecem de fazer uma desfragmentao nos discos do servidor. Como eles trabalham constantemente, e arquivos so modificados at vrias vezes por minuto, eles acabam tendo a performance muito piorada ao usar o sistema operacional dele. Hard gamers tambm sofrem com problemas de desempenho quando no desfragmentam o disco regularmente. Jogos mexem com muitos arquivos no disco ao serem executados e, com o tempo, isso resulta em uma piora no desempenho.
Capacidades
As fabricantes, empresas, varejistas e o mercado em geral vendem discos rgidos com uma capacidade nominal, mas que na verdade no exatamente assim que funciona. As empresas vendem computadores e discos considerando 1 GB como sendo 10 bytes. Esse o padro do Sistema Internacional. Porm, no assim que funciona. J percebeu que, quando voc compra um disco rgido novinho, ele diz ter 1 TB e, quando voc exibe ele vazio, tem apenas 931GB? Pois bem.
O SI usa os nmeros em potncia de base 10, tendo 1 KB como 1000 (10) bytes, consequentemente: 1 MB = 1.000.000 bytes = 10 bytes 1 GB = 1.000.000.000 bytes = 10 bytes, 1 TB = 1.000.000.000.000 = 10 bytes e por a vai.
Na realidade, o SI no considera a unidade originria do byte, o bit. 1 byte possui 8 bits. Para os computadores, representar 256 nmeros binrios suficiente. Por isso, os bytes possuem 8 bits. Como um bit representa dois valores (0 e 1) e um byte representa 8 bits, basta fazer 2 (do bit) elevado a 8 (do byte) que igual a 256, ou seja 2 = 256.
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120 GB tem realmente 111, 76 GB; 250 GB tem realmente 232,83 GB; 500 GB tem realmente 465,66 GB; (ah, veja a imagem) 1 TB tem realmente 931,32 GB; 1,5 TB tem realmente 1.396,68 GB; 2 TB tem realmente 1.862,64 GB.
Ou seja, sobrou pra gente botar fogo nas fabricantes de HDs pra elas trabalharem direito. Ou no. Sim?
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A tecnologia evolui passos largos e rpidos. Vemos o aparecimento de novas tcnicas de fabricao de componentes, que os deixam cada vez menores e mais rpidos, novas maneiras de interagir com as mquinas e at novos formatos de computadores! Em geral, so poucos os nichos nesta rea que passam grandes perodos de tempo sem inovaes relevantes. E um destes mercados o de armazenamento.
Essencialmente, os computadores guardam suas informaes em crater permanente da mesma maneira que faziam h 20 anos, por exemplo. Os HDs (hard disks ou discos rgidos) no passaram por grandes atualizaes neste perodo. Apenas aumento de capacidade e diminuio de tamanho. Como uma evoluo deste componente to importante, em meados de 2007 apareceram no mercado os SSDs (Solid State Drive ou Unidade de Estado Slido).
Desde ento, os SSDs se popularizam, diminuiram seu preo, e j so relativamente comuns em computadores portteis, principalmente nos novos ultrabooks. Como vantagem em relao aos HDs, eles apresentam tempos de acesso bem menores, bem como de leitura e gravao de dados, menor consumo eltrico, mais silencioso, mais resistente impactos e apresenta menos defeitos de hardware, por no conter partes mveis.
Porm, alguns mitos se formaram em torno deste componente, como que ele tem uma vida til muito curta, devido ao nmero limitado de escritas que podem ser realizadas. Bem, com este artigo, pretendemos esclarecer este e outros pontos a respeito dos SSDs.
As pginas so o equivalente aos clusters dos HDs magnticos. Essa arquitetura faz com que o dispositivo trabalhe de maneira semelhante a um HD, ou seja, tem a capacidade de guardar dados, mas para eles serem executados, precisam ser carregados na memria RAM. Assim, para o sistema operacional, um HD e um SSD trabalham da mesma forma. www.guiadopc.com.br
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As Flash NAND dispem de duas tecnologias: a SLC (Single-Level Cell) e a MLC (Multi-Level Cell). Na primeira, como o nome sugere, ela s armazena um bit (0 ou 1) em cada clula. J a segunda, armazena dois bits em cada clula. Isso permitiu o surgimento de SSDs de maior capacidade, sem aumentar os custos. Outra tecnologia amplamente usada nos chips de memria Flash NAND, uma chamada Die-Stacking. Essa tcnica consiste em empilhar vrios chips, conect-los entre si e sel-los dentro de um mesmo encapsulamento. Isso permitiu baratear ainda mais a fabricao dessas memrias.
Outro motivo que contribui para o alto desempenho dos SSDs, que neles so usados controladores mais inteligentes, o que permite que as tarefas de gravao e leitura sejam organizadas de maneiras muito mais eficientes e rpidas. Hardware para Iniciantes
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Alm disso, o dispositivo reserva uma rea muito grande para o buffer, o que d direito ao controlador de cachear muitas operaes. Para voc ter uma ideia, em situaes favorveis, um SSD pode chegar a taxas de leitura de 250 MB/s! E taxas de escrita de 80 MB/s, muitas vezes atinge 160 MB/s. E notem que estes no so nmeros tericos, so obtidos na prtica e com uma certa frequncia.
Isso s possvel devido arquitetura interna do SSD. Como falei acima, os dispositivos funcionam usando o conceito de pginas. H um algoritmo, chamado de wear leveling (distribuio de uso) que garante que cada pgina s ser sobrescrita depois que todas as outras tiverem sido usadas pelo menos uma vez. Assim, o algoritmo garante uma uniformidade no processo de escrita, e todas as pginas so usadas igualmente. www.guiadopc.com.br
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Mas claro, os fabricantes no vo colocar no rtulo de seus produtos que eles duram 60 anos. Visto que eles levam em conta um nmero muito grande de fatores externos e variveis, a maioria costuma informar que a vida til dele de 5 a 10 anos, o que no deixa de ser um bom nmero. Alm do mais, as memrias Flash podem guardar dados sem precisarem de alimentao eltrica por uns bons 10 anos. Portanto, no se preocupe com a vida til de seu SSD, caso esteja pensando em comprar um.
O problema, que eles no podem apagar pginas isoladas, independentes. Para eles apagarem uma nica pgina, eles tm de apagar todo o bloco de 128 pginas, do qual eu falei no incio deste artigo, lembra? E se j houverem dados vlidos neste bloco de pginas, o processo fica bem demorado. Porque a controladora ter de ler todos os dados do bloco, copi-los para o buffer, fazer a limpeza no bloco, fazer a alterao dos dados no buffer e s ento grava os arquivos no bloco novamente. Tudo isso para fazer uma nica alterao. Por isso, depois de alguns meses de uso, quando todas as pginas j tiverem sido usadas, o desempenho dos SSDs cai, como se eles estivessem fragmentados. S que claro, s o sintoma que semelhante, mas o motivo, como visto, outro. Hardware para Iniciantes
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Mas calma que tem soluo. Essa queda brusca no desempenho dos dispositivos, s vezes at de mais de 50%, gerou um grande burburinho entre os usurios e grandes empresas, que exigiram uma soluo por parte das fabricantes. Depois de algumas gambiarras, foi lanada uma soluo definitiva. o comando TRIM, que consiste em permitir que o prprio sistema operacional execute a limpeza das pginas que foram alteradas. Assim, sempre haver pginas livres para a controladora fazer seu processo de escrita, e ele no perder mais tempo tendo de apagar todo o bloco de pginas. O problema, que este comando s suportado pelo Windows 7 e pelas distribuies Linux cujo Kernel seja um dos mais recentes. O que deixa de fora uma boa fatia de usurios.
Finalizando
Com este artigo, esperamos ter elucidado algumas dvidas e alguns mitos que rondam este componente, bem como ter aumentado o seu conhecimento sobre o assunto. Como vimos, existem muitas vantagens em se usar um SSD em detrimento de um disco rgido, porm, como tudo na informtica, voc deve saber usar corretamente. No compre um SSD para armazenar seus filmes porns e seus arquivos pessoais. Visto que os SSDs podem lhe oferecer tempos de leitura e escrita bem mais baixos, e um menor tempo de boot, use-o para instalar o sistema principal e os seus programas, a diferena de desempenho brutal!
J o HD, a sim, desfrute de seu amplo espao de armazenamento e velocidade para ler arquivos sequenciais e jogue dentro toda a sua coleo de filmes, msicas, fotos e toda sorte de arquivos. J podemos encontrar facilmente no mercado SSDs de baixa capacidade, como 40 GB por exemplo, que pode muito bem ser usado com esta finalidade. Combine-o com um grande HD e voil, aumente o desempenho de seu computador!
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Hoje em dia, pendrives, cartes de memria dos mais variados tipos, smartphones, players de mdia, como o famoso iPod, cmeras com armazenamento interno, dentre outros exemplos, so artigos demasiadamente comuns, quase banais para os consumidores. Quebrou, compra outro ali no shopping, rapidinho. De fato, estes eletrnicos chegaram para ficar e tm o seu lugar ao sol garantido no concorrido mercado da tecnologia. Porm, nenhum deles seria possvel sem o advento da memria Flash. Sem essa inveno, desenvolvida nos saudosos anos 80 pela Toshiba, talvez o nicho de portteis estaria muito atrasado. No teramos iPhone, Galaxy Nexus, iPad, Ultrabooks, cmeras digitais, etc. Talvez at tivssemos, mas seriam muito mais caros e menos eficientes, j que provavelmente ainda usariam memrias DRAM ou SRAM.
Pois bem, hoje pretendemos esclarecer um pouco como funcionam estas memrias que possibilitaram tantos avanos, seus tipos e tecnologias, bem como outras curiosidades. Espero que goste. Vamos l.
Um pouco da histria
Utilizando termos tcnicos, a memria Flash um tipo de memria EEPROM (Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory), algo como Memria de Somente Leitura Programvel e Eletricamente Apagvel, se porcamente traduzido. Foi desenvolvida nos anos 80 por um funcionrio da Toshiba, o Dr. Fujio Masuoka.
O nome Flash, ao contrrido do que muitos podem supor, no foi dado por causa de sua velocidade. Foi sugerido por um amigo do Dr. Masuoka, um cara de nome Shoji Ariizuma, que pensou nesse nome, pois o processo para apagar e gravar novos dados se parecia com o Flash de uma cmera fotogrfica.
A inveno foi apresentada em um evento na Califrnia em 1984, e a Intel viu potencial na coisa. Ento, em 1988 foram lanados os primeiros chips de memria Flash, na poca substituindo a memria ROM que eram usadas para gravar o BIOS das placas-me. A vantagem, neste caso, que as memrias Flash do tipo NOR, ofereciam tempos de leitura muito rpidos! Esse foi o comeo da historia das memrias Flash.
Arquitetura
Embora existam dois tipos de memria Flash, a arquitetura interna delas bem semelhante. Cada clula de memria segue basicamente o mesmo padro, com dois transistores que representam o Control Gate, que usado para
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ativar a clula e fazer a leitura dos dados, e o Floating Gate, que onde so armazenadas as informaes.
O Floating Gate fica exatamente entre duas camadas de xido de silcio, que por sua vez so carregadas negativamente. Isso impede que os eltrons armazenados no Floating Gate escapem. Por isso que as memrias Flash tm a capacidade de armazenar dados sem a necessidade de alimentao eltrica por vrios anos, at mesmo uma dcada. Veja uma representao de sua estrutura:
Este desing muito eficaz, pois simplifica muito a construo destas memrias. Visto que no preciso alimentao eltrica ou mesmo periodicamente ficar dando um refresh nos dados, como nas antigas memrias SRAM e DRAM, possvel fazer grandes quantidades num pequeno espao, e o principal, sem muitos custos. Um processo de programao grava os dados no Floating Gate, j que eles no passam de tenses eltricas. Isso acontece quando a corrente eltrica flui do emissor para o coletor e aplicada uma tenso maior, de 12 volts, no Control Gate. Esta alta tenso serve para puxar os eltrons que esto fluindo do emissor para o coletor, para o Floating Gate, e uma vez l, eles estaro presos para sempre, devido s duas camadas de xido de silcio! MUAHAHAHAHA!!! Assim, s programar a clula e pronto, os dados podero ser lidos inmeras vezes por um longo perodo de tempo. Coisa linda de se ver, voc no acha?
Para regravar dados na clula, preciso primeiro apagar os j existentes. Isso feito aplicando-se uma corrente eltrica que flui do emissor para o Control Gate, essa corrente limpa o Floating Gate, eliminando qualquer carga eltrica ali armazenada. Isso faz com que a clula retorne ao seu estado original e ento passe pelo mesmo processo explicado no pargrafo acima, de gravao de dados. A regravao s pode ser feita um nmero finito de vezes, de 10 a 100 mil vezes. Da aquele mito de que os SSDs tm uma vida til curta, mas como voc viu neste artigo, isso puro mito, pois voc leva muito tempo para alcanar o limite.
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Existem dois tipos de memria Flash: as NOR e as NAND. A primeira tecnologia a ser desenvolvida foi a NOR, lanada em 1988. Ela tem um sistema de endereamento muito semelhante das tradicionais memrias RAM, que usamos em nossos PCs, inclusive com suporte ao Xip (eXecute in Place), que permite rodar programas diretamente da memria. Isso perfeito, pois elas poderiam substituir as memrias ROM, at ento usadas para gravar o BIOS das placas-mes.
As memrias NOR tinham a vantagem de serem extremamente rpidas na leitura dos dados armazenados, mas jogando contra elas tinham a sua extrema lerdeza na hora de grav-los. Essa peculiaridade fez com que elas fossem usadas para guardar o BIOS de placas-mes e firmwares de muitos equipamentos, desde celulares produzidos at 2006, at as atuais impressoras, roteadores, set-up boxes, e outros, pois nesse caso no preciso gravar dados com constncia.
As Flash NAND, que so usadas atualmente, so muito mais baratas que as NOR e, alm disso, muito mais rpidas na hora de gravar dados. A diferena dela em relao s NOR, o sistema de endereamento. As NAND usam um sistema de pginas de 4 KB que so acessadas de forma serial, da mesma forma que feito em um HD.
Elas no tm a capacidade de rodar programas a partir de si mesmas, como as NOR tm. Para rodar algum software, necessrio primeiro copi-lo para a memria RAM. Por isso que o sistema operacional enxerga esses tipos de Hardware para Iniciantes
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memria Flash mais como um HD convencional do que como uma memria. S podemos guardar dados. Por isso que as Flash NAND so usadas em SSDs, pendrives, cartes de memrias, em smartphones e outros dispositivos: so baratas e muito rpidas para gravar dados.
Tecnologias
Mesmo assim, as memrias Flash s passaram a ser amplamente usadas depois do desenvolvimento de algumas tecnologias que otimizaram o seu uso e fabricao. Originalmente, os chips de memria se valiam de uma tecnologia chamada SLC (Single-Level Cell).
Neste molde, cada clula s armazenava um nico bit (1 ou 0), portanto s eram usadas duas tenses diferentes para definir se o bit seria 0 ou 1. Isso no permitia a criao de chips com maior capacidade, mas permitia que eles tivessem uma maior confiabilidade.
Tanto que at hoje essa tecnologia usada em dispositivos para servidores, para garantir a segurana e confiabilidade dos dados. No entanto, sabemos que entre confiabilidade e tamanho, usurios domsticos preferem muito mais o tamanho do seu dispositivo. Quanto maior, melhor! Para isso, foi criada a tecnologia MLC (Multi-Level Cell), que como voc j deve estar imaginando, uma evoluo da SLC.
Na MLC cada clula de memria armazena dois bits, ao invs de apenas um. Isso foi conseguido por se usar quatro tenses diferentes, em vez de apenas duas. Provavelmente, as fabricantes j estejam desenvolvendo um meio para guardar 3 bits em cada clula, fazendo uso de oito tenses diferentes. Essa tcnica aumenta a capacidade do drive, porm implica negativamente em sua confiabilidade, j que a controladora ter de lidar com mais variantes, e em www.guiadopc.com.br
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se tratando de circuitos eletrnicos, tudo tem que ser muito exato e especfico. Porm, isso no afetou em nada as vendas, j que a maioria esmagadora dos dispositivos que fazem uso da memria Flash, como pendrives e SSDs, usam chips MLC.
Outra tcnica que popularizou e barateou as memrias Flash NAND foi o DieStacking. Ela consiste em empilhar vrios chips de memria, conect-los entre si e fech-los num mesmo encapsulamento, que tem o mesmo formato e pinagem de um chip tradicional. Por mais incrvel que possa parecer, o maior gasto para se fabricar uma memria flash, justamente no encapsulamento. Portanto, mais barato colocar oito chips numa mesma cpsula, do que ter oito chips separados, cada um com seu encapsulamento. Aps essa breve histria sobre as memrias Flash, podemos facilmente concluir que elas possibilitaram indstria saltar grandes distncias, visto que elas foram lanadas h pouco mais de vinte anos. Quem, em s conscincia, vinte anos atrs, poderia imaginar um mundo porttil, com pessoas se comunicando com aparelhos minsculos, tendo mais informao na palma da mo do que elas com uma grande enciclopdia? Vou ser generoso e dizer que quase ningum. Qual ser a prxima tecnologia de armazenamento de dados, quela que substituir as memrias Flash? Voc tem alguma aposta? Bom, espero que tenha gostado do artigo e at a prxima.