Aula 3 - Introdução Aos Rudimentos
Aula 3 - Introdução Aos Rudimentos
Aula 3 - Introdução Aos Rudimentos
Ser bom em alguma coisa (especialmente em Bateria ou Percusso), geralmente no fcil. Isso pode, s vezes, ser frustrante porque sua cabea quer tocar coisas que seus msculos no conseguem. a que entra a pacincia e a dedicao. s vezes, voc precisa repetir exaustivamente um exerccio at que ele fique correto. Se voc quer ficar bom, tem que PRATICAR!
voc deve gastar algum tempo para ajustar o banco e a caixa numa posio confortvel, que permita que voc mantenha os braos e ombros completamente relaxados e a coluna reta. Na hora de comprar seu banquinho, no economize dinheiro. Escolha um modelo que oferea maiores opes de regulagem. No use cadeiras! As cadeiras so geralmente muito baixas e no permitem uma posio confortvel da coluna (evite leses e esforos desnecessrios!).
vamos comear com o conceito de rebote (Rebound Strokes). Se voc jogar uma bola de "ping-pong" numa mesa, ela vai completar uma srie de "pulos", at que perca a fora. Para sustentar o movimento da bola, temos que golpe-la novamente. Na bateria, a "pele" do instrumento se encarrega de fazer o rebote (retorno da baqueta). Quanto mais forte voc golpear a pele, mais alto ser o retorno da baqueta.
Vamos fazer uma experincia - mantenha sua mo direita aberta e com os msculos relaxados. Agora faa um movimento para os lados como se estivesse dando "tchau". Faa o mesmo movimento, porm, com a mo fechada. Perceba como o movimento ficou "duro", tenso. Quanto mais tenso voc aplicar, mais lentos sero os movimentos e consequentemente as batidas (notas). Permanea relaxado e use os movimentos dos pulsos e dedos, no dos braos. Estudaremos esses movimentos mais adiante.
Agora, coloque a ponta das duas baquetas no centro da pele. Deixe a palma das mos para baixo. Assim, as baquetas formaro um ngulo de 90. Lembre-se de deixar os pulsos, braos e ombros totalmente relaxados.
extremamente importante que o baterista tenha completo domnio sobre as duas mos, no importando se ele canhoto ou destro. o que chamamos de ambidestria. Alm disso, do ponto de vista tcnico, o estudante deve propor-se a desenvolver uma coordenao e equilbrio entre as duas mos; resistncia e velocidade. Por isso, torna-se fundamental a prtica dos rudimentos.
No dicionrio, rudimento descrito como; "Elemento inicial, Princpio, Condio...". Os rudimentos so os primeiros passos e fundamentos da percusso em todo mundo.
Voc deve comear, aprendendo os rudimentos, desde os primeiros dias que comprar as baquetas. Se voc quer realmente dominar a arte da percusso, no importando se voc vai tocar caixa numa Banda Militar ou bateria numa Banda de Rock'n'roll, deve praticar os rudimentos!
Dvidida em familias os rudimentos so: a famlia do Single Stroke; (toque simples) a famlia do Double Stroke;(toque duplo) a famlia do Paradiddle; a famlia do Flam; a famlia do Drag.
que o rudimento em que utilizamos as mos alternadas, ou seja, uma nota para cada mo sem repetio. Ex: DEDE... Esse rudimento tambm conhecido como "Um e Um" ou "Toque Simples".
que o rudimento em que utilizamos duas notas para cada mo, ou seja, duas notas para a mo direita e duas notas para a mo esquerda. Ex: DDEE... Esse rudimento tambm conhecido pelo nome de "Papa Mama" ou "Toque Duplo".
O Diddle a soma de Single Stroke (Um e Um) com Double Stroke (Papa Mama), criando assim os famosos Paradiddles. Essa parte dos rudimentos a mais simples de ser entendida Ex: DEDD EDEE
Para se produzir um Flam so necessrias duas notas: uma nota acentuada, que pode ser tocada com a mo direita, e antes dessa nota devemos tocar uma outra com a mo esquerda com um volume um pouco mais baixo. Ex: eD Um exemplo sonoro disso seria: TR...
Para reproduzir um Drag so necessrias trs notas: uma nota acentuada, que pode ser tocada com a mo direita, e antes dessa nota devemos tocar mais duas notas bem rpidas com a mo esquerda, tambm com um volume um pouco mais baixo.
Ex: eeD Um exemplo sonoro disso seria: ttTR...